otwarty
blisko

Nie głoduj razem wskazówek dotyczących przetrwania. Instrukcje krok po kroku dotyczące przetrwania w świecie Don't Starve

Ten przewodnik Don 't Starve Together przeprowadzi Cię przez początkowe etapy gry, a także pomoże graczom poczuć się komfortowo w niebezpiecznym świecie izometrycznej piaskownicy.

Na początku

Świat w grze jest generowany losowo, ale na pewne rzeczy można wpłynąć, w czym pomogą ci ustawienia przed startem. Początkującym zaleca się ustawienie pokolenia marchwi na świecie na więcej/więcej, a krzewów z jagodami dużo/dużo. Jak tylko pojawisz się na świecie, od razu radzę gromadzić trawę, krzemień i gałęzie. Dodatkowo koniecznie zbierz 12 kwiatów, aby stworzyć wieniec dla postaci - uchroni go to przed zmąceniem umysłu. Wskazane jest również zgromadzenie około 40 kamieni i 7 bryłek złota w celu zapewnienia dalszego rozwoju.

Jagody można uzyskać z krzewów rosnących na polanach i lasach. Jeśli wykopiesz cały krzak, jagody spadną i będziesz musiał je zebrać. Potrzebujesz jagód do jedzenia na wczesnych etapach gry. Następnie, jeśli chcesz uprawiać własną plantację, będziesz musiał ją ogrodzić, w przeciwnym razie ryzykujesz utratę plonów z powodu ataków indyków. Marchewki są również łatwym do zdobycia pożywieniem początkowym.

Trawa, której będziesz potrzebować, aby rozpalić ogień, dobrze rośnie podczas deszczu. Gałęzie są generalnie surowcem uniwersalnym - tworzysz z nich narzędzia do wydobywania surowców, a gałęzie są również wykorzystywane jako paliwo lub składnik. Z gałęzi można stworzyć wszystko, co najważniejsze i potrzebne, dlatego są one tak ważne.

Gdy masz już jeden krzemień i jedną gałąź, możesz połączyć je w siekierę. Dzięki niemu zaczniesz wydobywać drewno. Z prostych kamieni stwórz też kilof obok mojego krzemienia. Przez pierwsze 4-5 dni możesz eksplorować świat, zbierać zasoby i przetrwać, ale potem zaczynają się trudności, które niweluje się budując mieszkanie. Radzą ci znaleźć ścieżkę, która zaprowadzi cię do wioski świń, w której będziesz miał ochronę i jedzenie.

Niemniej jednak przed wybudowaniem mieszkania warto dowiedzieć się więcej o każdym biomie (strefie klimatycznej gry).

Domy

Savannah jest pełna ziół i królików, więc na pewno nie umrzesz z braku jedzenia. Główną wadą sawanny jest to, że nie ma się gdzie ukryć. Trudno w nim istnieć na początku gry.

Polana jest bogata w surowce - drzewa, gałęzie, jagody, marchewki itp. Wadą strefy jest to, że praktycznie nie ma w niej kamieni i głazów, które dostarczają krzemienia.

Wioska świń to doskonałe miejsce na budowę pierwszego domu. Tutaj masz ogrodzenia ochronne i mnóstwo jedzenia. Wieś tradycyjnie położona jest w lesie modrzewiowym, w tym świni królewskiej, a także w zwykłym lesie, gdzie występuje wiele jagód i ziół. Świnie w Don 't Starve uwielbiają jeść, więc pułapki na króliki można opróżnić przed przyjazdem.

Po dokładnym przestudiowaniu lokalnych cech, zwierząt, roślin i innych szczegółów możesz zacząć budować swój dom. Dobrą opcją byłoby zbudowanie domu w wiosce świń obok źródła wody. Zbuduj ogień, a następnie maszynę naukową, jeśli pozwalają na to zasoby, zbuduj silnik alchemiczny.

1. Maszyna naukowa - można ją zbudować z samorodka złota, czterech kłód i kamieni. Za pomocą maszyny naukowej powstają różne przedmioty za pomocą zwojów, a także silnika alchemicznego. 2. Silnik alchemiczny - z jego pomocą możesz tworzyć przedmioty ze złota, a także badać bardziej złożone zwoje. Silnik jest tworzony na dwa sposoby. Pierwsza wymaga 6 bryłek złota, dwóch kamiennych bloków i czterech desek. Drugi wymaga czterech desek, dwóch kamiennych bloków i dwóch elektrycznych gadżetów.

Kolejnym krokiem jest stworzenie plecaka, który pozwoli ci przenosić więcej surowców, dzięki czemu będziesz mógł wyruszyć w dalekie podróże.

Nie zapomnij przestudiować zwojów, aby stworzyć hełm, zbroję i włócznię. Potem warto przestudiować zwoje, by stworzyć łopatę i brzytwę. Za pomocą łopaty każdy krzew podlega tobie, zioła i gałęzie. Brzytwa pomoże uzyskać pajęczą brodę.

nocne potwory

Początkującym może być bardzo trudno w pierwsze noce, ponieważ po prostu nie wiedzą, czego się spodziewać. Poniżej znajduje się lista wskazówek, które ułatwią Ci to.

1. Zawsze miej w ekwipunku pochodnię. Przyda się w każdym razie, bo pomoże w dotarciu do ognia lub przetrwaniu ostatnich godzin przed świtem. 2. Nocne potwory zaczną atakować, jeśli nie masz pochodni. W takim przypadku powinieneś mieć przynajmniej hełm i zbroję, które uratują cię przed nieuchronną śmiercią. Ekwipunek zwiększy liczbę trafień, które należy wykonać na twojej postaci. Oczywiście twój sprzęt w tym przypadku będzie jednorazowy, ale przeżyjesz noc. Brak latarki w nocy znacznie zaszkodzi twojemu zdrowiu psychicznemu, więc bądź świadomy. 3. Istnieje opcja gry bez pochodni i hełmów - graj jako Willow, którą możesz odblokować jako postać po 8 dniach przetrwania. Zawsze ma przy sobie zapalniczkę, więc latarki nie są potrzebne. 4. Mandragora - jeśli udało Ci się ją znaleźć, a możliwości przetrwania nocy jest niewiele, to po prostu zjedz ją i prześpij całą noc w bezpiecznym miejscu. 5. Zbudowanie namiotu w obozie gwarantuje ochronę przed nocą, ponieważ można w nim po prostu spać. 6. Śpiwór pomoże Ci na wędrówkach poza obozem. 7. Wkładając świetliki do klatki piersiowej, możesz mieć przy sobie słabe źródło światła.

Kampanie i rozwój

Gdy nauczysz się przeżyć nocą i tworzyć przedmioty, możesz odważyć się wyruszyć w swoją pierwszą podróż. Nie martw się, jeśli poniesiesz porażkę za pierwszym razem i umrzesz niechlubną śmiercią. Wszystko, co musisz wiedzieć, to - w ciągu dnia spokojnie eksploruj teren, a od wieczora zacznij uważać na wrogów. Ponadto wyjście na wędrówkę bez planu to zły pomysł, jak pokazuje praktyka. Spróbuj otworzyć 3-4 kokony, aby uzyskać mięso i pajęczynę potwora. Aby przetrwać, możesz palić drzewa, aby uzyskać z nich węgiel, ale musisz postępować zgodnie z procesem, ponieważ jeśli spalisz cały las, wokół będzie tylko dwutlenek węgla, który spowoduje śmierć większości drzew, a ty straci drewno. Aby podpalić, wystarczy kliknąć pochodnię i wycelować w drzewo, klikając je również. Podczas wędrówki nie bądź leniwy, aby wykopać krzewy jagodowe, które możesz zasadzić w swoim obozie po przyjeździe. Jagody na krzakach będą pojawiać się co 3 dni, ale za każdym razem trzeba też nawozić krzak obornikiem. Gdy zapada noc, po prostu ponownie usmaż jedzenie. Jeśli masz wystarczającą ilość zasobów, stwórz kocioł, w którym możesz gotować ulepszone jedzenie.

Bitwy i bagno

Jeśli zbliżasz się do 10 dnia przetrwania w Don 't Starve, czas na bitwę jest bliski. Między 7 a 10 dniem twój bohater zacznie szeptać, że kogoś słyszy, aw pobliżu usłyszysz warkot. W zasadzie, jeśli udało ci się już osiedlić w wiosce świń, nie masz się czym martwić - biegaj w kółko, a psy później się wycofają.

Ale w przypadku, gdy nie masz domu i normalnej broni, powinieneś pilnie udać się na bagna, gdzie znajdziesz nową broń. Odległość od bagna można określić fioletowym kolorem darni, podążaj za nim, zbierając trzciny. W końcu napotkasz wrogie macki, których kolce można zebrać i wykorzystać jako broń. Aby to zrobić, poczekaj, aż macka wyjdzie z ziemi, a następnie zaatakuj ją i natychmiast ucieknij. Grając jako Wolfgang, możesz zabić potwora w 16 trafieniach toporem. Właściwie możesz iść na macki już pierwszego dnia, a kolców będziesz miał wystarczająco dużo na 20 dni.

Istnieje druga opcja wydobycia - odszukaj na mapie domostwa mermów, które z wyglądu przypominają zrujnowane chlewnie. Znajdują się one zwykle na bagnach, a obok nich często toczą się bitwy - mermy bardzo lubią walczyć mackami. Nie musisz brać udziału w walce - po prostu poczekaj, aż kolejna macka zostanie obalona, ​​a następnie podbiegnij i podnieś upuszczoną zdobycz. Ale możesz też poczekać na śmierć jednego z mermów, ponieważ zwykle mają bardziej przydatny sprzęt. Znajdziesz francuskie jedzenie, kolce, niejadalne gadżety i nie tylko.

Jeśli nie możesz znaleźć mermów, to istnieje opcja spotkania pająków, które również walczą z mackami. Pająki mają przyzwoity sprzęt do regeneracji zdrowia, ale musisz poczekać, aż zabiją mackę, aby zdobyć kolce.

Nadchodzi zima!

Jak to się mówi, latem przygotuj sanie na zimę. Musisz zadbać o swoje bezpieczeństwo przed nadejściem zimy, bo tam będziesz miał małe szanse na przeżycie. Do wygodnego życia zimą trzeba znaleźć Beefalo - są to zwierzęta podobne do jaków, za których zabicie zdobędziesz wełnę. Zabicie jednego bawoła da ci 3 wełnę i 4 mięso. Sam rozumiesz, że potrzebujesz dokładnie 20 kawałków wełny, aby nie zamarznąć w zimie, a to uchroni cię przed zimowymi grami godowymi bifalo. Aby tego uniknąć, musisz stworzyć beefalo hat z 8 wełny i beefalo horn. Ważne jest, aby wiedzieć, że zabijanie spokojnych zwierząt, takich jak bawoły, króliki itp., dodaje ci punktów za psoty, co spowoduje, że Krampus zostanie później wezwany. Krampus to demon, który kradnie twoje rzeczy.

Punkty za psotę - za zabicie bawoła otrzymujesz 4 punkty. Maksymalna wartość na starcie to 50 punktów żartu, po których pojawia się Krampus. Każda minuta zabiera ci jeden punkt psot, więc jeśli rzadko zabijasz zwierzęta, punkty pozostaną w miejscu. Po osiągnięciu maksymalnej wartości dowcipu, wzrośnie. Możesz zabić Krampusa, aby odzyskać skradzione przedmioty.

Ustaw ul w pobliżu swojego domu, aby zbierać zdrowy miód na zimę. Stwórz bluzę na zimę - 1 trąbę słonia koala i 8 pajęczyn. Koaloslephant można znaleźć po śladach, które pozostawia na ziemi. Potrzebna będzie również broń dystansowa, taka jak bumerang. A gdy tylko gile zaczną latać, powinieneś wiedzieć, że nadchodzi zima.

Zapewnienie sobie farmy i jakiejś ochrony nie będzie zbyteczne. Dla pomyślności gospodarstwa trzeba zbierać obornik po bifalo, można go też znaleźć po świniach, ale jeśli karmi się je warzywami, kwiatami lub jagodami. Po zbudowaniu gospodarstwa nawozić go obornikiem bez oszczędzania. 2 obornik daje jedno warzywo. Warzywa można przechowywać w lodówce, aby się nie zmarnowały. Do ochrony wymagane są skórzane hełmy.

Nie zwariuj!

Przetrwanie w Don 't Starve jest niemożliwe, jeśli twój bohater zaczyna wariować. Aby pozbyć się tej choroby, będziesz musiał zebrać kwiaty, które dodają po 5 punktów zdrowia psychicznego. Nie zapomnij też zrobić wieńca z 12 kwiatów.

Aby oberwać, będziesz musiał stworzyć magiczną broń i zbroję, których potrzebujesz, aby uzyskać paliwo grozy. Paliwo strachu można zdobyć, eksplorując groby lub zabijając horrory, duchy i brody królika. Do walki z tymi potworami będziesz musiał dysponować dobrym ekwipunkiem w postaci włóczni, kolców, zbroi i hełmu. Jeśli twoje zdrowie psychiczne jest poniżej 80, możesz po prostu przeprowadzić ciche i spokojne polowanie na brody królika. Najszybszym, ale i najbardziej ryzykownym sposobem jest schylić się do tunelu czasoprzestrzennego, a następnie zabić horrory i wszystkie stworzenia. Poczytalność zacznie rosnąć po zabiciu horrorów, więc warto zaopatrzyć się w mięso potworów, które zmniejsza zdrowie psychiczne. Możesz przywrócić zdrowie psychiczne po zebraniu paliwa ze śpiworem.

Kiedy sprawy stają się łatwe

Kiedy przyzwyczaisz się do zimy, zbudujesz wspaniałą farmę i dom, i będziesz w stanie raz lub dwa razy zabić potwory z bagien, portal Maxwella powinien zostać przetestowany. Korzystając z portalu możesz rozpocząć grę w nowym wygenerowanym świecie, ale dla innej postaci. Nawiasem mówiąc, to jedyny sposób, aby rozpocząć grę dla innego bohatera, jednocześnie przenosząc ze sobą rzeczy z ekwipunku do nowego świata.

Ciekawym sprawdzianem będą drzwi Maxwella, które teleportują Cię do świata wiecznej nocy i zimy, wśród których kręci się straszliwy Maxwell.

Subtelności

Kiedy zrobisz młotek, możesz zniszczyć domy świń, w których mieszka tylko świnia. Bezpańskie świnie o północy zamienią się w złe i niebezpieczne. Z dwóch zniszczonych domów możesz zbudować jedną całość.

Beefalo - jeśli widzisz, że wypełniły całą przestrzeń, śmiało je eksterminuj.

Jeśli w wiosce jest dużo świń i nie ma wystarczającej ilości jedzenia dla wszystkich, spróbuj nakarmić jedną z nich mięsem potwora w ilości 4 sztuk, po czym stanie się wilkołakiem. Spokojne świnie ją zabiją, a ty zdobędziesz zasoby, jednocześnie pozbywając się dodatkowego pyska.

Świnie są bardzo przydatne - pomagają w walce, a także przy ścinaniu drzew.

Jeśli znajdziesz kołki ze świńskimi główkami, szybko je zdejmij. Za dwie stawki możesz zbudować chlewnię. Zazwyczaj paliki umieszcza się obok ołtarzy na bagnach.

Przewodnik dla początkujących w grze Nie głoduj razem

Główny nacisk w grze kładzie się na przetrwanie postaci w niesprzyjających warunkach obok okropnych (i nie tak) stworzeń. Artykuł zawiera ogólne wskazówki, które mają zastosowanie niezależnie od zainstalowanych dodatków do gry.

1 - spędzaj czas mądrze

Pierwszego dnia od momentu rozpoczęcia gry postać praktycznie nie jest głodna, a skala wartości będzie spadać tylko do nocy. Dlatego pierwszego dnia konieczne jest przeszukanie najbliższego terenu w poszukiwaniu surowców, żywności i ogólnie lepszej orientacji na budowę stałego obozu. Noc można również spędzić z korzyścią. Aby to zrobić, rozpal ogień w pobliżu drzew lub kamieni i będąc w świetle nadal wydobywaj cenne materiały: drewno, kamień, złoto, krzem.

Najlepiej jednak zaopatrzyć się w pochodnie na pierwszą noc i kontynuować rekonesans.
Drugiego dnia należy zebrać żywność, która może wystarczyć na kilka dni i zdecydować się na miejsce budowy obozu. Również na ten dzień pożądane jest zebranie kwiatów i wykonanie wieńca, który pozwoli uzupełnić poziom „inteligencji” postaci.

2 - idealne miejsce na "dom"

Obóz należy zbudować na biomie „łąka”, gdyż to na nim znajduje się najbardziej jadalna roślinność, a także ważne w grze kwiaty.

Poza tym obóz należy postawić na wybrzeżu, dzięki czemu zaoszczędzisz na tworzeniu muru, ponieważ jedną stronę chroni morze.

Zaleca się rozbicie obozu w pobliżu bizonów lub świń. Ponieważ te pierwsze są potrzebne jako źródło obornika do budowy zagonów oraz nawożenia krzewów jagodowych i traw. Świnie mogą stać się twoimi sojusznikami, pod warunkiem, że nakarmisz je mięsem. Oba typy sąsiadów mogą pomóc, gdy zostaną zaatakowane przez psy lub pająki.

3 - aranżacja obozu

Obóz jest głównym schronieniem bohatera. W związku z tym musi być wyposażony. Na początek wystarczy proste palenisko, kilka łóżek, kocioł i maszyna naukowa. O ile to możliwe, konieczne jest odgrodzenie go od potworów murem. Nie zapominaj też, że losowe pioruny mogą podpalić urządzenie lub budynek i wywołać pożar w obozie, dlatego też warto umieścić kilka piorunochronów.

Tworząc ścianę, wykonaj kilka możliwych przejść. Obrona przed wrogimi potworami jest możliwa przy pomocy świń lub bawołów (lub jeśli zbudowałeś z nimi obóz w pobliżu pastwisk). Możliwe jest również tworzenie gniazd pająków i os. W takim przypadku powinieneś być ostrożny.

Nie sadź drzew wewnątrz murów obozu, ponieważ może pojawić się drzewiec. Dodatkowo zwiększa ryzyko pożaru w okresie letnim.

Stwórz warunki dla wielu biomów do uprawy różnych roślin. Na przykład trzcina, kaktus itp.

4 - nie idź do bitwy nieprzygotowany

Większość przeciwników w grze może z łatwością zabić postać. Dlatego warto jak najszybciej zbadać włócznię i zbroję w maszynie naukowej. Ale nawet w tym przypadku skurcze mogą stanowić poważne niebezpieczeństwo. Przygotuj kilka maści leczniczych i okładów, zanim zaatakujesz wroga.
Wykorzystaj świnie i bawole, aby rozprawić się z wrogiem. Ustaw potwory przeciwko sobie lub przeciwko wcześniej przygotowanym pułapkom.

5 - przygotuj się na pory roku z wyprzedzeniem

Nadchodzący sezon to zima, charakteryzuje się spadkiem temperatury, co prowadzi do zamrożenia bohatera, co może doprowadzić do śmierci. Aby tego uniknąć, warto zaopatrzyć się w surowce, a mianowicie: drewno opałowe do podtrzymania ognia; jedzenie, ponieważ warzywa i jagody przestają rosnąć w temperaturach poniżej zera, a króliki zapadają w stan hibernacji.

Warto też wykonać kilka kamieni grzewczych. Są wszechstronne i mogą pomóc zimą, utrzymując ciepło z ognia przez dość długi czas, a latem, jeśli najpierw włożysz je do lodówki, będzie w stanie zwalczyć ciepło.

Do początku zimy warto też zbudować lodówkę, aby zaopatrzyć się w lód na lato, co pozwoli graczowi łatwiej znosić upały. Dodatkowo lodówka pozwoli zgromadzić znacznie więcej zapasów przed zimą.

Również przed nadejściem lata warto wykonać kilka „automatów śnieżnych”, które nawadniają ziemię na określonym obszarze, zapobiegając samozapłonowi grządek lub krzewów. Ponadto warzywa i jagody nie rosną w czasie upałów, ta maszyna pozwoli Ci nie przestać ich uprawiać.

6 - stwórz swoje farmy

Zbuduj chlewnie wokół obozu, to ochroni twój obóz w przypadku ataku. Ponadto świnie można zabić, a odpowiednie składniki można uzyskać.

Stwórz złote klatki i umieść w nich ptaki i nie zapomnij ich nakarmić, w przeciwnym razie umrą. Pozwalają przetworzyć warzywa na nasiona, które również będą miały nazwy i będą mogły wyhodować konkretną roślinę.

Między innymi warto też wyposażyć małą osadę bizonów w pobliżu obozu, jeśli znajdują się one daleko na mapie i trudno je odwiedzić za porcję nawozu.
To samo dotyczy hodowli królików i pszczół. Aby uniknąć użądlenia przez pszczoły, powinieneś zaopatrzyć się w „kapelusz pszczelarski”.

7 - skorzystaj z trików gry

  • Gra ma wady, które mogły zostać celowo pozostawione przez twórców.
    Na przykład w kociołku żywność może pozostać świeża (lub w stanie, w jakim została umieszczona) przez czas nieokreślony. W skrzyniach można przechowywać także żywe ptaki, króliki i motyle.
  • Enty pojawiają się podczas ścinania wielu drzew i można je łatwo uspokoić, sadząc kilka szyszek. Również podczas spalania drzew w celu wydobycia węgla wzrasta szansa na pojawienie się entu. Ale można tego uniknąć. W pierwszym przypadku możesz użyć świń do cięcia. W drugim wystarczy rozpalić ogień w pobliżu lasu, a drzewa same się spalą.
  • Po uderzeniu pioruna w piorunochron zaczyna świecić iw różnych okolicznościach może świecić przez kilka nocy. Możliwe jest również spędzenie nocy bez pochodni i ogniska, do tego wystarczy biegać między grupami świetlików.
  • Różne potwory otrzymują więcej obrażeń z niektórych rodzajów broni. Na przykład pająki z ognia, psy z włóczni i kolczastego kija, McTuski z ognistych strzałek i miecz cienia.
  • Podczas deszczu z ropuch można je umieścić w miejscu, gdzie znajdują się ule lub osy. Aby to zrobić, warto wbiec w ten obszar i nie wychodzić poza niego do końca deszczu. W ten sposób możesz zdobyć składniki bez szkody dla siebie. Można je również pchać pająkami.
  • Uważaj na bagno, ale odwiedzaj je od czasu do czasu. Często dochodzi do starć między mackami a mermami (mieszkańcami bagien) i po nich zazwyczaj zostają dobre przedmioty.

Oczywiście Don't Starve wymaga dużo większej wiedzy o świecie i jego mieszkańcach, ale można ich łatwo znaleźć pojedynczo w Internecie. Artykuł zawierał jedynie ogólne porady dla nowych graczy, którzy napotkali problem w postaci nieprzyjaznego otoczenia i dość złożonej mechaniki gry.

Wejście do gry. Pierwsze dni.

Budzimy się na zielonej łące, w zupełnie dla nas nowym świecie i….. zaczynamy przetrwać.

Rozglądamy się i nie marnujemy czasu na zbieranie drewna i kamieni potrzebnych do stworzenia pierwszych przedmiotów.

Uzupełnienie zapasów:

Dzienniki x20; Szyszki x5-10; skoszona trawa x20; Gałęzie x20, Kamienie x20, Krzemień x20
Im więcej zbierzesz tych zasobów, tym lepiej.

Będziemy również potrzebować: marchew x10; Jagody x10 na jedzenie i przynętę.

Po drodze zbieramy kwiaty. Po zebraniu 12 kwiatów możemy utkać wieniec. Przywraca 5 pkt. zdrowia po zebraniu i 1 pkt. zdrowia po spożyciu.

Tworzenie pierwszych przedmiotów:
Topór: Gałęzie x1; Krzemień x1. Do pozyskiwania drewna z późniejszą produkcją kłód, szyszek i węgla drzewnego.
Wybierać: Gałęzie x2; Krzemień x2. Przeznaczony jest do niszczenia głazów oraz produkcji bryłek kamienia, krzemienia i złota.
Łopata:Gałęzie x2; Krzemień x2. Do kopania ruin przy kopaniu grobów, krzaków, trawy itp.
Maszyna naukowa:Samorodek Złota x1; Dzienniki x4; Kamienie x4. Daje nam więcej opcji rzemieślniczych. Umieściliśmy go w pobliżu ognia.
Skrzynka: Deski x3. Da nam 9 dodatkowych miejsc na nieistotne przedmioty.
Plecak: Gałęzie x4; Trawa x4. Poszerzy nasz ekwipunek o 8 dodatkowych miejsc.
Pułapka: Gałęzie x2; Trawa x6. Do łapania królików i pająków.
Wieniec: Płatki x12; Na uspokojenie nerwów ;)
Włócznia: Gałęzie x2; Lina x1; Krzemień x1. Pomóż nam bronić się i atakować.
Drewniana zbroja:Dzienniki x8; Lina x2. Od łap, zębów i pazurów.
Kominek: Dzienniki x2; Kamienie x12. Dodaj paliwo i uzyskaj niezawodne źródło światła u podstawy.
Pochodnia: Trawa x2; Gałęzie x2 (oprócz wierzby). Możemy bezpiecznie pobiec do bazy bez strachu przed Charliem. Również do wydobywania węgla drzewnego i popiołów.
Maszyna do alchemii:Samorodek złota x6; Kamienny blok x2; Deski x4. Da nam jeszcze więcej możliwości craftingu. Po zainstalowaniu Science Machine może zostać zniszczona
Młot: Gałęzie x2; Kamienie x3; Lina x2. Pozwala rozbić wiele przedmiotów. Na przykład domy dzików, świńskie głowy w pobliżu ołtarza i wszystkie obiekty zainstalowane przez gracza.

Po zdobyciu tych wspaniałych artefaktów (pick, topór) musimy zdecydować się na miejsce na bazę.

Wyszukiwanie bazowe.

Punktem naszego pojawienia się jest zazwyczaj środek mapy. O wiele bardziej opłaca się otworzyć najbliższą strefę i wybrać najbardziej odpowiednią dla nas już pierwszego dnia. (Minimapa - TAB)
Najlepiej osiedlić się blisko (ekran-dwa odległość) od bawołów lub świń. W biomie polany, obok sawanny lub lasu.

Po zebraniu przedmiotów wracamy do wybranego miejsca (które później może stać się naszą główną bazą) i rozpalamy na nim ogień. Dlaczego palenisko? Spala się lepiej, na mapie jest znak, ciągłe użytkowanie.

  • Tunel czasoprzestrzenny: Portal do przechodzenia z jednej części mapy do drugiej. Zmniejsza poczytalność podczas ruchu. 2 tunele czasoprzestrzenne są zawsze połączone. Teleportuje za nami przyjazne stworzenia.
  • Dom Świni: Dom dla świń. Są oświetlone w nocy.
  • Kokon: Dom dla pająków. Ma 3 etapy wzrostu. Wokół kokonu znajduje się sieć, która spowalnia ruch.
  • Lejek krasowy: Wejście do jaskiń, zaśmieconych kamieniami. Nie idź tam bez sprzętu.
  • Grób:(„-To mówi: Mleko. Jajka. Bekon”) To mały stos ziemi. Często mają nagrobki. W lesie można też znaleźć cały cmentarz.
  • Ołtarz: Jest to fragment kamienia, otoczony nabitymi na szczyt głowami świń. Jeśli aktywujemy ołtarz, to po śmierci odrodzimy się na nim. Raz zniszczony portal nie może być ponownie użyty.
  • Drogi: Połącz świat gry. Przyspieszają nas o 50 procent. Pokazane na mapie.
  • Staw:Do połowu ryb. Istnieje kilka rodzajów, w zależności od lokalizacji.
  • Portal Maxwella: Jeśli zbierzesz 5 dziwnych części do portalu, możesz zostać przeniesiony do nowo wygenerowanego świata i zmienić swoją postać.

Spotkamy też szkielety. Podobno ci, którzy przed nami nie mieli zbyt wiele szczęścia. W pobliżu szkieletów zawsze znajdują się przydatne przedmioty związane z ich zawodem. Na przykład w pobliżu szkieletu pszczelarza zwykle znajduje się czapka pszczelarska, mina i siatka.


Biomy:


Skaliste ziemie.

Może być znaleziony: Kamienie, bryłki złota, krzemienie, saletra, jaja wysokich ptaków.
Może być znaleziony: Kruki, wysokie ptaki, pająki.

Osobliwości: W tym biomie praktycznie nie ma roślin, nie da się czegoś zasadzić. Dużo kokonów pająków. Bryłki złota, kamienie i krzemień leżą na ziemi.
Łup: Mięso, Mięso Potwora, Gruczoł Pająka, Pajęczyna, Jajo Wysokiego Ptaka.

Polana. („-Motyle, kwiaty”)

Może być znaleziony: Drzewo, kwiaty, krzewy jagodowe, marchew, trawa. Rzadkie przedmioty na polanie: mandragora, kamienie.
Może być znaleziony: Pszczoły, króliki, motyle, ptaki, pająki, zabójcze pszczoły.

Osobliwości: Mnóstwo zasobów i żywych stworzeń. Najprzyjemniejszy biom do budowy bazy.
Łup: Kawałek mięsa, miód, żądło, mięso potwora, gruczoł pająka, pajęczyna, olej, skrzydła motyla.

Sawanna. („-Pokryte strzechą pustkowie”)

Może być znaleziony: Drewno, trawa, kamienie, kwiaty.
Może być znaleziony: Wołowiny, króliki, ptaki, motyle.

Osobliwości:Duży kwadrat. Tylko w tym biomie żyje Beefalo. Rozsądnie jest osiedlić się w pobliżu tego biomu, aby chronić się przed agresywnymi stworzeniami.
Łup: wełna wołowa, mięso, róg wołu, łajno, masło, skrzydełka motyla, kawałek mięsa.

Bagno. („Eww

Może być znaleziony: Trzciny, cierniste drzewo, staw, ciernisty krzew.
Może być znaleziony: Macki, syreny, żaby, komary, pająki i wrony.

Osobliwości: Jeden z najniebezpieczniejszych biomów, ze względu na obecność potworów bagiennych. Ze względu na bliskie sąsiedztwo potwory walczą ze sobą. Możesz zebrać dużo łupów.

Łup: mięso potwora, pajęczyna, gruczoł pająka, żabie udka, ryba, kolce macki, kawałek macki, brzuch komara.

Las.

Może być znaleziony: Drzewa, kamień, kwiaty.
Może być znaleziony: Świnie, motyle, świetliki, pająki i strażnicy leśny (enty)

Osobliwości:Dużo drzew i pająków. Bardziej skłonny do wędrówki na cmentarz.
Łup: Mięso, Skóra świni, Skrzydła Motyla, Masło, Mięso Potwora, Pajęczyna, Gruczoł Pająka, Żywa Kłoda.

Biom szachowy. („-Cześć, po drugiej stronie lustra”)

Może być znaleziony: Złe kwiaty, marmur, posągi Maxwella.
Może być znaleziony: Szachowy rycerz, goniec, wieża, motyle.

Osobliwości: Wygodnie jest użyć wieży do zniszczenia okolicy. Bawimy się uciekając przed baranem, a później zbieramy różne łupy.

Łup: Koła zębate, ametysty, murawa szachowa i wszystko, co może złamać wieża szachowa.

praktyczne ogrodnictwo


Najpierw musimy wybrać, gdzie chcemy uprawiać ogród. W Twojej głównej bazie lub w jej pobliżu. Wolę opcję bliższą, ponieważ pozbywa się bałaganu łóżek, suszarek i skrzyń.

Pożądane jest, aby farma znajdowała się w pobliżu Bifalo, dla wygodniejszego zbierania obornika. Warto też pamiętać, że jeśli w pobliżu znajduje się Dom Świń, to zjedzą nasiona.



Łóżko podstawowe: 8 ziół, 4 obornik, 4 kłody. Wzrost: 40 godzin dziennych. 20 zastosowań.

Ulepszony ogród:10 trawa, 6 obornik, 4 kamienie. Wzrost: 20 godzin dziennych. 30 zastosowań

Stworzony z myślą o ciągłym napływie warzyw i owoców. Sadzimy nasiona, nawozimy i po chwili dostajemy botanikę do gotowania słodyczy w kotle. Na początek wystarczy nam 4-6 łóżek.

Na łóżkach mogą rosnąć: Marchewki; Kukurydza; bakłażan; Dynia; Granat; Durian; Pitaja.

Pomocna informacja:Łóżka mają ograniczone wykorzystanie (20-30). Następnie wymagany jest dodatkowy nawóz. Chociaż o wiele łatwiej jest złamać i zbudować inny na swoim miejscu. Niektóre warzywa znacznie częściej wyrastają z nasion (np. marchew, kukurydza). Nasiona rosną tylko w ciągu dnia. Wzrost zatrzymuje się również, gdy temperatura spada poniżej 5 stopni. W wysokiej temperaturze i podczas deszczu wzrost zwiększa się o 100%.Aby wyhodować potrzebną nam roślinę, musimy podać jej surowe owoce ptakowi w klatce. Nasiona, które poda, ze 100% prawdopodobieństwem wyrosną na potrzebną nam roślinę. Do nawożenia zagonów stosuje się: Obornik; Gnić; Zgniłe jajka i Guano. Zwiększą tempo wzrostu.


Złota klatka dla naszych ptaków:


Komórki rzemieślnicze: Złota bryłka x6 Papirus x2 Nasiona x2
Po złapaniu ptaka pułapką wciągamy go do klatki.
  • Karmiąc ptaka surowym owocem lub warzywem, otrzymujemy specjalne nasiona, z których mamy gwarancję wyhodowania odpowiednich owoców. Możliwe jest również uzyskanie dodatkowych nasion.
  • Dając ptakowi dowolny rodzaj mięsa (poza mięsem potwora) lub jajko sadzone, otrzymujemy jajko świeże.
  • Możesz również dać zepsute ptaki i otrzymać w zamian świeże jajka.
  • Jeśli damy ptakowi zepsute ziarno, dostaniemy w zamian zupełnie świeże.

Kocioł lub niekończące się przechowywanie żywności:


Właściwie cały punkt tkwi w tytule. Faktem jest, że produkt ugotowany w kotle można przechowywać przez nieograniczony czas. Dlatego zaopatrujemy się w niezbędne przedmioty i wytwarzamy 4-6 sztuk. Najlepiej umieścić je obok siebie.

Wygodnie jest zbudować małą drogę z naszej głównej bazy do gospodarstwa. Do szybszego zbierania łupów.


Uprawa krzewów, gałęzi i trawy:

Po co? Zawsze będziemy mieć w pobliżu niezbędne zasoby.
Wszystko jest proste. Bierzemy łopatę i idziemy zataczać się po mapie. Wykopujemy krzewy jagodowe x20, gałęzie x20, trawa x20. Uzupełnienie zapasów będzie bonusem.

Po powrocie do gospodarstwa sadzimy w dogodnym dla nas miejscu i nawozimy. Po 5-6 dniach krzewy zaczną przynosić owoce.

Rada: Lepiej sadzić krzewy jagodowe w małych grupach, w pewnej odległości od siebie. bo zawsze istnieje możliwość uderzenia pioruna, który spali wszystko do ziemi i sprawi, że będziemy szlochać nad zwęglonymi krzakami i drzewami. Więc po przeszczepie szukamy samorodków złota w naszych kieszeniach. Cel: Zrób piorunochron tak szybko, jak to możliwe.

W tej sekcji przyjrzymy się polowaniu na nieszkodliwe stworzenia. Do wizualizacji przynoszę swoje gospodarstwo:
Przede wszystkim potrzebujemy suszarek.

Niezbędny przedmiot do pakowania suszonego mięsa na zimę lub wędrówki po jaskini. Jeśli będzie kilka suszarek z mięsem, nie będziemy głodni.

Tworzymy 4-6 suszarek (lub tyle ile chcesz) i umieszczamy je w dogodnym dla nas miejscu w dwóch rzędach. Jeden rząd: zwykłe mięso, drugi rząd: potworne mięso. Nie pogarsza się w suszarce.

Suszenie mięsa zajmuje 1-2 dni w grze. w zależności od rodzaju mięsa.

Polowanie na króliki:

Tworzymy 4-6 pułapek, kładziemy przynętę w pobliżu otworów i gwiżdżąc idziemy o swoim biznesie. Od czasu do czasu aktualizuj pułapki. Wkładamy króliki do klatki piersiowej.

Możesz także polować z kapeluszem z krzaka. Aby to zrobić, musisz założyć przynętę i udawać krzak. Gdy ofiara się zbliży, śmiało bij ją włócznią lub inną bronią. Ta metoda nadaje się również do polowania na indyki.

Polowanie na ptaki:

Tworzymy 4-6 pułapek na ptaki, kładziemy przynętę (bez niej ptaki mogą wpaść do pułapki) mogą to być jagody, nasiona, mięso lub ten niestrawny kajak, który ugotowaliśmy w kotle. Po chwili zaktualizujemy.

Pająki:

Nieskończone źródło gruczołów pająkowych, sieci i mięsa. Wskazane jest, aby w pobliżu znajdowało się kilka chlewni i w razie potrzeby posadzić je na pająkach.

Aby zniszczyć kokon, użyj pułapek na króliki. Po złapaniu niektórych pająków spokojnie niszczymy kokon dowolnego poziomu. Zniszcz tylko w niebezpiecznej lokalizacji.

Z kokonu trzeciego poziomu może pojawić się Królowa Pająków. To dość poważny przeciwnik. Zakładamy pajęczy kapelusz i przyciągamy do pomocy pająki LUB świnie i bifalo.


Wieprzowy:

Zbudowana świnka wyprodukuje jedną świnię i odrodzi się po kilku dniach. Można go wynająć za mięso do walki ze stworzeniami i wycinania lasów.

Możesz także założyć różne czapki i nadać im zabawne imiona (Lub opuść umysł i dowiedz się, jakie są prawdziwe). Przynajmniej to zabawne :)

Motyle:

Najlepiej łapać motyle podczas eksploracji mapy i sadzić je w pobliżu farmy (zamienią się w kwiaty). Wskazane jest, aby rośliny nie znajdowały się w zasięgu wzroku gracza, w przeciwnym razie nie pojawią się. W takim przypadku zawsze będziemy mieli możliwość szybkiego zdobycia skrzydeł motyla. Zwiększa również szansę na pozyskanie oleju.

Dodatkowe motyle można włożyć do skrzyni, ponieważ nie mają daty ważności lub zrobić z nich babeczki.

Pasieka domowa:

Stworzone Ule umieszczamy w niewielkiej odległości od farmy, a motyle zamieniamy w kwiaty. W takim przypadku zawsze będziemy mieli dużo miodu.

Do zbierania miodu naszych pszczół lepiej użyć czapka pszczelarza. W przypadku próby wandalizmu pszczoły okażą agresję.

Świetliki:
Można go złapać siatką i wypuścić u podstawy. Wieczorem błyszczą bardzo pięknie. Przydadzą się nam w przyszłości.


Bifalo:

Nieskończone źródło łajna, wełny i, w rzadkich przypadkach, mięsa. Zapewnia nam również ochronę przed agresywnymi stworzeniami.

Kapelusz Beefalo ochroni nas przed atakiem tych stworzeń w okresie godowym.

Wędkarstwo:

Potrzebujemy wędki i stawu.
Przed rozpoczęciem łowienia lepiej zabić znajdujące się w pobliżu żaby. Z ich łap w kotle można zrobić pyszne kanapki ^^

Bezpośrednie łowienie:

Przez kilka sekund ryba będzie miała bardzo smutne oczy, możesz zamknąć oczy, aby twoje sumienie cię nie dręczyło.

Don „t Starve to ekscytująca gra survivalowa. Im skuteczniej w nią grasz, tym więcej dostępnych postaci z unikalnymi umiejętnościami i zdolnościami odblokujesz. Twoją pierwszą postacią będzie Wilson, naukowiec-dżentelmen uwięziony przez demona Maxwella w tej gra polega na przetrwaniu poprzez znalezienie pożywienia i ochronę przed wrogimi mieszkańcami otaczającego świata, a następnie powrót do domu.

Kroki

Część 1

Jak przetrwać pierwszy dzień

    Zbieraj gałązki (gałęzie) i skoszoną trawę (trawę). Tak, gra nie jest przetłumaczona na rosyjski, więc przyzwyczaj się do niej. Tak więc na początku gry musisz zebrać wystarczającą ilość Gałązek, aby móc ścinać drzewa. Jednak gałęzie można zdjąć z ziemi. Oderwij też całą trawę, aby uzyskać jak najwięcej skoszonej trawy.

    • Siekiery i pochodnie wykonane są z Twig.
    • Między innymi gałązki są również źródłem paliwa.
    • Ścinana trawa jest potrzebna na pułapki, pochodnie, ognisko i zbroję startową - ale to nie pierwszy dzień.
  1. Zbierz krzemień, kamień i drewno. Wędrując po świecie, znajdziesz tu i tam leżące na ziemi odpowiednio Flint i Stones. Później będziesz mógł je wydobywać z bruku, ale to później, gdy będziesz miał kilof.

    • 1 Gałązka i 1 Krzemień tworzą siekierę.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać siekierę z menu, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy drzewo - rozpocznie się jego rąbanie.
    • Ze ściętego drzewa otrzymasz Pinecones (szyszki, posadź je, a wyrosną nowe drzewa) oraz Wood (drzewo). Płomień z drewna pali się dłużej niż z jakiegokolwiek innego paliwa.
    • Wytrzymałość topora to 100 jednostek, jako broń zadaje wrogom 27,2 obrażeń.
    • 2 gałązki i 2 krzemienie tworzą kilof.
  2. Zbieraj jedzenie. Jedzenie jest bardzo ważnym aspektem gry, ponieważ jak sama nazwa wskazuje, nie należy głodować. Na szczęście wokół jest mnóstwo jedzenia, które wystarczy zebrać: jagody (jagody), marchewki (marchew), króliki (króliki) i żaby (żaby).

    • Jeśli chcesz przeżyć pierwszy dzień, zbierz 5-10 jagód.
    • Parametr głodu (głód) spadł do 80%? Jeść. Jeśli głód przekracza 80 lat, nie jedz.
    • Zrób pułapkę z 6 skoszonej trawy i 2 gałązek. Umieść pułapkę obok króliczej nory lub obok stawu odpowiednio dla królików i żab. Pułapkę możesz opuścić dalej, najważniejsze jest jej odwiedzanie od czasu do czasu, aby sprawdzić, czy ktoś tam nie spadł. Jeśli zostanie złapany, pułapka zadrży, a ty możesz ją podnieść wraz ze złapanym zwierzęciem.
    • Aby zdobyć mięso, przeciągnij łup z paska menu na ziemię. Zwierzę zamarznie na kilka sekund - to powinno wystarczyć, aby pokonać go siekierą.
    • Nawiasem mówiąc, żywność się psuje, więc zbieraj żywność tylko wtedy, gdy wyczerpią się zapasy.
    • Tylko następujące produkty nie psują się: Jaja Ogoniastego, Mandragory, Gałki Oczne Jeleniego i Róg Strażnika.
    • Każde jedzenie może być spożywane na surowo, ale gotowane jedzenie lepiej się nasyca, a zdrowie przywraca więcej.
  3. Zbuduj ognisko (biwak). To podstawa podstaw w kwestii przetrwania. Ogień jest lekki, to ciepło, to palenisko do gotowania! Rozpalaj ogień, gdy zaczyna się ściemniać, trzymaj się w kręgu światła, gdy zapada ciemność, bo noc jest ciemna i pełna grozy.

    • Na ognisko potrzebujesz 2 drewna i 3 ściętą trawę. Pamiętaj, że nie powinieneś trzymać w pobliżu ognia przedmiotów łatwopalnych, a także rozpalać w ich pobliżu. Innymi słowy - żadnych drzew, krzaków i trawy przy ognisku!
    • Ognisko pali się tylko przez 2 minuty i 15 sekund, jeśli nie wrzucisz do niego drewna. Najważniejsze, żeby nie przesadzać, w przeciwnym razie rosną w pobliżu krzewy, drzewa i trawa, a to może doprowadzić do pożaru lasu!
    • Ognisko typu Fire Pit będzie bezpieczniejsze, ale droższe pod względem materiałów.
    • Pochodnia (pochodnia) sprawdzi się również jako źródło światła w nocy, ale niestety potrwa tylko minutę, po czym ogarnie Cię ciemność, a potwory zaaranżują dla Ciebie koniec gry.
  4. Zbierz złoto (złoto). Rano kontynuuj zbieranie żywności i zapasów. Rozbij kilofem bruk w poszukiwaniu złota, idź na cmentarze – swoją drogą ciężko je przeoczyć – panuje mgła i niesamowita atmosfera.

    Szyć plecak (plecak). Plecak zwiększa twój ekwipunek aż o 8 miejsc. Dla tych, którzy jeszcze nie zdecydowali się na miejsce do zbudowania bazy, plecak jest koniecznością.

    • Plecak jest uszyty przy użyciu budynku Science Machine, 4 skoszonej trawy i 4 gałązek.
    • Z kolei zbudowanie maszyny naukowej wymaga 1 złota, 4 drewna i 4 kamieni.

    Część 2

    Budynek bazowy
    1. Znajdź tunel czasoprzestrzenny (tunel czasoprzestrzenny). Tunele czasoprzestrzenne to żywe tunele łączące dwa punkty świata. Wyglądają jak usta wystające z ziemi, otwierające się, gdy się do nich zbliżają. Po wskoczeniu do tunelu czasoprzestrzennego od razu znajdziesz się po drugiej stronie tunelu.

      • Tunele czasoprzestrzenne często łączą dwa zupełnie różne biomy - powiedzmy las i sawannę.
      • Budowa bazy w pobliżu tunelu czasoprzestrzennego byłaby mądrą decyzją, ponieważ otwiera ci możliwość szybkiego poruszania się po świecie i łatwiej będzie uciec przed MacTusk (morsy) lub duże stado psów gończych (ogarów) i jeleni (jeleni cyklop) atakując twój obóz, będzie łatwiej. Potem możesz wrócić i zabić wszystkich, zwłaszcza jeśli masz dwa obozy - na obu końcach tunelu.
      • Skakanie przez tunele czasoprzestrzenne obniża Poczytalność. Zbierz kwiaty (kwiaty) lub nakaż postaci spać w nocy.
      • Są też chore tunele czasoprzestrzenne - i są to bilety w jedną stronę. Są… jednorazowe, po przeprowadzce umierają. Można je odróżnić od zdrowych po żółtawym lub zielonym odcieniu ust.
    2. Zbuduj ognisko (ognisko). Palenisko jest bezpiecznym źródłem światła i ciepła dla Twojej bazy, nic się obok niego nie zapali.

      • Możesz tam również gotować, a Fire Pit również zużywa paliwo dwa razy wolniej niż ognisko.
      • Fire Pit = 2 kłody (dzienniki) i 12 kamieni.
    3. Zrób włócznię (włócznię). Zadaje 34 obrażenia, może być użyty 150 razy i jest skuteczną i łatwą bronią na wczesnych etapach gry. Poluj na pająki włócznią, aby zdobyć Jedwab, surowiec rzemieślniczy.

      • Włócznia = 2 gałązki, 2 liny i 1 krzemień, wymagana maszyna naukowa.
      • Lina = 3 skoszona trawa.
      • Możesz także zabić żaby włócznią, jeśli jesteś zbyt leniwy, aby zastawiać pułapki.
    4. Zrób strój z bali (drewniana zbroja). Masz broń, teraz potrzebujesz zbroi, aby przetrwać walkę. Drewniana zbroja jest najprostsza, wykonana z 8 kłód i 2 lin za pomocą Science Machine.

      Zrób skrzynię (klatkę). Tyle już nosisz przy sobie - nieprzyjemnie byłoby przypadkowo to wszystko zgubić, prawda? Rozumiesz, jeśli umrzesz, to wszystko, co było na tobie, i będziesz na ziemi. Możesz rozwiązać ten problem ze skrzynią stojącą na podstawie.

      • Skrzynia = 3 deski (deski), potrzebujesz maszyny naukowej.
      • Deski = 4 lasy, potrzebna maszyna naukowa.
      • Możesz zbudować wiele skrzyń.
      • Możesz przechowywać jedzenie w skrzyni, ale nadal się psuje.
    5. Zbuduj namiot (namiot). Jeśli nie będziesz spać w nocy, czekając na świt, zdrowie psychiczne spadnie. Tu na ratunek przychodzi markiza! Użycie markizy przywraca 50 punktów zdrowia psychicznego i 60 punktów zdrowia. To prawda, nie za darmo - wydasz 75 jednostek głodu. Nawet użyta markiza maksymalnie ociepla charakter. Granica wytrzymałości markizy to sześć zastosowań.

      • Namiot = 6 Jedwabów, 4 Gałązki i 3 Liny, wymaga zbudowania Silnika Alchemicznego.
      • Jeśli nie masz jeszcze silnika alchemicznego, możesz również spać w słomianym śpiworze.
      • Rolka słomy to rzecz jednorazowa, ale generalnie nie różni się od markizy zasadą działania.
      • Rolka słomy = 6 skoszonej trawy i 1 lina, potrzebna maszyna naukowa.
      • Słomka przywraca 33 pkt. Poczytalności kosztem 75 pkt. Głodu.

    Część 3

    Tworzenie nowych wynalazków
    1. Zrób garnek (wolna kuchenka), aby gotować lepsze posiłki. Im dłużej grasz, tym trudniej jest przetrwać, bo Gotowany Morsel (smażone mięso), Żabie udka (żabie udka) i Jagody Ci nie wystarczą. Zebrane produkty również szybko się psują i prawie nie przywracają zdrowia. Aby rozwiązać ten problem, potrzebujesz Crock Pot.

      • Dzięki Crock Pot możesz łączyć potrawy według przepisów.
      • Garnek = 3 kamienie cięte (kamień cięty), 6 węgla drzewnego (węgiel drzewny) i 6 gałązek, potrzebna maszyna naukowa.
      • Cut Stones = 3 kamienie, potrzebna Science Machine.
      • Węgiel drzewny można uzyskać ze spalonych drzew. Jeśli nikogo nie ma w pobliżu, możesz je podpalić - ale nie spalaj dużego lasu, spal mały zagajnik stojący na obrzeżach! Sam akt podpalenia można wykonać za pomocą pochodni.
      • Czym jest gra survivalowa bez farmy?! Pamiętaj jednak - jeśli broń, zbroję i wszystko, co można zrobić i zdobyć natychmiast, to z farmą wszystko jest inne. Potrzebujesz zalążka i cierpliwości.
        • Jednak duże i szybko dojrzewające plony można uzyskać z ulepszonej farmy (ulepszona farma), do budowy której potrzebujesz 10 skoszonej trawy, 6 obornika (odchodów) i 4 kamieni, a także maszyny alchemicznej.
        • Odchody można znaleźć w pobliżu stad pasących się Beefalo Field w subbiomie Beefalo Field. Stada bawołów nie są agresywne (jeśli nie są sprowokowane), żyją na sawannie.
        • Obornik to także nawóz dla twoich gospodarstw.
        • Na farmach będzie rosło… za każdym razem coś nowego i przypadkowego, ale generalnie – jadalne owoce i warzywa.
    2. Buduj, eksploruj i zbieraj. Wyjaśniliśmy Ci podstawy, teraz możesz dłużej pozostać w grze. Nie zapomnij zbudować ścian wokół swojej bazy, zaopatrz się w żywność w lodówce. Odkrywaj i eksploruj nowe ziemie, zbieraj nowe przedmioty, twórz nowe zbroje i broń. I tak, przejście na nowy poziom oznacza utratę wszystkiego, co pozostało na poprzednim poziomie!

Po kolejnej śmierci w „Don” t Starve „pomyślałam: dlaczego nie napiszę podręcznika przetrwania? Rzeczywiście, kiedy ludzie mają jasny plan, ich szanse na zachowanie bezpieczeństwa i zdrowia rosną!

Wstęp

Więc wylądowałeś w Bóg wie gdzie. Sam. Bez środków do życia.
Twoje działania? Biegać i krzyczeć? Czy myślisz, że ktoś cię usłyszy, z wyjątkiem tego królika, który śledzi cię od rana zza tego drzewa? Nie ma opcji. A wilki mogą przybiec do hałasu i zjadać twoje płuca, kości, żołądek i jego zawartość. Nie potrzebujesz tego? Następnie z góry odrzucamy tę opcję jako nieodpowiednią.

Aby przetrwać, musisz skoordynować swoje działania. Panika prowadzi do całkowitej dezorganizacji, a w konsekwencji do szybkiego upadku. Potrzebujemy jasnego systemu. Opowiem ci tylko o niej. Weź długopis, notatnik, usiądź wygodnie i zacznij pisać... Testament. Żartuję, zrób listę... Nie, nie gości na twój pogrzeb.

Dni od pierwszego do drugiego

Dlatego myślimy globalnie, budujemy potężne plany i projekty. Na początek potrzebujesz pewnej bazy, fundamentu, na którym możesz to wszystko zrobić.

Co mamy w nadmiarze? Czy można go znaleźć prawie wszędzie? Nie, drzewo przyda się później. Na początek zbierz około 60 sztuk trawy, 50 gałęzi i 12 kwiatów. Te ostatnie natychmiast zaczynają się na wieńcu. Nie zapomnij zebrać krzemienia, 5 rzeczy powinno wystarczyć na start - czy potrzebujemy siekiery? Oprócz materiałów budowlanych zbieraj marchewki i jagody - nie ma tu zbędnego jedzenia.
Pożądane jest spędzenie nocy w gęstym lesie. Jeśli w pobliżu nie ma czegoś takiego, upadnie społeczność kilku wysokich drzew ... Ale las jest lepszy! Tak więc w nocy (i następnego dnia) należy zebrać około stu kłód (90 wystarczy). Nie zapomnij spalić kilku sosen, aby uzyskać 20 jednostek węgla!

Ciekawostka: pierwszego dnia praktycznie nie jesteś głodny (oprócz wieczoru/nocy może burczeć w żołądku).

Ważne: świnie to łatwo płatna siła robocza! Mogą być używane zarówno jako znakomici drwale, jak i jako ochroniarze. Wynagrodzenie jest pobierane z mięsa (jeśli spróbujesz dać pokarm roślinny, dostaniesz obornik).

Dzień trzeci

Czyli 50% pracy zostało wykonane. Teraz potrzebujemy kamienia. Dużo kamienia. 65 jednostek (trochę zaokrągliłem, niech będzie margines). Oraz złoto w ilości 16 sztuk. Szukając pól kamiennych, nie zapomnij zrobić sobie notatek, gdzie spotkasz stada byków (no, inne ciekawe miejsca, ale byki są priorytetem). Jeśli ekwipunek się zapełni, po prostu zrzuć kilka stosów drewna na ziemię pod jakimś drzewem. Tylko nie zapomnij o nich później!

Ważne: uważaj na ogień! Przedmiot rzucony blisko ognia lub płonące drzewo może się zapalić!

Dzień czwarty

Czy jest kamień? Drewno? Doskonale! Czas rozbić obóz. Przede wszystkim rozpal ognisko - nie każdy z nas powinien robić drewniane! Następnie musisz stworzyć stację naukową. Gotowy? Natychmiast przystąp do tworzenia alchemii! Teraz musisz umieścić 3 skrzynie, 2 kotły, 4 suszarki do mięsa i piorunochron (na szczęście pozwalają na to materiały). Natychmiast stwórz włócznię, plecak i łopatę. 16 kamieni i 40 traw trafia do jednej skrzyni, pozostałe drewno trafia na deski. W kolumnie „Przetrwanie” znajdź i stwórz kamień grzewczy. I drewniana zbroja.

Ważne: lepiej umieścić kociołki blisko siebie i blisko źródła światła.

Dni od piątego do dziewiątego

Problem pierwszy: czy jedzenie się psuje? To źle, chyba że jesteś bezdusznym robotem, który nie dba o to, co to jest. Modlimy się, aby na pobliskim cmentarzu (znalazłeś go już szukając bawołów?) znalazł się mechanizm tak potrzebny do lodówki. Lepiej nie ryzykować kuszenia losu rycerzami szachowymi – śmierć nie mieści się w ramach naszego programu.

Ważne: zdrowy rozsądek można łatwo przywrócić, wybierając kolory. Nie zapomnij o tym, kiedy kopiesz groby!

Jeśli jest lodówka, to jest bardzo, bardzo dobrze. Jeśli go tam nie ma... Wtedy będziesz musiał bardzo często uzupełniać zapasy.

Zadanie drugie: Teraz potrzebujemy sieci. Szukaj gniazd pająków w pobliżu i patrosz je wraz z mieszkańcami. Na razie wystarczy 20 jednostek. Nie zapomnij założyć zbroi!

Zadanie trzecie: Wyciągnij mapę i zapamiętaj, gdzie mieszkają najbliższe stada bawołów. Będziemy potrzebować: a) obornika (24 sztuki); b) wełna (4 sztuki). Nie daj się ponieść emocjom, zbierając mięso: tłum może się zranić. Jeśli brakuje byków, zrobią to króliki (4 sztuki). Tylko nie próbuj ich jeść!

Ważne: Okresowo bawoły rozpoczynają okres godowy (o czym świadczy zaczerwieniony tyłek). Uważaj, w tej chwili są niezwykle agresywne!

Na podstawie należy stworzyć: 4 łóżka, 2 siatki, czapkę pszczelarską i ciepłą czapkę. Wydłub 4 pszczele gniazda w pobliżu - do budowy uli potrzebujemy plastrów miodu. Za pomocą siatki złap tyle, ile potrzebujesz.

Ciekawostka: jeśli uderzysz w żółtą pszczołę, z jej ula wyleci cały rój czerwonych pszczół. Ale jeśli ją zabijesz, kiedy wrócą, same zamienią się w nieszkodliwe owady.

Dzień dziesiąty

Jesteś bogiem. Prawie. Zbuduj mur wokół swojego obozu (kamień lub drewno, w zależności od dostępności materiałów). Niedługo będą goście. Uszlachetnij terytorium, wykop ziemię (świetnie się pali!), zbieraj drewno. I kije. I trawa. Te materiały są podstawą. Zawsze i wszędzie potrzebne.
Dodatkowo znajdź mamuta i przybij go. Ucieka? Zrób bumerang i uderz! Kufer w lodówce: potrzebujemy futra, a prawdopodobnie nie będziesz miał wystarczającej ilości pajęczyn.

Dzień jedenasty

Osobliwością tego dnia jest to, że przyjdą do Ciebie sąsiedzi… Główny bohater z wyprzedzeniem ostrzeże Cię o ich przybyciu, więc bądź czujny. Ogary lepiej po prostu dźgnąć włócznią (4-5 ciosów powinno wystarczyć). Tylko nie zapomnij założyć zbroi!

Dni od dwunastego do dwudziestego

Mam nadzieję, że podczas swoich wędrówek znalazłeś zniszczony ołtarz, stojący na podeście obok świńskich głów na palach? Nie, nie jestem szalony. Ten ołtarz to uniwersalny punkt kontrolny, który wskrzesza cię po śmierci. Należy pamiętać, że jest jednorazowego użytku, w tym po reinkarnacji zostanie zniszczony. Ekwipunek będzie pusty, ale żyjesz!

Uwaga: jeśli ołtarz znajduje się daleko od obozu (4 lub więcej ekranów), lepiej umieścić obok niego skrzynię, w której trzeba włożyć przynajmniej kapelusz z nausznikami, włócznię i materiały do ​​rozpalenia ognia. Jest to szczególnie przydatne, jeśli zginiesz zimą. Przetrwanie w takiej pogodzie, przebywanie w sercu tajgi, jest nierealne.

Do zimy pozostał niecały tydzień. Poświęć resztę czasu na zbieranie zasobów, takich jak gałęzie, trawa i drewno. Pamiętaj, aby stworzyć kilka min pszczół i, jeśli pozwalają na to fundusze, pułapki z kolcami. Maksymalnie eksploruj nowe ziemie (lepiej zabierz ze sobą prowiant na 4 dni, aby posunąć się jak najdalej). Fajnie byłoby stworzyć kask futbolowy.

Zima. Pierwszy dzień

Czy zauważyłeś, jak ciemny jest ekran? Czy pojawiły się bałwany? Czy pszczoły chowają się w swoich ulach? Mam nadzieję, że przygotowałeś całą lodówkę z gulaszem i mrożonymi jagodami na nadejście mrozu? Grządki i pszczoły przestają funkcjonować: jedynym źródłem pożywienia jest dziczyzna i jagody, których jeszcze nie zdążyłeś zebrać. Nie przesadzaj z tym pierwszym, jeśli nie chcesz zostać okradziony przez miejscowego Świętego Mikołaja.
Dopóki nie spadnie śnieg, radzę biegać po okolicy w poszukiwaniu zimowego mamuta (zewnętrzna różnica to kolor). Wypada z niego cudowny kufer, odpowiedni na zimową kurtkę.

Zima. Drugi dzień

Należy pamiętać, że na mrozie (zwłaszcza w nocy) lepiej nie znajdować się daleko od źródeł ciepła, takich jak pożary: nadal można zamarznąć, nawet jeśli jest się ciepło ubranym. Trzymaj się blisko swojego obozu - teraz jest to pełnoprawna forteca.

Ważne: wszystkie ubrania zimowe mają margines bezpieczeństwa. Podążaj za nim, aby nie zostać nagim! Zaleca się zrobienie drugiego zestawu w rezerwie.

Zima. Dzień trzeci

Pamiętasz "letnich" gości? Tak, te psy. Wkrótce przyjdą ponownie. Tylko nas troje. Bądź przygotowany (postać zawsze ostrzeże Cię o ich przybyciu).

Zima. Dzień czwarty

Zostały jeszcze dwa tygodnie. Nieźle, prawda? Ograniczone zasoby, zimno, najazdy wrogów. O tak, nawet pod sam koniec zimy, z pewnym prawdopodobieństwem może nadejść… Ale to już tajemnica. Chociaż możesz to wygooglować, jeśli nie wiesz, kto to jest, jest to trochę niesportowe, prawda? Nabrać otuchy!

Wniosek

Myślę, że nie ma nic więcej do dodania. Przygotowałem dla Ciebie więcej niż bazę - teraz możesz spokojnie pozostać na niej, aż pewnego pięknego dnia znudzi Ci się zepsuty kurczak, który drugi rok leży na górnej półce Twojej lodówki.

Bądź płodny, rozmnażaj się. O tak, jesteś sam. W takim razie przeżyj, walcz, eksploruj! I oczywiście nie głoduj!

Materiał zaczerpnięty z http://steamcommunity.com/id/doctorstrogg/myworkshopfiles/?section=guides&appid=219740