բացել
փակել

Միասին սոված մի մնացեք գոյատևման խորհուրդներ: Մի սովի աշխարհում գոյատևելու քայլ առ քայլ հրահանգներ

Այս Don’t Starve Together ուղեցույցը ձեզ կուղեկցի խաղի սկզբնական փուլերով, ինչպես նաև կօգնի խաղացողներին հարմարավետ լինել իզոմետրիկ ավազատուփի վտանգավոր աշխարհում:

սկզբում

Խաղի աշխարհը պատահականորեն ստեղծվում է, բայց որոշ բաների վրա կարող են ազդել, որոնց հետ մեկնարկից առաջ կարգավորումները կօգնեն ձեզ: Սկսնակներին խորհուրդ է տրվում աշխարհում գազարի սերունդը դնել ավելի/ավելի, իսկ հատապտուղներով թփերը՝ շատ/շատ: Աշխարհում հայտնվելուն պես անմիջապես խորհուրդ եմ տալիս կուտակել խոտ, կայծքար ու ճյուղեր։ Բացի այդ, անպայման հավաքեք 12 ծաղիկ՝ կերպարի համար ծաղկեպսակ ստեղծելու համար. դա նրան կպաշտպանի իր միտքը պղտորելուց: Հետագա զարգացումն ապահովելու համար նաև խորհուրդ է տրվում կուտակել մոտ 40 քար և յոթ ոսկի։

Հատապտուղները կարելի է ձեռք բերել բացատներում և անտառներում աճող թփերից: Եթե ​​դուք փորեք մի ամբողջ թուփ, ապա հատապտուղները կընկնեն, և դուք պետք է հավաքեք դրանք: Խաղի վաղ փուլերում սննդի համար հատապտուղներ են պետք: Հետագայում, եթե ցանկանում եք աճեցնել ձեր սեփական պլանտացիան, դուք ստիպված կլինեք ցանկապատել այն, հակառակ դեպքում դուք ռիսկի կհանեք ձեր բերքը հնդկահավերի հարձակումների պատճառով: Գազարը նաև սննդի սկզբնական տեսակ է, որը հեշտ է ձեռք բերել:

Խոտը ձեզ հարկավոր կլինի կրակ վառելու համար և լավ է աճում անձրևի ժամանակ: Մասնաճյուղերը ընդհանուր առմամբ ունիվերսալ ռեսուրս են. դուք գործիքներ եք ստեղծում դրանցից ռեսուրսներ հանելու համար, իսկ ճյուղերը նույնպես օգտագործվում են որպես վառելիք կամ բաղադրիչ: Մասնաճյուղերից կարելի է ստեղծել այն ամենն, ինչ ամենակարևորն ու անհրաժեշտն է, դրա համար էլ դրանք այդքան կարևոր են։

Երբ դուք ունեք մեկ կայծքար և մեկ ճյուղ, կարող եք դրանք համատեղել՝ ստեղծելով կացին: Դրանով դուք կսկսեք արդյունահանել փայտ: Հասարակ քարերից ստեղծեք նաև մի քլունգ իմ կայծքարի կողքին: Առաջին 4-5 օրը դուք կարող եք ուսումնասիրել աշխարհը, հավաքել ռեսուրսներ և գոյատևել, բայց հետո սկսվում են դժվարությունները, որոնք վերանում են բնակարան կառուցելով: Նրանք ձեզ խորհուրդ են տալիս գտնել մի ճանապարհ, որը ձեզ կտանի խոզերի գյուղ, որտեղ դուք կունենաք պաշտպանություն և սնունդ։

Այնուամենայնիվ, նախքան կացարան կառուցելը, դուք պետք է ավելին իմանաք յուրաքանչյուր բիոմի (խաղի կլիմայական գոտիների) մասին:

Տներ

Սավաննան լի է խոտաբույսերով ու նապաստակներով, այնպես որ դուք հաստատ չեք մեռնի սննդի պակասից։ Սավաննայի գլխավոր թերությունն այն է, որ թաքնվելու տեղ չկա։ Դժվար է դրանում գոյություն ունենալ խաղի սկզբում։

Գլեյդը հարուստ է պաշարներով՝ ծառեր, ճյուղեր, հատապտուղներ, գազար և այլն։ Գոտու թերությունն այն է, որ նրանում գործնականում չկան քարեր ու քարեր, որոնք ձեզ կայծքար են ապահովում։

Խոզերի գյուղը հիանալի վայր է ձեր առաջին տունը կառուցելու համար: Այստեղ դուք ունեք պաշտպանիչ ցանկապատեր և շատ սնունդ: Գյուղն ավանդաբար գտնվում է խեժի անտառում, ներառյալ թագավոր խոզը, ինչպես նաև սովորական անտառում, որտեղ շատ հատապտուղներ և խոտաբույսեր կան: Don't Starve-ի խոզերը սիրում են ուտել, այնպես որ ձեր նապաստակի թակարդները կարող են դատարկվել նախքան ձեր ժամանելը:

Ուշադիր ուսումնասիրելով տեղի առանձնահատկությունները, կենդանիները, բույսերը և այլ մանրամասներ՝ կարող եք սկսել ձեր տունը կառուցել: Լավ տարբերակ կլինի խոզաբուծական գյուղում տուն կառուցելը ջրի աղբյուրի կողքին: Կառուցեք կրակ, իսկ հետո գիտական ​​մեքենա, եթե ռեսուրսները թույլ են տալիս, ապա կառուցեք ալքիմիական շարժիչ:

1. Գիտական ​​մեքենա - դուք կարող եք այն կառուցել ոսկու բեկորից, չորս գերաններից և քարերից: Գիտական ​​մեքենայի օգնությամբ մագաղաթների, ինչպես նաև ալքիմիական շարժիչի միջոցով ստեղծվում են տարբեր իրեր։ 2. Ալքիմիական շարժիչ - դրա օգնությամբ կարող եք ոսկուց առարկաներ ստեղծել, ինչպես նաև ուսումնասիրել ավելի բարդ մատյաններ։ Շարժիչը ստեղծվում է երկու եղանակով. Առաջինի համար պահանջվում է 6 ոսկու հատիկ, երկու քարե բլոկ և չորս տախտակ: Երկրորդի համար պահանջվում է չորս տախտակ, երկու քարե բլոկ և երկու էլեկտրական գիզմա:

Հաջորդ քայլը ուսապարկի ստեղծումն է, որը թույլ կտա ձեզ ավելի շատ ռեսուրսներ տանել, որպեսզի կարողանաք երկար ճանապարհորդությունների գնալ:

Մի մոռացեք ուսումնասիրել մագաղաթները՝ սաղավարտ, զրահ և նիզակ ստեղծելու համար: Դրանից հետո արժե ուսումնասիրել մատյանները՝ բահ ու ածելի ստեղծելու համար։ Բահով ցանկացած թուփ ենթակա է ձեզ, խոտաբույսեր և ճյուղեր: Սարդի մորուք ստանալու համար կօգնի ածելին։

գիշերային հրեշներ

Առաջին գիշերները սկսնակների համար կարող է շատ դժվար լինել, քանի որ նրանք պարզապես չգիտեն, թե ինչ սպասել: Ստորև բերված է ձեզ համար հեշտացնելու խորհուրդների ցանկը:

1. Միշտ ջահ ունեցեք ձեր գույքագրման մեջ: Դա ամեն դեպքում անհրաժեշտ կլինի, քանի որ դա կօգնի ձեզ հասնել կրակին, կամ գոյատևել վերջին ժամերը լուսաբացին առաջ։ 2. Գիշերային հրեշները կսկսեն հարձակվել, եթե ջահ չունենաս: Այս դեպքում դուք պետք է գոնե ունենաք սաղավարտ և զրահ, որը կփրկի ձեզ մոտալուտ մահից։ Սարքավորումը կավելացնի հարվածների քանակը, որոնք պետք է կատարվեն ձեր բնավորության վրա: Իհարկե, ձեր սարքավորումներն այս դեպքում կլինեն մեկանգամյա օգտագործման, բայց դուք ողջ կմնաք գիշերը։ Գիշերը ջահ չունենալը զգալիորեն կվնասի ձեր ողջամտությանը, այնպես որ տեղյակ եղեք: 3. Առանց ջահերի և սաղավարտների խաղի տարբերակ կա՝ խաղալ Willow-ի դերում, որը կարող է բացվել որպես կերպար 8 օր գոյատևելուց հետո: Նա միշտ կրակայրիչ ունի իր հետ, ուստի ջահերը պետք չեն: 4. Մանդրագորա – եթե ձեզ հաջողվել է գտնել այն, և գիշերը գոյատևելու քիչ հնարավորություններ կան, ապա պարզապես կերեք այն, որպեսզի ամբողջ գիշեր ապահով քնեք: 5. Ճամբարում վրան կառուցելը երաշխավորված է ձեզ պաշտպանելու գիշերվանից, քանի որ դուք կարող եք պարզապես քնել այնտեղ։ 6. Քնապարկը կօգնի ձեզ ճամբարից հեռու արշավների ժամանակ: 7. Կրծքավանդակի մեջ դնելով կայծոռիկներ՝ դուք կարող եք թույլ լույսի աղբյուր ունենալ ձեզ հետ։

Արշավներ և զարգացում

Երբ սովորեք, թե ինչպես գոյատևել գիշերը և ստեղծել իրեր, կարող եք համարձակվել գնալ ձեր առաջին ճանապարհորդությանը: Մի անհանգստացեք, եթե առաջին անգամ ձախողեք և մեռնեք անփառունակ մահով: Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք, այն է, որ օրվա ընթացքում հանգիստ ուսումնասիրեք տարածքը և երեկոյի սկզբից սկսեք զգուշանալ թշնամիներից: Բացի այդ, առանց որևէ ծրագրի արշավի դուրս գալը վատ գաղափար է, ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան: Փորձեք բացել 3-4 կոկոն՝ հրեշի միսն ու ցանցը ստանալու համար: Գոյատևելու համար դուք կարող եք այրել ծառերը՝ դրանցից ածուխ ստանալու համար, բայց դուք պետք է հետևեք գործընթացին, քանի որ եթե այրեք ամբողջ անտառը, ապա շրջակայքում միայն ածխաթթու գազ կլինի, ինչը կհանգեցնի ծառերի մեծ մասի մահվան, և դուք կկորցնի փայտը. Հրդեհ վառելու համար հարկավոր է պարզապես սեղմել ջահը և նպատակ դնել դեպի ծառը՝ կտտացնելով նաև դրա վրա: Արշավի ընթացքում մի ծույլ մի՛ փորեք հատապտուղների թփեր, որոնք կարող եք տնկել ձեր ճամբարում ժամանելուն պես։ Թփերի վրա հատապտուղները կհայտնվեն 3 օրը մեկ, բայց ամեն անգամ պետք է նաև թփը պարարտացնել գոմաղբով։ Երբ գիշերը իջնի, պարզապես նորից տապակեք կերակուրը: Եթե ​​կան բավարար ռեսուրսներ, ապա ստեղծեք մի կաթսա, որտեղ կարող եք կատարելագործված սնունդ պատրաստել:

Ճահիճ և մարտեր

Եթե ​​մոտենում եք Survival-ի 10-րդ օրվան՝ Don't Starve-ում, ապա մարտի ժամանակը մոտ է: 7-րդ և 10-րդ օրվա ընթացքում ձեր հերոսը կսկսի շշնջալ, որ ինչ-որ մեկին լսում է, և մոտակայքում մռնչոց կլսվի: Սկզբունքորեն, եթե արդեն հասցրել եք բնակություն հաստատել խոզերի գյուղում, ապա անհանգստանալու ոչինչ չունեք՝ վազեք շրջանով, և որսորդները հետագայում կնահանջեն:

Բայց այն դեպքում, երբ դու չունես տուն և նորմալ զենքեր, ուրեմն պետք է շտապ գնալ ճահիճներ, որտեղ նոր զենքեր կգտնես։ Ճահճին հարևանությունը կարելի է որոշել տորֆի մանուշակագույն գույնով, հետևել դրան՝ եղեգ հավաքելով։ Ի վերջո, դուք կհանդիպեք թշնամական շոշափուկների, որոնց հասկերը կարող են հավաքվել և օգտագործվել որպես զենք: Դա անելու համար սպասեք, մինչև շոշափուկը գետնից ուղղակի հայացք նետի, ապա հարձակվեք նրա վրա և անմիջապես փախեք: Վոլֆգանգի դերում խաղալով՝ դուք կարող եք սպանել հրեշին կացնով 16 հարվածով: Փաստորեն, դուք կարող եք շոշափուկների գնալ նույնիսկ առաջին օրը, և դուք կունենաք բավարար հասկ 20 օրվա համար։

Գոյություն ունի արդյունահանման երկրորդ տարբերակ՝ քարտեզի վրա գտեք մռութների կացարանները, որոնք արտաքուստ հիշեցնում են խարխուլ խոզանոցներ։ Նրանք սովորաբար գտնվում են ճահիճներում, և նրանց կողքին հաճախ մարտեր են տեղի ունենում. մերձավորները շատ են սիրում կռվել շոշափուկների հետ: Ձեզանից չի պահանջվում մասնակցել կռվին. պարզապես սպասեք, մինչև հաջորդ շոշափուկը տապալվի, այնուհետև վազեք և վերցրեք ընկած որսը: Բայց դուք կարող եք նաև սպասել մերսներից մեկի մահվանը, քանի որ նրանք սովորաբար ավելի օգտակար սարքավորումներ ունեն։ Դուք կգտնեք ֆրանսիական ուտեստներ, հասկեր, անուտելի գիզմոներ և այլն:

Եթե ​​դուք չեք կարող գտնել merms, ապա կա տարբերակ հանդիպել սարդերի, որոնք նույնպես պայքարում են շոշափուկների հետ: Սարդերն ունեն առողջությունը վերականգնելու պատշաճ հանդերձանք, բայց դուք պետք է սպասեք, մինչև նրանք սպանեն շոշափուկը՝ հասկեր ստանալու համար:

Ձմեռը գալիս է!

Ինչպես ասում են, ամռանը պատրաստեք ձեր սահնակը ձմռանը: Դուք պետք է հոգ տանեք ձեր անվտանգության մասին մինչև ձմռան գալը, քանի որ այնտեղ գոյատևելու քիչ հնարավորություններ կունենաք։ Ձմռանը հարմարավետ կյանքի համար պետք է գտնել Բեֆալոն՝ սրանք յակերի նման կենդանիներ են, որոնց սպանելով բուրդ կստանաք։ Մեկ բեֆալո սպանելը ձեզ կտա 3 բուրդ և 4 միս: Ինքներդ հասկանում եք, որ ձմռանը չսառելու համար ձեզ հարկավոր է ուղիղ 20 կտոր բուրդ, և դա ձեզ կփրկի բիֆալո ձմեռային զուգավորման խաղերից։ Դրանից խուսափելու համար ձեզ հարկավոր է բեֆալոյի գլխարկ պատրաստել 8 բուրդով և բեֆալոյի եղջյուրով: Կարևոր է իմանալ, որ խաղաղ կենդանիների սպանությունը, ինչպիսիք են բեֆալոնները, նապաստակները և այլն, ավելացնում են ձեր չարաճճի կետերը, որոնք կհանգեցնեն Կրամպուսին ավելի ուշ կանչելու: Կրամպուսը դև է, որը գողանում է ձեր իրերը:

Չարության միավորներ - բեֆալո սպանելու համար դուք ստանում եք 4 միավոր: Մեկնարկի առավելագույն արժեքը 50 կատակային միավոր է, որից հետո հայտնվում է Կրամպուսը։ Ամեն րոպե ձեզանից խլում է չարության մեկ միավոր, այնպես որ, եթե դուք հազվադեպ եք սպանում կենդանիներին, ապա միավորները կկանգնեն: Մեկ անգամ հասնելով խեղկատակության առավելագույն արժեքին, այն կավելանա։ Դուք կարող եք սպանել Կրամպուսին գողացված իրերը հետ ստանալու համար:

Ձեր տան մոտ փեթակ տեղադրեք՝ ձմռան համար առողջ մեղր հավաքելու համար: Ստեղծեք ձմռան համար նախատեսված սպորտային վերնաշապիկ՝ 1 կոալա փղի բուն և 8 ցանց: Կոալոսլեֆանտին կարելի է գտնել գետնի վրա թողած ոտնահետքերով: Ձեզ նույնպես պետք է բումերանգի նման հեռահար զենք: Եվ հենց որ ցուլֆինները սկսում են թռչել, դուք պետք է իմանաք, որ ձմեռը գալիս է:

Ավելորդ չի լինի ձեզ ֆերմայով և ինչ-որ պաշտպանությամբ ապահովելը։ Ֆերմայի բարգավաճման համար պետք է գոմաղբ հավաքել բիֆալոյից հետո, այն կարող եք գտնել նաև խոզերից հետո, բայց եթե կերակրում եք բանջարեղենով, ծաղիկներով կամ հատապտուղներով։ Ֆերմա կառուցելով՝ առանց խնայելու պարարտացրեք այն գոմաղբով։ 2 գոմաղբը տալիս է մեկ բանջարեղեն: Բանջարեղենը կարելի է պահել սառնարանում, որպեսզի չկորցնեն: Պաշտպանության համար անհրաժեշտ են կաշվե սաղավարտներ:

Մի խելագարվեք:

Գոյատևելը Don't Starve-ում անհնար է, եթե քո հերոսը սկսում է խելագարվել: Այս հիվանդությունից ազատվելու համար հարկավոր է ծաղիկներ հավաքել, որոնք 5-ական խելամտության միավոր են ավելացնում։ Մի մոռացեք նաև 12 ծաղիկներից ծաղկեպսակ պատրաստել:

Հիթ ստանալու համար դուք պետք է ստեղծեք կախարդական զենքեր և զրահներ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են սարսափի վառելիք ստանալու համար: Սարսափելի վառելիքը ձեռք է բերվում գերեզմանները ուսումնասիրելով կամ սարսափները, ուրվականները և նապաստակի մորուքները սպանելով: Այս հրեշների դեմ պայքարելու համար դուք պետք է ունենաք լավ տեխնիկա՝ նիզակի, հասկերի, զրահի և սաղավարտի տեսքով: Եթե ​​ձեր ողջախոհությունը 80-ից ցածր է, ապա դուք կարող եք պարզապես հանգիստ և հանգիստ որս անցկացնել նապաստակի մորուքների համար: Ամենաարագ, բայց նաև ամենավտանգավոր ճանապարհը կռանալն է որդանանցքի մեջ, այնուհետև սպանել սարսափներին և բոլոր արարածներին: Սարսափները սպանելուց հետո ողջախոհությունը կսկսի աճել, ուստի լավ գաղափար է հրեշի միս հավաքել, ինչը նվազեցնում է ողջախոհությունը: Դուք կարող եք վերականգնել ձեր առողջությունը քնապարկով վառելիք հավաքելուց հետո։

Երբ ամեն ինչ հեշտացավ

Երբ դուք վարժվեք ձմռանը, կառուցեք հիանալի ֆերմա և տուն և կարողանաք սպանել ճահճային հրեշներին մեկ կամ երկու անգամ, ապա Maxwell-ի պորտալը պետք է փորձարկվի: Օգտագործելով պորտալը, դուք կարող եք սկսել խաղը նոր ստեղծված աշխարհում, բայց այլ կերպարի համար: Ի դեպ, սա միակ միջոցն է սկսելու խաղը մեկ այլ հերոսի համար՝ միաժամանակ իրերը գույքագրումից տեղափոխելով նոր աշխարհ:

Հետաքրքիր փորձություն կլինի Մաքսվելի դուռը, որը ձեզ հեռահաղորդում է հավերժական գիշերվա և ձմռան աշխարհ, որի մեջ շրջում է սարսափելի Մաքսվելը։

Նրբություններ

Մուրճ սարքելիս կարող ես քանդել խոզերի տները, որոնցում միայն խոզ է ապրում։ Թափառող խոզերը կեսգիշերին վերածվելու են չարի ու վտանգավորի. Երկու ավերված տներից կարելի է մեկ ամբողջություն կառուցել։

Բեֆալո - եթե տեսնեք, որ նրանք լցրել են ամբողջ տարածքը, ապա համարձակորեն ոչնչացրեք նրանց:

Եթե ​​գյուղում շատ խոզեր կան, իսկ ուտելիքը բոլորին չի հերիքում, ապա փորձեք նրանցից մեկին կերակրել հրեշի մսով 4 կտորի չափով, որից հետո նա կդառնա մարդագայլ։ Խաղաղ խոզերը կսպանեն նրան, իսկ դուք ռեսուրսներ կստանաք՝ միևնույն ժամանակ կազատվեք ավելորդ բերանից։

Խոզերը շատ օգտակար են՝ նրանք օգնում են ձեզ մարտերում, ինչպես նաև ծառեր կտրելիս։

Եթե ​​խոզերի գլուխներով ցցեր եք գտնում, ապա արագ իջեցրեք դրանք: Երկու ցցերի համար կարող եք խոզի տուն կառուցել: Սովորաբար ցցերը տեղադրվում են ճահիճներում գտնվող զոհասեղանների կողքին:

Ուղեցույց սկսնակների համար Միասին սովի մատնված խաղի համար

Խաղում հիմնական շեշտը դրված է անբարենպաստ պայմաններում սարսափելի (և ոչ այնքան) արարածների կողքին հերոսի գոյատևման վրա։ Հոդվածում կտրվեն ընդհանուր խորհուրդներ, որոնք կիրառելի են՝ անկախ խաղի մեջ տեղադրված հավելումներից:

1 - ժամանակ անցկացնել խելամտորեն

Խաղի մեկնարկի պահից առաջին օրը կերպարը գործնականում քաղցած չէ, և արժեքի սանդղակը կիջնի միայն դեպի գիշեր: Հետևաբար, առաջին օրը անհրաժեշտ է հետախուզել մոտակա տարածքը ռեսուրսների, սննդի և ընդհանրապես ավելի լավ կողմնորոշվելու համար մշտական ​​ճամբարի կառուցման համար: Գիշերը նույնպես կարելի է օգուտով անցկացնել։ Դա անելու համար ծառերի կամ քարերի մոտ կրակ տեղադրեք և, լինելով լույսի ներքո, շարունակեք արդյունահանել արժեքավոր նյութեր՝ փայտ, քար, ոսկի, սիլիցիում։

Բայց ամենալավն այն է, որ առաջին գիշերը ջահեր հավաքես և շարունակես տարածքի հետախուզումը:
Երկրորդ օրվա ընթացքում պետք է սնունդ հավաքել, որը կարող է բավարարել մի քանի օր և որոշել ճամբարի կառուցման վայրը։ Նաև այս օրվա համար ցանկալի է ծաղիկներ հավաքել և ծաղկեպսակ պատրաստել, որը թույլ կտա համալրել կերպարի «խելացիության» մակարդակը։

2 - կատարյալ վայր «տան» համար

Ճամբարը պետք է կառուցվի «մարգագետնային» բիոմի վրա, քանի որ դրա վրա է գտնվում ամենաուտելի բուսականությունը, ինչպես նաև ծաղիկները, որոնք կարևոր են խաղում:

Բացի այդ, ճամբարը պետք է տեղադրվի ափին, այնպես որ դուք խնայում եք ռեսուրսները պատ կառուցելիս, քանի որ մի կողմը պաշտպանված է ծովով:

Ցանկալի է ճամբարը տեղադրել բիֆալոյի կամ խոզերի մոտ: Քանի որ առաջինները անհրաժեշտ են որպես գոմաղբի աղբյուր մահճակալների կառուցման և հատապտուղների թփերի ու խոտի պարարտացման համար: Խոզերը կարող են դառնալ ձեր դաշնակիցները, պայմանով, որ դուք կերակրեք նրանց միսով: Հարևանների երկու տեսակներն էլ կարող են օգնել, երբ հարձակվում են շների կամ սարդերի կողմից:

3 - ճամբարի կազմակերպում

Ճամբարը կերպարի գլխավոր ապաստանն է։ Համապատասխանաբար, այն պետք է հագեցած լինի: Սկսելու համար, մի պարզ կրակի փոս, մի ​​քանի մահճակալ, կաթսա և գիտական ​​մեքենա: Հնարավորինս անհրաժեշտ է այն պատով պարսպապատել հրեշներից։ Մի մոռացեք նաև, որ պատահական կայծակը կարող է հրդեհել սարքը կամ շենքը և հրդեհ առաջացնել ճամբարում, ուստի արժե տեղադրել նաև մի քանի կայծակ:

Պատ ստեղծելիս մի քանի հնարավոր անցումներ կատարեք։ Նրանց թշնամական հրեշներից պաշտպանելը հնարավոր է խոզերի կամ բիֆալների օգնությամբ (կամ եթե նրանց հետ ճամբար եք կառուցել արոտավայրերի մոտ)։ Հնարավոր է նաև սարդերի և կրետների բներ ստեղծել։ Այս դեպքում դուք ինքներդ պետք է զգույշ լինեք։

Ծառեր մի տնկեք ճամբարի պատերի ներսում, քանի որ կարող է հայտնվել ցողունը: Բացի այդ, այն մեծացնում է հրդեհի վտանգը ամառային սեզոնին։

Ստեղծեք պայմաններ բազմաթիվ բիոմների համար՝ տարբեր բույսեր աճեցնելու համար: Օրինակ՝ եղեգ, կակտուս և այլն։

4 - անպատրաստ մի գնացեք մարտի

Խաղի հակառակորդներից շատերը կարող են հեշտությամբ սպանել կերպարին: Ուստի արժե որքան հնարավոր է շուտ ուսումնասիրել գիտական ​​մեքենայում առկա նիզակն ու զրահը։ Բայց նույնիսկ այս դեպքում կծկումները կարող են լուրջ վտանգ լինել։ Թշնամու վրա հարձակվելուց առաջ պատրաստեք մի քանի բուժիչ քսուք և թրջոցներ։
Թշնամու հետ գործ ունենալու համար օգտագործեք խոզեր և բեֆալներ: Հրեշներին կանգնեցրեք միմյանց դեմ կամ նախապես պատրաստված թակարդների դեմ:

5 - նախապես պատրաստվել սեզոններին

Գալիք սեզոնը ձմեռ է, այն բնութագրվում է ջերմաստիճանի նվազմամբ, ինչը հանգեցնում է հերոսի սառցակալման, որը կարող է հանգեցնել մահվան։ Դրանից խուսափելու համար արժե կուտակել ռեսուրսներ, մասնավորապես՝ վառելափայտ՝ կրակը պահպանելու համար. սնունդ, քանի որ բանջարեղենն ու հատապտուղները դադարում են աճել զրոյից ցածր ջերմաստիճանում, իսկ նապաստակները ձմեռում են:

Արժե նաև մի քանի տաքացնող քար պատրաստել։ Դրանք բազմակողմանի են և կարող են օգնել ձմռանը՝ բավականին երկար պահելով ջերմությունը կրակից, իսկ ամռանը, եթե այն նախ դնեք սառնարանում, այն կկարողանա պայքարել շոգի դեմ։

Ձմռան սկզբին արժե նաև սառնարան կառուցել՝ ամառվա համար սառույցով համալրելու համար, ինչը խաղացողին թույլ կտա ավելի հեշտությամբ դիմանալ շոգին: Բացի այդ, սառնարանը թույլ կտա շատ ավելի շատ պաշարներ կուտակել մինչև ձմեռ։

Նաև, մինչև ամառվա սկիզբը, արժե պատրաստել մի քանի «ձյան մեքենաներ», որոնք կոռոգեն հողը որոշակի տարածքում՝ կանխելով մահճակալների կամ թփերի ինքնաբռնկումը։ Բացի այդ, բանջարեղենն ու հատապտուղները չեն աճում շոգ եղանակին, այս մեքենան թույլ կտա չդադարեցնել դրանց աճը։

6 - ստեղծեք ձեր ֆերմաները

Կառուցեք խոզի տներ ճամբարի շուրջ, դա կպաշտպանի ձեր ճամբարը հարձակման դեպքում: Բացի այդ, խոզերին կարելի է սպանել և ստանալ համապատասխան բաղադրիչներ։

Ստեղծեք մի քանի ոսկե վանդակներ և նրանց մեջ տեղադրեք թռչուններ և մի մոռացեք կերակրել նրանց, հակառակ դեպքում նրանք կմահանան: Դրանք թույլ են տալիս բանջարեղենը վերամշակել սերմերի, որոնք նույնպես կունենան անուններ և կկարողանան աճեցնել կոնկրետ բույս։

Ի թիվս այլ բաների, արժե նաև սարքավորել ճամբարի մոտ գտնվող փոքրիկ բիֆալների բնակավայրը, եթե դրանք գտնվում են քարտեզի վրա և դժվար է այցելել նրանց պարարտանյութի մի մասի համար:
Նույնը վերաբերում է ճագարների և մեղուների բուծմանը: Իսկ մեղվի խայթոցից խուսափելու համար պետք է ձեռք բերել «մեղվաբույծի գլխարկ»։

7 - օգտագործեք խաղի հնարքները

  • Խաղն ունի թերություններ, որոնք կարող են միտումնավոր թողնվել մշակողների կողմից:
    Օրինակ, կաթսայում սնունդը կարող է անորոշ ժամանակով թարմ մնալ (կամ այն ​​վիճակում, որում այն ​​դրվել է): Նաև կենդանի թռչունները, նապաստակները և թիթեռները կարող են պահվել կրծքավանդակներում:
  • Մրջյունները ձվադրում են բազմաթիվ ծառեր կտրելիս, և դրանք հեշտությամբ կարելի է հանգստացնել՝ տնկելով մի քանի կոներ: Բացի այդ, ածուխի արդյունահանման նպատակով ծառեր այրելիս մեծանում է այտուցի առաջացման հավանականությունը: Բայց սրանից հնարավոր է խուսափել։ Առաջին դեպքում կարելի է խոզեր օգտագործել կտրելու համար։ Երկրորդում բավական է անտառի մոտ կրակ վառել, և ծառերն իրենք կվառվեն։
  • Կայծակի հարվածից հետո այն սկսում է փայլել, տարբեր հանգամանքներում այն ​​կարող է շարունակել լույս արձակել մի քանի գիշեր: Հնարավոր է նաև գիշերել առանց ջահի և կրակի, դրա համար պարզապես պետք է վազել կայծուկների խմբերի միջև։
  • Տարբեր հրեշներ ավելի շատ վնաս են կրում որոշակի տեսակի զենքերից: Օրինակ՝ կրակից սարդերը, նիզակից և սրածայր փայտից՝ շնաձկները, կրակի տեգերից՝ Մաքթասքերը և ստվերային սուրը։
  • Դոդոշներից անձրևի ժամանակ հնարավոր է դրանք տեղադրել այն տարածքում, որտեղ գտնվում են մեղվափեթակներ կամ կրետներ։ Դա անելու համար արժե վազել այդ տարածք և այն կողմ չգնալ մինչև անձրևի ավարտը։ Այսպիսով, դուք կարող եք բաղադրիչներ ստանալ առանց ինքներդ ձեզ վնասելու: Հնարավոր է նաեւ սարդերով հրել նրանց։
  • Զգույշ եղեք ճահիճից, բայց ժամանակ առ ժամանակ այցելեք: Հաճախ կռիվներ են լինում շոշափուկների և մռութների (ճահճի բնակիչների) միջև և դրանցից հետո սովորաբար լավ իրեր են մնում։

Իհարկե, Don't Starve-ը պահանջում է շատ ավելի շատ գիտելիքներ աշխարհի և նրա բնակիչների մասին, բայց դրանք հեշտությամբ կարելի է առանձին-առանձին գտնել ինտերնետում: Հոդվածում տրվել են միայն ընդհանուր խորհուրդներ նոր խաղացողներին, ովքեր խնդրի են բախվել անբարյացակամ միջավայրի և բավականին բարդ խաղային մեխանիզմների տեսքով:

Մուտք խաղի մեջ. Առաջին օրերը.

Մենք արթնանում ենք կանաչ մարգագետնում, մեզ համար բոլորովին նոր աշխարհում և ..... սկսում ենք գոյատևել:

Մենք նայում ենք շուրջը և ժամանակ չենք կորցնում հավաքելով փայտ և քարեր, որոնք անհրաժեշտ են առաջին իրերը պատրաստելու համար:

Գույքագրման համալրում.

Տեղեկամատյաններ x20; Կոններ x5-10; Կտրեք խոտ x20; Մասնաճյուղեր x20, Քարեր x20, կայծքար x20
Որքան շատ հավաքեք այս ռեսուրսները, այնքան լավ:

Մեզ անհրաժեշտ կլինի նաև. Գազար x10; Հատապտուղներ x10սննդի և խայծի համար։

Ծաղիկներ ենք հավաքում ճանապարհին։ 12 ծաղիկ հավաքելով՝ կարող ենք ծաղկեպսակ հյուսել։ Վերականգնում է 5 առողջությունը բերքահավաքի ժամանակ և 1 առողջություն, երբ սպառվում է:

Առաջին իրերի պատրաստում.
Կացին: Մասնաճյուղեր x1; Կայծքար x1. Գերանների, կոների և փայտածուխի հետագա արտադրությամբ ծառահատումների համար:
Ընտրեք: Մասնաճյուղեր x2; Կայծքար x2. Այն նախատեսված է քարերի ոչնչացման և քարի, կայծքարի և ոսկու բեկորների արտադրության համար։
Թիակ:Մասնաճյուղեր x2; Կայծքար x2. Ավերակների փորման համար գերեզմաններ, թփեր, խոտեր և այլն:
Գիտական ​​մեքենա.Gold Nugget x1; Տեղեկամատյաններ x4; Քարեր x4. Մեզ տալիս է ավելի շատ արհեստագործական տարբերակներ: Դնում ենք կրակի մոտ։
Տուփ: Տախտակներ x3. Մեզ կտրամադրի 9 լրացուցիչ տեղ ոչ հիմնական իրերի համար:
Մեջքի պայուսակ: Մասնաճյուղեր x4; Խոտ x4. Կընդլայնի մեր գույքագրումը ևս 8 տեղով:
Ծուղակ: Մասնաճյուղեր x2; Խոտ x6. Ճագարներ և սարդեր բռնելու համար։
Ծաղկեպսակ: Ծաղկաթերթ x12; Նյարդերդ հանգստացնելու համար ;)
Նիզակ. Մասնաճյուղեր x2; Պարան x1; Կայծքար x1. Օգնիր մեզ պաշտպանվել և հարձակվել:
Փայտե զրահ.Տեղեկամատյաններ x8; Պարան x2. Թաթերից, ատամներից ու ճանկերից։
Բուխարի: Տեղեկամատյաններ x2; Քարեր x12. Ավելացրեք վառելիք և ստացեք հուսալի լույսի աղբյուր բազայում:
Ջահը: Խոտ x2; Ճյուղեր x2 (բացի ուռենու): Մենք կարող ենք ապահով վազել դեպի բազա՝ չվախենալով Չարլիից: Նաև փայտածուխի և մոխրի արդյունահանման համար:
Ալքիմիայի մեքենա.Ոսկու հատիկ x6; Քարե բլոկ x2; Տախտակներ x4. Մեզ ավելի շատ հնարավորություններ կտա արհեստագործության համար: Տեղադրվելուց հետո Գիտության մեքենան կարող է ոչնչացվել
Մուրճը. Մասնաճյուղեր x2; Քարեր x3; Պարան x2. Թույլ է տալիս կոտրել բազմաթիվ առարկաներ: Օրինակ՝ վարազի տները, խոզի գլուխները զոհասեղանի մոտ և խաղացողի կողմից տեղադրված բոլոր առարկաները:

Այն բանից հետո, երբ մենք ստանում ենք այս հրաշալի արտեֆակտները (փոքր, կացին), մենք պետք է որոշենք բազայի տեղը:

Բազային որոնում.

Մեր արտաքին տեսքի կետը սովորաբար քարտեզի կենտրոնն է: Շատ ավելի ձեռնտու է բացել մոտակա տարածքը և ընտրել մեզ համար ամենահարմարը առաջին օրը։ (Մինի քարտեզ - TAB)
Լավագույնն այն է, որ մոտ (էկրան-երկու հեռավորություն) տեղավորվեք բեֆալոսներից կամ խոզերից: Մաքրման բիոմում, սավանայի կամ անտառի կողքին:

Իրերը հավաքելուց հետո վերադառնում ենք ընտրած տեղը (որը հետագայում կարող է դառնալ մեր հիմնական բազան) և կրակ ենք դնում դրա վրա։ Ինչու՞ կրակի փոս: Ավելի լավ է այրվում, քարտեզի վրա կա նշան, մշտական ​​օգտագործում։

  • Որդան-անցք: Պորտալ՝ քարտեզի մի մասից մյուսը տեղափոխելու համար: Նվազեցնում է ողջախոհությունը շարժվելիս: 2 որդանանցքները միշտ միացված են։ Teleports բարեկամական արարածներ մեր ետեւում.
  • Խոզի տուն. Տուն խոզերի համար. Նրանք լուսավորվում են գիշերը։
  • Կոկոն: Տուն սարդերի համար. Այն ունի աճի 3 փուլ. Կոկոնի շուրջը ցանց է, որը դանդաղեցնում է շարժումը:
  • Կարստային ձագար. Մուտքը դեպի քարանձավներ՝ լցված քարերով։ Մի գնա այնտեղ առանց հանդերձանքի:
  • Գերեզման:(«-Ասում է՝ կաթ. ձու. բեկոն») Դա փոքր հողակույտ է։ Նրանք հաճախ ունենում են տապանաքարեր։ Անտառում կարելի է գտնել նաև մի ամբողջ գերեզմանոց։
  • Զոհասեղան: Դա քարի բեկոր է, որը շրջապատված է գագաթին ցցված խոզերի գլուխներով։ Եթե ​​մենք ակտիվացնենք զոհասեղանը, ապա մահից հետո մենք նորից կծնվենք դրա վրա։ Քանդվելուց հետո պորտալը չի ​​կարող կրկին օգտագործվել:
  • Ճանապարհներ: Միացրեք խաղի աշխարհը: Նրանք մեզ արագացնում են 50 տոկոսով։ Ցուցադրված է քարտեզի վրա։
  • Լճակ:Ձուկ բռնելու համար. Կան մի քանի տեսակներ, կախված գտնվելու վայրից:
  • Maxwell պորտալ. Եթե ​​պորտալի համար հավաքեք 5 տարօրինակ մասեր, կարող եք տեղափոխվել նոր ստեղծվող աշխարհ և փոխել ձեր բնավորությունը:

Կհանդիպենք նաև կմախքների։ Հավանաբար նրանց, ում բախտը չի բերել մեզնից առաջ։ Կմախքների մոտ միշտ կան օգտակար իրեր՝ կապված նրանց զբաղմունքի հետ։ Օրինակ՝ մեղվաբույծի կմախքի մոտ սովորաբար լինում է մեղվաբույծի գլխարկը, հանքը և ցանցը։


Բիոմներ:


Ժայռոտ հողեր.

Հնարավոր է գտնել: Քարեր, ոսկու հատիկներ, կայծքար, սելիտրա, բարձրահասակ թռչունների ձվեր։
Հնարավոր է գտնել: Ագռավներ, բարձրահասակ թռչուններ, սարդեր:

Առանձնահատկություններ: Այս բիոմում գործնականում բույսեր չկան, անհնար է ինչ-որ բան տնկել։ Շատ սարդերի կոկոններ: Գետնին ընկած են ոսկու հատիկներ, քարեր և կայծքար։
Թալան: Միս, հրեշի միս, սարդի գեղձ, սարդոստայն, բարձրահասակ թռչնի ձու:

Գլեյդ. («-Թիթեռներ, ծաղիկներ»)

Հնարավոր է գտնել: Ծառ, ծաղիկներ, հատապտուղ թփեր, գազար, խոտ: Հազվագյուտ իրեր բացատում` Մանդրակ, քարեր:
Հնարավոր է գտնել: Մեղուներ, նապաստակներ, թիթեռներ, թռչուններ, սարդեր, մարդասպան մեղուներ:

Առանձնահատկություններ: Շատ ռեսուրսներ և կենդանի արարածներ: Հիմք կառուցելու ամենահաճելի բիոմը.
Թալան․ միս կտոր, մեղր, խայթոց, հրեշի միս, սարդի գեղձ, ցանց, յուղ, թիթեռի թևեր։

Սավաննա. («-Thatched Wasteland»)

Հնարավոր է գտնել: Փայտ, խոտ, քարեր, ծաղիկներ:
Հնարավոր է գտնել: Բեֆալո, նապաստակներ, թռչուններ, թիթեռներ:

Առանձնահատկություններ:Մեծ հրապարակ. Միայն այս բիոմում է ապրում Բեֆալոն: Խելամիտ է բնակվել այս բիոմի մոտ՝ ագրեսիվ արարածներից պաշտպանվելու համար:
Թալան՝ Բեֆալոյի բուրդ, միս, բեֆալոյի եղջյուր, գոմաղբ, կարագ, թիթեռի թեւեր, մսի կտոր։

Ճահիճ. («Էվ

Հնարավոր է գտնել: Եղեգ, փշոտ ծառ, լճակ, փշոտ թուփ։
Հնարավոր է գտնել: Շոշափուկներ, մռութներ, գորտեր, մոծակներ, սարդեր և ագռավներ:

Առանձնահատկություններ: Ամենավտանգավոր բիոմներից մեկը՝ ճահճային հրեշների առկայության պատճառով։ Մոտիկ լինելու պատճառով հրեշները կռվում են միմյանց հետ։ Դուք կարող եք շատ ավար հավաքել:

Թալան՝ հրեշի միս, սարդոստայն, սարդի գեղձ, գորտի ոտքեր, ձուկ, շոշափուկի հասկ, շոշափուկի կտոր, մոծակի փոր:

Անտառ.

Հնարավոր է գտնել: Ծառեր, քարեր, ծաղիկներ։
Հնարավոր է գտնել: Խոզեր, թիթեռներ, կայծոռիկներ, սարդեր և անտառի պահապաններ

Առանձնահատկություններ:Շատ ծառեր և սարդեր: Ավելի հավանական է թափառել գերեզմանատուն:
Թալան՝ միս, խոզի կաշվե, թիթեռի թևեր, կարագ, հրեշի միս, ցանց, սարդի գեղձ, կենդանի գերան:

Շախմատային կենսաբանություն. («-Ողջույն, ապակու միջով»)

Հնարավոր է գտնել: Չար ծաղիկներ, մարմար, Մաքսվելի արձաններ.
Հնարավոր է գտնել: Շախմատի ասպետ, եպիսկոպոս, ռոք, թիթեռներ.

Առանձնահատկություններ: Հարմար է օգտագործել ժայռը շրջակա տարածքը ոչնչացնելու համար: Մենք զվարճանում ենք, փախչելով խոյից, իսկ ավելի ուշ հավաքում ենք տարբեր թալան:

Թալան. շարժակներ, ամեթիստներ, շախմատի խոտածածկ և այն ամենը, ինչ կարող է կոտրել շախմատի նժույգը:

գործնական այգեգործություն


Սկզբում մենք պետք է ընտրենք, թե որտեղ ենք ուզում այգեգործել: Ձեր հիմնական բազայի մոտ կամ մոտ: Ես նախընտրում եմ ավելի մոտ տարբերակը, քանի որ այն ազատվում է մահճակալների, չորանոցների և կրծքավանդակների խառնաշփոթից:

Ցանկալի է, որ ֆերման գտնվի Բիֆալոյի մոտ՝ գոմաղբի ավելի հարմար հավաքման համար։ Հարկ է նաև հիշել, որ եթե Խոզերի տունը մոտ է, ապա նրանք կուտեն սերմերը։



Հիմնական մահճակալ. 8 խոտաբույս, 4 գոմաղբ, 4 գերան. Աճը` 40 ցերեկային ժամ: 20 օգտագործում.

Բարելավված այգի.10 խոտ, 6 գոմաղբ, 4 քար. Աճը` 20 ցերեկային ժամ: 30 օգտագործում

Ստեղծված է բանջարեղենի և մրգերի մշտական ​​ներհոսքի համար: Տնկում ենք սերմեր, պարարտացնում և որոշ ժամանակ անց ստանում բուսաբանություն՝ կաթսայում քաղցրավենիք պատրաստելու համար։ Սկզբի համար մեզ բավական է 4-6 մահճակալ։

Մահճակալների վրա կարող են աճել. գազար; Եգիպտացորեն; սմբուկ; Դդում; Նռնաքար; Դուրյան; Պիտայա.

Օգտակար տեղեկատվություն.Մահճակալները սահմանափակ օգտագործման են (20-30)։ Դրանից հետո լրացուցիչ պարարտանյութ է պահանջվում: Թեեւ շատ ավելի հեշտ է կոտրել ու իր տեղում ուրիշը կառուցել։ Որոշ բանջարեղեն շատ ավելի հաճախ են աճում սերմերից (ինչպես գազարը, եգիպտացորենը): Սերմերը աճում են միայն օրվա ընթացքում։ Աճը նույնպես դադարում է, եթե ջերմաստիճանը 5 աստիճանից ցածր է։ Բարձր ջերմաստիճանի և անձրևի ժամանակ աճը ավելանում է 100%-ով, մեզ անհրաժեշտ բույսը աճեցնելու համար պետք է նրա հում պտուղը տալ վանդակում գտնվող թռչունին։ Այն սերմերը, որոնք նա կտա, 100% հավանականությամբ, կվերածվեն մեզ անհրաժեշտ բույսի: Մահճակալները պարարտացնելու համար օգտագործվում է՝ գոմաղբ; փտում; Փտած ձվեր և Գուանո. Դրանք կբարձրացնեն աճի տեմպերը։


Ոսկե վանդակ մեր թռչունների համար.


Արհեստական ​​բջիջներ. Gold Nugget x6 պապիրուս x2 սերմեր x2
Թռչունին թակարդով բռնելուց հետո քաշում ենք վանդակի մեջ։
  • Թռչունին հում մրգերով կամ բանջարեղենով կերակրելով՝ մենք ստանում ենք հատուկ սերմեր, որոնցից մեզ երաշխավորված է ճիշտ պտուղ աճեցնելը։ Հնարավոր է նաև լրացուցիչ սերմեր ստանալ։
  • Թռչունին տալով ցանկացած տեսակի միս (բացի հրեշի մսից) կամ տապակած ձու՝ ստանում ենք թարմ ձու։
  • Կարող եք նաև փչացած թռչուններ տալ և դրա դիմաց թարմ ձու ստանալ։
  • Եթե ​​թռչունին փչացած սերմ տանք, դրա դիմաց լրիվ թարմը կստանանք։

Կաթսա կամ անվերջ սննդի պահեստավորում.


Իրականում ամբողջ իմաստը վերնագրում է. Բանն այն է, որ կաթսայում եփած մթերքը կարելի է պահել անսահմանափակ քանակությամբ։ Այսպիսով, մենք համալրում ենք անհրաժեշտ իրերը և պատրաստում 4-6 կտոր: Ավելի լավ է դրանք կողք կողքի դնել:

Հարմար է փոքրիկ ճանապարհ կառուցել մեր հիմնական բազայից դեպի ֆերմա: Թալանի ավելի արագ հավաքման համար:


Թփերի, ճյուղերի և խոտի մշակում.

Ինչի համար? Մենք միշտ մոտակայքում կունենանք անհրաժեշտ ռեսուրսները։
Ամեն ինչ պարզ է. Մենք վերցնում ենք բահը և գնում քարտեզի շուրջը պտտվելու: Մենք փորում ենք հատապտուղների թփեր x20, ճյուղեր x20, խոտ x20: Վերալիցքավորումը կլինի բոնուս:

Ֆերմա վերադառնալուն պես տնկում ենք մեզ հարմար տեղում և պարարտացնում։ 5-6 օր հետո թփերը կսկսեն պտուղ տալ։

Խորհուրդ.Ավելի լավ է հատապտուղների թփերը տնկել փոքր խմբերով, միմյանցից հեռավորության վրա: որովհետև միշտ կա կայծակի հավանականություն, որը կհանգեցնի ամեն ինչ և կստիպի մեզ լաց լինել ածխացած թփերի ու ծառերի վրա: Այսպիսով, փոխպատվաստումից հետո մենք փնտրում ենք ոսկու կտորներ մեր գրպաններում: Նպատակը. Կայծակաձող պատրաստեք որքան հնարավոր է շուտ:

Այս բաժնում մենք կանդրադառնանք անվնաս արարածների որսին: Վիզուալիզացիայի համար ես բերում եմ իմ ֆերմա.
Առաջին հերթին մեզ պետք են չորանոցներ։

Ձմռանը չորացրած միս փաթեթավորելու կամ քարանձավում զբոսնելու համար անփոխարինելի իր։ Եթե ​​մսով մի քանի չորանոց լինի, սոված չենք մնա.

Ստեղծում ենք 4-6 չորանոց (կամ այնքան, որքան ցանկանում եք) և երկու շարքով դնում ենք մեզ հարմար տեղում։ Մեկ շարք՝ սովորական միս, երկրորդ շարք՝ հրեշի միս։ Չի փչանում չորանոցում։

Միսը չորացնելը տևում է 1-2 խաղային օր։ կախված մսի տեսակից.

Նապաստակի որս.

Ստեղծում ենք 4-6 թակարդ, խայծը դնում ենք անցքերի մոտ և սուլելով գնում ենք մեր գործին։ Ժամանակ առ ժամանակ թարմացրեք թակարդները: Նապաստակները դնում ենք կրծքավանդակի մեջ։

Կարելի է որսալ նաև թփի գլխարկով։ Դա անելու համար հարկավոր է խայծը դնել և թուփ ձևանալ: Երբ տուժողը մոտենում է, համարձակորեն ծեծում է նրան նիզակով կամ այլ զենքով։ Այս մեթոդը հարմար է նաև հնդկահավերի որսի համար։

Թռչունների որս.

Թռչունների համար 4-6 թակարդ ենք ստեղծում, խայծը դնում ենք (Թռչուններն առանց դրա կարող են թակարդն ընկնել) դա կարող է լինել հատապտուղներ, սերմեր, միս կամ այն ​​անմարսելի նավակը, որը պատրաստել ենք կաթսայում։ Որոշ ժամանակ անց կթարմացնենք։

Սարդեր:

Սարդագեղձերի, ցանցերի և մսի անվերջանալի աղբյուր: Ցանկալի է մոտակայքում ունենալ մի քանի խոզանոցներ և անհրաժեշտության դեպքում դրանք դնել սարդերի վրա։

Կոկոնը ոչնչացնելու համար օգտագործեք նապաստակի թակարդներ: Սարդերից մի քանիսին բռնելուց հետո մենք հանգիստ ոչնչացնում ենք ցանկացած մակարդակի կոկոնը: Ոչնչացնել միայն այն դեպքում, եթե վտանգավոր տեղ.

Երրորդ մակարդակի կոկոնից կարող է հայտնվել Սարդերի թագուհին։ Սա բավականին լուրջ հակառակորդ է։ Մենք դնում ենք սարդի գլխարկ և ներգրավում ենք սարդերին ԿԱՄ խոզերին և բիֆալոյին օգնելու համար:


Խոզեր:

Կառուցված Piggy House-ը կստեղծի մեկ խոզ և մի քանի օր հետո կվերածնվի: Կարելի է վարձել մսի համար՝ արարածների դեմ պայքարելու և անտառները հատելու համար:

Կարող եք նաև տարբեր գլխարկներ դնել և նրանց զվարճալի անուններ տալ (Կամ խելքդ իջեցրեք և պարզեք իրականները): Համենայն դեպս ծիծաղելի է :)

Թիթեռներ:

Քարտեզը ուսումնասիրելիս լավագույնն է թիթեռներ բռնել և տնկել ֆերմայի մոտ (դրանք կվերածվեն ծաղիկների): Ցանկալի է տնկել ոչ խաղացողի տեսադաշտում, հակառակ դեպքում դրանք չեն հայտնվի: Այս դեպքում մենք միշտ հնարավորություն կունենանք արագ թիթեռի թեւեր ձեռք բերել։ Այն նաև մեծացնում է յուղ ստանալու հնարավորությունը։

Հավելյալ թիթեռներ կարելի է դնել կրծքավանդակի մեջ, քանի որ դրանք պիտանելիության ժամկետ չունեն, կամ կարող եք դրանցից կեքս պատրաստել։

Տնային մեղվանոց.

Ստեղծված Փեթակները դնում ենք ֆերմայից մի փոքր հեռավորության վրա, իսկ թիթեռները վերածում ենք ծաղիկների։ Այս դեպքում մենք միշտ շատ մեղր կունենանք։

Մեր մեղուների մեղրը հավաքելու համար ավելի լավ է օգտագործել մեղվաբույծի գլխարկ. Վանդալիզմի փորձի համար մեղուները ագրեսիվություն կցուցաբերեն։

Fireflies:
Դուք կարող եք այն բռնել ցանցով և բաց թողնել հիմքի վրա: Երեկոյան նրանք շատ գեղեցիկ են փայլում։ Դրանք ապագայում մեզ օգտակար կլինեն։


Բիֆալո:

Թրիքի, բրդի և հազվադեպ դեպքերում մսի անսահման աղբյուր։ Այն նաև մեզ պաշտպանում է ագրեսիվ արարածներից։

Beefalo գլխարկկպաշտպանի մեզ այս արարածների հարձակումից զուգավորման սեզոնի ընթացքում:

Ձկնորսություն:

Մեզ պետք է ձկնորսական գավազան և լճակ։
Նախքան ձկնորսություն սկսելը, ավելի լավ է սպանել գորտերին մոտակայքում: Նրանց թաթերից կաթսայի մեջ կարելի է համեղ սենդվիչներ պատրաստել ^^

Ուղիղ բռնում.

Մի քանի վայրկյան ձուկը շատ տխուր աչքեր կունենա, կարող ես աչքերդ փակել, որ խիղճդ քեզ չտանջի։

Don "t Starve-ը գոյատևման հուզիչ խաղ է: Որքան հաջողությամբ խաղաք, այնքան ավելի հասանելի կերպարներ կբացեք եզակի հմտություններով և կարողություններով: Ձեր առաջին կերպարը կլինի Վիլսոնը, ջենթլմեն գիտնականը, որը թակարդված է դև Մաքսվելի կողմից այս էության մեջ: խաղը գոյատևելն է՝ սնունդ գտնելով և պաշտպանվելով շրջապատող աշխարհի թշնամական բնակիչներից, այնուհետև վերադառնալ տուն:

Քայլեր

Մաս 1

Ինչպես գոյատևել առաջին օրը

    Հավաքեք ճյուղեր (ճյուղեր) և կտրեք խոտ (խոտ):Այո, խաղը չի թարգմանվում ռուսերեն, այնպես որ վարժվեք դրան: Այսպիսով, խաղի սկզբում դուք պետք է հավաքեք այնքան ճյուղեր, որպեսզի կարողանաք կտրել ծառերը: Այնուամենայնիվ, ճյուղերը կարելի է վերցնել գետնից: Բացի այդ, մաքրեք ամբողջ խոտը, որպեսզի հնարավորինս շատ կտրված խոտ ստանաք:

    • Կացիններն ու ջահերը պատրաստված են Թվիգից։
    • Ճյուղերը, ի թիվս այլ բաների, նույնպես վառելիքի աղբյուր են։
    • Cut Grass-ը անհրաժեշտ է թակարդների, ջահերի, խարույկի և մեկնարկային զրահների համար, բայց դա առաջին օրը չէ:
  1. Հավաքեք կայծքար, քար և փայտ:Երբ դուք թափառում եք աշխարհով մեկ, դուք կգտնեք համապատասխանաբար Flint-ը և Stones-ը, որոնք պառկած են գետնին այստեղ և այնտեղ: Հետագայում դուք կկարողանաք արդյունահանել դրանք սալաքարերից, բայց դա ավելի ուշ է, երբ դուք կունենաք քլունգ:

    • 1 ճյուղ և 1 կայծքար պատրաստում են կացին։
    • Աջ սեղմեք՝ մենյուից կացին ընտրելու համար, այնուհետև աջ սեղմեք ծառի վրա. սա կսկսի այն կտրատել:
    • Հատված ծառից դուք կստանաք սոճիներ (կոններ, տնկեք դրանք և նոր ծառեր կաճեն) և Փայտ (ծառ): Փայտից բոցը ավելի երկար է այրվում, քան ցանկացած այլ վառելիքից:
    • Կացնի դիմացկունությունը 100 միավոր է, որպես զենք թշնամիներին 27,2 վնաս է հասցնում։
    • 2 ճյուղեր և 2 կայծքարներ պատրաստում են քլունգ:
  2. Հավաքեք սնունդ.Սնունդը խաղի շատ կարևոր կողմն է, քանի որ, ինչպես անունն է ենթադրում, պետք չէ սովամահ լինել: Բարեբախտաբար, շուրջը շատ ուտելիք կա, որը պարզապես անհրաժեշտ է վերցնել՝ հատապտուղներ (հատապտուղներ), գազար (գազար), ճագարներ (նապաստակներ) և գորտեր (գորտեր):

    • Եթե ​​ցանկանում եք գոյատևել առաջին օրը, ընտրեք 5-10 հատապտուղներ:
    • Սովի պարամետրը (սով) իջել է մինչև 80% Ուտել։ Եթե ​​քաղցը 80-ից բարձր է, ուրեմն մի կերեք։
    • Թակարդ պատրաստեք 6 կտրված խոտից և 2 ճյուղից: Տեղադրեք թակարդը նապաստակի անցքի կողքին կամ համապատասխանաբար նապաստակների և գորտերի համար նախատեսված լճակի կողքին: Դուք կարող եք թակարդն ավելի հեռու թողնել, գլխավորն այն է, որ ժամանակ առ ժամանակ այցելեք այն՝ ստուգելու, թե արդյոք որևէ մեկը այնտեղ է ընկել։ Բռնվելու դեպքում թակարդը կցնցվի, և դուք կարող եք վերցնել այն բռնված կենդանու հետ միասին:
    • Միս ստանալու համար թալանը մենյուի գոտուց քաշեք գետնին։ Կենդանին մի քանի վայրկյան կսառչի, սա բավական կլինի, որ նրան կացնով ծեծես:
    • Ի դեպ, սնունդը փչանում է, ուստի սնունդ հավաքեք միայն այն ժամանակ, երբ պաշարները սպառվում են:
    • Չեն փչանում միայն հետևյալ ապրանքները՝ պոչամբարի ձու, մանդրակ, եղջերու ակնագնդիկներ և պահապանների եղջյուր:
    • Ցանկացած մթերք կարելի է ուտել հում վիճակում, բայց եփած սնունդն ավելի լավ է հագեցնում, իսկ առողջությունն ավելի շատ է վերականգնում:
  3. Կառուցեք խարույկ (Bivouac):Սա է գոյատևման հարցում հիմունքների հիմքը։ Կրակը լույս է, ջերմություն է, կերակուր պատրաստելու օջախ է։ Կրակ շինեք, երբ սկսում է մթնել, պահեք լույսի շրջանակում, երբ խավարը ընկնում է, որովհետև գիշերը մութ է և լի սարսափներով:

    • Ճամբարային կրակի համար անհրաժեշտ է 2 փայտ և 3 հատ կտրատած խոտ: Հիշեք, որ կրակի մոտ չի կարելի պահել դյուրավառ առարկաներ, ինչպես նաև դրանց մոտ կրակ վառել։ Այսինքն՝ ոչ մի ծառ, թփ ու խոտ կրակի կողքին։
    • Ճամբարային խարույկը այրվում է միայն 2 րոպե 15 վայրկյան, եթե դրա մեջ փայտ չգցեք։ Հիմնական բանը չարաշահելն է, հակառակ դեպքում մոտակայքում աճող թփերը, ծառերը և խոտը կբռնկվեն, և դա կարող է հանգեցնել անտառային հրդեհի:
    • Fire Pit տիպի խարույկը կլինի ավելի անվտանգ, բայց ավելի թանկ՝ նյութերի առումով:
    • Ջահը (ջահը) կտեղավորվի նաև որպես լույսի աղբյուր գիշերվա ընթացքում, բայց, ավաղ, այն կտևի ընդամենը մեկ րոպե, որից հետո խավարը կպարուրի ձեզ, և հրեշները կկազմակերպեն խաղի ավարտը ձեզ համար։
  4. Հավաքեք ոսկի (ոսկի):Առավոտյան շարունակեք հավաքել սնունդ և պաշար։ Ոսկի որոնելու համար կոտլետներով ջարդեք սալաքարերը, գնացեք գերեզմանոցներ - ի դեպ, դրանք դժվար է բաց թողնել - այնտեղ մառախուղ է և ահարկու մթնոլորտ:

    Կարել մեջքի պայուսակ (ուսապարկ):Ուսապարկը ավելացնում է ձեր գույքագրումը մինչև 8 տեղ: Նրանց համար, ովքեր դեռ չեն որոշել հիմքը կառուցելու վայրը, ուսապարկը պարտադիր է:

    • Ուսապարկը կարվում է՝ օգտագործելով Science Machine շենքը, 4 Cut Grass և 4 Twigs:
    • Իր հերթին գիտական ​​մեքենայի կառուցման համար անհրաժեշտ է 1 ոսկի, 4 փայտ և 4 քար:

    Մաս 2

    Բազային շենք
    1. Գտեք Որդափոս (որդափոս):Որդանանցքները կենդանի թունելներ են, որոնք կապում են աշխարհի երկու կետերը: Նրանք նման են գետնից դուրս ցցված բերանների, որոնք բացվում են նրանց մոտենալիս։ Որդափոսը ցատկելուց հետո դուք անմիջապես կհայտնվեք թունելի մյուս կողմում։

      • Որդանանցքները հաճախ իրար են միացնում երկու բոլորովին տարբեր բիոմներ՝ ասենք, անտառ և սավաննա:
      • Որդափոսի մոտ բազա կառուցելը խելամիտ որոշում կլինի, քանի որ այն հնարավորություն է տալիս արագորեն շարժվել աշխարհով մեկ, և ավելի հեշտ կլինի փախչել MacTusk-ից (walruss) կամ շների (շների) և Deerclops-ի մեծ երամից: (եղջերուների կիկլոպները) հարձակվելով ձեր ճամբարի վրա, ավելի հեշտ կլինի: Այնուհետև կարող եք վերադառնալ և սպանել բոլորին, հատկապես, եթե ունեք երկու ճամբար՝ որդնածոսի երկու ծայրերում:
      • Որդանանցքների միջով ցատկելը նվազեցնում է ողջամտությունը: Ընտրեք Ծաղիկներ (ծաղիկներ) կամ պատվիրեք կերպարին քնել գիշերը:
      • Կան նաև հիվանդ որդնածորեր, և դրանք միակողմանի տոմսեր են: Դրանք ... մեկանգամյա օգտագործման են, տեղափոխելուց հետո մահանում են։ Դուք կարող եք դրանք տարբերել առողջներից շուրթերի դեղնավուն կամ կանաչ երանգով։
    2. Կառուցեք կրակի փոս (խարույկ):Հրդեհի փոսը լույսի և ջերմության ապահով աղբյուր է ձեր բազայի համար, դրա կողքին ոչինչ չի բռնկվի։

      • Դուք կարող եք նաև այնտեղ պատրաստել, և Fire Pit-ը նույնպես վառելիք է սպառում երկու անգամ ավելի դանդաղ, քան խարույկը:
      • Հրդեհի փոս = 2 գերան (գերաններ) և 12 քարեր:
    3. Դարձնել նիզակ (նիզակ):Այն հասցնում է 34 վնաս, կարող է օգտագործվել 150 անգամ և արդյունավետ և հեշտ զենք է խաղի սկզբնական փուլում։ Որսե՛ք սարդերին նիզակով, որպեսզի ստանաք Silk՝ արհեստագործական ռեսուրս:

      • Նիզակ = 2 ճյուղ, 2 պարան և 1 կայծքար, պահանջվում է գիտական ​​մեքենա:
      • Պարան = 3 Կտրված խոտ:
      • Կարող եք նաև գորտերին սպանել նիզակով, եթե ծույլ եք թակարդներ գցել:
    4. Պատրաստեք լոգարի կոստյում (փայտե զրահ):Դու զենք ունես, հիմա քեզ զրահ է պետք՝ պայքարը գոյատևելու համար: Փայտե զրահը ամենապարզն է, որը պատրաստված է 8 գերանից և 2 պարանից՝ օգտագործելով Science Machine-ը:

      Կատարել կրծքավանդակը (կրծքավանդակը):Դուք արդեն այնքան շատ եք կրում ձեզ հետ, չէ՞ որ այս ամենը պատահաբար կորցնելը տհաճ կլիներ: Հասկանում ես, եթե մեռնես, ուրեմն այն ամենը, ինչ քո վրա էր, և դու կլինես գետնին։ Դուք կարող եք լուծել այս խնդիրը հիմքի վրա կանգնած կրծքավանդակի միջոցով:

      • Կրծքավանդակ = 3 տախտակ (տախտակներ), Ձեզ անհրաժեշտ է Գիտական ​​մեքենա:
      • Տախտակներ = 4 Woods, անհրաժեշտ է գիտական ​​մեքենա:
      • Դուք կարող եք կառուցել բազմաթիվ կրծքավանդակներ:
      • Դուք կարող եք սնունդ պահել կրծքավանդակում, բայց այն դեռ կփչանա։
    5. Վրան (վրան) կառուցել։Եթե ​​գիշերը չես քնում՝ սպասելով լուսաբացին, ապա ողջախոհությունը կնվազի: Այստեղ է, որ հովանոցը գալիս է օգնության: Հովանի օգտագործումը վերականգնում է ողջախոհության 50 կետ և առողջության 60 կետ: Ճիշտ է, ոչ անվճար, դուք կծախսեք 75 միավոր սովի: Նույնիսկ օգտագործման դեպքում հովանոցը հնարավորինս ջերմացնում է կերպարը։ Հովանի ամրության սահմանը վեց օգտագործում է:

      • Վրան = 6 մետաքս, 4 ճյուղ և 3 պարան, պահանջում է Alchemy Engine-ի կառուցումը:
      • Եթե ​​դեռ չունեք Alchemy Engine-ը, կարող եք նաև քնել Straw Roll-ում (ծղոտե քնապարկ):
      • Straw Roll-ը մեկանգամյա բան է, բայց ընդհանուր առմամբ այն հովանոցից չի տարբերվում գործողության սկզբունքով։
      • Ծղոտե ռուլետ = 6 կտրված խոտ և 1 պարան, անհրաժեշտ է գիտական ​​մեքենա:
      • Straw Roll-ը վերականգնում է 33 առողջությունը 75 քաղցի գնով:

    Մաս 3

    Նոր գյուտերի ստեղծում
    1. Կաթսա պատրաստեք (դանդաղ կաթսա) ավելի լավ կերակուրներ պատրաստելու համար:Որքան երկար եք խաղում, այնքան դժվար է գոյատևելը, քանի որ Եփած պատառը (տապակած միս), Գորտի ոտքերը (գորտի ոտքերը) և հատապտուղները ձեզ չեն բավականացնի: Հավաքված մթերքները, ընդ որում, նույնպես արագ փչանում են, և դրանք գրեթե չեն վերականգնում առողջությունը։ Այս խնդիրը լուծելու համար ձեզ հարկավոր է Crock Pot:

      • Crock Pot-ի հետ դուք կարող եք համադրել բաղադրատոմսով կերակուրները:
      • Crock Pot = 3 Cut Stones (Cut Stone), 6 Charcoal (Catcoal) և 6 Twigs, անհրաժեշտ է գիտական ​​մեքենա:
      • Կտրված քարեր = 3 քար, անհրաժեշտ է գիտական ​​մեքենա:
      • Այրված ծառերից կարելի է փայտածուխ ստանալ։ Եթե ​​մոտակայքում չկան, կարող եք դրանք վառել, բայց մի մեծ անտառ չայրեք, այրեք ծայրամասում կանգնած փոքրիկ պուրակը: Հրկիզման գործողությունն ինքնին կարող է իրականացվել ջահով:
      • Ի՞նչ է գոյատևման խաղն առանց ֆերմայի: Այնուամենայնիվ, հիշեք, եթե զենք, զրահ և այն ամենը, ինչ կարելի է պատրաստել և ձեռք բերել անմիջապես, ապա ամեն ինչ այլ է ֆերմայում: Ձեզ հարկավոր է սերմ և համբերություն:
        • Այնուամենայնիվ, մեծ և արագ հասունացող բերք կարելի է ստանալ Բարելավված Ֆերմայից (բարելավված ֆերմա), որի կառուցման համար անհրաժեշտ է 10 հատ կտրատած խոտ, 6 գոմաղբ (թոռ) և 4 քար, ինչպես նաև ալքիմիական մեքենա:
        • Գոմաղբը կարելի է գտնել Beefalo Field նախիրների մոտ, որոնք արածում են Beefalo Field ենթաբիոմում: Գոմեշների երամակները ագրեսիվ չեն (եթե ոչ հրահրված), նրանք ապրում են սավաննայում։
        • Գոմաղբը նաև պարարտանյութ է ձեր տնտեսությունների համար:
        • Ֆերմաները կաճեն... ամեն անգամ ինչ-որ նոր և պատահական, բայց ընդհանուր առմամբ՝ ուտելի մրգեր և բանջարեղեն:
    2. Կառուցեք, ուսումնասիրեք և հավաքեք:Մենք ձեզ բացատրեցինք հիմունքները, այժմ դուք կարող եք ավելի երկար մնալ խաղի մեջ: Մի մոռացեք ձեր բազայի շուրջ պատեր կառուցել, սննդամթերք կուտակել սառնարանում: Բացահայտեք և ուսումնասիրեք նոր հողեր, հավաքեք նոր իրեր, պատրաստեք նոր զրահներ և զենքեր: Եվ այո, նոր մակարդակի անցնելը նշանակում է կորցնել այն ամենը, ինչ մնում է նախորդ մակարդակի վրա:

«Don» t Starve-ում հերթական մահից հետո «Ես մտածեցի. ինչու՞ չեմ գրում գոյատևման ձեռնարկ: Իսկապես, երբ մարդիկ ունեն հստակ ծրագիր, նրանց ողջ և առողջ մնալու հնարավորությունները մեծանում են:

Ներածություն

Այսպիսով, դուք հայտնվել եք Աստված գիտի, թե որտեղ: Մենակ. Առանց ապրուստի միջոցների։
Ձեր գործողությունները. Վազել շուրջը և գոռալ. Կարծում ես քեզ ինչ-որ մեկը կլսի, բացի այն նապաստակից, որն առավոտից հետևում է քեզ այդ ծառի հետևից։ Տարբերակ չէ: Եվ գայլերը կարող են վազելով մոտենալ աղմուկին և ճաշել ձեր թոքերի, ոսկորների, ստամոքսի և դրա պարունակության վրա: Ձեզ դա պետք չէ? Այնուհետև մենք մերժում ենք այս տարբերակը՝ որպես նախապես ոչ պիտանի:

Գոյատևելու համար դուք պետք է համակարգեք ձեր գործողությունները: Խուճապը հանգեցնում է լիակատար անկազմակերպության և, հետևաբար, արագ մահվան: Մեզ պետք է հստակ համակարգ. Եվ ես ձեզ կպատմեմ հենց նրա մասին: Վերցրեք գրիչ, նոթատետր, նստեք և սկսեք գրել... Կտակարան. Պարզապես կատակում եմ, ցուցակ կազմեք... Ոչ, ոչ հյուրեր ձեր հուղարկավորության համար:

Օրեր մեկից երկրորդ

Այսպիսով, մենք մտածում ենք գլոբալ, կառուցում ենք հզոր ծրագրեր և նախագծեր: Սկսելու համար անհրաժեշտ է որոշակի բազա, հիմք, որի վրա կարող ես անել այս ամենը։

Ի՞նչ ունենք ավելորդ։ Այն գտնվու՞մ է գրեթե ամենուր: Չէ, ծառը ավելի ուշ կգա։ Սկսելու համար հավաքեք մոտ 60 միավոր խոտ, 50 ճյուղ և 12 ծաղիկ: Վերջիններս անմիջապես սկսում են ծաղկեպսակ դնել: Չմոռանաք հավաքել կայծքար, սկզբի համար 5 բան պետք է լինի՝ մեզ կացին պե՞տք է։ Բացի շինանյութերից, հավաքեք գազար և հատապտուղներ - այստեղ ավելորդ սնունդ չկա:
Ցանկալի է գիշերել խիտ անտառում։ Եթե ​​մոտակայքում նման բան չլինի, մի քանի հաստաբուն ծառերի հասարակություն կիջնի... Բայց անտառն ավելի լավ է։ Այսպիսով, գիշերվա ընթացքում (և հաջորդ օրը) դուք պետք է հավաքեք մոտ հարյուր գերան (90-ը բավարար է): Չմոռանաք այրել մի քանի սոճի՝ 20 միավոր ածուխ ստանալու համար:

Հետաքրքիր փաստ. առաջին օրը դուք գործնականում քաղցած չեք (բացառությամբ երեկոյան / գիշերը այն կարող է մռնչալ ձեր ստամոքսում):

Կարևոր է. խոզերը հեշտ վարձատրվող աշխատանք են: Նրանք կարող են օգտագործվել և՛ որպես գերազանց փայտահատներ, և՛ որպես թիկնապահներ։ Աշխատավարձը վերցվում է մսով (եթե փորձեք բուսական սնունդ տալ, գոմաղբ կստանաք)։

Օր երրորդ

Այսպիսով, աշխատանքի 50%-ն արված է։ Հիմա մեզ քար է պետք։ Շատ քարեր. 65 միավոր (մի քիչ կլորացրի, թող մարժան լինի)։ Իսկ ոսկի՝ 16 միավորի չափով։ Մինչ դուք քարե դաշտեր եք փնտրում, մի մոռացեք ինքներդ ձեզ գրառումներ կատարել, որտեղ դուք կհանդիպեք ցլերի երամակներին (դե, այլ հետաքրքիր վայրեր, բայց ցլերը առաջնահերթություն են): Եթե ​​գույքագրումը լցվի, պարզապես մի քանի կույտ փայտ գցեք գետնին, ինչ-որ ծառի տակ: Պարզապես մի մոռացեք նրանց մասին ավելի ուշ:

Կարևոր է. զգույշ եղեք կրակի հետ: Կրակի կամ այրվող ծառի մոտ նետված առարկան կարող է բռնկվել։

Օր չորրորդ

Քար կա՞։ Փայտ? Կատարյալ! Ճամբար հիմնելու ժամանակն է։ Նախ և առաջ խարույկ դրեք. ոչ բոլորս պետք է փայտե խարույկ պատրաստենք: Դրանից հետո պետք է գիտական ​​կայան ստեղծել։ Պատրա՞ստ եք: Անմիջապես անցեք ալքիմիայի ստեղծմանը: Այսպիսով, այժմ անհրաժեշտ է տեղադրել 3 սնդուկ, 2 կաթսա, 4 մսի չորանոց և կայծակ (բարեբախտաբար, նյութերը թույլ են տալիս): Անմիջապես պատրաստեք նիզակ, ուսապարկ և թիակ: 16 քար և 40 խոտ գնում են մեկ կրծքավանդակի վրա, մնացած փայտը գնում է տախտակների վրա: «Գոյատևման» սյունակում գտեք և ստեղծեք տաքացնող քար: Եվ փայտե զրահ:

Կարևոր է. ավելի լավ է կաթսաները դնել միմյանց մոտ և լույսի աղբյուրի մոտ:

Օրեր հինգից ինը

Խնդիր առաջին. Արդյո՞ք սնունդը վատանում է: Դա վատ է, եթե դու անհոգի ռոբոտ չես, որին չի հետաքրքրում, թե դա ինչ է: Աղոթում ենք, որ մոտակա գերեզմանոցում (գոմեշներ փնտրելիս արդեն գտել եք) սառնարանի համար այդքան անհրաժեշտ մեխանիզմ լինի։ Ավելի լավ է չվտանգի գայթակղիչ ճակատագիրը շախմատի ասպետներով. մահը չի տեղավորվում մեր ծրագրի շրջանակներում։

Կարևոր է. ողջախոհությունը հեշտությամբ վերականգնվում է գույների ընտրությամբ: Մի մոռացեք սա, երբ գերեզմաններ եք փորում:

Եթե ​​սառնարան կա, շատ-շատ լավ է։ Եթե ​​այն չկա... Ապա դուք ստիպված կլինեք շատ հաճախ համալրել դրույթները:

Առաջադրանք երկրորդ. Այժմ մեզ անհրաժեշտ է ցանց: Մոտակայքում փնտրեք սարդի բներ և աղիքներ հանեք նրանց բնակիչների հետ միասին: 20 միավորն առայժմ բավարար է։ Մի մոռացեք զրահ հագնել:

Առաջադրանք երրորդ. Դուրս քաշեք ձեր քարտեզը և հիշեք, թե որտեղ են ապրում գոմեշների մոտակա հոտերը: Մեզ անհրաժեշտ կլինի՝ ա) գոմաղբ (24 միավոր); բ) բուրդ (4 միավոր): Մի տարվեք միս հավաքելով. ամբոխը կարող է հոշոտել: Եթե ​​ցուլերի պակաս կա, նապաստակները կանեն (4 հատ): Պարզապես մի փորձեք դրանք ուտել:

Կարևոր է. Պարբերաբար գոմեշները սկսում են զուգավորման սեզոնը (ինչպես վկայում է կարմրած հետույքը): Զգույշ եղեք, այս պահին նրանք չափազանց ագրեսիվ են:

Հիմքի վրա անհրաժեշտ է ստեղծել՝ 4 մահճակալ, 2 ցանց, մեղվաբույծի գլխարկ և տաք գլխարկ։ Gouge 4 մեղուների բները մոտակայքում - մեզ մեղրախորիսխներ են պետք մեր փեթակները կառուցելու համար: Ցանցով բռնիր այնքան, որքան պետք է։

Հետաքրքիր փաստ. եթե դեղին մեղուն խփեք, կարմիր մեղուների մի ամբողջ պարս կթռչի նրա փեթակից: Բայց եթե սպանես նրան, երբ նրանք վերադառնան, իրենք կվերածվեն անվնաս միջատների։

Օր տասներորդ

Դու աստված ես։ Գրեթե. Կառուցեք պատ ձեր ճամբարի շուրջը (քար կամ փայտ՝ կախված նյութերի առկայությունից): Շուտով հյուրեր կլինեն։ Ազնվացրեք տարածքը, փորեք երկիրը (այն հիանալի այրվում է), փայտ հավաքեք: Եվ ձողիկներ: Եվ խոտ: Այս նյութերը հիմք են հանդիսանում: Միշտ և ամենուր անհրաժեշտ է:
Բացի այդ, գտեք մամոնտ և մեխեք նրան։ Փախչո՞ւմ է: Կատարեք բումերանգ և հարվածեք: Բեռնախցիկը սառնարանում. մեզ մորթյա վերարկու է պետք, և դուք, հավանաբար, բավարար սարդոստայններ չեք ունենա:

Օր տասնմեկերորդ

Այս օրվա առանձնահատկությունն այն է, որ ձեզ մոտ կգան հարեւանները... Գլխավոր հերոսը նախապես կզգուշացնի ձեզ նրանց գալու մասին, այնպես որ եղեք զգոն։ Շները ավելի լավ է ուղղակի խոցել նիզակով (4-5 հարվածը պետք է բավարար լինի): Պարզապես մի մոռացեք զրահ հագնել:

Օրեր տասներկուերորդից քսաներորդ

Հուսով եմ, որ ձեր թափառումների ժամանակ դուք գտել եք ավերված զոհասեղան, որը կանգնած է հարթակի վրա, ցցերի խոզերի գլուխների կողքին: Ոչ, ես խելագար չեմ: Այս զոհասեղանը համընդհանուր անցակետ է, որը հարություն է տալիս քեզ մահից հետո: Կարևոր է հիշել, որ այն միանգամյա օգտագործման է, այդ թվում՝ ձեր վերամարմնավորումից հետո այն կկործանվի: Գույքագրումը դատարկ կլինի, բայց դուք ողջ եք:

Կարևոր է. եթե զոհասեղանը գտնվում է ճամբարից հեռու (4 կամ ավելի էկրան), ապա ավելի լավ է դրա կողքին տեղադրել կրծքավանդակը, որտեղ դուք պետք է առնվազն գլխարկ դնեք ականջակալներով, նիզակով և կրակ պատրաստելու համար նյութեր: Սա հատկապես օգտակար է, եթե ձեզ սպանում են ձմռանը: Նման եղանակին գոյատևելը, տայգայի սրտում լինելն իրատեսական չէ։

Մեկ շաբաթից էլ քիչ ժամանակ է մնացել ձմռան սկսվելուն։ Ձեր մնացած ժամանակը ծախսեք ռեսուրսներ հավաքելու վրա, ինչպիսիք են ճյուղերը, խոտը և փայտը: Համոզվեք, որ ստեղծեք մի քանի մեղուների հանքեր և, եթե միջոցները թույլ են տալիս, հասկային թակարդներ: Առավելագույնս ուսումնասիրեք նոր հողատարածքներ (ավելի լավ է ձեզ հետ պաշարներ վերցնել 4 օր՝ հնարավորինս առաջ գնալու համար): Լավ կլիներ ֆուտբոլային սաղավարտ ստեղծել։

Ձմեռ. Առաջին օրը

Նկատե՞լ եք, թե որքան մութ է էկրանը: Ձնեմարդիկ հայտնվե՞լ են։ Արդյո՞ք մեղուները թաքնվում են իրենց փեթակներում: Հուսով եմ, որ դուք պատրաստել եք շոգեխաշած և սառեցված հատապտուղների մի ամբողջ սառնարան սառնամանիքի սկզբի համար: Մահճակալներն ու մեղուները դադարում են գործել. սննդի միակ աղբյուրը որսն ու հատապտուղներն են, որոնք դեռ չեք հասցրել հավաքել: Մի չափազանցեք առաջինը, եթե չեք ցանկանում, որ ձեզ կողոպտի տեղի Ձմեռ պապը:
Քանի դեռ ձյուն չի եկել, խորհուրդ եմ տալիս ձմեռային մամոնտի որոնման համար վազել թաղամասով (արտաքին տարբերությունը գույնն է): Նրանից մի հրաշալի բեռնախցիկ է ընկնում՝ հարմար ձմեռային բաճկոնի համար։

Ձմեռ. Երկրորդ օր

Կարևոր է հիշել, որ ցրտին (հատկապես գիշերը) ավելի լավ է հեռու չլինեք ջերմության աղբյուրներից, ինչպիսիք են հրդեհները. դուք դեռ կարող եք սառչել, նույնիսկ եթե տաք հագնված եք: Մնացեք ձեր ճամբարի մոտ, այժմ այն ​​լիարժեք ամրոց է:

Կարևոր է. հագուստի բոլոր ձմեռային պարագաներն ունեն անվտանգության սահման: Հետևե՛ք նրան, որպեսզի մերկ չմնաք։ Խորհուրդ է տրվում ռեզերվում կատարել երկրորդ հավաքածու:

Ձմեռ. Օր երրորդ

Հիշու՞մ եք «ամառային» հյուրերին։ Այո, այդ շները: Շուտով նրանք նորից կգան։ Միայն մենք երեքով: Պատրաստ եղեք (հերոսը միշտ կզգուշացնի ձեզ իրենց ժամանման մասին):

Ձմեռ. Օր չորրորդ

Դեռևս երկու շաբաթ կա: Վատ չէ, չէ՞: Սահմանափակ ռեսուրսներ, ցուրտ, թշնամիների արշավանքներ: Օ, այո, նույնիսկ ձմռան ամենավերջին, որոշ հավանականությամբ, կարող է գալ... Բայց սա արդեն գաղտնիք է։ Թեև դուք կարող եք Google-ում փնտրել այն, եթե չգիտեք, թե ով է դա, դա մի տեսակ ոչ սպորտային է, այնպես չէ՞: Սիրտ առեք։

Եզրակացություն

Կարծում եմ՝ ավելացնելու բան չկա։ Ես ձեզ համար ավելին եմ պատրաստել, քան հիմքը. այժմ դուք կարող եք ապահով մնալ դրա վրա, մինչև մի գեղեցիկ օր չհիվանդանաք փչացած հավից, որը երկրորդ տարին ընկած է ձեր սառնարանի վերևի դարակում:

Պտղաբեր եղեք, բազմացե՛ք։ Օ, այո, դու մենակ ես: Այդ դեպքում գոյատևիր, պայքարիր, ուսումնասիրիր։ Եվ, իհարկե, սովամահ մի՛ մնա:

Նյութը վերցված է http://steamcommunity.com/id/doctorstrogg/myworkshopfiles/?section=guides&appid=219740 կայքից