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No se mueran de hambre juntos consejos de supervivencia. Instrucciones paso a paso para sobrevivir en el mundo de Don't Starve

Esta guía de Don 't Starve Together lo guiará a través de las etapas iniciales del juego y ayudará a los jugadores a sentirse cómodos en el peligroso mundo de la caja de arena isométrica.

Al principio

El mundo en el juego se genera aleatoriamente, pero se puede influir en algunas cosas, con lo que la configuración antes del comienzo te ayudará. Se recomienda a los principiantes que configuren la generación de zanahorias en el mundo en más / más, y arbustos con muchas bayas / muchas. Tan pronto como aparezcas en el mundo, inmediatamente te aconsejo que acumules hierba, pedernal y ramas. Además, asegúrese de recolectar 12 flores para crear una corona para el personaje: lo protegerá de nublar su mente. También se recomienda acumular alrededor de 40 piedras y siete pepitas de oro para garantizar un mayor desarrollo.

Las bayas se pueden obtener de arbustos que crecen en claros y bosques. Si desentierras un arbusto entero, las bayas caerán y tendrás que recogerlas. Necesitas bayas como alimento en las primeras etapas del juego. Posteriormente, si desea cultivar su propia plantación, deberá cercarla, de lo contrario, corre el riesgo de perder su cosecha debido a los ataques de los pavos. Las zanahorias también son un tipo de alimento inicial que es fácil de conseguir.

La hierba que necesitarás para encender un fuego, y crece bien bajo la lluvia. Las ramas son generalmente un recurso universal: crea herramientas para extraer recursos de ellas, y las ramas también se usan como combustible o ingrediente. De las ramas puedes crear todo lo que sea más importante y necesario, por eso son tan importantes.

Una vez que tengas un pedernal y una rama, puedes combinarlos para crear un hacha. Con él, comenzarás a extraer madera. También crea un pico junto a la mina de pedernal a partir de piedras simples. Los primeros 4-5 días puedes explorar el mundo, recolectar recursos y sobrevivir, pero luego comienzan las dificultades, que se eliminan al construir una vivienda. Te aconsejan que busques un camino que te llevará al pueblo de los cerdos, en el que tendrás protección y comida.

Sin embargo, antes de construir una vivienda, debes aprender más sobre cada bioma (zonas climáticas del juego).

Casas

La sabana está llena de hierbas y conejos, por lo que definitivamente no morirás por falta de comida. La principal desventaja de la sabana es que no hay dónde esconderse. Es difícil existir en él al comienzo del juego.

El claro es rico en recursos: árboles, ramas, bayas, zanahorias, etc. La desventaja de la zona es que prácticamente no hay piedras ni cantos rodados que te proporcionen pedernal.

La aldea de los cerdos es un excelente lugar para construir tu primera casa. Aquí tienes vallas protectoras y mucha comida. El pueblo está ubicado tradicionalmente en un bosque de alerces, incluido el rey cerdo, así como en un bosque ordinario, donde hay muchas bayas y hierbas. A los cerdos de Don 't Starve les encanta comer, así que puedes vaciar las trampas para conejos antes de que llegues.

Habiendo estudiado cuidadosamente las características locales, los animales, las plantas y otros detalles, puede comenzar a construir su hogar. Una buena opción sería construir una casa en un pueblo de cerdos al lado de una fuente de agua. Construya un fuego y luego una máquina científica, si los recursos lo permiten, luego construya un motor alquímico.

1. Máquina científica: puedes construirla a partir de una pepita de oro, cuatro troncos y piedras. Con la ayuda de una máquina científica, se crean varios elementos utilizando pergaminos, así como un motor alquímico. 2. Motor de alquimia: con su ayuda, puede crear objetos de oro, así como estudiar pergaminos más complejos. El motor se crea de dos maneras. El primero requiere 6 pepitas de oro, dos bloques de piedra y cuatro tablones. El segundo requiere cuatro tablones, dos bloques de piedra y dos artilugios eléctricos.

El siguiente paso es crear una mochila que te permita llevar más recursos, para que puedas realizar viajes largos.

No olvides estudiar los pergaminos para crear un casco, una armadura y una lanza. Después de eso, vale la pena estudiar los pergaminos para crear una pala y una navaja. Con una pala se te sujeta cualquier arbusto, hierbas y ramas. Una navaja ayudará a obtener una barba de araña.

monstruos de la noche

Puede ser muy difícil para los principiantes en las primeras noches, porque simplemente no saben qué esperar. A continuación se muestra una lista de consejos para que sea más fácil para usted.

1. Ten siempre una antorcha en tu inventario. Será necesario en cualquier caso, porque te ayudará a alcanzar el fuego, o sobrevivir las últimas horas antes del amanecer. 2. Los monstruos nocturnos comenzarán a atacar si no tienes una antorcha. En este caso, al menos deberías tener un casco y una armadura que te salvarán de una muerte inminente. El equipo aumentará la cantidad de golpes que se deben realizar en tu personaje. Por supuesto, su equipo en este caso será desechable, pero sobrevivirá la noche. No tener una linterna por la noche dañará significativamente tu cordura, así que ten cuidado. 3. Hay una opción de juego sin antorchas ni cascos: juega como Willow, que se puede desbloquear como personaje después de 8 días de supervivencia. Ella siempre tiene un encendedor con ella, por lo que no se necesitan antorchas. 4. Mandrágora: si lograste encontrarla y hay pocas oportunidades de sobrevivir la noche, entonces cómela para dormir toda la noche con seguridad. 5. Se garantiza que construir una tienda de campaña en el campamento lo protegerá de la noche, porque solo puede dormir en ella. 6. Un saco de dormir te ayudará en las caminatas fuera del campamento. 7. Al poner luciérnagas en el cofre, puedes tener una fuente de luz débil contigo.

Campañas y desarrollo

Una vez que aprendas a sobrevivir en la noche y a crear objetos, podrás atreverte a hacer tu primer viaje. No te preocupes si fallas la primera vez y mueres sin gloria. Todo lo que necesita saber es: durante el día, explore el territorio con calma y, desde el comienzo de la noche, comience a tener cuidado con los enemigos. Además, salir de excursión sin ningún plan es una mala idea, como demuestra la práctica. Intenta abrir 3-4 capullos para obtener la carne y la telaraña del monstruo. Para sobrevivir, puede quemar árboles para obtener carbón de ellos, pero debe seguir el proceso, porque si quema todo el bosque, solo habrá dióxido de carbono alrededor, lo que hará que la mayoría de los árboles mueran, y usted perderá madera. Para prender fuego, solo necesita hacer clic en la antorcha y apuntar al árbol haciendo clic en él también. Durante la caminata, no sea perezoso para desenterrar arbustos de bayas, que puede plantar en su campamento al llegar. Las bayas en los arbustos aparecerán cada 3 días, pero cada vez también debes fertilizar el arbusto con estiércol. Cuando cae la noche, simplemente vuelve a freír la comida. Si hay suficientes recursos, cree un caldero en el que pueda cocinar alimentos mejorados.

Batallas y pantano

Si te acercas al Día 10 de Supervivencia en Don 't Starve, entonces se acerca el momento de la batalla. Entre los días 7 y 10, tu héroe comenzará a susurrar que escucha a alguien y se escuchará un gruñido cerca. En principio, si ya ha logrado establecerse en el pueblo de los cerdos, entonces no tiene nada de qué preocuparse: corra en círculos y los sabuesos se retirarán posteriormente.

Pero en el caso de que no tengas una casa y armas normales, debes ir urgentemente a los pantanos, donde encontrarás nuevas armas. La proximidad al pantano se puede determinar por el color púrpura del césped, sígalo, recogiendo cañas. Eventualmente te encontrarás con tentáculos hostiles cuyas púas se pueden cosechar y usar como armas. Para hacer esto, espere hasta que el tentáculo se asoma del suelo, luego atáquelo e inmediatamente huya. Jugando como Wolfgang, puedes matar al monstruo en 16 golpes con un hacha. En realidad, puedes optar por los tentáculos incluso el primer día, y tendrás suficientes picos para 20 días.

Hay una segunda opción de extracción: encuentre en el mapa las viviendas de los merms, que en apariencia se asemejan a casas de cerdos en ruinas. Por lo general, se encuentran en pantanos, y las batallas a menudo tienen lugar junto a ellos: a los tritones les gusta mucho luchar con tentáculos. No es necesario que participes en la pelea, solo espera hasta que el siguiente tentáculo sea derribado, luego corre y recoge la presa caída. Pero también puedes esperar a la muerte de uno de los merms, porque suelen tener equipo más útil. Encontrarás comida francesa, picos, artilugios no comestibles y más.

Si no puede encontrar tritones, existe la opción de encontrarse con arañas, que también luchan con tentáculos. Las arañas tienen un equipo de regeneración de salud decente, pero tienes que esperar hasta que maten el tentáculo para obtener los picos.

¡El invierno está llegando!

Como dice el refrán, prepara tu trineo para el invierno en verano. Tienes que cuidar tu seguridad antes de la llegada del invierno, porque allí tendrás pocas posibilidades de sobrevivir. Para una vida cómoda en invierno, debes encontrar Beefalo: estos son animales similares a los yaks, matando a los que obtendrás lana. Matar un bifelo te dará 3 lanas y 4 carnes. Usted mismo comprende que necesita exactamente 20 piezas de lana para no congelarse en invierno, y esto lo salvará de los juegos de apareamiento de invierno bifalo. Para evitar esto, deberás fabricar un sombrero de ternera con 8 lanas y un cuerno de ternera. Es importante saber que matar animales pacíficos como bifelos, conejos, etc. te suma puntos de travesura, lo que hará que Krampus sea llamado más tarde. Krampus es un demonio que roba tus cosas.

Puntos de travesura: por matar a un bife de ternera obtienes 4 puntos. El valor máximo al comienzo es de 50 puntos de broma, después de lo cual aparece Krampus. Cada minuto te quita un punto de travesura, por lo que si rara vez matas animales, los puntos se detendrán. Habiendo alcanzado el valor máximo de broma una vez, aumentará. Puedes matar a Krampus para recuperar los objetos robados.

Establece una colmena cerca de tu casa para recolectar miel saludable para el invierno. Crea una sudadera para el invierno: 1 trompa de elefante koala y 8 telarañas. El koalosefante se puede encontrar por las huellas que deja en el suelo. También necesitarás un arma a distancia como un boomerang. Y en cuanto los camachuelos empiecen a volar, debes saber que se acerca el invierno.

No estará de más proveerse de una finca y, algún tipo de protección. Para la prosperidad de la granja, debes recolectar estiércol después de bifalo, también puedes encontrarlo después de cerdos, pero si los alimentas con vegetales, flores o bayas. Habiendo construido una granja, fertilícela con estiércol sin escatimar. 2 estiércol da una verdura. Las verduras se pueden almacenar en el refrigerador para que no se desperdicien. Se requieren cascos de cuero para la protección.

¡No te vuelvas loco!

La supervivencia en Don 't Starve es imposible si tu héroe comienza a volverse loco. Para deshacerte de esta enfermedad, deberás recolectar flores, que agregan 5 puntos de cordura cada una. Tampoco olvides hacer una corona de 12 flores.

Para recibir un golpe, tendrás que crear armas y armaduras mágicas, que necesitas para obtener el combustible del horror. El combustible aterrador se obtiene explorando tumbas o matando horrores, fantasmas y barbas de conejo. Para luchar contra estos monstruos, deberás tener un buen equipo en forma de lanza, púas, armadura y casco. Si su cordura es inferior a 80, puede realizar una búsqueda tranquila y tranquila de barbas de conejo. La forma más rápida, pero también la más arriesgada, es agacharse en el agujero de gusano y luego matar a los horrores y a todas las criaturas. La cordura comenzará a aumentar después de matar horrores, por lo que es una buena idea abastecerse de carne de monstruo, lo que reduce la cordura. Puede restaurar su cordura después de recolectar combustible con un saco de dormir.

Cuando las cosas se pusieron fáciles

Una vez que te acostumbres al invierno, construyas una gran granja y una casa, y seas capaz de matar a los monstruos del pantano una o dos veces, entonces debes probar el portal de Maxwell. Usando el portal, puedes comenzar el juego en un nuevo mundo generado, pero para un personaje diferente. Por cierto, esta es la única forma de comenzar el juego para otro héroe, mientras transfieres cosas del inventario contigo al nuevo mundo.

Una prueba interesante será la puerta de Maxwell, que te teletransporta al mundo de la noche y el invierno eternos, entre los que deambula el terrible Maxwell.

sutilezas

Cuando haces un martillo, puedes destruir las casas de los cerdos, en las que solo vive un cerdo. Los cerdos callejeros a medianoche se convertirán en malvados y peligrosos. De dos casas destruidas puedes construir un todo.

Beefalo: si ve que han llenado todo el espacio, entonces extermínelos con valentía.

Si hay muchos cerdos en el pueblo y no hay suficiente comida para todos, intente alimentar a uno de ellos con carne de monstruo en la cantidad de 4 piezas, después de lo cual se convertirá en un hombre lobo. Los cerdos pacíficos la matarán y obtendrás recursos, al mismo tiempo que te deshaces de una boca extra.

Los cerdos son muy útiles: te ayudan en las batallas, así como en la tala de árboles.

Si encuentra estacas con cabezas de cerdo, bájelas rápidamente. Por dos apuestas, puedes construir una casa para cerdos. Por lo general, las estacas se colocan junto a los altares en los pantanos.

Guía para principiantes en el juego Don "t Starve Together

El énfasis principal en el juego está en la supervivencia del personaje en condiciones adversas junto a terribles (y no tan) criaturas. El artículo brindará consejos generales que se aplican independientemente de los complementos instalados en el juego.

1 - pasar el tiempo sabiamente

El primer día desde el momento en que comienza el juego, el personaje prácticamente no tiene hambre y la escala de valores solo bajará hacia la noche. Por lo tanto, el primer día, es necesario explorar el área más cercana en busca de recursos, alimentos y, en general, para una mejor orientación para la construcción de un campamento permanente. La noche también se puede pasar con beneficio. Para hacer esto, coloque un fuego cerca de árboles o piedras y, estando a la luz, continúe extrayendo materiales valiosos: madera, piedra, oro, silicio.

Pero lo mejor es abastecerse de antorchas para la primera noche y continuar con el reconocimiento de la zona.
Durante el segundo día, debe recolectar alimentos, que pueden ser suficientes para un par de días y decidir el sitio para construir el campamento. También para este día, es deseable recolectar flores y hacer una corona que te permita reponer el nivel de "inteligencia" del personaje.

2 - el lugar perfecto para el "hogar"

El campamento debe construirse en el bioma "prado", ya que es allí donde se encuentra la vegetación más comestible, así como las flores que son importantes en el juego.

Además, el campamento debe estar situado en la costa, así ahorras recursos en la construcción de una muralla, ya que un lado queda protegido por el mar.

Es recomendable situar el campamento cerca de los búfalos o cerdos. Dado que los primeros son necesarios como fuente de estiércol para la construcción de camas y fertilización de arbustos de bayas y pasto. Los cerdos pueden convertirse en tus aliados, siempre que los alimentes con carne. Ambos tipos de vecinos pueden ayudar cuando son atacados por sabuesos o arañas.

3 - disposición del campamento

El campamento es el principal refugio del personaje. En consecuencia, debe estar equipado. Para empezar, bastará con un simple pozo de fuego, varias camas, un caldero y una máquina científica. En la medida de lo posible, es necesario cercarlo de los monstruos con una pared. Además, no olvides que los rayos aleatorios pueden prender fuego a un dispositivo o edificio y provocar un incendio en el campamento, por lo que también vale la pena colocar algunos pararrayos.

Al crear un muro, realice varias pasadas posibles. Protegerlos de monstruos hostiles es posible con la ayuda de cerdos o beefalos (o si has construido un campamento cerca de pastos con ellos). También es posible crear nidos de arañas y avispas. En este caso, debe tener cuidado usted mismo.

No plantes árboles dentro de los muros del campamento, ya que puede aparecer el antárbol. Además, aumenta el riesgo de incendio durante la temporada de verano.

Cree condiciones para que múltiples biomas cultiven diferentes plantas. Por ejemplo, caña, cactus, etc.

4 - no vayas a la batalla desprevenido

La mayoría de los oponentes en el juego pueden matar fácilmente a un personaje. Por lo tanto, vale la pena investigar la lanza y la armadura en la máquina científica lo antes posible. Pero incluso en este caso, las contracciones pueden ser un grave peligro. Prepara un par de ungüentos y cataplasmas medicinales antes de atacar al enemigo.
Usa cerdos y búfalos para enfrentarte al enemigo. Coloca monstruos uno contra el otro o contra trampas preparadas previamente.

5 - prepararse para las estaciones por adelantado

La próxima temporada es el invierno, se caracteriza por una disminución de la temperatura, lo que conduce a la congelación del héroe, lo que puede provocar la muerte. Para evitar esto, vale la pena abastecerse de recursos, a saber: leña para mantener el fuego; comida, porque las verduras y las bayas dejan de crecer a temperaturas bajo cero, y los conejos hibernan.

También vale la pena hacer algunas piedras para calentar. Son versátiles y pueden ayudar en el invierno, manteniendo el calor del fuego durante bastante tiempo, y en el verano, si primero lo coloca en el refrigerador, podrá combatir el calor.

Al comienzo del invierno, también vale la pena construir un refrigerador para abastecerse de hielo para el verano, lo que permitirá al jugador soportar el calor con mayor facilidad. Además, la nevera te permitirá acumular muchas más provisiones antes del invierno.

Además, antes del inicio del verano, vale la pena hacer varias "máquinas de nieve" que rieguen el suelo en un área determinada, evitando que las camas o los arbustos se autoinflamen. Además, las verduras y las bayas no crecen cuando hace calor, esta máquina te permitirá no dejar de cultivarlas.

6 - crea tus granjas

Construye casas para cerdos alrededor del campamento, esto protegerá tu campamento en caso de ataque. Además, se pueden sacrificar cerdos y obtener los ingredientes correspondientes.

Crea algunas jaulas doradas y coloca pájaros en ellas, y no olvides alimentarlos, de lo contrario morirán. Le permiten procesar vegetales en semillas, que también tendrán nombres y podrán cultivar una planta específica.

Entre otras cosas, también vale la pena equipar un pequeño asentamiento de búfalos cerca del campamento, si están ubicados lejos en el mapa y es difícil visitarlos por una porción de fertilizante.
Lo mismo ocurre con la cría de conejos y abejas. Y para evitar las picaduras de abejas, deberías hacerte con un "sombrero de apicultor".

7 - usa los trucos del juego

  • El juego tiene fallas que los desarrolladores pueden haber dejado deliberadamente.
    Por ejemplo, en un caldero, la comida puede permanecer fresca (o en el estado en que fue colocada) indefinidamente. También se pueden almacenar pájaros vivos, conejos y mariposas en cofres.
  • Los ents se generan al talar muchos árboles y se pueden pacificar fácilmente plantando algunos conos. Además, la posibilidad de que aparezca un ent aumenta cuando se queman árboles con el fin de extraer carbón. Pero es posible evitar esto. Para el primer caso, puede usar cerdos para cortar. En el segundo, basta con hacer un fuego cerca del bosque, y los árboles se quemarán solos.
  • Después de que un rayo cae en un pararrayos, comienza a brillar; bajo diversas circunstancias, puede seguir emitiendo luz durante varias noches. También es posible pasar la noche sin antorcha y sin fuego, para ello solo necesitas correr entre grupos de luciérnagas.
  • Diferentes monstruos reciben más daño de ciertos tipos de armas. Por ejemplo, arañas de fuego, sabuesos de una lanza y un palo con púas, McTusks de dardos de fuego y una espada de sombra.
  • Durante la lluvia de sapos, es posible colocarlos en el área donde se encuentran las colmenas o las avispas. Para ello, merece la pena adentrarse en esa zona y no pasar más allá hasta el final de la lluvia. Por lo tanto, puede obtener ingredientes sin dañarse. También es posible empujarlos con arañas.
  • Tenga cuidado con el pantano, pero visítelo de vez en cuando. A menudo hay batallas entre tentáculos y merms (habitantes del pantano) y tras ellas suelen quedar buenos items.

Por supuesto, Don't Starve requiere mucho más conocimiento sobre el mundo y sus habitantes, pero se pueden encontrar fácilmente de forma individual en Internet. El artículo solo dio consejos generales a los nuevos jugadores que encontraron un problema en forma de un entorno hostil y una mecánica de juego bastante compleja.

Entrada en el juego. Primeros días.

Nos despertamos en un prado verde, en un mundo completamente nuevo para nosotros y... comenzamos a sobrevivir.

Miramos a nuestro alrededor y no perdemos tiempo recogiendo la madera y las piedras necesarias para fabricar los primeros artículos.

Reposición de inventario:

Registros x20; Conos x5-10; Cortar hierba x20; Ramas x20, Piedras x20, Pedernal x20
Cuanto más recopile estos recursos, mejor.

También necesitaremos: Zanahoria x10; Bayas x10 para alimento y cebo.

Recogemos flores en el camino. Habiendo recogido 12 flores, podemos tejer una corona. Restaura 5 de cordura cuando se cosecha y 1 de salud cuando se consume.

Fabricación de los primeros elementos:
Hacha: Ramas x1; Pedernal x1. Para explotación forestal con posterior producción de troncos, conos y carbón vegetal.
Elegir: Ramas x2; pedernal x2. Está destinado a la destrucción de cantos rodados y la producción de pepitas de piedra, pedernal y oro.
Pala:Ramas x2; pedernal x2. Para arruinar la excavación de tumbas, arbustos, hierba, etc.
Máquina de la ciencia:pepita de oro x1; Troncos x4; Piedras x4. Nos da más opciones de elaboración. Lo ponemos cerca del fuego.
Caja: Tableros x3. Nos dará 9 espacios adicionales para artículos no esenciales.
Mochila: Ramas x4; Hierba x4. Ampliaremos nuestro inventario en 8 ranuras adicionales.
Trampa: Ramas x2; Hierba x6. Para atrapar conejos y arañas.
Guirnalda: Pétalos x12; Para calmar tus nervios ;)
Una lanza: Ramas x2; Cuerda x1; Pedernal x1. Ayúdanos a defender y atacar.
Armadura de madera:Registros x8; Cuerda x2. De patas, dientes y garras.
Chimenea: Registros x2; Piedras x12. Agregue combustible y obtenga una fuente de luz confiable en la base.
Antorcha: hierba x2; Ramas x2 (Excepto Sauce). Podemos correr con seguridad a la base sin miedo a Charlie. También para la extracción de carbón vegetal y cenizas.
Máquina de alquimia:pepita de oro x6; bloque de piedra x2; Tableros x4. Nos dará aún más oportunidades para la elaboración. Una vez instalada, la máquina de la ciencia se puede destruir.
El martillo: Ramas x2; Piedras x3; Cuerda x2. Te permite romper muchos objetos. Por ejemplo, jabalíes, cabezas de cerdo cerca del altar y todos los objetos instalados por el jugador.

Después de obtener estos maravillosos artefactos (pico, hacha), debemos decidir un lugar para la base.

Búsqueda de bases.

El punto de nuestra aparición suele ser el centro del mapa. Es mucho más rentable abrir la zona más cercana y elegir la más adecuada para nosotros el primer día. (Minimapa - TAB)
Lo mejor es instalarse cerca (distancia pantalla-dos) de los bifelos o cerdos. En un bioma claro, junto a una sabana o bosque.

Después de recolectar artículos, regresamos al lugar elegido (que luego puede convertirse en nuestra base principal) y le prendemos fuego. ¿Por qué un pozo de fuego? Se quema mejor, hay una marca en el mapa, uso constante.

  • Agujero de gusano: Un portal para pasar de una parte del mapa a otra. Disminuye la cordura al moverse. Los 2 agujeros de gusano siempre están conectados. Teletransporta criaturas amistosas detrás de nosotros.
  • Casa del Cerdo: Casa para cerdos. Se iluminan por la noche.
  • Capullo: Casa para arañas. Tiene 3 etapas de crecimiento. Alrededor del capullo hay una red que ralentiza el movimiento.
  • Embudo kárstico: La entrada a las cuevas, llena de piedras. No vayas allí sin equipo.
  • Tumba:("-Dice: Leche. Huevos. Tocino") Es una pequeña pila de tierra. A menudo tienen lápidas. También puedes encontrar un cementerio completo en el bosque.
  • Altar: Es un fragmento de piedra, rodeado por cabezas de cerdos empaladas en un pico. Si activamos el altar, luego de la muerte renaceremos en él. Una vez destruido, el portal no se puede volver a utilizar.
  • Carreteras: Conecta el mundo del juego. Nos aceleran en un 50 por ciento. Se muestra en el mapa.
  • Estanque:Para pescar. Hay varios tipos, dependiendo de la ubicación.
  • Portal Maxwell: Si recolectas 5 partes extrañas para el portal, puedes ser transportado a un mundo recién generado y cambiar tu personaje.

También nos encontraremos con esqueletos. Aparentemente aquellos que no tuvieron mucha suerte antes que nosotros. Cerca de los esqueletos siempre hay elementos útiles relacionados con su ocupación. Por ejemplo, cerca del esqueleto del apicultor suele haber un sombrero de apicultor, una mina y una red.


Biomas:


Tierras rocosas.

Puede ser encontrado: Piedras, pepitas de oro, pedernal, salitre, huevos de pájaros altos.
Puede ser encontrado: Cuervos, pájaros altos, arañas.

Peculiaridades: Prácticamente no hay plantas en este bioma, es imposible plantar algo. Un montón de capullos de araña. Pepitas de oro, piedras y pedernal yacen en el suelo.
Botín: Carne, Carne de monstruo, Glándula de araña, Telaraña, Huevo de pájaro alto.

Claro. ("-Mariposas, flores")

Puede ser encontrado: Árbol, flores, arbustos de bayas, zanahorias, hierba. Artículos raros en el claro: mandrágora, piedras.
Puede ser encontrado: Abejas, conejos, mariposas, pájaros, arañas, abejas asesinas.

Peculiaridades: Muchos recursos y criaturas vivas. El bioma más agradable para construir una base.
Botín: Trozo de carne, miel, aguijón, carne de monstruo, glándula de araña, telaraña, aceite, alas de mariposa.

Sabana. ("-Tierra baldía con techo de paja")

Puede ser encontrado: Madera, hierba, piedras, flores.
Puede ser encontrado: Beefalo, conejos, pájaros, mariposas.

Peculiaridades:Gran cuadrado. Solo en este bioma vive Beefalo. Es aconsejable establecerse cerca de este bioma, en aras de la protección contra criaturas agresivas.
Botín: Lana de ternera, carne, cuerno de ternera, estiércol, mantequilla, alas de mariposa, trozo de carne.

Pantano. ("Eww

Puede ser encontrado: Cañas, árbol espinoso, estanque, arbusto espinoso.
Puede ser encontrado: Tentáculos, tritones, ranas, mosquitos, arañas y cuervos.

Peculiaridades: Uno de los biomas más peligrosos, debido a la presencia de monstruos de pantano. Debido a la proximidad, los monstruos luchan entre sí. Puedes recoger mucho botín.

Botín: Carne de monstruo, Telaraña, Glándula de araña, Ancas de rana, Pescado, Púas de tentáculo, Pieza de tentáculo, Vientre de mosquito.

Bosque.

Puede ser encontrado: Árboles, piedra, flores.
Puede ser encontrado: Cerdos, mariposas, luciérnagas, arañas y guardabosques (ents)

Peculiaridades:Muchos árboles y arañas. Es más probable que deambule por el cementerio.
Botín: carne, piel de cerdo, alas de mariposa, mantequilla, carne de monstruo, telaraña, glándula de araña, tronco viviente.

Bioma de ajedrez. ("-Hola, a través del espejo")

Puede ser encontrado: Flores malvadas, mármol, estatuas de Maxwell.
Puede ser encontrado: Caballo de ajedrez, alfil, torre, mariposas.

Peculiaridades: Es conveniente usar la torre para destruir el área circundante. Nos divertimos huyendo del carnero y luego recolectamos una variedad de botín.

Botín: Engranajes, amatistas, césped de ajedrez y todo lo que una torre de ajedrez puede romper.

jardineria practica


Primero tenemos que elegir dónde queremos hacer el jardín. En o cerca de su base principal. Prefiero la opción más cercana, ya que elimina el desorden de camas, secadores y cofres.

Es deseable que la granja esté ubicada cerca de Bifalo, para una recolección más conveniente del estiércol. También vale la pena recordar que si la Casa de los Cerdos está cerca, se comerán las semillas.



Cama básica: 8 hierbas, 4 estiércol, 4 troncos. Crecimiento: 40 horas de luz. 20 usos.

Jardín mejorado:10 hierba, 6 estiércol, 4 piedra. Crecimiento: 20 horas de luz. 30 usos

Creado para una afluencia constante de verduras y frutas. Plantamos semillas, fertilizamos y después de un tiempo obtenemos botánica, para cocinar dulces en un caldero. Para empezar, 4-6 camas son suficientes para nosotros.

En las camas pueden crecer: Zanahorias; Maíz; berenjena; Calabaza; Granate; durián; pitaya.

Informacion util: Las camas tienen un uso limitado (20-30). Después de eso, se requiere fertilizante adicional. Aunque es mucho más fácil romperlo y construir otro en su lugar. Algunas verduras crecen a partir de semillas con mucha más frecuencia (como zanahorias, maíz). Las semillas solo crecen durante el día. El crecimiento también se detiene si la temperatura es inferior a 5 grados. En condiciones de alta temperatura y lluvia, el crecimiento aumenta en un 100% Para hacer crecer la planta que necesitamos, necesitamos dar su fruto crudo a un pájaro en una jaula. Las semillas que ella dará, con un 100% de probabilidad, se convertirán en la planta que necesitamos. Para la fertilización de los lechos se utiliza: Estiércol; Putrefacción; Huevos podridos y Guano. Aumentarán la tasa de crecimiento.


Jaula dorada para nuestros pájaros:


Células artesanales: Pepita de oro x6 Papiro x2 Semillas x2
Después de atrapar al pájaro con la trampa, lo arrastramos a la jaula.
  • Al alimentar a un ave con una fruta o verdura cruda, obtenemos semillas especiales de las que tenemos la garantía de cultivar la fruta adecuada. También es posible obtener semillas adicionales.
  • Al darle al ave cualquier tipo de carne (excepto carne de monstruo) o un huevo frito, obtenemos un huevo fresco.
  • También puede dar pájaros mimados y obtener huevos frescos a cambio.
  • Si le damos a un pájaro una semilla en mal estado, obtendremos a cambio una completamente nueva.

Caldero o almacenamiento de alimentos sin fin:


En realidad, todo el punto está en el título. El hecho es que el producto cocinado en un caldero se puede almacenar por un tiempo ilimitado. Así que nos abastecemos de los artículos necesarios y creamos 4-6 piezas. Lo mejor es ponerlos uno al lado del otro.

Es conveniente construir un pequeño camino desde nuestra base principal hasta la finca. Para una recolección más rápida del botín.


Cultivo de arbustos, ramas y pasto:

¿Para qué? Siempre tendremos cerca los recursos necesarios.
Todo es simple. Cogemos una pala y vamos a tambalearnos por el mapa. Desenterramos arbustos de bayas x20, ramas x20, hierba x20. La reposición será un bono.

Al regresar a la finca, plantamos en un lugar conveniente para nosotros y fertilizamos. Después de 5-6 días, los arbustos comenzarán a dar frutos.

Consejo: Es mejor plantar arbustos de bayas en pequeños grupos, a una distancia entre sí. porque siempre existe la posibilidad de que caiga un rayo que queme todo hasta los cimientos y nos haga sollozar sobre los arbustos y árboles carbonizados. Entonces, después del trasplante, estamos buscando pepitas de oro en nuestros bolsillos. Objetivo: hacer un pararrayos lo antes posible.

En esta sección, veremos la caza de criaturas inofensivas. Para la visualización, traigo mi granja:
En primer lugar, necesitamos secadoras.

Un artículo indispensable para empacar carne seca para el invierno o caminar en una cueva. Si hay varios secaderos con carne, no nos quedaremos con hambre.

Creamos 4-6 secadores (o tantos como desee) y los colocamos en un lugar conveniente para nosotros en dos filas. Una fila: carne normal, segunda fila: carne de monstruo. No se deteriora mientras está en la secadora.

Secar la carne toma 1-2 días en el juego. dependiendo del tipo de carne.

Caza de conejos:

Creamos 4-6 trampas, colocamos el cebo cerca de los agujeros y silbando nos ocupamos de nuestro negocio. Actualice las trampas de vez en cuando. Metemos los conejos en un cofre.

También puedes cazar con un sombrero de arbusto. Para hacer esto, debes poner el cebo y fingir ser un arbusto. Cuando la víctima se acerque, golpéala audazmente con una lanza u otra arma. Este método también es adecuado para cazar pavos.

caza de aves:

Creamos 4-6 trampas para pájaros, ponemos el cebo (los pájaros pueden caer en la trampa sin él) pueden ser bayas, semillas, carne o esa canoa indigesta que cocinamos en un caldero. Actualizaremos después de un tiempo.

Arañas:

Una fuente inagotable de glándulas de araña, telarañas y carne. Es recomendable tener cerca varias casas de cerdos y, si es necesario, colocarlas sobre arañas.

Para destruir el capullo, usa trampas para conejos. Después de atrapar algunas de las arañas, destruimos con calma el capullo de cualquier nivel. Destruir solo si es un lugar peligroso.

Desde el capullo del tercer nivel, puede aparecer la Reina de las Arañas. Este es un adversario bastante serio. Nos ponemos un sombrero de araña y atraemos arañas O cerdos y bífalos para ayudar.


Cerdos:

Una Piggy House construida producirá un Pig y reaparecerá después de unos días. Puede ser contratado por carne para luchar contra criaturas y talar bosques.

También puedes ponerte diferentes sombreros y ponerles nombres divertidos (O bajar la cabeza y descubrir los verdaderos). Al menos es gracioso :)

mariposas:

Lo mejor es atrapar mariposas al explorar el mapa y plantarlas cerca de la granja (se convertirán en flores). Es recomendable plantar no en la línea de visión del jugador, de lo contrario no aparecerán. En este caso, siempre tendremos la oportunidad de conseguir rápidamente alas de mariposa. También aumenta la posibilidad de obtener aceite.

Se pueden poner mariposas adicionales en un cofre, ya que no tienen fecha de vencimiento, o puedes hacer muffins con ellas.

Colmenar casero:

Colocamos las colmenas creadas a una pequeña distancia de la granja y convertimos las mariposas en flores. En este caso, siempre tendremos mucha miel.

Para recolectar la miel de nuestras abejas, es mejor usar sombrero de apicultor. Para un intento de vandalismo, las abejas mostrarán agresión.

Luciérnagas:
Puedes atraparlo con una red y soltarlo en la base. Por la noche brillan muy bien. Nos serán útiles en el futuro.


Bífalo:

Una fuente inagotable de estiércol, lana y, en casos excepcionales, carne. También nos proporciona protección contra criaturas agresivas.

sombrero de búfalo nos protegerá del ataque de estas criaturas durante la época de apareamiento.

Pescar:

Necesitamos una caña de pescar y un estanque.
Antes de comenzar a pescar, es mejor matar las ranas cercanas. De sus patas en un caldero puedes hacer deliciosos sándwiches ^^

captura directa:

Por unos segundos, el pez tendrá los ojos muy tristes, puedes cerrar los ojos para que tu conciencia no te atormente.

Don "t Starve es un emocionante juego de supervivencia. Cuanto más lo juegues, más personajes disponibles con habilidades y habilidades únicas desbloquearás. Tu primer personaje será Wilson, un caballero científico atrapado por el demonio Maxwell en este La esencia de el juego consiste en sobrevivir encontrando comida y protegiéndote de los habitantes hostiles del mundo circundante, y luego también regresar a casa.

Pasos

Parte 1

Cómo sobrevivir el primer día

    Recoge ramitas (ramas) y hierba cortada (hierba). Sí, el juego no está traducido al ruso, así que acostúmbrate. Entonces, al comienzo del juego, debes recolectar suficientes ramitas para poder cortar árboles. Sin embargo, las ramas se pueden tomar del suelo. Además, pele toda la hierba para obtener la mayor cantidad posible de hierba cortada.

    • Las hachas y las antorchas están hechas de Twig.
    • Las ramitas, entre otras cosas, también son una fuente de combustible.
    • Se necesita hierba cortada para trampas, antorchas, fogatas y armaduras iniciales, pero no es el primer día.
  1. Recoge pedernal, roca y madera. Mientras deambulas por el mundo, encontrarás Flint y Stones, respectivamente, tirados en el suelo aquí y allá. Más tarde podrás extraerlos de los adoquines, pero eso será más tarde cuando tengas un pico.

    • 1 Twig y 1 Flint hacen un hacha.
    • Haz clic derecho para seleccionar un hacha del menú, luego haz clic derecho en un árbol; esto comenzará a cortarlo.
    • Del árbol talado obtendrás piñas (piñas, plántalas y crecerán nuevos árboles) y madera (árbol). La llama de la madera arde durante más tiempo que la de cualquier otro combustible.
    • La durabilidad del hacha es de 100 unidades, como arma inflige 27,2 de daño a los enemigos.
    • 2 Twigs y 2 Flints hacen un pico.
  2. Recoge comida. La comida es un aspecto muy importante del juego, porque, como su nombre lo indica, no debes morir de hambre. Por suerte, hay mucha comida que solo tienes que recoger: bayas (bayas), zanahorias (zanahorias), conejos (conejos) y ranas (ranas).

    • Si quieres sobrevivir el primer día, recoge de 5 a 10 bayas.
    • ¿El parámetro del hambre (hambre) se redujo al 80%? Come. Si el hambre supera los 80, entonces no comas.
    • Haz una trampa con 6 hierbas cortadas y 2 ramitas. Coloque la trampa al lado de una madriguera de conejo o al lado de un estanque para conejos y ranas, respectivamente. Puedes dejar la trampa más lejos, lo principal es visitarla de vez en cuando para comprobar si alguien ha caído allí. Si la atrapan, la trampa se sacudirá y podrás recogerla junto con el animal capturado.
    • Para obtener carne, arrastra el botín desde el cinturón del menú hasta el suelo. El animal se congelará durante un par de segundos; esto debería ser suficiente para que lo golpees con un hacha.
    • Por cierto, la comida se estropea, así que recolecte comida solo cuando las existencias se estén agotando.
    • Solo los siguientes productos no se estropean: Tailbird Eggs, Mandrakes, Deerclops Eyeballs y Guardian's Horn.
    • Cualquier alimento se puede comer crudo, pero los alimentos cocidos se saturan mejor y la salud se restaura más.
  3. Construir una fogata (vivienda). Esta es la base de lo básico en materia de supervivencia. ¡Un fuego es luz, es calor, es un hogar para cocinar! Enciende un fuego cuando empiece a oscurecer, mantente dentro del círculo de luz cuando caiga la oscuridad, porque la noche es oscura y llena de terrores.

    • Para Campfire necesitas 2 Wood y 3 Cut Grass. Recuerda que no debes tener objetos inflamables cerca del fuego, así como hacer fuego cerca de ellos. En otras palabras, ¡nada de árboles, arbustos y pasto cerca del fuego!
    • La fogata solo arde durante 2 minutos y 15 segundos si no le echas leña. Lo principal es no exagerar, de lo contrario, los arbustos, los árboles y la hierba que crecen cerca se encenderán, ¡y esto puede provocar un incendio forestal!
    • Una hoguera tipo Fire Pit será más segura, pero más cara en cuanto a materiales.
    • La antorcha (antorcha) también funcionará como fuente de luz en la noche, pero, por desgracia, solo durará un minuto, después de lo cual la oscuridad te envolverá y los monstruos organizarán el final del juego para ti.
  4. Recoge oro (oro). Por la mañana, continúe recolectando alimentos y suministros. Rompe los adoquines con un pico en busca de oro, ve a los cementerios, por cierto, es difícil pasarlos por alto, hay niebla y una atmósfera espeluznante.

    Coser mochila (mochila). La mochila aumenta tu inventario hasta en 8 ranuras. Para aquellos que aún no han decidido el lugar para construir la base, una mochila es imprescindible.

    • La mochila se cose usando el edificio Science Machine, 4 Cut Grass y 4 Twigs.
    • A su vez, construir una máquina científica requiere 1 oro, 4 maderas y 4 rocas.

    Parte 2

    Edificio base
    1. Encuentra Wormhole (agujero de gusano). Los agujeros de gusano son túneles vivientes que conectan dos puntos del mundo. Parecen bocas que sobresalen del suelo y se abren al acercarse a ellos. Después de saltar al agujero de gusano, inmediatamente te encontrarás al otro lado del túnel.

      • Los agujeros de gusano a menudo conectan dos biomas completamente diferentes, por ejemplo, un bosque y una sabana.
      • Construir una base cerca del agujero de gusano sería una sabia decisión, ya que te abre la posibilidad de moverte rápidamente por el mundo, y será más fácil escapar de MacTusk (morsas) o de una gran bandada de Hounds (sabuesos) y Deerclops (ciervos cíclopes) atacando tu campamento, será más fácil. Luego puedes regresar y matar a todos, especialmente si tienes dos campamentos, en ambos extremos del agujero de gusano.
      • Saltar a través de agujeros de gusano reduce la cordura. Recoge Flowers (flores) u ordena al personaje que duerma por la noche.
      • También hay agujeros de gusano enfermos, y estos son boletos de ida. Son... desechables, después de moverse mueren. Puede distinguirlos de los sanos por el tinte amarillento o verde de los labios.
    2. Construye un pozo de fuego (hoguera). El pozo de fuego es una fuente segura de luz y calor para tu base, nada se incendiará cerca de él.

      • También puede cocinar allí, y Fire Pit también consume combustible dos veces más lento que Campfire.
      • Fogata = 2 Troncos (troncos) y 12 Rocas.
    3. Hacer Spear (lanza). Inflige 34 daños, se puede usar 150 veces y es un arma efectiva y fácil en las primeras etapas del juego. Caza arañas con una lanza para obtener seda, un recurso de artesanía.

      • Lanza = 2 ramitas, 2 cuerdas y 1 pedernal, se requiere máquina científica.
      • Cuerda = 3 Hierba Cortada.
      • También puedes matar ranas con una lanza si eres demasiado perezoso para poner trampas.
    4. Haz un traje de tronco (armadura de madera). Tienes un arma, ahora necesitas una armadura para sobrevivir a la pelea. La armadura de madera es la más simple, hecha de 8 troncos y 2 cuerdas usando la máquina científica.

      Hacer Pecho (pecho). Ya llevas tanto contigo: sería desagradable perder todo esto accidentalmente, ¿no? Entiendes, si mueres, entonces todo lo que estaba sobre ti y estarás en el suelo. Puedes resolver este problema con un cofre parado en la base.

      • Cofre = 3 Boards (tablas), necesitas una Science Machine.
      • Tableros = 4 Maderas, se necesita Máquina de Ciencias.
      • Puedes construir varios cofres.
      • Puedes almacenar comida en el cofre, pero aun así se echará a perder.
    5. Construir una Carpa (tienda de campaña). Si no duermes por la noche, esperando el amanecer, entonces la cordura decaerá. ¡Aquí es donde el toldo viene al rescate! Usar el toldo restaura 50 puntos de cordura y 60 puntos de salud. Es cierto que no es gratis: gastará 75 unidades de hambre. Incluso cuando se usa, el toldo calienta al personaje tanto como sea posible. El límite de resistencia del toldo es de seis usos.

      • Tienda = 6 Silks, 4 Twigs y 3 Ropes, requiere Alchemy Engine para ser construido.
      • Si aún no tienes el Alchemy Engine, también puedes dormir en un Straw Roll (saco de dormir de paja).
      • Straw Roll es una cosa de una sola vez, pero en general, no difiere de un toldo en términos del principio de funcionamiento.
      • Rollo de paja = 6 hierba cortada y 1 cuerda, se necesita máquina científica.
      • Straw Roll restaura 33 de cordura a costa de 75 de hambre.

    parte 3

    Creación de nuevos inventos.
    1. Haga una olla de barro (olla de cocción lenta) para cocinar mejores comidas. Cuanto más juegues, más difícil será sobrevivir, ya que Cooked Morsel (carne frita), Frog Legs (ancas de rana) y Berries no serán suficientes para ti. Los productos recolectados, además, también se deterioran rápidamente y casi no restauran la salud. Para resolver este problema, necesita una olla de barro.

      • Con Crock Pot, puede combinar recetas de alimentos.
      • Olla de barro = 3 Piedras cortadas (Piedra cortada), 6 Carbón vegetal (Carbón vegetal) y 6 Ramitas, se necesita Máquina científica.
      • Piedras cortadas = 3 rocas, se necesita máquina científica.
      • El carbón se puede obtener de árboles quemados. Si no hay ninguno cerca, puede prenderles fuego, ¡pero no queme un bosque grande, queme una pequeña arboleda que se encuentra en las afueras! El acto de incendio en sí se puede hacer con una antorcha.
      • ¿Qué es un juego de supervivencia sin una granja? Sin embargo, recuerde: si las armas, armaduras y todo lo demás se pueden fabricar y obtener de inmediato, entonces todo es diferente con la granja. Necesitas una semilla y paciencia.
        • Sin embargo, se puede obtener una cosecha grande y de maduración rápida de la Granja mejorada (granja mejorada), para cuya construcción necesita 10 Hierba cortada, 6 Estiércol (estiércol) y 4 Rocas, así como Máquina de alquimia.
        • El estiércol se puede encontrar cerca de los rebaños de Beefalo Field que pastan en el subbioma de Beefalo Field. Las manadas de búfalos no son agresivas (si no provocadas), viven en la sabana.
        • El estiércol también es fertilizante para sus granjas.
        • Las granjas crecerán ... cada vez algo nuevo y aleatorio, pero en general, frutas y verduras comestibles.
    2. Construye, explora y colecciona. Te explicamos los conceptos básicos, ahora puedes permanecer en el juego por más tiempo. No olvides construir paredes alrededor de tu base, abastecerte de comida en el refrigerador. Descubre y explora nuevas tierras, recolecta nuevos artículos, fabrica nuevas armaduras y armas. ¡Y sí, pasar a un nuevo nivel significa perder todo lo que queda en el nivel anterior!

Después de otra muerte en "Don" t Starve ", pensé: ¿por qué no escribo un manual de supervivencia? De hecho, cuando las personas tienen un plan claro, ¡sus posibilidades de mantenerse sanas y salvas aumentan!

Introducción

Entonces, terminaste en Dios sabe dónde. Solo. Sin ningún medio de subsistencia.
¿Tus acciones? ¿Correr y gritar? ¿Crees que alguien te escuchará, excepto ese conejo que te ha estado siguiendo desde la mañana desde detrás de ese árbol de allá? No es una opción. Y los lobos pueden venir corriendo con el ruido y comerse tus pulmones, huesos, estómago y su contenido. ¿No lo necesitas? Entonces descartamos esta opción como no adecuada de antemano.

Para sobrevivir, necesitas coordinar tus acciones. El pánico conduce a la desorganización total y, en consecuencia, a una rápida desaparición. Necesitamos un sistema claro. Y te voy a hablar sólo de ella. Coge un bolígrafo, un bloc de notas, siéntate y empieza a escribir... Testamento. Es broma, haz una lista... No, no invitados a tu funeral.

Días uno a dos

Entonces, pensamos globalmente, construimos planes y proyectos poderosos. Para empezar, necesita una base determinada, una base sobre la cual pueda hacer todo esto.

¿Qué nos sobra? ¿Se encuentra en casi todas partes? No, el árbol será útil más tarde. Para empezar, recoge unas 60 unidades de hierba, 50 ramas y 12 flores. Este último se pone en marcha inmediatamente en una corona. No olvides recoger un poco de pedernal, 5 cosas deberían ser suficientes para empezar: ¿necesitamos un hacha? Además de los materiales de construcción, recolecte zanahorias y bayas; aquí no hay comida superflua.
Es deseable pasar la noche en un bosque denso. Si no hay tal cosa cerca, una sociedad de varios árboles altos se derrumbará ... ¡Pero un bosque es mejor! Entonces, durante la noche (y el día siguiente) debes recolectar alrededor de cien troncos (90 es suficiente). ¡No olvides quemar un par de pinos para obtener 20 unidades de carbón!

Un dato interesante: el primer día prácticamente no tienes hambre (excepto por la tarde/noche puede gruñir en tu estómago).

Importante: ¡los cerdos son mano de obra fácil de pagar! Se pueden utilizar como excelentes leñadores y como guardaespaldas. El salario se toma en carne (si intentas dar alimento vegetal, obtendrás estiércol).

Día tres

Entonces, el 50% del trabajo está hecho. Ahora necesitamos una piedra. Mucha piedra. 65 unidades (redondeé un poco, que haya un margen). Y oro en la cantidad de 16 unidades. Mientras buscas campos de piedra, no olvides anotar dónde encontrarás manadas de toros (bueno, otros lugares interesantes, pero los toros son una prioridad). Si el inventario se llena, simplemente deja caer algunas pilas de madera en el suelo, debajo de algún árbol. ¡Simplemente no te olvides de ellos más tarde!

Importante: ¡cuidado con el fuego! ¡Un objeto arrojado cerca de un fuego o un árbol en llamas puede encenderse!

Día cuatro

¿Hay una piedra? ¿Madera? ¡Perfectamente! Es hora de montar el campamento. En primer lugar, prepara una fogata, ¡no todos deberíamos hacer fogatas de madera! Después de eso, necesitas crear una estación científica. ¿Listo? ¡Proceda inmediatamente a la creación de la alquimia! Entonces, ahora necesita colocar 3 cofres, 2 calderos, 4 secadores de carne y un pararrayos (afortunadamente, los materiales lo permiten). Inmediatamente crea una lanza, una mochila y una pala. 16 piedras y 40 hierba van a un cofre, la madera restante va a las tablas. En la columna "Supervivencia", encuentre y cree una piedra de calentamiento. Y armadura de madera.

Importante: es mejor colocar los calderos uno cerca del otro y cerca de una fuente de luz.

Días cinco a nueve

Problema uno: ¿Se echa a perder la comida? Eso es malo, a menos que seas un robot sin alma al que no le importa lo que sea. Oramos para que en el cementerio cercano (¿ya lo encontraste mientras buscabas búfalos?) haya un mecanismo tan necesario para el refrigerador. Es mejor no arriesgarse a tentar al destino con los caballos de ajedrez: la muerte no encaja en el marco de nuestro programa.

Importante: la cordura se restaura fácilmente seleccionando colores. ¡No olvides esto cuando caves tumbas!

Si hay un refrigerador, es muy, muy bueno. Si no está allí ... Entonces tendrá que reponer provisiones muy a menudo.

Tarea dos: Ahora necesitamos un archivo web. Busque nidos de arañas cerca y destrúyalos junto con los habitantes. 20 unidades es suficiente por ahora. ¡No olvides llevar armadura!

Tarea tres: saca tu mapa y recuerda dónde viven las manadas de búfalos más cercanas. Necesitaremos: a) estiércol (24 unidades); b) lana (4 unidades). No te dejes llevar por la recolección de carne: la multitud puede cornear. Si hay escasez de toros, los conejos servirán (4 piezas). ¡Simplemente no intentes comértelos!

Importante: Periódicamente, los búfalos comienzan la temporada de apareamiento (como lo demuestra un trasero enrojecido). ¡Cuidado, en este momento son extremadamente agresivos!

En la base, debe crear: 4 camas, 2 redes, un gorro de apicultor y un gorro cálido. Excava 4 nidos de abejas en los alrededores: necesitamos panales para construir nuestras colmenas. Con una red, atrapa todo lo que necesites.

Un dato curioso: si golpeas una abeja amarilla, todo un enjambre de abejas rojas saldrá volando de su colmena. Pero si la matas, cuando regresen, ellos mismos se convertirán en insectos inofensivos.

día diez

eres un dios Casi. Construye un muro alrededor de tu campamento (piedra o madera, según la disponibilidad de materiales). Pronto habrá invitados. Ennoblece el territorio, cava la tierra (¡quema genial!), recoge leña. y palos y hierba Estos materiales son la base. Siempre y en todas partes necesarios.
Además, encuentra un mamut y mátalo. ¿Huye? ¡Haz un boomerang y acierta! Baúl en el refrigerador: necesitamos un abrigo de piel, y probablemente no tengas suficientes telarañas.

día once

La peculiaridad de este día es que los vecinos acudirán a ti... El personaje principal te avisará con antelación de su llegada, así que estate atento. Los sabuesos son mejores para apuñalar con una lanza (4-5 golpes deberían ser suficientes). ¡No olvides usar armadura!

Días doce al vigésimo

Espero que, durante sus andanzas, haya encontrado un altar en ruinas, parado en la plataforma junto a las cabezas de cerdo en estacas. No, no estoy loco. Este altar es un puesto de control universal que te resucita después de la muerte. Es importante recordar que es desechable, incluso después de tu reencarnación será destruido. El inventario estará vacío, ¡pero estás vivo!

Importante: si el altar está ubicado lejos del campamento (4 o más pantallas), es mejor colocar un cofre cerca de él, donde debe colocar al menos un sombrero con orejeras, una lanza y materiales para hacer fuego. Esto es especialmente útil si te matan en el invierno. Sobrevivir en ese clima, estando en el corazón de la taiga, no es realista.

Queda menos de una semana para que llegue el invierno. Pase el resto de su tiempo recolectando recursos como ramas, hierba y madera. Asegúrese de crear un par de minas de abejas y, si los fondos lo permiten, trampas de púas. Explora nuevas tierras al máximo (es mejor llevar provisiones durante 4 días para avanzar lo más posible). Sería bueno crear un casco de fútbol americano.

Invierno. El primer día

¿Notaste lo oscura que está la pantalla? ¿Han aparecido muñecos de nieve? ¿Se esconden las abejas en sus colmenas? Espero que hayas preparado un refrigerador completo de estofado y bayas congeladas para el inicio de las heladas. Las camas y las abejas dejan de funcionar: la única fuente de alimento es la caza y las bayas que aún no has tenido tiempo de recolectar. No te excedas con lo primero si no quieres que el Papá Noel local te robe.
Hasta que caiga la nieve, te aconsejo que corras por el vecindario en busca de un mamut de invierno (la diferencia externa es el color). De él cae un maravilloso baúl, adecuado para una chaqueta de invierno.

Invierno. Segundo día

Es importante recordar que en el frío (especialmente en la noche) es mejor no estar lejos de fuentes de calor, como incendios: aún puede congelarse incluso si está abrigado. Quédate cerca de tu campamento, ahora es una fortaleza en toda regla.

Importante: todas las prendas de invierno tienen un margen de seguridad. ¡Síguelo para no quedarte desnudo! Se recomienda hacer un segundo juego en reserva.

Invierno. Día tres

¿Recuerdas a los invitados de "verano"? Sí, esos perros. Pronto vendrán de nuevo. Solo nosotros tres. Prepárate (el personaje siempre te avisará de su llegada).

Invierno. Día cuatro

Todavía faltan dos semanas más. No está mal, ¿verdad? Recursos limitados, frío, incursiones de enemigos. Oh, sí, incluso al final del invierno, con cierta probabilidad, puede llegar ... Pero esto ya es un secreto. Si bien puedes buscarlo en Google si no sabes quién es, es un poco antideportivo, ¿no? ¡Tomar el corazón!

Conclusión

Creo que no hay nada más que añadir. He más que preparado la base para usted; ahora puede permanecer en ella con seguridad hasta que un buen día se canse del pollo en mal estado que se encuentra en el estante superior de su refrigerador por segundo año.

Fructificad, multiplicaos. Oh, sí, estás solo. En ese caso, ¡sobrevive, lucha, explora! Y, por supuesto, ¡no te mueras de hambre!

Material tomado de http://steamcommunity.com/id/doctorstrogg/myworkshopfiles/?section=guides&appid=219740