OTEVŘENO
zavřít

Nenechte spolu hladovět tipy na přežití. Pokyny krok za krokem, jak přežít ve světě Don't Starve

Tento průvodce Don ’t Starve Together vás provede úvodními fázemi hry a zároveň pomůže hráčům dostat se do pohody v nebezpečném světě izometrického pískoviště.

Na startu

Svět ve hře je sice náhodně generovaný, ale některé věci se dají ovlivnit, s čímž vám pomůže nastavení před startem. Začátečníkům se doporučuje nastavit generaci mrkve ve světě na více / více a keře s bobulemi hodně / hodně. Jakmile se objevíte na světě, okamžitě vám radím, abyste nashromáždili trávu, pazourek a větve. Kromě toho nezapomeňte nasbírat 12 květin, abyste vytvořili věnec pro postavu - ochrání ji před zatemněním mysli. Také se doporučuje nashromáždit asi 40 kamenů a sedm zlatých nugetů, aby byl zajištěn další vývoj.

Bobule lze získat z keřů rostoucích na mýtinách a lesích. Pokud vykopete celý keř, bobule spadnou a budete je muset sbírat. V raných fázích hry potřebujete bobule jako jídlo. Následně, pokud si budete chtít pěstovat vlastní plantáž, budete ji muset oplotit, jinak riskujete ztrátu úrody kvůli útokům krůt. Mrkev je také startovacím typem jídla, které je snadné sehnat.

Tráva, kterou budete potřebovat k založení ohně, a dobře roste v dešti. Větve jsou obecně univerzálním zdrojem – vytváříte z nich nástroje pro získávání zdrojů a větve se používají i jako palivo nebo přísada. Z větví můžete vytvořit vše, co je nejdůležitější a potřebné, proto jsou tak důležité.

Jakmile budete mít jeden pazourek a jednu větev, můžete je spojit a vytvořit sekeru. S ním se pustíte do těžby dřeva. Vytvořte si také krumpáč vedle těžby pazourku z jednoduchých kamenů. Prvních 4-5 dní můžete prozkoumávat svět, sbírat suroviny a přežívat, ale pak začnou potíže, které se eliminují stavbou obydlí. Poradí vám, abyste si našli cestu, která vás dovede do vesničky prasat, ve které budete mít ochranu a jídlo.

Přesto byste se před stavbou obydlí měli dozvědět více o každém biomu (klimatických zónách hry).

Domy

Savana je plná bylinek a králíků, takže na nedostatek jídla rozhodně neumřete. Hlavní nevýhodou savany je, že se není kam schovat. Na začátku hry je těžké v něm existovat.

Paseka je bohatá na zdroje - stromy, větve, bobule, mrkev atd. Nevýhodou zóny je, že v ní nejsou prakticky žádné kameny a balvany, které by vám poskytovaly pazourek.

Prasečí vesnice je skvělým místem pro stavbu vašeho prvního domova. Zde máte ochranné ploty a dostatek jídla. Vesnice se tradičně nachází v modřínovém lese, včetně královského prasete, a také v obyčejném lese, kde je mnoho lesních plodů a bylin. Prasata v Don 't Starve milují jíst, takže vaše pasti na králíky mohou být vyprázdněny, než dorazíte.

Po pečlivém prostudování místních rysů, zvířat, rostlin a dalších detailů můžete začít budovat svůj domov. Dobrou možností by bylo postavit dům v prasečí vesnici vedle vodního zdroje. Postavte oheň a poté vědecký stroj, pokud to zdroje dovolí, postavte alchymistický motor.

1. Vědecký stroj - můžete ho postavit ze zlatého valounu, čtyř polen a kamenů. Pomocí vědeckého stroje se pomocí svitků vytvářejí různé předměty a také alchymistický motor. 2. Alchemy engine - s jeho pomocí můžete vytvářet předměty ze zlata, stejně jako studovat složitější svitky. Motor je vytvořen dvěma způsoby. První vyžaduje 6 zlatých nugetů, dva kamenné bloky a čtyři prkna. Druhá vyžaduje čtyři prkna, dva kamenné bloky a dva elektrické věcičky.

Dalším krokem je vytvoření batohu, který vám umožní nést více zdrojů, abyste se mohli vydat na dlouhé cesty.

Nezapomeňte studovat svitky, abyste vytvořili helmu, brnění a kopí. Poté stojí za to studovat svitky, abyste vytvořili lopatu a břitvu. S lopatou vám podléhá jakýkoli keř, bylinky i větve. K pavoučím vousům pomůže žiletka.

noční monstra

Pro začátečníky to může být v prvních nocích velmi obtížné, protože zkrátka neví, co čekat. Níže uvádíme seznam tipů, které vám to usnadní.

1. Vždy mějte ve svém inventáři svítilnu. V každém případě to bude potřeba, protože vám to pomůže dosáhnout ohně nebo přežít poslední hodiny před svítáním. 2. Noční příšery začnou útočit, pokud nemáte pochodeň. V tomto případě byste měli mít alespoň helmu a brnění, které vás zachrání před hrozící smrtí. Vybavení zvýší počet zásahů, které je třeba provést na vaší postavě. Vaše vybavení v tomto případě bude samozřejmě na jedno použití, ale noc přežijete. Nemít v noci pochodeň výrazně poškodí váš zdravý rozum, takže buďte opatrní. 3. Existuje možnost hry bez pochodní a helem – hrajte za Willow, kterou lze po 8 dnech přežití odemknout jako postavu. Vždy má u sebe zapalovač, takže baterky nejsou potřeba. 4. Mandragora - pokud se vám ji podařilo najít, a příležitostí k přežití noci je málo, tak ji prostě snězte, abyste v bezpečí spali celou noc. 5. Postavení stanu v kempu vás zaručeně ochrání před nocí, protože v něm můžete jen spát. 6. Na túrách mimo kemp vám pomůže spacák. 7. Vložením světlušek do hrudníku můžete mít u sebe slabý zdroj světla.

Kampaně a vývoj

Jakmile se naučíte přežívat v noci a vytvářet předměty, můžete se odvážit vyrazit na svůj první výlet. Nebojte se, pokud napoprvé selžete a zemřete neslavnou smrtí. Stačí vědět – přes den v klidu prozkoumávejte území a od nástupu večera si začněte dávat pozor na nepřátele. Navíc vyjít na túru bez plánu je špatný nápad, jak ukazuje praxe. Pokuste se otevřít 3-4 kokony, abyste získali maso a síť monstra. Abyste přežili, můžete pálit stromy, abyste z nich získali uhlí, ale musíte postup dodržet, protože pokud spálíte celý les, bude kolem jen oxid uhličitý, což způsobí, že většina stromů zemře a vy ztratí dřevo. Chcete-li zapálit, stačí kliknout na pochodeň a zamířit na strom kliknutím na něj. Během výšlapu nebuďte líní vyhrabávat keře bobulovin, které můžete po příjezdu vysadit ve svém kempu. Bobule na keřích se objeví každé 3 dny, ale pokaždé musíte keř také pohnojit hnojem. Když padne noc, jednoduše jídlo znovu usmažte. Pokud je dostatek zdrojů, vytvořte kotel, ve kterém můžete vařit vylepšené jídlo.

Bitvy a bažiny

Pokud se blížíte 10. dni přežití v Don 't Starve, pak se blíží čas bitvy. Mezi 7. a 10. dnem váš hrdina začne šeptat, že někoho slyší, a poblíž se ozve vrčení. V zásadě, pokud se vám již podařilo usadit ve vesnici prasat, pak se nemusíte ničeho obávat - běhejte v kruhu a psi následně ustoupí.

Ale v případě, že nemáte dům a normální zbraně, měli byste naléhavě jít do bažin, kde najdete nové zbraně. Blízkost bažiny může být určena fialovou barvou trávníku, následujte ji a sbírejte rákosí. Nakonec narazíte na nepřátelská chapadla, jejichž hroty lze sebrat a použít jako zbraně. Chcete-li to provést, počkejte, až chapadlo jen vykoukne ze země, pak na něj zaútočte a okamžitě utečte. Když hrajete za Wolfganga, můžete monstrum zabít na 16 zásahů sekerou. Vlastně na tykadla můžete jít i první den a na 20 dní vám vystačí hroty.

Existuje druhá možnost extrakce - najít na mapě obydlí mořských živočichů, která svým vzhledem připomínají zchátralé prasečí domy. Obvykle se nacházejí v bažinách a často se vedle nich odehrávají bitvy - mořští živočichové velmi rádi bojují s chapadly. Nemusíte se účastnit boje – počkejte, až bude svrženo další chapadlo, pak přiběhněte a seberte shozenou kořist. Můžete ale také počkat na smrt některého z mořských živočichů, protože obvykle mají užitečnější vybavení. Najdete zde francouzské jídlo, špice, nepoživatelné věci a další.

Pokud nemůžete najít mořské ryby, pak je tu možnost setkat se s pavouky, kteří také bojují s chapadly. Pavouci mají slušné vybavení na regeneraci zdraví, ale musíte počkat, dokud nezabijí chapadlo, abyste získali hroty.

Zima přichází!

Jak se říká, v létě připravte saně na zimu. Před příchodem zimy se musíte postarat o svou bezpečnost, protože tam budete mít malou šanci na přežití. Pro pohodlný život v zimě musíte najít Beefalo - to jsou zvířata podobná jakům, jejichž zabitím získáte vlnu. Zabitím jednoho beefala získáte 3 vlny a 4 maso. Sami chápete, že potřebujete přesně 20 kusů vlny, abyste v zimě nezmrzli, a to vás ušetří od bifalo zimních páření. Abyste tomu zabránili, budete si muset vyrobit beefalo klobouk s 8 vlnami a beefalo rohem. Je důležité vědět, že zabíjení mírumilovných zvířat, jako jsou beefalos, králíci atd., vám přidává body za neplechu, což způsobí, že později bude volán Krampus. Krampus je démon, který krade vaše věci.

Mischief points - za zabití beefala získáte 4 body. Maximální hodnota na startu je 50 žertových bodů, po kterých se objeví Krampus. Každá minuta vám odebere jeden bod neplechu, takže pokud zvířata zabíjíte jen zřídka, body zůstanou stát. Jakmile jednou dosáhnete maximální hodnoty žertu, zvýší se. Můžete zabít Krampus a získat zpět ukradené věci.

Postavte si poblíž svého domu úl, kde budete sbírat zdravý med na zimu. Vytvořte si mikinu na zimu - 1 chobot slona koaly a 8 sítí. Koaloslephant lze najít podle stop, které zanechává na zemi. Budete také potřebovat zbraň na dálku, jako je bumerang. A jakmile začnou hýli létat, měli byste vědět, že se blíží zima.

Nebude zbytečné zajistit si farmu a nějaký druh ochrany. Pro prosperitu farmy je potřeba sbírat hnůj po bifalu, najdete ho i po prasatech, ale pokud je krmíte zeleninou, květinami nebo bobulemi. Po vybudování farmy ji bez šetření hnojte hnojem. 2 hnůj dává jednu zeleninu. Zeleninu lze skladovat v lednici, aby nepřišla nazmar. K ochraně jsou nutné kožené přilby.

Nezbláznit se!

Přežití v Don 't Starve je nemožné, pokud váš hrdina začne bláznit. Abyste se této nemoci zbavili, budete muset sbírat květiny, z nichž každá přidá 5 bodů zdravého rozumu. Nezapomeňte si také vyrobit věnec z 12 květin.

Abyste dostali zásah, budete si muset vytvořit magické zbraně a brnění, které potřebujete, abyste získali palivo hrůzy. Palivo hrůzy se získává průzkumem hrobů nebo zabíjením hrůz, duchů a králičích vousů. Pro boj s těmito monstry budete muset mít dobré vybavení v podobě kopí, hrotů, brnění a helmy. Pokud je váš zdravý rozum pod 80, pak můžete jen vést tichý a klidný lov králičích vousů. Nejrychlejší, ale také nejriskantnější způsob je sehnout se do červí díry a pak zabít ty hrůzy a všechna stvoření. Příčetnost se po zabíjení hororů začne zvyšovat, takže je dobré se zásobit příšerným masem, které snižuje příčetnost. Zdravý rozum si po nabrání paliva obnovíte pomocí spacáku.

Když to šlo snadno

Jakmile si zvyknete na zimu, postavíte skvělou farmu a dům a budete schopni jednou nebo dvakrát zabít bažinaté příšery, pak by měl být Maxwellův portál otestován. Pomocí portálu můžete začít hru v nově vygenerovaném světě, ale pro jinou postavu. Mimochodem, je to jediný způsob, jak spustit hru za jiného hrdinu a zároveň si s sebou přenést věci z inventáře do nového světa.

Zajímavým testem budou Maxwellovy dveře, které vás teleportují do světa věčné noci a zimy, mezi nimiž se prohání strašlivý Maxwell.

Jemnosti

Když vyrobíte kladivo, můžete zničit domy prasat, ve kterých žije pouze prase. Toulavá prasata se o půlnoci promění ve zlá a nebezpečná. Ze dvou zničených domů můžete postavit jeden celek.

Beefalo - pokud vidíte, že zaplnili celý prostor, tak je směle vyhubte.

Pokud je ve vesnici mnoho prasat a není dostatek jídla pro všechny, zkuste jedno z nich nakrmit monstrózním masem v množství 4 kusů, poté se stane vlkodlakem. Mírumilovná prasata ji zabijí a vy získáte zdroje a zároveň se zbavíte přebytečné tlamy.

Prasata jsou velmi užitečná – pomáhají vám v bitvách, stejně jako při kácení stromů.

Pokud najdete kůly s prasečími hlavami, rychle je sundejte. Za dva sázky můžete postavit prasečí domek. Obvykle jsou kůly umístěny vedle oltářů v bažinách.

Průvodce pro začátečníky ve hře Don "t Starve Together

Hlavní důraz je ve hře kladen na přežití postavy v nepříznivých podmínkách vedle strašlivých (a ne tak moc) stvoření. Článek poskytne obecné tipy, které platí bez ohledu na nainstalované doplňky do hry.

1 - trávit čas moudře

První den od začátku hry postava prakticky nehladoví a žebříček hodnot bude klesat pouze k noci. První den je proto nutné prozkoumat nejbližší okolí pro zdroje, jídlo a vůbec pro lepší orientaci pro stavbu stálého tábora. Noc lze strávit i s užitkem. Chcete-li to provést, umístěte oheň v blízkosti stromů nebo kamenů a ve světle pokračujte v těžbě cenných materiálů: dřevo, kámen, zlato, křemík.

Nejlepší je ale zásobit se pochodněmi na první noc a pokračovat v průzkumu oblasti.
Během druhého dne musíte nasbírat jídlo, které může stačit na pár dní, a rozhodnout o místě pro stavbu tábora. Také pro tento den je žádoucí sbírat květiny a vyrobit věnec, který vám umožní doplnit úroveň "inteligence" postavy.

2 - ideální místo pro "domov"

Tábor by měl být postaven na biomu „louky“, protože právě na něm se nachází nejvíce jedlá vegetace a také květiny, které jsou ve hře důležité.

Kromě toho by měl být tábor umístěn na pobřeží, takže ušetříte na zdrojích při stavbě zdi, protože jedna strana je chráněna mořem.

Kemp je vhodné umístit v blízkosti bizonů nebo prasat. Vzhledem k tomu, že první jsou potřebné jako zdroj hnoje pro stavbu lůžek a hnojení keřů a trávy. Prasata se mohou stát vašimi spojenci, pokud je budete krmit masem. Oba typy sousedů mohou pomoci při napadení psy nebo pavouky.

3 - uspořádání tábora

Tábor je hlavním úkrytem postavy. Podle toho musí být vybaven. Pro začátek postačí jednoduché ohniště, několik lůžek, kotel a vědecký stroj. V rámci možností je nutné ji od příšer ohradit zdí. Nezapomeňte také, že náhodné blesky mohou zapálit zařízení nebo budovu a způsobit požár v táboře, takže se také vyplatí umístit pár hromosvodů.

Při vytváření stěny proveďte několik možných průchodů. Ochránit je před nepřátelskými příšerami je možné pomocí prasat nebo beefalů (nebo pokud jste si s nimi postavili tábor poblíž pastvin). Je také možné vytvářet hnízda pavouků a vos. V tomto případě byste měli být opatrní.

Nesázejte stromy uvnitř zdí tábora, protože se může objevit treant. Navíc v letní sezóně zvyšuje riziko požáru.

Vytvořte podmínky pro více biomů pro růst různých rostlin. Například rákos, kaktus atd.

4 - nechoďte do bitvy nepřipraveni

Většina protivníků ve hře dokáže postavu snadno zabít. Proto se vyplatí prozkoumat kopí a brnění ve vědeckém stroji co nejdříve. Ale i v tomto případě mohou být kontrakce vážným nebezpečím. Před útokem na nepřítele si připravte pár léčivých mastí a obkladů.
Použijte prasata a beefalos, abyste se vypořádali s nepřítelem. Postavte monstra proti sobě nebo proti předem připraveným pastím.

5 - připravte se na roční období předem

Nadcházející sezóna je zima, vyznačuje se poklesem teploty, což vede k zamrznutí hrdiny, což může vést k smrti. Aby se tomu zabránilo, stojí za to zásobit se zdroji, jmenovitě: palivové dříví k udržení ohně; jídlo, protože zelenina a bobule přestávají růst při teplotách pod nulou a králíci se ukládají k zimnímu spánku.

Vyplatí se také vyrobit pár topných kamenů. Jsou všestranné a dokážou pomoci v zimě, udrží teplo od ohně na poměrně dlouhou dobu a v létě, pokud jej nejprve umístíte do lednice, bude moci bojovat s horkem.

Do začátku zimy se také vyplatí postavit ledničku pro zásobu ledu na léto, která hráči umožní snáze snášet vedra. Lednice vám navíc umožní nashromáždit před zimou mnohem více zásob.

Před začátkem léta se také vyplatí vyrobit několik „sněhových strojů“, které zavlažují půdu v ​​určité oblasti a zabrání samovznícení záhonů nebo keřů. Kromě toho zelenina a bobule nerostou v horkém počasí, tento stroj vám umožní nepřestat je pěstovat.

6 - vytvořte své farmy

Postavte v okolí tábora prasečí domy, ochrání váš tábor v případě útoku. Kromě toho lze prasata zabít a získat odpovídající přísady.

Vytvořte zlaté klece a umístěte do nich ptáky a nezapomeňte je nakrmit, jinak zemřou. Umožňují zpracovat zeleninu na semínka, která budou mít i jména a bude moci vypěstovat konkrétní rostlinu.

Mimo jiné se také vyplatí vybavit malou bizoní osadu poblíž kempu, pokud se nacházejí daleko na mapě a je obtížné je navštívit pro porci hnojiva.
Totéž platí pro chov králíků a včel. A abyste se vyhnuli včelímu bodnutí, měli byste si pořídit „včelařský klobouk“.

7 - použijte triky hry

  • Hra má chyby, které možná záměrně zanechali vývojáři.
    Například v kotlíku může jídlo zůstat čerstvé (nebo ve stavu, v jakém bylo umístěno) neomezeně dlouho. V truhlách lze uložit také živé ptáky, králíky a motýly.
  • Enti se třou při kácení velkého množství stromů a lze je snadno uklidnit zasazením několika šišek. Také šance na výskyt enta se zvyšuje při pálení stromů za účelem těžby uhlí. Tomu se ale dá předejít. V prvním případě můžete k řezání použít prasata. Ve druhém stačí rozdělat oheň u lesa a stromy se samy spálí.
  • Po úderu blesku do hromosvodu začne svítit, za různých okolností může vydávat světlo i několik nocí. Je také možné strávit noc bez pochodně a ohně, k tomu stačí pobíhat mezi skupinkami světlušek.
  • Různá monstra utrpí větší poškození určitými typy zbraní. Například pavouci z ohně, psi z kopí a ostnaté tyče, McTusk z ohnivých šipek a stínový meč.
  • Při dešti z ropuch je možné je umístit do prostoru, kde se nacházejí úly nebo vosy. Chcete-li to provést, stojí za to zaběhnout do této oblasti a nepřekračovat ji až do konce deště. Můžete tak získat přísady, aniž byste se poškodili. Je také možné je roztlačit pavouky.
  • Dejte si pozor na bažinu, ale čas od času navštivte. Často dochází k bitvám mezi chapadly a mermy (obyvateli bažiny) a po nich většinou zbývají dobré předměty.

Don't Starve samozřejmě vyžaduje mnohem více znalostí o světě a jeho obyvatelích, ale dají se snadno najít jednotlivě na internetu. Článek dostal pouze obecné rady pro nové hráče, kteří narazili na problém v podobě nevlídného prostředí a poměrně složité herní mechaniky.

Vstup do hry. První dny.

Probouzíme se na zelené louce, v pro nás zcela novém světě a ..... začínáme přežívat.

Rozhlížíme se a neztrácíme čas sbíráním dřeva a kamenů nezbytných pro výrobu prvních předmětů.

Doplnění zásob:

Protokoly x20; Kužele x5-10; Posekaná tráva x20; Větve x20, Kameny x20, Flint x20
Čím více těchto zdrojů nasbíráte, tím lépe.

Budeme také potřebovat: mrkev x10; Bobule x10 na jídlo a návnadu.

Cestou sbíráme květiny. Po nasbírání 12 květů můžeme uplést věnec. Obnovuje 5 příčetnosti při sklizni a 1 zdraví při konzumaci.

Výroba prvních předmětů:
Sekera: Větve x1; Flint x1. Pro těžbu dřeva s následnou výrobou polen, šišek a dřevěného uhlí.
Výběr: Větve x2; Flint x2. Je určen k ničení balvanů a výrobě kamenných, pazourkových a zlatých nugetů.
Lopata:Větve x2; Flint x2. Pro vykopávání trosek hrobů, keřů, trávy atd.
Vědecký stroj:Zlatý nuget x1; Protokoly x4; Kameny 4x. Poskytuje nám více možností tvorby. Dali jsme to blízko ohně.
Krabice: Desky x3. Poskytne nám 9 dalších slotů pro nepodstatné položky.
Batoh: Větve x4; Tráva x4. Rozšíří náš inventář o 8 dalších slotů.
Past: Větve x2; Tráva x6. Pro chytání králíků a pavouků.
Věnec: Okvětní lístky x12; Na uklidnění nervů ;)
Kopí: Větve x2; lano x1; Flint x1. Pomozte nám bránit a útočit.
Dřevěné brnění:Protokoly x8; Lano x2. Od tlapek, zubů a drápů.
Krb: Protokoly x2; Kameny x12. Přidejte palivo a získejte spolehlivý zdroj světla na základně.
Pochodeň: Tráva x2; Větve x2 (kromě Willow). Můžeme bezpečně běžet na základnu beze strachu z Charlieho. Také pro těžbu dřevěného uhlí a popela.
Alchymistický stroj:Zlatý valounek 6x; Kamenný blok x2; Desky x4. Dá nám ještě více příležitostí pro craftění. Po instalaci může být Science Machine zničen
Kladivo: Větve x2; Kameny x3; Lano x2. Umožňuje rozbít mnoho předmětů. Například kančí domy, prasečí hlavy u oltáře a všechny předměty nainstalované hráčem.

Poté, co získáme tyto nádherné artefakty (krumpáč, sekera), musíme se rozhodnout pro místo pro základnu.

Základní vyhledávání.

Bod našeho vzhledu je obvykle středem mapy. Mnohem výhodnější je otevřít si nejbližší areál a hned první den vybrat ten pro nás nejvhodnější. (Minimapa – TAB)
Nejlepší je usadit se blízko (vzdálenost obrazovky dvě) od beefalů nebo prasat. V mýtinovém biomu, vedle savany nebo lesa.

Po sesbírání předmětů se vrátíme na zvolené místo (které se později může stát naší hlavní základnou) a zapálíme na něm. Proč ohniště? Lépe hoří, na mapě je značka, neustálé používání.

  • Červí díra: Portál pro přesun z jedné části mapy do druhé. Snižuje příčetnost při pohybu. 2 červí díry jsou vždy spojeny. Teleportuje přátelská stvoření za námi.
  • Dům prasete: Dům pro prasata. V noci jsou osvětlené.
  • Kokon: Dům pro pavouky. Má 3 fáze růstu. Kolem kokonu je pavučina, která zpomaluje pohyb.
  • Krasový trychtýř: Vchod do jeskyní, vysypaný kameny. Nechoďte tam bez vybavení.
  • Hrob:("-Říká se: Mléko. Vejce. Slanina") Je to malá hromádka zeminy. Často mají náhrobní kameny. V lese najdete i celý hřbitov.
  • Oltář: Je to úlomek kamene, obklopený hlavami prasat nabodnutými na vrcholu. Pokud aktivujeme oltář, pak se na něm po smrti znovu narodíme. Jakmile je portál zničen, nelze jej znovu použít.
  • silnice: Propojte herní svět. Zrychlují nás o 50 procent. Zobrazeno na mapě.
  • Rybník:Na chytání ryb. Existuje několik typů v závislosti na lokalitě.
  • Portál Maxwell: Pokud nasbíráte 5 podivných částí pro portál, můžete se přenést do nově vygenerovaného světa a změnit svou postavu.

Setkáme se i s kostlivci. Zřejmě ti, kteří před námi příliš štěstí neměli. V blízkosti koster jsou vždy užitečné předměty související s jejich povoláním. Například u kostry včelaře bývá včelařský klobouk, mina a síť.


Biomy:


Skalnaté země.

Může být nalezeno: Kameny, zlaté nugety, pazourek, ledek, vejce vysokých ptáků.
Může být nalezeno: Havrani, vysocí ptáci, pavouci.

zvláštnosti: V tomto biomu nejsou prakticky žádné rostliny, je nemožné něco zasadit. Spousta pavoučích kokonů. Na zemi leží zlaté nugety, kameny a pazourek.
Kořist: Maso, maso monster, pavoučí žláza, pavučina, vysoké ptačí vejce.

Glade. ("-Motýli, květiny")

Může být nalezeno: Strom, květiny, keře bobule, mrkev, tráva. Vzácné předměty na mýtině: Mandragora, kameny.
Může být nalezeno: Včely, králíci, motýli, ptáci, pavouci, zabijácké včely.

zvláštnosti: Spousta zdrojů a živých tvorů. Nejpříjemnější biom pro stavbu základny.
Kořist: Kus masa, med, žihadlo, maso monster, pavoučí žláza, síť, olej, motýlí křídla.

Savannah. ("-Došková pustina")

Může být nalezeno: Dřevo, tráva, kameny, květiny.
Může být nalezeno: Beefalo, králíci, ptáci, motýli.

zvláštnosti:Velký čtverec. Pouze v tomto biomu žije Beefalo. Je moudré usadit se poblíž tohoto biomu v zájmu ochrany před agresivními tvory.
Kořist: Beefalo vlna, maso, beefalo roh, trus, máslo, motýlí křídla, kus masa.

Bažina. ("Páni

Může být nalezeno: Rákosí, trnitý strom, rybník, trnitý keř.
Může být nalezeno: Chapadla, mořské ryby, žáby, komáři, pavouci a vrány.

zvláštnosti: Jeden z nejnebezpečnějších biomů kvůli přítomnosti bažinových monster. Kvůli těsné blízkosti mezi sebou monstra bojují. Můžete sbírat spoustu kořisti.

Kořist: Příšeří maso, Pavučina, Pavoučí žláza, Žabí stehýnka, Ryby, Tentacle Spikes, Tentacle Piece, Mosquito Belly.

Les.

Může být nalezeno: Stromy, kámen, květiny.
Může být nalezeno: Prasata, motýli, světlušky, pavouci a lesní hlídači (enti)

zvláštnosti:Spousta stromů a pavouků. Spíš se zatoulají na hřbitov.
Kořist: Maso, Prasečí kůže, Motýlí křídla, Máslo, Maso monster, Web, Pavoučí žláza, Živý kmen.

Šachový biom. ("-Ahoj, přes zrcadlo")

Může být nalezeno: Zlé květiny, mramor, sochy Maxwella.
Může být nalezeno: Šachový kůň, střelec, věž, motýli.

zvláštnosti: Je vhodné použít věž ke zničení okolí. Bavíme se utíkat před beranem a později sbíráme různé kořisti.

Kořist: Ozubená kola, ametysty, šachový trávník a vše, co může šachová věž rozbít.

praktické zahradnictví


Nejprve si musíme vybrat, kde chceme zahradit. Na hlavní základně nebo v její blízkosti. Dávám přednost bližší variantě, protože se zbaví nepořádku postelí, sušiček a truhlic.

Je žádoucí, aby se farma nacházela v blízkosti Bifalo, pro pohodlnější sběr hnoje. Také stojí za to připomenout, že pokud je poblíž Dům prasat, sežerou semena.



Základní postel: 8 bylin, 4 hnůj, 4 polena. Růst: 40 hodin denního světla. 20 použití.

Vylepšená zahrada:10 tráva, 6 hnůj, 4 kámen. Růst: 20 hodin denního světla. 30 použití

Vytvořeno pro neustálý přísun zeleniny a ovoce. Zasadíme semínka, přihnojíme a po chvíli získáme botaniku, na vaření cukroví v kotlíku. Pro začátek nám stačí 4-6 lůžek.

Na lůžkách mohou růst: Mrkev; Kukuřice; lilek; Dýně; Granát; Durian; Pitaya.

Užitečné informace: Lůžka mají omezené využití (20-30). Poté je zapotřebí další hnojivo. I když je mnohem jednodušší rozbít a postavit na jeho místo další. Některé druhy zeleniny rostou ze semen mnohem častěji (jako mrkev, kukuřice). Semena rostou pouze během dne. Růst se také zastaví, pokud je teplota pod 5 stupňů. Při vysokých teplotách a dešti se růst zvýší o 100 %.Abychom vypěstovali rostlinu, kterou potřebujeme, musíme dát její syrové plody ptákovi v kleci. Semena, která dá, se 100% pravděpodobností vyrostou do rostliny, kterou potřebujeme. Pro hnojení záhonů se používá: Hnůj; Trouchnivění; Zkažená vejce a guano. Zvýší tempo růstu.


Zlatá klec pro naše ptáčky:


Řemeslné buňky: Zlatý nuget x6 Papyrus x2 Semena x2
Poté, co jsme ptáka chytili do pasti, vtáhneme ho do klece.
  • Krmením ptáka syrovým ovocem nebo zeleninou získáme speciální semena, ze kterých zaručeně vyroste to správné ovoce. Je také možné získat další semena.
  • Dáme-li ptákovi jakýkoli druh masa (kromě masa monster) nebo smaženého vejce, získáme čerstvé vejce.
  • Můžete také dát rozmazlené ptáky a na oplátku získat čerstvá vejce.
  • Pokud dáme ptáčkovi zkažené semínko, dostaneme na oplátku úplně čerstvé.

Kotlík nebo nekonečné skladování potravin:


Ve skutečnosti je celá pointa v názvu. Faktem je, že produkt vařený v kotli lze skladovat neomezeně dlouho. Naskladňujeme tedy potřebné položky a vyrobíme 4-6 kusů. Nejlepší je dát je vedle sebe.

Z naší hlavní základny na farmu je vhodné postavit malou silnici. Pro rychlejší sbírání kořisti.


Pěstování keřů, větví a trávy:

za co? Potřebné zdroje budeme mít vždy nablízku.
Všechno je jednoduché. Bereme lopatu a jdeme se potácet po mapě. Vykopáváme keře bobulí x20, větve x20, trávu x20. Doplnění zásob bude bonusem.

Po návratu na farmu zasadíme na pro nás vhodné místo a přihnojíme. Po 5-6 dnech začnou keře přinášet ovoce.

Rada: Je lepší zasadit bobulovité keře v malých skupinách, ve vzdálenosti od sebe. vždy existuje možnost úderu blesku, který všechno spálí do základů a přiměje nás vzlykat nad spálenými keři a stromy. Takže po transplantaci hledáme po kapsách zlaté nugety. Cíl: Vyrobte co nejdříve hromosvod.

V této části se podíváme na lov neškodných tvorů. Pro vizualizaci přináším svou farmu:
V první řadě potřebujeme sušičky.

Nepostradatelný předmět pro balení sušeného masa na zimu nebo turistiku v jeskyni. Pokud je sušiček s masem více, hlady nezůstaneme.

Vytvoříme 4-6 sušiček (nebo tolik, kolik chcete) a dáme je na místo, které nám vyhovuje ve dvou řadách. Jedna řada: Běžné maso, Druhá řada: Monster Meat. V sušičce se nezhoršuje.

Sušení masa trvá 1-2 herní dny. podle druhu masa.

Lov králíků:

Vytvoříme 4-6 pastí, dáme návnadu do blízkosti děr a pískáním jdeme na věc. Čas od času aktualizujte pasti. Králíky vložíme do truhly.

Můžete také lovit s křovinovým kloboukem. Chcete-li to provést, musíte položit návnadu a předstírat, že jste keř. Když se oběť přiblíží, směle ji zbijte oštěpem nebo jinou zbraní. Tato metoda je vhodná i pro lov krůt.

Lov ptáků:

Vytvoříme 4-6 pastí pro ptáky, vložíme návnadu (ptáci mohou do pasti spadnout i bez ní), mohou to být bobule, semena, maso nebo ta nestravitelná kánoe, kterou jsme uvařili v kotli. Po chvíli aktualizujeme.

Pavouci:

Nekonečný zdroj pavoučích žláz, sítí a masa. Je vhodné mít v blízkosti několik prasečích domků a v případě potřeby je postavit na pavouky.

Chcete-li zničit kokon, použijte pasti na králíky. Poté, co jsou někteří pavouci chyceni, klidně zničíme kokon jakékoli úrovně. Ničit pouze na nebezpečném místě.

Z kokonu třetí úrovně se může objevit pavoučí královna. To je docela vážný protivník. Nasadíme si pavoučí klobouk a přilákáme na pomoc pavouky NEBO prasata a bifalo.


prasata:

Postavený prasátko vyprodukuje jedno prasátko a po několika dnech se znovu objeví. Může být najat na maso k boji s tvory a kácení lesů.

Můžete si také nasadit různé klobouky a dát jim legrační jména (Nebo se rozmyslete a zjistěte ty skutečné). Aspoň je sranda :)

Motýli:

Motýly je nejlepší chytit při průzkumu mapy a vysadit je poblíž farmy (promění se v květiny). Je vhodné, aby rostliny nebyly v zorném poli hráče, jinak se neobjeví. V tomto případě budeme mít vždy možnost rychle získat motýlí křídla. Zvyšuje také šanci na získání ropy.

Motýlci navíc se dají dát do truhly, protože nemají datum spotřeby, nebo z nich můžete udělat muffiny.

Domácí včelín:

Vytvořené Úly položíme v malé vzdálenosti od farmy a proměníme motýly v květiny. V tomto případě budeme mít vždy hodně medu.

Pro sběr medu našich včel je lepší použít včelařský klobouk. Za pokus o vandalismus včely projeví agresi.

světlušky:
Můžete jej zachytit sítí a uvolnit na základně. Večer se moc krásně lesknou. Budou se nám hodit v budoucnu.


bifalo:

Nekonečný zdroj hnoje, vlny a ve vzácných případech i masa. Poskytuje nám také ochranu před agresivními tvory.

Beefalo klobouk nás ochrání před útokem těchto tvorů v období páření.

Rybolov:

Potřebujeme rybářský prut a rybník.
Před zahájením rybolovu je lepší zabít žáby poblíž. Z jejich tlapek v kotlíku se dají dělat výborné sendviče ^^

Přímé chytání:

Ryba bude mít na pár sekund velmi smutné oči, můžete je zavřít, aby vás netrápilo svědomí.

Don "t Starve je vzrušující hra o přežití. Čím úspěšněji ji budete hrát, tím více dostupných postav s jedinečnými dovednostmi a schopnostmi se vám odemkne. Vaší první postavou bude Wilson, gentleman, vědec uvězněný démonem Maxwellem v této esenci hrou je přežít hledáním jídla a ochranou před nepřátelskými obyvateli okolního světa a pak se také vrátit domů.

Kroky

Část 1

Jak přežít první den

    Sbírejte větvičky (větve) a Cut Grass (tráva). Ano, hra není přeložena do ruštiny, tak si zvykněte. Na začátku hry tedy musíte nasbírat dostatek větviček, abyste mohli kácet stromy. Větve však mohou být odebrány ze země. Také odloupněte všechnu trávu, abyste získali co nejvíce posekané trávy.

    • Sekery a pochodně jsou vyrobeny z Twig.
    • Větvičky jsou mimo jiné také zdrojem paliva.
    • Cut Grass je potřeba na pasti, pochodně, táborák a startovací brnění – ale není to první den.
  1. Sbírejte Flint, Rock a Wood. Když se budete toulat světem, najdete tu a tam na zemi ležet Flint, respektive Kameny. Později je budete moci těžit z dlažebních kostek, ale to až později, až budete mít krumpáč.

    • 1 větvička a 1 pazourek tvoří sekeru.
    • Kliknutím pravým tlačítkem vyberte sekeru z nabídky, poté klikněte pravým tlačítkem na strom – tím se začne sekat.
    • Z pokáceného stromu získáte Pinecones (šišky, zasaďte je a vyrostou nové stromy) a Wood (strom). Plamen ze dřeva hoří déle než z jakéhokoli jiného paliva.
    • Trvanlivost sekery je 100 jednotek, jako zbraň způsobí nepřátelům poškození 27,2.
    • 2 Twigs a 2 Flints dělají krumpáč.
  2. Sbírejte jídlo. Jídlo je velmi důležitým aspektem hry, protože, jak už název napovídá, neměli byste hladovět. Naštěstí je kolem spousta potravin, které stačí nasbírat: Bobule (bobule), Mrkev (mrkev), Králíci (králíci) a Žáby (žáby).

    • Pokud chcete přežít první den, natrhejte si 5-10 bobulí.
    • Parametr hladu (hlad) klesl na 80 %? Jíst. Pokud je hlad nad 80, nejezte.
    • Vyrobte past ze 6 posekané trávy a 2 větviček. Umístěte past vedle králičí nory nebo vedle jezírka pro králíky a žáby. Past můžete nechat dál, hlavní je ji občas navštívit a zkontrolovat, jestli tam někdo nespadl. Pokud je chycena, past se otřese a můžete ji sebrat spolu s chyceným zvířetem.
    • Chcete-li získat maso, přetáhněte kořist z pásu menu na zem. Zvíře na pár sekund zamrzne - to by mělo stačit na to, abyste ho ubili sekerou.
    • Mimochodem, jídlo se kazí, proto jídlo sbírejte, až když zásoby docházejí.
    • Pouze následující produkty se nekazí: Tailbird Eggs, Mandrakes, Deerclops Eyeballs a Guardian's Horn.
    • Jakékoli jídlo lze jíst syrové, ale vařené jídlo lépe zasytí a zdraví se více obnoví.
  3. Postavte táborák (bivak). To je základ základů ve věci přežití. Oheň je světlo, je to teplo, je to ohniště na vaření! Rozdělejte oheň, když se začne stmívat, zůstaňte v kruhu světla, když padne tma, protože noc je temná a plná hrůz.

    • Pro táborák potřebujete 2 dřevo a 3 posekanou trávu. Pamatujte, že v blízkosti ohně byste neměli uchovávat hořlavé předměty a také v jejich blízkosti rozdělávat oheň. Jinými slovy - žádné stromy, keře a tráva vedle ohně!
    • Oheň hoří pouze 2 minuty a 15 sekund, pokud do něj nevhodíte dřevo. Hlavní věcí je nepřehánět to, jinak keře, stromy a tráva rostoucí poblíž vzplanou, což může vést k lesnímu požáru!
    • Oheň typu Fire Pit bude bezpečnější, ale dražší z hlediska materiálů.
    • Pochodeň (pochodeň) se také hodí jako zdroj světla v noci, ale bohužel vydrží jen minutu, po které vás zahalí tma a monstra za vás zařídí konec hry.
  4. Sbírejte zlato (zlato). Ráno pokračujte ve sběru jídla a zásob. Při hledání zlata rozbíjejte dlažební kostky krumpáčem, vydejte se na hřbitovy - mimochodem je těžko přehlédnout - je tam mlha a děsivá atmosféra.

    Šít Batoh (batoh). Batoh zvyšuje váš inventář až o 8 slotů. Pro ty, kteří se ještě nerozhodli pro místo, kde základnu postavit, je batoh nutností.

    • Batoh je ušitý pomocí stavby Science Machine, 4 posekané trávy a 4 větviček.
    • Stavba vědeckého stroje zase vyžaduje 1 zlato, 4 dřevo a 4 kameny.

    Část 2

    Základní budova
    1. Najděte Wormhole (červí díru).Červí díry jsou živé tunely spojující dva body světa. Vypadají jako ústa trčící ze země, která se otevírají, když se k nim přiblíží. Po skoku do červí díry se okamžitě ocitnete na druhé straně tunelu.

      • Červí díry často spojují dva zcela odlišné biomy – řekněme les a savanu.
      • Postavit základnu poblíž červí díry by bylo moudrým rozhodnutím, protože vám to otevírá možnost rychle se pohybovat po světě a bude snazší uniknout před MacTusk (mroži) nebo velkým hejnem honičů (honičů) a Deerclopů. (jelen kyklop) útočí na váš tábor, bude to jednodušší. Pak se můžete vrátit a všechny zabít, zvláště pokud máte dva tábory – na obou koncích červí díry.
      • Skákání přes červí díry snižuje příčetnost. Vyberte květiny (květiny) nebo přikažte postavě, aby v noci spala.
      • Jsou tam i nemocné červí díry – a to jsou jednosměrné jízdenky. Jsou ... na jedno použití, po přestěhování umírají. Od těch zdravých je rozeznáte podle nažloutlého nebo zeleného odstínu rtů.
    2. Postavte ohniště (oheň). Ohniště je bezpečným zdrojem světla a tepla pro vaši základnu, nic se u něj nevznítí.

      • Dá se tam i vařit a Ohnisko také spotřebovává palivo dvakrát pomaleji než Táborák.
      • Ohniště = 2 polena (polena) a 12 kamenů.
    3. Make Spear (kopí). Způsobuje 34 poškození, lze ji použít 150krát a je to účinná a snadná zbraň v raných fázích hry. Lovte pavouky oštěpem, abyste získali Hedvábí, surovinu pro výrobu.

      • Kopí = 2 větvičky, 2 provazy a 1 pazourek, nutný vědecký stroj.
      • Lano = 3 posečená tráva.
      • Žáby můžete také zabíjet oštěpem, pokud jste příliš líní klást pasti.
    4. Vyrobte si logový oblek (dřevěné brnění). Máte zbraň, nyní potřebujete brnění, abyste přežili boj. Dřevěné brnění je nejjednodušší, vyrobené z 8 kmenů a 2 lan pomocí Science Machine.

      Make Chest (hruď). Už toho s sebou nosíte tolik – bylo by nepříjemné o tohle všechno náhodou přijít, že? Chápete, že pokud zemřete, pak vše, co bylo na vás a na vás, bude na zemi. Tento problém můžete vyřešit truhlou stojící na podstavci.

      • Truhla = 3 desky (desky), potřebujete Science Machine.
      • Desky = 4 dřeva, je potřeba vědecký stroj.
      • Můžete postavit více truhlic.
      • Do truhly můžete ukládat jídlo, ale stejně se zkazí.
    5. Postavit stan (stan). Pokud v noci nespíte a čekáte na svítání, pak zdravý rozum upadne. Tady přichází na pomoc markýza! Použití markýzy obnoví 50 bodů zdravého rozumu a 60 bodů zdraví. Pravda, ne zadarmo – utratíte 75 jednotek hladu. I při používání markýza maximálně zahřeje postavu. Pevnostní limit markýzy je šest použití.

      • Stan = 6 hedvábí, 4 větvičky a 3 lana, vyžaduje sestavení Alchemy Engine.
      • Pokud ještě nemáte Alchemy Engine, můžete spát i ve slaměném spacáku.
      • Straw Roll je jednorázová záležitost, ale obecně se principem fungování od markýzy neliší.
      • Role slámy = 6 posekané trávy a 1 lano, je potřeba vědecký stroj.
      • Straw Roll obnovuje 33 Sanity za cenu 75 Hunger.

    Část 3

    Tvorba nových vynálezů
    1. Udělejte si Crock Pot (pomalý hrnec), abyste uvařili lepší jídla.Čím déle hrajete, tím těžší je přežít, protože vařené sousto (smažené maso), žabí stehýnka (žabí stehýnka) a bobule vám nebudou stačit. Nasbírané produkty se navíc rychle kazí a zdraví téměř nevracejí. K vyřešení tohoto problému potřebujete Crock Pot.

      • S Crock Pot můžete kombinovat jídla podle receptů.
      • Crock Pot = 3 broušené kameny (Cut Stone), 6 dřevěného uhlí (uhlí) a 6 větviček, potřeba Science Machine.
      • Řezané kameny = 3 kameny, potřeba Science Machine.
      • Dřevěné uhlí lze získat ze spálených stromů. Pokud poblíž žádné nejsou, můžete je zapálit – ale nespalte velký les, spalte malý lesík stojící na okraji! Samotný akt žhářství lze provést pomocí pochodně.
      • Co je to hra o přežití bez farmy?! Pamatujte však - pokud se zbraně, brnění a vše, co lze vyrobit a získat okamžitě, pak je s farmou všechno jinak. Potřebujete semeno a trpělivost.
        • Velkou a rychle dozrávající úrodu však lze získat z Improved Farm (vylepšená farma), na jejíž stavbu potřebujete 10 posekané trávy, 6 hnoje (hnůj) a 4 kameny a také Alchemy Machine.
        • Hnůj lze nalézt poblíž stád Beefalo Field pasoucích se v subbiomu Beefalo Field. Stáda buvolů nejsou agresivní (pokud nejsou vyprovokována), žijí v savaně.
        • Hnůj je také hnojivem pro vaše farmy.
        • Farmy vyrostou ... pokaždé něco nového a náhodného, ​​ale obecně - jedlé ovoce a zelenina.
    2. Stavějte, prozkoumávejte a sbírejte. Vysvětlili jsme vám základy, nyní můžete zůstat ve hře déle. Nezapomeňte kolem své základny postavit zdi, zásobte se potravinami v lednici. Objevujte a prozkoumávejte nové země, sbírejte nové předměty, vytvářejte nové brnění a zbraně. A ano, přechod na novou úroveň znamená ztrátu všeho, co zůstalo na předchozí úrovni!

Po další smrti v "Don" t Starve "Řekl jsem si: proč nenapíšu příručku pro přežití? Když mají lidé jasný plán, jejich šance zůstat v bezpečí se zvýší!

Úvod

Takže jsi skončil bůhví kde. Sám. Bez jakýchkoli prostředků k obživě.
Vaše činy? Běhat kolem a křičet? Myslíš, že tě někdo uslyší, kromě toho králíka, který tě sleduje od rána zpoza toho stromu? Žádná možnost. A vlci mohou přiběhnout do hluku a povečeřet vaše plíce, kosti, žaludek a jeho obsah. Ty to nepotřebuješ? Pak tuto možnost předem zahodíme jako nevhodnou.

Abyste přežili, musíte koordinovat své akce. Panika vede k naprosté dezorganizaci a následně k rychlému zániku. Potřebujeme jasný systém. A právě o ní vám povím. Vezměte pero, poznámkový blok, pohodlně se posaďte a začněte psát... Testament. Dělám si srandu, udělejte si seznam... Ne, ne hosty na váš pohřeb.

Dny jeden až dva

Takže myslíme globálně, budujeme silné plány a projekty. Pro začátek potřebujete určitý základ, základ, na kterém to všechno můžete dělat.

Co máme navíc? Nachází se téměř všude? Ne, stromeček se bude hodit později. Pro začátek nasbírejte asi 60 jednotek trávy, 50 větví a 12 květin. Ten se hned pustí do vínku. Nezapomeňte nasbírat pazourek, pro začátek by mělo stačit 5 věcí - potřebujeme sekeru? Kromě stavebních materiálů sbírejte mrkev a bobule - zde není žádné nadbytečné jídlo.
Je žádoucí strávit noc v hustém lese. Pokud nic takového poblíž není, sestoupí společnost několika vysokých stromů... Ale les je lepší! Takže během noci (a další den) byste měli nasbírat asi sto polen (stačí 90). Nezapomeňte spálit pár borovic, abyste získali 20 jednotek uhlí!

Zajímavost: první den prakticky nemáte hlad (kromě večera / v noci vám může kručet v žaludku).

Důležité: prasata jsou snadno placená pracovní síla! Uplatní se jak jako výborní dřevorubci, tak i jako bodyguardi. Plat se bere v mase (pokud se pokusíte dávat rostlinnou potravu, dostanete hnůj).

Den třetí

Takže 50 % práce je hotovo. Teď potřebujeme kámen. Spousta kamene. 65 jednotek (trochu jsem zaokrouhlil, ať je rezerva). A zlato ve výši 16 jednotek. Zatímco budete hledat kamenná pole, nezapomeňte si udělat poznámky, kde potkáte stáda býků (no, jiná zajímavá místa, ale býci jsou prioritou). Pokud se inventář zaplní, stačí hodit pár hromádek dřeva na zem pod nějaký strom. Jen na ně později nezapomeňte!

Důležité: buďte opatrní s ohněm! Předmět vhozený do blízkosti ohně nebo hořícího stromu se může vznítit!

Den čtvrtý

Je tam kámen? Dřevo? Dokonale! Je čas postavit tábor. V první řadě založte táborák – ne každý z nás by měl dělat dřevěné! Poté musíte vytvořit vědeckou stanici. připraveni? Okamžitě pokračujte ve vytváření alchymie! Takže teď je potřeba dát 3 truhly, 2 kotlíky, 4 sušáky na maso a hromosvod (naštěstí to materiály umožňují). Okamžitě vyrobte kopí, batoh a lopatu. Na jednu truhlu jde 16 kamenů a 40 trávy, zbylé dřevo jde na prkna. Ve sloupci „Přežití“ najděte a vytvořte topný kámen. A dřevěné brnění.

Důležité: kotlíky je lepší postavit blízko sebe a poblíž zdroje světla.

Dny pět až devět

Problém první: Zkazí se jídlo? To je špatné, pokud tedy nejste bezduchý robot, kterému je jedno, co to je. Modlíme se, aby na nedalekém hřbitově (už jste ho našli při hledání buvolů?) byl mechanismus tak potřebný na lednici. U šachových rytířů je lepší neriskovat pokoušení osudu - smrt nezapadá do rámce našeho programu.

Důležité: zdravý rozum lze snadno obnovit výběrem barev. Nezapomínejte na to, až budete kopat hroby!

Pokud je tam lednička, je to velmi, velmi dobré. Pokud tam není... Pak budete muset velmi často doplňovat zásoby.

Úkol druhý: Nyní potřebujeme web. Hledejte poblíž pavoučí hnízda a vykuchejte je spolu s obyvateli. 20 jednotek zatím stačí. Nezapomeňte nosit brnění!

Úkol třetí: Vytáhněte mapu a zapamatujte si, kde žijí nejbližší stáda bizonů. Budeme potřebovat: a) hnůj (24 jednotek); b) vlna (4 jednotky). Nenechte se unést sbíráním masa: dav se může potrhat. Pokud je nedostatek býků, vystačí si s králíky (4 kusy). Jen je nezkoušejte jíst!

Důležité: Buvoli pravidelně začínají období páření (o čemž svědčí zarudlý zadek). Pozor, v tuto chvíli jsou extrémně agresivní!

Na základnu je třeba vytvořit: 4 postele, 2 sítě, včelařský klobouk a teplý klobouk. Vydlabejte 4 včelí hnízda v okolí - potřebujeme plástve ke stavbě našich úlů. Se sítí chyťte tolik, kolik potřebujete.

Zajímavý fakt: pokud trefíte žlutou včelu, vyletí z jejího úlu celý roj červených včel. Ale když ji zabijete, po návratu se sami promění v neškodný hmyz.

Den desátý

jsi bůh. Téměř. Postavte kolem svého tábora zeď (kamennou nebo dřevěnou, v závislosti na dostupnosti materiálů). Brzy budou hosté. Zušlechťte území, kopejte zemi (skvěle hoří!), sbírejte dřevo. A tyčinky. A tráva. Tyto materiály jsou základem. Vždy a všude potřeba.
Navíc najdi mamuta a přibij ho. utíká? Vyrobte bumerang a udeřte! Kufr v lednici: potřebujeme kožich a pravděpodobně nebudete mít dost pavučin.

Den jedenáctý

Zvláštností tohoto dne je, že za vámi přijdou sousedé ... Hlavní hrdina vás na jejich příchod předem upozorní, takže buďte ve střehu. Ogaři je lepší jen bodnout oštěpem (4-5 zásahů by mělo stačit). Jen si nezapomeňte vzít brnění!

Dny dvanácté až dvacáté

Doufám, že jsi při svých toulkách našel zničený oltář, stojící na plošině vedle prasečích hlav na kůlech? Ne, nejsem blázen. Tento oltář je univerzální kontrolní bod, který vás po smrti vzkřísí. Je důležité si uvědomit, že je na jedno použití, včetně toho, že po vaší reinkarnaci bude zničena. Inventář bude prázdný, ale vy jste naživu!

Důležité: pokud se oltář nachází daleko od tábora (4 a více obrazovek), je lepší umístit poblíž něj truhlu, kam je třeba dát alespoň klobouk s klapkami na uši, kopí a materiály na rozdělání ohně. To se hodí zejména tehdy, když vás zabijí v zimě. Přežít v takovém počasí, být v srdci tajgy, je nereálné.

Do zimy zbývá necelý týden. Zbytek času věnujte sbírání surovin, jako jsou větve, tráva a dřevo. Ujistěte se, že vytvoříte několik včelích dolů a pokud to finanční prostředky dovolí, pasti na ostny. Prozkoumejte nové země na maximum (je lepší si s sebou vzít zásoby na 4 dny, abyste postoupili co nejdále). Bylo by hezké vytvořit fotbalovou helmu.

Zima. První den

Všimli jste si, jak je obrazovka tmavá? Objevili se sněhuláci? Skrývají se včely ve svých úlech? Doufám, že jste na příchod mrazů připravili celou lednici dušeného masa a mražených bobulí? Lůžka a včely přestávají fungovat: jediným zdrojem potravy je zvěřina a bobule, které jste ještě nestihli nasbírat. Nepřehánějte to první, pokud nechcete, aby vás okradl místní Santa Claus.
Dokud nenapadne sníh, radím vám, abyste běhali po okolí a hledali zimního mamuta (vnějším rozdílem je barva). Vypadne z něj nádherný kufr, vhodný na zimní bundu.

Zima. Druhý den

Je důležité pamatovat na to, že v mrazu (zejména v noci) je lepší nebýt daleko od zdrojů tepla, jako jsou požáry: stále můžete zmrznout, i když jste teple oblečení. Zůstaňte poblíž svého tábora – nyní je to plnohodnotná pevnost.

Důležité: všechny zimní kusy oblečení mají určitou míru bezpečnosti. Následujte ho, abyste nezůstali nazí! Doporučuje se vytvořit si druhou sadu do rezervy.

Zima. Den třetí

Pamatujete na "letní" hosty? Ano, ti psi. Brzy přijdou znovu. Jen my tři. Buďte připraveni (postava vás vždy upozorní na jejich příchod).

Zima. Den čtvrtý

Do konce zbývají ještě dva týdny. Není to špatné, že? Omezené zdroje, zima, nájezdy nepřátel. Ach ano, i na samém konci zimy to s určitou pravděpodobností může přijít... Ale to už je tajemství. I když si to můžete vygooglit, když nevíte, kdo to je, je to trochu nesportovní, ne? Dodat si odvahy!

Závěr

Myslím, že není co dodat. Základ jsem pro vás připravil víc než jen - teď na něm můžete klidně zůstat, dokud jednoho krásného dne onemocníte zkaženým kuřetem, které už druhým rokem leží na horní polici vaší lednice.

Buďte plodní, množte se. Ach ano, jsi sám. V tom případě přežij, bojuj, prozkoumej! A samozřejmě nehladovět!

Materiál převzat z http://steamcommunity.com/id/doctorstrogg/myworkshopfiles/?section=guides&appid=219740