отворен
близо

Не гладувайте заедно, съвети за оцеляване. Стъпка по стъпка инструкции за оцеляване в света на Не гладувайте

Това ръководство Don’t Starve Together ще ви преведе през началните етапи на играта, както и ще помогне на играчите да се настроят удобно в опасния свят на изометричния пясъчник.

В началото

Светът в играта се генерира на случаен принцип, но някои неща могат да бъдат повлияни, с което настройките преди старта ще ви помогнат. На начинаещите се препоръчва да настроят поколението на моркови в света на повече / повече, а храсти с плодове много / много. Веднага щом се появиш на света, веднага те съветвам да трупаш трева, кремък и клони. Освен това не забравяйте да съберете 12 цветя, за да създадете венец за героя – това ще го предпази от замъгляване на ума му. Също така се препоръчва да натрупате около 40 камъка и седем самородни златни къса, за да осигурите по-нататъшно развитие.

Плодовете могат да бъдат получени от храсти, растящи на поляни и гори. Ако изкопаете цял храст, тогава плодовете ще паднат и ще трябва да ги съберете. Имате нужда от горски плодове за храна в ранните етапи на играта. Впоследствие, ако искате да отглеждате собствена плантация, ще трябва да я оградите, в противен случай рискувате да загубите реколтата си поради нападения на пуйки. Морковите също са предястие, което лесно се набавя.

Тревата ще ви трябва, за да запалите огън и расте добре в дъжда. Клоновете като цяло са универсален ресурс - създавате инструменти за извличане на ресурси от тях, а клоните също се използват като гориво или съставка. От клоните можете да създадете всичко, което е най-важно и необходимо, затова са толкова важни.

След като имате един кремък и един клон, можете да ги комбинирате, за да създадете брадва. С него ще започнете да копаете дърва. Също така създайте кирка до моя кремък от прости камъни. Първите 4-5 дни можете да изследвате света, да събирате ресурси и да оцелявате, но след това започват трудности, които се елиминират чрез изграждане на жилище. Съветват ви да намерите пътека, която ще ви отведе до селото на прасетата, в която ще имате защита и храна.

Въпреки това, преди да построите жилище, трябва да научите повече за всеки биом (климатични зони на играта).

Къщи

Саваната е пълна с билки и зайци, така че определено няма да умрете от липса на храна. Основният недостатък на саваната е, че няма къде да се скрие. Трудно е да съществуваш в него в началото на играта.

Поляната е богата на ресурси - дървета, клони, горски плодове, моркови и др. Недостатъкът на зоната е, че в нея практически няма камъни и камъни, които да ви осигуряват кремък.

Свинското селище е отлично място за изграждане на вашия първи дом. Тук имате защитни огради и изобилие от храна. Селото традиционно е разположено в гора от лиственица, включително царска свиня, както и в обикновена гора, където има много горски плодове и билки. Прасетата в Don't Glave обичат да ядат, така че вашите капани за зайци могат да бъдат изпразнени, преди да пристигнете.

След като внимателно проучите местните особености, животни, растения и други детайли, можете да започнете да строите своя дом. Добър вариант би било да построите къща в свинско селище до водоизточник. Изградете огън и след това научна машина, ако ресурсите позволяват, след това изградете алхимичен двигател.

1. Научна машина - можете да я построите от самородно злато, четири трупа и камъни. С помощта на научна машина се създават различни предмети с помощта на свитъци, както и алхимичен двигател. 2. Алхимичен двигател - с негова помощ можете да създавате предмети от злато, както и да изучавате по-сложни свитъци. Двигателят е създаден по два начина. Първата изисква 6 самородни златни къса, два каменни блока и четири дъски. Вторият изисква четири дъски, два каменни блока и две електрически вещици.

Следващата стъпка е да създадете раница, която ще ви позволи да носите повече ресурси, за да можете да тръгнете на дълги пътувания.

Не забравяйте да изучите свитъците, за да създадете шлем, броня и копие. След това си струва да изучавате свитъците, за да създадете лопата и бръснач. С лопата всеки храст е подчинен на вас, билки и клони. Бръснач ще ви помогне да получите брада на паяк.

нощни чудовища

Може да е много трудно за начинаещите през първите вечери, защото те просто не знаят какво да очакват. По-долу е даден списък със съвети, които да ви улеснят.

1. Винаги имайте факла в инвентара си. Във всеки случай ще е необходимо, защото ще ви помогне да стигнете до огъня или да оцелеете в последните часове преди зазоряване. 2. Нощните чудовища ще започнат да атакуват, ако нямате факла. В този случай трябва поне да имате шлем и броня, които ще ви спасят от неизбежна смърт. Оборудването ще увеличи броя на ударите, които трябва да бъдат направени върху вашия герой. Разбира се, оборудването ви в този случай ще бъде за еднократна употреба, но ще оцелеете през нощта. Ако нямате факла през нощта, това значително ще навреди на здравия ви разум, така че бъдете наясно. 3. Има опция за игра без факли и каски - играйте като Willow, който може да бъде отключен като герой след 8 дни оцеляване. Тя винаги има запалка със себе си, така че факли не са необходими. 4. Мандрагора - ако сте успели да го намерите и има малко възможности да оцелеете през нощта, тогава просто го изяжте, за да спите през нощта в безопасност. 5. Изграждането на палатка в лагера гарантирано ще ви предпази от нощта, защото можете просто да спите в нея. 6. Спален чувал ще ви помогне при преходи далеч от лагера. 7. Като поставите светулки в сандъка, можете да имате слаб източник на светлина със себе си.

Кампании и развитие

След като се научите как да оцелявате през нощта и да създавате предмети, можете да се осмелите да отидете на първото си пътуване. Не се притеснявайте, ако се провалите от първия път и умрете с безславна смърт. Всичко, което трябва да знаете е – през деня изследвайте територията спокойно и от началото на вечерта започнете да се пазите от врагове. Освен това излизането на поход без план е лоша идея, както показва практиката. Опитайте се да отворите 3-4 пашкула, за да получите месото и мрежата на чудовището. За да оцелеете, можете да изгаряте дървета, за да получите въглища от тях, но трябва да следвате процеса, защото ако изгорите цялата гора, тогава наоколо ще има само въглероден диоксид, което ще доведе до смъртта на повечето дървета, а вие ще загуби дърва. За да запалите, просто трябва да щракнете върху факлата и да се насочите към дървото, като щракнете и върху него. По време на похода не бъдете мързеливи да изкопаете горски храсти, които можете да засадите в лагера си при пристигането. Плодовете по храстите ще се появяват на всеки 3 дни, но всеки път трябва да наторявате храста с оборски тор. Когато падне нощта, просто запържете отново храната. Ако има достатъчно ресурси, тогава създайте котел, в който можете да готвите подобрена храна.

Битки и блато

Ако наближавате Ден 10 на оцеляването в Don't Glave, значи времето за битка е близо. Между 7-ия и 10-ия ден вашият герой ще започне да шепне, че чува някого, и наблизо ще се чуе ръмжене. По принцип, ако вече сте успели да се установите в селото на прасетата, тогава няма за какво да се притеснявате - бягайте в кръг и впоследствие хрътките ще се оттеглят.

Но в случай, че нямате къща и нормални оръжия, тогава трябва спешно да отидете в блатата, където ще намерите нови оръжия. Близостта до блатото може да се определи от лилавия цвят на тревата, следвайте го, събирайки тръстика. В крайна сметка ще срещнете враждебни пипала, чиито шипове могат да бъдат събрани и използвани като оръжие. За да направите това, изчакайте, докато пипалото просто надникне от земята, след това го атакувайте и незабавно избягайте. Играейки като Волфганг, можете да убиете чудовището за 16 удара с брадва. Всъщност можете да вземете пипала дори през първия ден и ще имате достатъчно шипове за 20 дни.

Има и втори вариант за извличане - намерете на картата жилищата на мермите, които на външен вид приличат на порутени свине къщи. Обикновено се намират в блата, а до тях често се водят битки - морските води много обичат да се бият с пипала. От вас не се изисква да участвате в битката - просто изчакайте, докато следващото пипало бъде съборено, след това изтичайте и вземете изпуснатата плячка. Но можете да изчакате и смъртта на един от мермите, защото те обикновено имат по-полезно оборудване. Ще намерите френска храна, шипове, негодни за консумация вещици и други.

Ако не можете да намерите merms, тогава има опция да срещнете паяци, които също се бият с пипала. Паяците имат прилична екипировка за възстановяване на здравето, но трябва да изчакате, докато убият пипалото, за да получите шиповете.

Зимата идва!

Както се казва, подгответе шейната си за зимата през лятото. Трябва да се погрижите за безопасността си преди настъпването на зимата, защото там ще имате малки шансове за оцеляване. За комфортен живот през зимата трябва да намерите Beefalo - това са животни, подобни на яки, убивайки които ще получите вълна. Убиването на едно бифало ще ви даде 3 вълна и 4 месо. Вие сами разбирате, че имате нужда от точно 20 парчета вълна, за да не замръзнете през зимата и това ще ви спаси от игрите за чифтосване на бифало. За да избегнете това, ще трябва да изработите шапка от бифало с 8 вълна и рог от бифало. Важно е да знаете, че убиването на мирни животни като beefalos, зайци и т.н. ви добавя точки за пакости, което ще накара Крампус да бъде извикан по-късно. Крампус е демон, който краде вашите неща.

Точки за пакост - за убийство на бифало получавате 4 точки. Максималната стойност в началото е 50 точки за шега, след което се появява Крампус. Всяка минута ви отнема една точка пакости, така че ако рядко убивате животни, тогава точките ще стоят неподвижно. След като достигнете максималната стойност на шегата веднъж, тя ще се увеличи. Можете да убиете Крампус, за да си върнете откраднатите предмети.

Поставете кошер близо до къщата си, за да събирате здравословен мед за зимата. Създайте суичър за зимата - 1 хобот на слон коала и 8 платна. Koaloslephant може да бъде намерен по отпечатъците, които оставя на земята. Ще ви трябва и оръжие за далечно действие като бумеранг. И щом снегидите започнат да летят, трябва да знаете, че идва зимата.

Няма да е излишно да си осигурите ферма и някаква защита. За просперитета на фермата трябва да събирате оборски тор след бифало, можете да го намерите и след прасета, но ако ги храните със зеленчуци, цветя или горски плодове. След като сте изградили ферма, я наторете с оборски тор, без да пестите. 2 оборски тор дава един зеленчук. Зеленчуците могат да се съхраняват в хладилник, за да не се изхвърлят. За защита са необходими кожени каски.

Не се побърквайте!

Оцеляването в Don't Glave е невъзможно, ако вашият герой започне да полудява. За да се отървете от това заболяване, ще трябва да събирате цветя, които добавят по 5 точки разум. Също така не забравяйте да направите венец от 12 цветя.

За да получите удар, ще трябва да създадете магически оръжия и броня, които са ви необходими, за да получите горивото на ужаса. Страшното гориво се получава чрез проучване на гробове или чрез убиване на ужаси, призраци и заешки бради. За да се борите с тези чудовища, ще трябва да имате добро оборудване под формата на копие, шипове, броня и шлем. Ако разумът ви е под 80, тогава можете просто да проведете тих и спокоен лов за заешки бради. Най-бързият, но и най-рисков начин е да се наведете в дупката на червея и след това да убиете ужасите и всички същества. Разсъдъкът ще започне да се увеличава след убийството на ужасите, така че е добра идея да се запасите с чудовищно месо, което намалява здравия разум. Можете да възстановите разсъдъка си след събиране на гориво със спален чувал.

Когато нещата станаха лесни

След като свикнете със зимата, построите страхотна ферма и къща и можете да убивате блатните чудовища веднъж или два пъти, тогава порталът на Максуел трябва да бъде тестван. Използвайки портала, можете да започнете играта в нов генериран свят, но за различен герой. Между другото, това е единственият начин да започнете играта за друг герой, докато прехвърляте нещата от инвентара със себе си в новия свят.

Интересен тест ще бъде вратата на Максуел, която ви телепортира в света на вечната нощ и зимата, сред които броди ужасният Максуел.

Тънкостите

Когато направите чук, можете да разрушите къщите на прасета, в които живее само прасе. Бездомните прасета в полунощ ще се превърнат в зли и опасни. От две разрушени къщи можете да построите едно цяло.

Beefalo - ако видите, че са изпълнили цялото пространство, тогава смело ги изтребете.

Ако в селото има много прасета и няма достатъчно храна за всички, опитайте се да нахраните едно от тях с чудовищно месо в количество от 4 парчета, след което ще стане върколак. Мирните прасета ще я убият и вие ще получите ресурси, като в същото време ще се отървете от допълнителната уста.

Прасетата са много полезни – помагат ти в битки, както и при сечене на дървета.

Ако намерите колове със свински глави, бързо ги свалете. За два залога можете да построите къща за прасе. Обикновено коловете се поставят до олтарите в блатата.

Ръководство за начинаещи в играта Don "t Glave Together

Основният акцент в играта е върху оцеляването на героя в неблагоприятни условия до ужасни (и не толкова) същества. Статията ще даде общи съвети, които важат независимо от инсталираните добавки към играта.

1 - прекарвайте времето си разумно

В първия ден от момента на стартиране на играта, героят практически не е гладен и скалата на стойността ще се понижи само към нощта. Затова на първия ден е необходимо да се разузнае най-близката зона за ресурси, храна и като цяло за по-добра ориентация за изграждане на постоянен лагер. Нощта също може да бъде прекарана с полза. За да направите това, поставете огън близо до дървета или камъни и, като сте на светлина, продължете да извличате ценни материали: дърво, камък, злато, силиций.

Но най-добре е да се запасите с факли за първата нощ и да продължите разузнаването на района.
През втория ден трябва да съберете храна, която може да бъде достатъчна за няколко дни и да вземете решение за мястото за изграждане на лагера. Също така за този ден е желателно да събирате цветя и да направите венец, който ще ви позволи да попълните нивото на "интелигентност" на героя.

2 - идеалното място за "дом"

Лагерът трябва да бъде изграден върху биома "ливада", тъй като именно върху него се намира най-ядливата растителност, както и цветя, които са важни в играта.

Освен това лагерът трябва да бъде разположен на брега, така че спестявате ресурси при изграждането на стена, тъй като едната страна става защитена от морето.

Препоръчително е лагерът да се постави близо до бизона или прасетата. Тъй като първите са необходими като източник на оборски тор за изграждане на лехи и торене на ягодоплодни храсти и трева. Прасетата могат да станат ваши съюзници, стига да ги храните с месо. И двата вида съседи могат да помогнат, когато бъдат нападнати от хрътки или паяци.

3 - подреждане на лагера

Лагерът е основното убежище на героя. Съответно тя трябва да бъде оборудвана. Като начало ще свърши обикновена огнище, няколко легла, котел и научна машина. Доколкото е възможно, е необходимо да го оградите от чудовищата със стена. Също така, не забравяйте, че произволната мълния може да запали устройство или сграда и да предизвика пожар в лагера, така че също си струва да поставите няколко гръмоотвода.

Когато създавате стена, направете няколко възможни прохода. Защитата им от враждебни чудовища е възможна с помощта на прасета или бифалос (или ако сте построили лагер близо до пасища с тях). Също така е възможно да се създават гнезда от паяци и оси. В този случай трябва да бъдете внимателни.

Не засаждайте дървета в стените на лагера, тъй като може да се появи треант. Освен това увеличава риска от пожар през летния сезон.

Създайте условия за множество биоми за отглеждане на различни растения. Например тръстика, кактус и др.

4 - не влизайте в битка неподготвен

Повечето противници в играта могат лесно да убият герой. Затова си струва да проучите копието и бронята в научната машина възможно най-скоро. Но дори и в този случай контракциите могат да бъдат сериозна опасност. Пригответе няколко лечебни мехлеми и лапи, преди да атакувате врага.
Използвайте прасета и beefalos, за да се справите с врага. Настройте чудовища едно срещу друго или срещу предварително подготвени капани.

5 - подгответе се за сезоните предварително

Предстоящият сезон е зимата, характеризира се с понижаване на температурата, което води до замръзване на героя, което може да доведе до смърт. За да избегнете това, си струва да се запасите с ресурси, а именно: дърва за огрев за поддържане на огъня; храна, защото зеленчуците и плодовете спират да растат при минусови температури, а зайците зимуват.

Също така си струва да направите няколко нагревателни камъка. Те са универсални и могат да помогнат през зимата, като задържат топлината от огъня за доста дълго време, а през лятото, ако го поставите първо в хладилника, ще може да се пребори с топлината.

До началото на зимата също си струва да изградите хладилник, за да се запасите с лед за лятото, което ще позволи на играча да издържи по-лесно жегата. Освен това хладилникът ще ви позволи да натрупате много повече запаси преди зимата.

Също така, преди настъпването на лятото, си струва да направите няколко „снежни машини“, които ще напояват земята в определена зона, предотвратявайки самозапалването на леглата или храстите. Освен това зеленчуците и горските плодове не растат в горещо време, тази машина ще ви позволи да не спирате да ги отглеждате.

6 - създайте своите ферми

Изградете къщи за прасета около лагера, това ще защити лагера ви в случай на атака. Освен това прасетата могат да бъдат убити и да се получат съответните съставки.

Създайте няколко златни клетки и поставете птици в тях и не забравяйте да ги нахраните, в противен случай те ще умрат. Те ви позволяват да преработвате зеленчуци в семена, които също ще имат имена и ще могат да отглеждат конкретно растение.

Освен всичко друго, струва си да оборудвате и малко бизонско селище в близост до лагера, ако те се намират далеч на картата и е трудно да ги посетите за порция тор.
Същото важи и за отглеждането на зайци и пчели. А за да избегнете ужилвания от пчели, трябва да си вземете „шапка на пчеларя“.

7 - използвайте триковете на играта

  • Играта има недостатъци, които може да са били умишлено оставени от разработчиците.
    Например, в казан храната може да остане прясна (или в състоянието, в което е поставена) за неопределено време. Също така в сандъците могат да се съхраняват живи птици, зайци и пеперуди.
  • Ентите хвърлят хайвера си при изсичане на много дървета и могат лесно да бъдат успокоени чрез засаждане на няколко шишарки. Също така, шансът за поява на ент се увеличава при изгаряне на дървета с цел добив на въглища. Но е възможно да се избегне това. За първия случай можете да използвате прасета за рязане. Във втория е достатъчно да запалите огън близо до гората и дърветата ще се изгорят.
  • След удар на мълния в гръмоотвод, той започва да свети; при различни обстоятелства може да продължи да излъчва светлина в продължение на няколко нощи. Също така е възможно да прекарате нощта без факла и огън, за това просто трябва да бягате между групи светулки.
  • Различните чудовища понасят повече щети от определени видове оръжия. Например паяци от огън, хрътки от копие и пръчка с шипове, McTusks от огнени стрели и меч в сянка.
  • По време на дъжд от жаби е възможно да ги поставите в района, където се намират кошери или оси. За да направите това, си струва да избягате в тази зона и да не излизате отвъд до края на дъжда. По този начин можете да получите съставки без вреда за себе си. Възможно е и да ги бутате с паяци.
  • Внимавайте за блатото, но посещавайте от време на време. Често има битки между пипала и merms (обитатели на блатото) и след тях обикновено остават добри предмети.

Разбира се, Don't Starve изисква много повече знания за света и неговите обитатели, но те лесно могат да бъдат намерени поотделно в Интернет. В статията бяха дадени само общи съвети за нови играчи, които се сблъскаха с проблем под формата на недружелюбна среда и доста сложна механика на играта.

Влизане в играта. Първи дни.

Събуждаме се на зелена поляна, в съвсем нов за нас свят и .....започваме да оцеляваме.

Оглеждаме се и не губим време да събираме дърва и камъни, необходими за изработката на първите предмети.

Попълване на инвентара:

Дървени трупи x20; Конуси х5-10; Окосена трева x20; Клони x20, камъни x20, кремък x20
Колкото повече събирате тези ресурси, толкова по-добре.

Ще ни трябва също: Морков х10; Плодове x10за храна и стръв.

Събираме цветя по пътя. След като събрахме 12 цветя, можем да изплетем венец. Възстановява 5 здравина при събиране и 1 здраве при консумация.

Изработване на първите елементи:
брадва: Клонове х1; Кремък x1. За дърводобив с последващо производство на трупи, шишарки и дървени въглища.
Изберете: Клонове х2; Кремък x2. Предназначен е за унищожаване на камъни и производство на каменни, кремъчни и златни самородни камъни.
Лопата:Клонове х2; Кремък x2. За руини копаене на гробове, храсти, трева и др.
Научна машина:Златен самородък x1; Дървени трупи x4; Камъни х4. Дава ни повече възможности за изработка. Слагаме го близо до огъня.
Кутия: Табла x3. Ще ни даде 9 допълнителни слота за несъществени елементи.
раница: Клонове х4; Трева x4. Ще разширим инвентара си с 8 допълнителни слота.
капан: Клонове х2; Трева x6. За улов на зайци и паяци.
венец: Венчелистчета х12; За да си успокоя нервите ;)
копие: Клонове х2; Въже x1; Кремък x1. Помогнете ни да се защитаваме и атакуваме.
Дървена броня:Дървени трупи x8; Въже x2. От лапи, зъби и нокти.
Пожарна: Дървени трупи x2; Камъни x12. Добавете гориво и получете надежден източник на светлина в основата.
факла: Трева x2; Клонове x2 (С изключение на върба). Можем спокойно да бягаме до базата, без да се страхуваме от Чарли. Също така за добив на дървени въглища и пепел.
Алхимична машина:Самородно злато x6; Каменен блок х2; Дъски х4. Ще ни даде още повече възможности за изработка. Веднъж инсталирана, Научната машина може да бъде унищожена
Чукът: Клонове х2; Камъни х3; Въже x2. Позволява ви да счупите много предмети. Например къщи за глигани, свински глави близо до олтара и всички обекти, инсталирани от играча.

След като получим тези прекрасни артефакти (кирка, брадва), трябва да вземем решение за място за базата.

Базово търсене.

Точката на нашата поява обикновено е центърът на картата. Много по-изгодно е да отворите най-близкия район и да изберете най-подходящия за нас още на първия ден. (Минимална карта - TAB)
Най-добре е да се заселите близо (екран-две разстояние) от бифалос или прасета. В чист биом, до савана или гора.

След като съберем предметите, се връщаме на избраното място (което по-късно може да стане наша основна база) и поставяме огън върху него. Защо огнище? Гори по-добре, има маркировка на картата, постоянно ползване.

  • Червеева дупка: Портал за придвижване от една част на картата в друга. Намалява разума при движение. Двете дупки за червеи винаги са свързани. Телепортира приятелски същества зад нас.
  • Къщата на прасето: Къща за прасета. Те са осветени през нощта.
  • пашкул: Къща за паяци. Има 3 етапа на растеж. Около пашкула има мрежа, която забавя движението.
  • карстова фуния: Входът на пещерите, осеян с камъни. Не ходете там без екипировка.
  • гроб:("- Пише: мляко. Яйца. Бекон") Това е малка земна купчина. Често имат надгробни плочи. Можете да намерите и цяло гробище в гората.
  • олтар: Представлява фрагмент от камък, заобиколен от глави на прасета, набити на връх. Ако активираме олтара, тогава след смъртта ще се преродим върху него. Веднъж унищожен, порталът не може да се използва отново.
  • пътища: Свържете света на играта. Те ни ускоряват с 50 процента. Показани на картата.
  • езерце:За улов на риба. Има няколко вида, в зависимост от местоположението.
  • Портал на Максуел: Ако съберете 5 странни части за портала, можете да бъдете пренесени в новосъздадения свят и да промените героя си.

Ще се срещнем и със скелети. Явно тези, които не са имали голям късмет преди нас. В близост до скелетите винаги има полезни предмети, свързани с тяхното занятие. Например близо до скелета на пчеларя обикновено има шапка на пчеларя, мина и мрежа.


биоми:


Скалистите земи.

Може да се намери: Камъни, златни късове, кремък, селитра, яйца на високи птици.
Може да се намери: Гарвани, високи птици, паяци.

особености: В този биом практически няма растения, невъзможно е да се засади нещо. Много пашкули от паяк. На земята лежат златни късове, камъни и кремък.
плячка: Месо, чудовищно месо, паяжина, паяжина, високо птиче яйце.

Поляна. ("-Пеперуди, цветя")

Може да се намери: Дърво, цветя, ягодоплодни храсти, моркови, трева. Редки предмети в поляната: Мандрагора, камъни.
Може да се намери: Пчели, зайци, пеперуди, птици, паяци, пчели убийци.

особености: Много ресурси и живи същества. Най-приятният биом за изграждане на база.
Плячка: Парче месо, мед, жило, чудовищно месо, паяжина, мрежа, масло, крила на пеперуда.

Савана. ("-Сламената пустош")

Може да се намери: Дърво, трева, камъни, цветя.
Може да се намери: Бифало, зайци, птици, пеперуди.

особености:Голям квадрат. Само в този биом живее Бифало. Разумно е да се заселите близо до този биом, в интерес на защитата от агресивни същества.
Плячка: Вълна от бифало, месо, рог от бифало, тор, масло, крила на пеперуда, парче месо.

блато. („Уви

Може да се намери: Тръстика, бодливо дърво, езерце, бодлив храст.
Може да се намери: Пипала, мерми, жаби, комари, паяци и врани.

особености: Един от най-опасните биоми, поради наличието на блатни чудовища. Поради непосредствената близост чудовищата се бият помежду си. Можете да съберете много плячка.

Плячка: чудовищно месо, паяжина, паяжина, жабешки крака, риба, шипове на пипала, парче пипало, корем на комар.

гора.

Може да се намери: Дървета, камъни, цветя.
Може да се намери: Прасета, пеперуди, светулки, паяци и горски пазачи (енти)

особености:Много дървета и паяци. По-вероятно е да се скитат в гробището.
Плячка: месо, свинска кожа, крила на пеперуда, масло, чудовищно месо, мрежа, паякова жлеза, жив дънер.

Шах биом. ("-Здравей, през огледалото")

Може да се намери: Зли цветя, мрамор, статуи на Максуел.
Може да се намери: Шах кон, епископ, топ, пеперуди.

особености: Удобно е да използвате топа за унищожаване на околността. Забавляваме се да бягаме от овена и по-късно събираме разнообразна плячка.

Плячка: Зъбни колела, аметисти, шахматна трева и всичко, което шахматният топ може да счупи.

практично градинарство


Първо трябва да изберем къде искаме да градим. В или близо до вашата основна база. Предпочитам по-близкия вариант, тъй като се отървава от претрупването на легла, сушилни и сандъци.

Желателно е фермата да се намира близо до Бифало, за по-удобно събиране на оборски тор. Също така си струва да запомните, че ако Къщата на прасетата е наблизо, тогава те ще изядат семената.



Основно легло: 8 билки, 4 оборски тор, 4 трупа. Растеж: 40 дневни часове. 20 употреби.

Подобрена градина:10 трева, 6 оборски тор, 4 камъка. Растеж: 20 светлинни часа. 30 употреби

Създаден за постоянен приток на зеленчуци и плодове. Засаждаме семена, наторяваме и след известно време получаваме ботаника, за готвене на сладкиши в казан. Като за начало са ни достатъчни 4-6 легла.

На леглата могат да растат: Моркови; Царевица; патладжан; Тиква; Гранат; Дуриан; питая.

Полезна информация:Леглата са с ограничена употреба (20-30). След това е необходим допълнителен тор. Въпреки че е много по-лесно да се счупи и да се построи друг на негово място. Някои зеленчуци растат от семена много по-често (като моркови, царевица). Семената растат само през деня. Растежът също спира, ако температурата е под 5 градуса. При висока температура и дъжд растежът се увеличава със 100%.За да отгледаме растението, от което се нуждаем, трябва да дадем суровите му плодове на птица в клетка. Семената, които тя ще даде, със 100% вероятност ще прераснат в растението, от което се нуждаем. За торене на лехите се използва: Тор; гниене; Развалени яйца и гуано. Те ще увеличат темпа на растеж.


Златна клетка за нашите птици:


Изработка клетки: Златен самородък x6 Папирус x2 Семена x2
След като сме хванали птицата с капана, я завличаме в клетката.
  • Като храним птица със суров плод или зеленчук, ние получаваме специални семена, от които гарантирано ще отгледаме правилния плод. Възможно е също така да получите допълнителни семена.
  • Като дадем на птицата всякакъв вид месо (с изключение на чудовищно месо) или пържено яйце, получаваме прясно яйце.
  • Можете също да дадете развалени птици и да получите в замяна пресни яйца.
  • Ако дадем на птица развалено семе, в замяна ще получим напълно свежо.

Котел или безкрайно съхранение на храна:


Всъщност целият смисъл е в заглавието. Факт е, че продуктът, приготвен в котел, може да се съхранява за неограничен период от време. Така че се запасяваме с необходимите артикули и изработваме 4-6 броя. Най-добре е да ги поставите един до друг.

Удобно е да се построи малък път от основната ни база до фермата. За по-бързо събиране на плячка.


Отглеждане на храсти, клони и трева:

За какво? Винаги ще имаме необходимите ресурси наблизо.
Всичко е просто. Взимаме лопата и отиваме да залитаме из картата. Изкопаваме ягодоплодни храсти x20, клони x20, трева x20. Попълването на запасите ще бъде бонус.

При връщане във фермата засаждаме на удобно за нас място и наторяваме. След 5-6 дни храстите ще започнат да дават плодове.

съвет:По-добре е да засадите ягодоплодни храсти на малки групи, на разстояние един от друг. защото винаги има възможност за мълния, която ще изгори всичко до основи и ще ни накара да ридаем над овъглените храсти и дървета. Така че след трансплантацията търсим златни късове в джобовете си. Цел: Направете мълниеприемник възможно най-скоро.

В този раздел ще разгледаме лова на безобидни същества. За визуализация нося моята ферма:
На първо място, имаме нужда от сушилни.

Незаменим артикул за опаковане на сушено месо за зимата или туризъм в пещера. Ако има няколко сушилни с месо, няма да останем гладни.

Създаваме 4-6 сушилни (или колкото искате) и ги поставяме на удобно за нас място на два реда. Един ред: обикновено месо, втори ред: чудовищно месо. Не се влошава, докато е в сушилнята.

Сушенето на месо отнема 1-2 дни в играта. в зависимост от вида на месото.

лов на зайци:

Създаваме 4-6 капана, слагаме стръвта в близост до дупките и със свиркане се заемаме с работата си. Актуализирайте капаните от време на време. Поставяме зайците в сандък.

Можете да ловувате и с храстова шапка. За да направите това, трябва да поставите стръвта и да се преструвате на храст. Когато жертвата се приближи, смело я бийте с копие или друго оръжие. Този метод е подходящ и за лов на пуйки.

Лов на птици:

Създаваме 4-6 капана за птици, слагаме стръвта (Птиците могат да попаднат в капана и без нея) може да са плодове, семена, месо или онова несмилаемо кану, което сме сготвили в котел. Ще актуализираме след известно време.

паяци:

Безкраен източник на паяжини, мрежи и месо. Препоръчително е да имате няколко къщи за прасета наблизо и, ако е необходимо, да ги поставите на паяци.

За да унищожите пашкула, използвайте капани за зайци. След като някои от паяците бъдат уловени, ние спокойно унищожаваме пашкула от всяко ниво. Унищожавайте само ако е опасно място.

От пашкула на третото ниво може да се появи Кралицата на паяците. Това е доста сериозен противник. Слагаме шапка на паяк и привличаме паяци ИЛИ прасета и бифало да помогнат.


прасета:

Построена къща за прасенце ще произведе едно прасе и ще се появи отново след няколко дни. Може да бъде нает за месо за борба със същества и изсичане на гори.

Можете също така да сложите различни шапки и да им дадете смешни имена (Или да намалите ума си и да разберете истинските). Поне е смешно :)

пеперуди:

Най-добре е да хванете пеперуди, когато изследвате картата и да ги засадите близо до фермата (те ще се превърнат в цветя). Препоръчително е да засадите не в полезрението на играча, в противен случай те няма да се появят. В този случай винаги ще имаме възможност бързо да получим крила на пеперуда. Освен това увеличава шанса за получаване на масло.

Допълнителни пеперуди могат да се сложат в сандък, тъй като нямат срок на годност, или да направите от тях мъфини.

Домашен пчелин:

Поставяме създадените кошери на малко разстояние от фермата и превръщаме пеперудите в цветя. В този случай винаги ще имаме много мед.

За събиране на меда на нашите пчели е по-добре да се използва пчеларска шапка. При опит за вандализъм пчелите ще проявят агресия.

светулки:
Можете да го хванете с мрежа и да го освободите в основата. Вечер блестят много красиво. Те ще ни бъдат полезни в бъдеще.


Бифало:

Безкраен източник на тор, вълна и в редки случаи месо. Освен това ни осигурява защита от агресивни същества.

Шапка Beefaloще ни предпази от нападението на тези същества по време на брачния сезон.

Риболов:

Нуждаем се от въдица и езерце.
Преди да започнете риболов, по-добре е да убиете жабите наблизо. От лапите им в казан можете да направите вкусни сандвичи ^^

Директно улавяне:

За няколко секунди рибата ще има много тъжни очи, можете да затворите очи, за да не ви измъчва съвестта.

Don "t Starve е вълнуваща игра за оцеляване. Колкото по-успешно я играете, толкова повече налични герои с уникални умения и способности ще отключите. Вашият първи герой ще бъде Уилсън, джентълмен учен, хванат в капан от демона Максуел в тази същност на играта е да оцелееш, като намериш храна и се предпазиш от враждебните жители на околния свят, а след това също да се върнеш у дома.

Стъпки

Част 1

Как да оцелеем в първия ден

    Събирайте клонки (клони) и косете трева (трева).Да, играта не е преведена на руски, така че свикнете с нея. Така че, в началото на играта, трябва да съберете достатъчно клонки, за да можете да отсечете дървета. Въпреки това, клони могат да бъдат взети от земята. Освен това отлепете цялата трева, за да получите възможно най-много окосена трева.

    • Брадва и факли са направени от клонка.
    • Клонките, наред с други неща, също са източник на гориво.
    • Cut Grass е необходим за капани, факли, лагерен огън и начална броня - но не е първият ден.
  1. Събирайте кремък, скала и дърво.Докато се скитате по света, тук-там ще намерите съответно Флинт и Камъни, лежащи на земята. По-късно ще можете да ги копаете от павета, но това е по-късно, когато имате кирка.

    • 1 клонка и 1 кремък правят брадва.
    • Щракнете с десния бутон, за да изберете брадва от менюто, след това щракнете с десния бутон върху дърво - това ще започне да го нарязва.
    • От отсеченото дърво ще получите шишарки (шишарки, засадете ги и ще растат нови дървета) и дърво (дърво). Пламъкът от дърво гори по-дълго, отколкото от всяко друго гориво.
    • Издръжливостта на брадвата е 100 единици, като оръжие нанася 27,2 щети на враговете.
    • 2 клонки и 2 кремъка правят кирка.
  2. Събирайте храна.Храната е много важен аспект на играта, защото, както подсказва името, не трябва да гладувате. За щастие наоколо има много храна, която просто трябва да вземете: плодове (плодове), моркови (моркови), зайци (зайци) и жаби (жаби).

    • Ако искате да оцелеете първия ден, вземете 5-10 зрънца.
    • Параметърът на глада (гладът) падна до 80%? Яжте. Ако гладът е над 80, тогава не яжте.
    • Направете капан от 6 окосена трева и 2 клонки. Поставете капана до заешка дупка или до езерце съответно за зайци и жаби. Можете да оставите капана по-нататък, основното е да го посещавате от време на време, за да проверите дали някой е паднал там. Ако бъде хванат, капанът ще се разклати и можете да го вземете заедно със заловеното животно.
    • За да получите месо, плъзнете плячката от лентата на менюто на земята. Животното ще замръзне за няколко секунди - това трябва да е достатъчно, за да го победите с брадва.
    • Между другото, храната се разваля, така че събирайте храна само когато запасите са на изчерпване.
    • Само следните продукти не се развалят: яйца на опашка, мандрагори, очни ябълки на еленов клоп и рог на пазител.
    • Всяка храна може да се яде сурова, но готвената храна засища по-добре и здравето възстановява повече.
  3. Изградете лагерен огън (бивак).Това е основата на основите по въпроса за оцеляването. Огънят е светлина, той е топлина, той е огнище за готвене! Палете огън, когато започне да се стъмнява, дръжте се в кръга на светлината, когато падне мрак, защото нощта е тъмна и пълна с ужаси.

    • За лагерен огън имате нужда от 2 дърва и 3 окосена трева. Не забравяйте, че не трябва да държите запалими предмети близо до огъня, както и да палите огън близо до тях. С други думи – никакви дървета, храсти и трева до огъня!
    • Лагерният огън гори само 2 минути и 15 секунди, ако не хвърлите дърва в него. Основното нещо е да не прекалявате, в противен случай храстите, дърветата и тревата, растящи наблизо, ще избухнат и това може да доведе до горски пожар!
    • Огънят тип Fire Pit ще бъде по-безопасен, но по-скъп по отношение на материалите.
    • Факелът (факлата) също ще се побере като източник на светлина през нощта, но, уви, ще продължи само една минута, след което тъмнината ще ви обгърне и чудовища ще уредят края на играта за вас.
  4. Събирайте злато (злато).На сутринта продължете да събирате храна и консумативи. Разбийте калдъръма с кирка в търсене на злато, отидете на гробищата - между другото, трудно се пропускат - има мъгла и зловеща атмосфера.

    Шийте раница (раница).Раницата увеличава инвентара ви с цели 8 слота. За тези, които все още не са решили мястото за изграждане на базата, раница е задължителна.

    • Раницата е ушита с помощта на сградата Science Machine, 4 окосена трева и 4 клонки.
    • От своя страна изграждането на научна машина изисква 1 злато, 4 дърво и 4 скали.

    Част 2

    Базова сграда
    1. Намерете Wormhole (червееви дупки).Червеевите дупки са живи тунели, свързващи две точки на света. Те изглеждат като усти, стърчащи от земята, отварящи се при приближаване към тях. След като скочите в дупката на червея, веднага ще се озовете от другата страна на тунела.

      • Червеевите дупки често свързват два напълно различни биома – да речем, гора и савана.
      • Изграждането на база близо до дупката на червеи би било мъдро решение, тъй като ви отваря възможността бързо да се движите по света и ще бъде по-лесно да избягате от MacTusk (моржове) или голямо ято хрътки (хрътки) и Deerclops (елен циклоп), атакувайки вашия лагер, ще бъде по-лесно. След това можете да се върнете и да убиете всички, особено ако имате два лагера - в двата края на дупката на червея.
      • Прескачането през дупки на червеи понижава здравия разум. Вземете цветя (цветя) или поръчайте на героя да спи през нощта.
      • Има и болни червеи - и това са еднопосочни билети. Те са ... за еднократна употреба, след преместване умират. Можете да ги различите от здравите по жълтеникавия или зелен оттенък на устните.
    2. Изградете огнище (огън).Огнището е безопасен източник на светлина и топлина за вашата база, нищо няма да се запали до него.

      • Можете също да готвите там, а Fire Pit също консумира гориво два пъти по-бавно от Campfire.
      • Огнище = 2 трупа (дървени) и 12 скали.
    3. Направете копие (копие).Нанася 34 щети, може да се използва 150 пъти и е ефективно и лесно оръжие в ранните етапи на играта. Преследвайте паяци с копие, за да получите Silk, ресурс за изработка.

      • Копие = 2 клонки, 2 въжета и 1 кремък, изисква се научна машина.
      • Въже = 3 окосена трева.
      • Можете също да убивате жаби с копие, ако сте твърде мързеливи да поставяте капани.
    4. Направете костюм от трупи (дървена броня).Имате оръжие, сега имате нужда от броня, за да оцелеете в битката. Дървената броня е най-простата, направена от 8 трупа и 2 въжета с помощта на научната машина.

      Направете сандък (сандък).Вече носите толкова много със себе си - би било неприятно случайно да загубите всичко това, нали? Разбирате, ако умрете, тогава всичко, което е било върху вас, и вие ще бъдете на земята. Можете да решите този проблем с ракла, стояща на основата.

      • Сандък = 3 дъски (дъски), имате нужда от научна машина.
      • Дъски = 4 Woods, необходима е научна машина.
      • Можете да построите множество сандъци.
      • Можете да съхранявате храна в сандъка, но тя пак ще се развали.
    5. Изградете палатка (палатка).Ако не спите през нощта в очакване на зората, тогава здравият разум ще намалее. Тук на помощ идва сенника! Използването на тента възстановява 50 точки разсъдък и 60 точки здраве. Вярно, не безплатно - ще прекарате 75 единици глад. Дори когато се използва, сенника затопля персонажа възможно най-много. Границата на якост на сенника е шест употреби.

      • Палатка = 6 коприна, 4 клонки и 3 въжета, изисква изграждането на Alchemy Engine.
      • Ако все още нямате Alchemy Engine, можете също да спите в сламена ролка (сламен спален чувал).
      • Slaw Roll е еднократно нещо, но като цяло не се различава от сенника по отношение на принципа на действие.
      • Сламено руло = 6 окосена трева и 1 въже, необходима е научна машина.
      • Slaw Roll възстановява 33 здравина на цената на 75 глад.

    част 3

    Създаване на нови изобретения
    1. Направете глинена тенджера (бавна готварска печка), за да приготвите по-добри ястия.Колкото по-дълго играете, толкова по-трудно е да оцелеете, тъй като Варена хапка (пържено месо), Жабешки бутчета (жабешки бутчета) и Бери няма да са ви достатъчни. Освен това събраните продукти също бързо се влошават и почти не възстановяват здравето. За да разрешите този проблем, имате нужда от глинена тенджера.

      • С Crock Pot можете да комбинирате храни по рецепта.
      • Глинена тенджера = 3 изрязани камъка (изрязан камък), 6 дървени въглища (въглен) и 6 клонки, необходима е научна машина.
      • Изсечени камъни = 3 скали, необходима е научна машина.
      • Въглен може да се получи от изгорени дървета. Ако няма такива наблизо, можете да ги запалите - но не изгаряйте голяма гора, изгорете малка горичка, стояща в покрайнините! Самият палеж може да се извърши с факла.
      • Какво е игра за оцеляване без ферма?! Запомнете обаче - ако оръжията, бронята и всичко това могат да бъдат направени и получени веднага, тогава всичко е различно с фермата. Нуждаете се от семе и търпение.
        • Въпреки това, голяма и бързо узряваща реколта може да се получи от Подобрената ферма (подобрена ферма), за чието изграждане са ви необходими 10 окосена трева, 6 оборски тор (тор) и 4 скали, както и машина за алхимия.
        • Тор може да се намери близо до стадата на Beefalo Field, които пасат в суббиома Beefalo Field. Стадата биволи не са агресивни (ако не са провокирани), те живеят в саваната.
        • Торът също е тор за вашите ферми.
        • Фермите ще растат... всеки път нещо ново и произволно, но като цяло - ядливи плодове и зеленчуци.
    2. Изграждайте, изследвайте и събирайте.Обяснихме ви основите, сега можете да останете в играта по-дълго. Не забравяйте да изградите стени около основата си, запасете се с храна в хладилника. Открийте и изследвайте нови земи, събирайте нови предмети, изработвайте нови брони и оръжия. И да, преминаването на ново ниво означава загуба на всичко, което е останало на предишното ниво!

След поредната смърт в "Don" t Starve "помислих си: защо не напиша ръководство за оцеляване? Наистина, когато хората имат ясен план, шансовете им да останат здрави и здрави се увеличават!

Въведение

И така, попаднахте в Бог знае къде. Сам. Без никакви средства за препитание.
Вашите действия? Да тичаш и да крещиш? Мислиш ли, че някой ще те чуе, освен онзи заек, който те преследва от сутринта иззад онова дърво там? Не е опция. И вълците могат да тичат на шума и да се хранят с белите ви дробове, костите, стомаха и съдържанието му. Не ти трябва? След това предварително отхвърляме тази опция като неподходяща.

За да оцелеете, трябва да координирате действията си. Паниката води до пълна дезорганизация и следователно до бърза смърт. Нуждаем се от ясна система. И ще ви разкажа само за нея. Вземете химикалка, тефтер, седнете и започнете да пишете... Завет. Шегувам се, направете списък... Не, не гости за вашето погребение.

Дни от първи до втори

И така, ние мислим глобално, изграждаме мощни планове и проекти. Като начало имате нужда от определена основа, основа, върху която можете да направите всичко това.

Какво имаме в излишък? Намира ли се почти навсякъде? Не, дървото ще ви бъде полезно по-късно. За да започнете, съберете около 60 единици трева, 50 клона и 12 цветя. Последните веднага тръгват на венец. Не забравяйте да съберете малко кремък, 5 неща трябва да са достатъчни за начало - трябва ли ни брадва? В допълнение към строителните материали, събирайте моркови и плодове - тук няма излишна храна.
Желателно е да пренощувате в гъста гора. Ако няма такова нещо наблизо, общество от няколко високи дървета ще падне... Но една гора е по-добре! Така че през нощта (и на следващия ден) трябва да съберете около сто трупи (90 са достатъчни). Не забравяйте да изгорите няколко борови дървета, за да получите 20 единици въглища!

Интересен факт: през първия ден на практика не сте гладни (освен вечер / през нощта може да ви ръмжи в стомаха).

Важно: прасетата са лесно платен труд! Могат да се използват както като отлични дървосекачи, така и като бодигардове. Заплатата се взема в месо (ако се опитате да давате растителна храна, ще получите оборски тор).

Ден трети

И така, 50% от работата е свършена. Сега имаме нужда от камък. Много камък. 65 единици (закръглих малко, нека има марж). И злато в размер на 16 единици. Докато търсите каменни полета, не забравяйте да си направите бележки къде ще срещнете стада от бикове (е, други интересни места, но биковете са приоритет). Ако инвентарът се напълни, просто пуснете няколко купчини дърва на земята, под някое дърво. Просто не забравяйте за тях по-късно!

Важно: внимавайте с огъня! Предмет, хвърлен близо до огън или горящо дърво, може да се запали!

Ден четвърти

Има ли камък? Дърво? Перфектно! Време е да разположим лагер. Първо, наложете лагерен огън - не всички трябва да правим дървени! След това трябва да създадете научна станция. Готов? Незабавно пристъпете към създаването на алхимията! И така, сега трябва да поставите 3 сандъка, 2 котла, 4 сушилни за месо и гръмоотвод (за щастие материалите позволяват). Незабавно изработете копие, раница и лопата. 16 камъка и 40 трева отиват за един сандък, останалите дърва отиват за дъските. В колоната „Оцеляване“ намерете и създайте нагряващ камък. И дървена броня.

Важно: по-добре е котлите да се поставят близо един до друг и близо до източник на светлина.

Дни пети до девет

Проблем първи: Влошава ли се храната? Това е лошо, освен ако не сте бездушен робот, който не се интересува какво е. Молим се в близкото гробище (вече го намерихте, докато търсите биволи?) да има толкова необходим механизъм за хладилника. По-добре е да не рискувате да изкушавате съдбата с шахматни рицари - смъртта не се вписва в рамките на нашата програма.

Важно: здравият разум се възстановява лесно чрез избор на цветове. Не забравяйте това, когато копаете гробове!

Ако има хладилник е много, много добре. Ако го няма ... Тогава ще трябва да попълвате провизии много често.

Задача втора: Сега имаме нужда от мрежа. Потърсете гнезда на паяк наблизо и ги изкормете заедно с обитателите. 20 единици са достатъчни за сега. Не забравяйте да носите броня!

Задача трета: Извадете картата си и запомнете къде живеят най-близките стада биволи. Ще ни трябва: а) оборски тор (24 единици); б) вълна (4 единици). Не се увличайте да събирате месо: тълпата може да пробожда. Ако има недостиг с бикове, ще се справят зайци (4 броя). Просто не се опитвайте да ги ядете!

Важно: Периодично биволите започват сезоните на чифтосване (както се вижда от зачервено дупе). Внимавайте, по това време те са изключително агресивни!

Върху основата трябва да създадете: 4 легла, 2 мрежи, шапка за пчелар и топла шапка. Избийте 4 пчелни гнезда в близост - имаме нужда от пчелни пити, за да изградим нашите кошери. С мрежа лови колкото ти трябва.

Любопитен факт: ако ударите жълта пчела, цял рояк червени пчели ще излетят от кошера й. Но ако я убиете, когато се върнат, самите те ще се превърнат в безобидни насекоми.

Ден десети

ти си бог. почти. Изградете стена около лагера си (камък или дърво, в зависимост от наличността на материали). Скоро ще има гости. Облагородете територията, копайте земята (гори страхотно!), събирайте дърва. И пръчки. И трева. Тези материали са основата. Винаги и навсякъде е необходимо.
Освен това намерете мамут и го забийте. Бяга? Направете бумеранг и ударете! Багажникът в хладилника: имаме нужда от кожено палто и вероятно няма да имате достатъчно паяжини.

Единадесети ден

Особеността на този ден е, че съседите ще дойдат при вас... Главният герой ще ви предупреди предварително за пристигането им, така че бъдете нащрек. Хрътките е по-добре просто да прободят с копие (4-5 удара трябва да са достатъчни). Само не забравяйте да носите броня!

Дни от дванадесети до двадесети

Дано по време на скитанията си намерихте разрушен олтар, стоящ на платформата до свинските глави на колове? Не, не съм луд. Този олтар е универсален контролно-пропускателен пункт, който ви възкресява след смъртта. Важно е да запомните, че е за еднократна употреба, включително след вашето прераждане ще бъде унищожен. Инвентарът ще бъде празен, но вие сте живи!

Важно: ако олтарът се намира далеч от лагера (4 или повече екрана), по-добре е да поставите сандък близо до него, където трябва да поставите поне шапка с наушници, копие и материали за разпалване на огън. Това е особено полезно, ако сте убити през зимата. Да оцелееш в такова време, да си в сърцето на тайгата, е нереалистично.

Остава по-малко от седмица до настъпването на зимата. Прекарайте останалото време в събиране на ресурси като клони, трева и дърво. Не забравяйте да създадете няколко пчелни мини и, ако средствата позволяват, капани за шипове. Изследвайте максимално нови земи (по-добре е да вземете провизии със себе си за 4 дни, за да напреднете доколкото е възможно). Би било хубаво да създадете футболна каска.

зимата. Първият ден

Забелязахте ли колко тъмен е екранът? Появиха ли се снежни човеци? Крият ли се пчелите в кошерите си? Надявам се, че сте подготвили цял хладилник от яхния и замразени плодове за настъпването на слана? Лехите и пчелите престават да функционират: единственият източник на храна са дивеч и плодове, които все още не сте имали време да съберете. Не прекалявайте с първото, ако не искате да бъдете ограбени от местния Дядо Коледа.
Докато падне снегът, съветвам ви да тичате из квартала в търсене на зимен мамут (външната разлика е цветът). От него пада прекрасен багажник, подходящ за зимно яке.

зимата. Втори ден

Важно е да запомните, че в студа (особено през нощта) е по-добре да не сте далеч от източници на топлина, като пожари: все още можете да замръзнете, дори ако сте облечени топло. Стойте близо до лагера си - сега това е пълноценна крепост.

Важно: всички зимни дрехи имат граница на безопасност. Следвайте го, за да не останете голи! Препоръчително е да направите втори комплект в резерв.

зимата. Ден трети

Помните ли "летните" гости? Да, тези кучета. Скоро пак ще дойдат. Само ние тримата. Бъдете готови (героят винаги ще ви предупреждава за пристигането си).

зимата. Ден четвърти

Остават още две седмици. Не е лошо, нали? Ограничени ресурси, студ, набези на врагове. О, да, дори в самия край на зимата, с известна вероятност, може да дойде ... Но това вече е тайна. Въпреки че можете да го гуглите, ако не знаете кой е, това е някак неспортсменско, нали? Вземете сърце!

Заключение

Мисля, че няма какво повече да добавя. Приготвих повече от основата за вас – сега можете спокойно да останете на нея, докато в един прекрасен ден ви писне от разваленото пиле, което лежи на горния рафт на хладилника ви втора година.

Бъдете плодови, размножавайте се. О, да, ти си сам. В такъв случай оцелете, борете се, изследвайте! И, разбира се, не гладувайте!

Материалът е взет от http://steamcommunity.com/id/doctorstrogg/myworkshopfiles/?section=guides&appid=219740