atviras
Uždaryti

Hakatonas: kas tai yra ir kam to reikia? Apie tai, kaip dalyvavau hakatone: neįkainojama patirtis.

AT modernus pasaulis yra daug naujų terminų, kurių žmonės nesupranta. Kas yra hakatonas? Tai įvykis, labai paplitęs ne tik kitose šalyse, bet ir Rusijoje. Todėl reikia žinoti, kaip vyksta hakatonas, kas tai yra, ko jam reikia. Taip pat galioja sėkmingo šio renginio organizavimo taisyklės.

Apibrėžimas

Žodžiai „hacker“ ir „maratonas“ suformavo naują sąvoką „hakatonas“. Kas tai yra? Iki šiol šis terminas netaikomas vadinamajam programuotojų maratonui.

Renginio metu susiburia komanda iš įvairių kūrybos sričių programinė įranga. Jie dirba su užduotimi. Renginyje gali dalyvauti programuotojai, dizaineriai, vadybininkai. Hakatonai trunka nuo 1 dienos iki savaitės.

Užduotys

Šiame renginyje svarbu sukurti visavertę programinę įrangą, tačiau dalis jų vyksta edukaciniais ir socialiniais tikslais. Įprasta kurti žiniatinklio paslaugas, kurios išspręs socialiai reikšmingas problemas.

Kuria mobiliąsias programas, žiniatinklio programas, infografiką, taip pat hakatoną. Kas tai yra? Dėl šio įvykio pirmoji programos versija bus paruošta paleisti. Su juo bus galima išbandyti idėjos veikimą. Įvykių kryptis ir tematika skiriasi.

Kaip jiems sekasi?

Pirmiausia surengiamas pristatymas, kuriuo prasideda hakatonas. Ką tai duoda? Tai leidžia susipažinti su renginiu, taip pat sužinoti apie užduotis. Tada dalyviai siūlo idėjas, o komandos formuojamos pagal pomėgius ir įgūdžius. Tada ateina projektinis darbas.

Tokių renginių dalyviai savo jėgas sustiprina jau paruoštu maistu, pavyzdžiui, picomis, energetiniais gėrimais. Pabaigoje rodomas projektų pristatymas. Komandos taip pat dalijasi savo veiklos rezultatais. Dažnai hakatonai vyksta varžybų forma. Tada žiuri įvertina dalyvius ir nustato nugalėtojus, kuriems įteikiami prizai.

Kodėl reikalingi renginiai?

Jie tinka dizaineriams, programuotojams ir kitiems profesionalams, kurie yra pasiruošę kartu kurti naują projektą. Toks ir yra hakatono tikslas. Maskvos pasiūlymai didelis skaičius renginių, nes šiame mieste yra sutelkta daug įmonių.

Hakatonai reikalingi:

  • pažįstami - daugelis specialistų gali susirasti vieni kitus, kad galėtų toliau dalytis žiniomis, taip pat dirbti prie bendrų projektų;
  • bendruomenės kūrimas – reikalingi renginiai aktyvių žmonių kurie domisi konkrečia problema;
  • kūrybinis procesas – yra galimybė dirbti laisvu formatu;
  • įgyti naujų žinių – renginyje tenka susidurti su užduotimis, kurių anksčiau nebuvo;
  • parodyti talentą – galimybė pademonstruoti savo profesionalumą;
  • naujų idėjų įgyvendinimas – renginys leidžia įgyvendinti projektus;
  • startuolių projektai – įmonės domisi tokiais renginiais, renkasi įdomius projektus tolimesniam jų įgyvendinimui.

Hakatono organizavimo taisyklės

Jei hakatonas turės socialinius tikslus yra puikus būdas pritraukti talentingus žmones. Renginys reikalingas diegiant naujus problemų sprendimo būdus. Norėdami organizuoti hakatoną, turite pasinaudoti šiais patarimais:

  • Tikslo nustatymas: turite nustatyti, ką svarbu išspręsti šiame renginyje. Į tai turėtų įsitraukti kūrėjai, nes jie viską žino apie programų kūrimą. Taip pat reikės ekspertų ir studentų. Kuo daugiau bus įvairių sričių specialistų, tuo daugiau atsiras kūrybiškų sprendimų.
  • Planavimas: pasiruošimas užtruks 3-6 savaites.
  • Renginio vietos pasirinkimas: jį galima organizuoti IT korporacijos biure arba vietinėje kavinėje. Tam patartina rinktis savaitgalį.
  • Rėmėjų pritraukimas: maistas, prizai ir platforma laikomi brangiausiais hakatone. Mainais už paramą būtina pritraukti rėmėjų.
  • Istorija apie hakatoną: dalyviai turi išsamiai papasakoti apie šį renginį. Taip pat turite skleisti informaciją apie įvykį naudodami visus modernios patalpos. Tam pravers socialinė žiniasklaida ir spauda.
  • Maisto užsakymas: Renginyje turi būti pakankamai maisto ir gėrimų.
  • Prizų ruošimas: Nugalėtojai turėtų būti apdovanoti, nes tai turi įtakos renginio kokybei.
  • Turėtumėte pagalvoti, kokios gali būti kritinės situacijos. Norėdami jų išvengti, turite naudoti patikrintus metodus.

Renginys „Sberbank“.

Daugelis įmonių organizuoja renginius. Taip pat reguliariai organizuojamas „Sberbank Hackathon“. Specialistai iš įvairiose srityse užsiima interneto paslaugos ar mobiliosios aplikacijos kūrimu. Finansų institucijos reikalauja naujų funkcijų mobiliuosiuose mokėjimuose, pervedimuose. Taip pat reikalingos apsaugos priemonės ir finansų padėjėjų kūrimas. Nugalėtojai apdovanojami piniginiais prizais.

Taigi hakatono organizavimas laikomas ne tokiu sudėtingu procesu. Tereikia pasinaudoti visais pateiktais patarimais, tada renginys bus sėkmingas. Jo dėka atsiras naujų idėjų ir projektų, kurie bus labai naudingi visuomenei.

Šiandien hakatonas teritorijoje įgauna vis didesnį populiarumą Rusijos Federacija. Nors ne visi žino, koks tai renginys ir kokiu tikslu jis vyksta. Tiems, kurie žino, yra naujausia atnaujinta versija, kuri vyksta Rusijoje.

Hakatonas: kas tai?

Terminas „hackathon“ kilęs iš dviejų angliškų žodžių – maratonas ir hacker – susiliejimo. Daugelis mano, kad hakatonai yra įsilaužėlių susibūrimas. Tačiau tai klaidinga prielaida. Tai programuotojų maratonas, kurio metu nedidelės komandos rungiasi įvairių sričių programinės įrangos kūrime. Tokių maratonų trukmė svyruoja nuo kelių dienų iki savaitės.

Dažniausiai hakatono dalyviai dirba kurdami programinę įrangą, tačiau bėga maratonus, kuriais siekiama spręsti socialines ar edukacines problemas. Įgyvendinimo rezultatas yra:

  • mobiliosios programos;
  • Žiniatinklio programos;
  • Svetainės;
  • Dizaino sprendimai.

Dėl programuotojų maratono gaunamas MVP (minimalus gyvybingas produktas).

Hakatonų temų yra daug: nuo švietimo ir medicinos iki miesto dizaino.

Hakatonų kilmė

Intelektualų konkursai rengiami dešimtmečius. Tokių „protų kovų“ pavyzdys – 1924 metais Harvardo verslo mokykloje atliktas bendro bylų įgyvendinimo (konkrečių gyvenimo situacijų sprendimo) metodas.

Termino „hakatonas“ kilmė yra „Sun Microsystems Corporation“ ir „OpenBSD“ kūrėjai, kurie savo bendrą darbą pavadino 1999 m. Tuo metu „OpenBSD“ kūrėjai ir „Sun Microsystems“ atstovai dirbo kurdami šifravimo algoritmus, kurių nedraudžia JAV eksportas. apribojimai. Programinės įrangos kūrimo Java kalba projektas buvo vadinamas hakatonu.

O iki 2005 metų hakatonas išpopuliarėjo tarp norinčių kurti startuolius ar užsiimančių sparčiu programinės įrangos kūrimu.

Maratono etapai

Kaip ir bet kuris renginys, hakatonas vyksta keliais etapais:

  1. Atidarymas ir bendras supažindinimas su renginio temos patikslinimu (jei yra);
  2. Idėjų aptarimas ir konkuruojančių komandų formavimas;
  3. Komandinis darbas prie projektų;
  4. Darbų pristatymas. Kiekviena komanda demonstruoja parengtą projektą.

Komandinis darbas projekte yra ilgiausias maratono etapas. Tai gali užtrukti nuo poros valandų iki kelių dienų. Hakatono dalyviai valgo spontaniškai. Daugeliu atvejų jų racioną sudaro pica, sumuštiniai ir energetiniai gėrimai. Miegamoji vieta dalyviams neprieinama. Todėl norintys atsipalaiduoti ją įsirengia patys.

Jei hakatonas vyksta konkurso būdu, komandų parengtus projektus įvertina pakviesta žiuri ir nustato nugalėtoją, kuriam įteikiamas apdovanojimas.

Populiarumo priežastys

Hakatonas – tai renginys, leidžiantis jauniems programuotojams, dizaineriams ir kitiems IT specialistams sukurti naują bendrą projektą. Taip pat renginio metu:

  • susidraugauti. Hakatonas – puiki vieta pasidalinti patirtimi, naujomis idėjomis kuriant projektus;
  • Kurkite IT bendruomenes. Hakatonas skirtas suburti bendraminčius specialistus, norinčius išspręsti konkrečią problemą ar plėtoti temą;
  • Dalyvauti nestandartiniame darbo procese ir draugiškame bendradarbiavime. Hakatonas neturi griežto grafiko ir darbo formato. Tai leidžia visiškai skirtingų sričių specialistams dalyvauti bendrame projekte, kuris kitomis sąlygomis būtų neįmanomas;
  • Praturtinkite savo žinias. Maratono ypatybė – dalyviai sprendžia jiems nepažįstamas problemas. Todėl mokymosi procesas hakatono metu vyksta greitai su galimybe įgytas žinias pritaikyti praktikoje. Taip, ir draugiškas kolektyvas leidžia tikėtis visapusės pagalbos. Hackathon suteikia unikalią galimybę per kelias valandas ir net minutes išmokti tai, ko įprastai reikėtų žiūrėti visą video kursą;
  • išreikšk save. Hakatonas leidžia dalyviams pademonstruoti savo profesionalumą;
  • Paverskite naujoviškas idėjas realybe. Hackathon leidžia eksperimentuoti, kurti ir įgyvendinti pačias neįtikėtiniausias idėjas;
  • Įmonės randa perspektyvių darbuotojų. „Hackathon“ leidžia pristatyti startuolius, kurie potencialiai gali sudominti įmones.

Hakatono paskirties vietos

Hackathon buvo sukurtas kaip programavimo konkursas, tačiau šiandien šis terminas turi platesnę reikšmę. Ji suburia dizainerius, vadybininkus ir žurnalistus. Norint išspręsti reikšmingas problemas, vyksta medicininiai, švietimo ir socialiniai hakatonai.

Hakatono lustai

Hackathon jau seniai nebėra eilinis greito kodavimo maratonas. Dabar pagrindinis vaidmuo tenka komandiniam darbui – gebėjimui:

  • Tiksliai paskirstyti pareigas;
  • Tinkamai išnaudoti turimus išteklius;
  • Koordinuoti bendras pastangas;
  • Pasiekite savo tikslus per trumpiausią įmanomą laiką.

Hakatonai rengiami siekiant pritraukti jaunus specialistus (kūrėjus, ekspertus) ir suteikti jiems galimybę bendrauti neformalioje aplinkoje, keistis patirtimi ir įgyvendinti savo idėjas.

Tokios varžybos – puiki pradžia pradedantiesiems. Yra įmonių, kurios savo kilimą pradėjo nuo hakatonų ir šiandien sulaukė pasaulinio pripažinimo. Pavyzdžiui, GroupMe, kuri dalyvavo 2010 m. hakatone (kaip TechCrunch Disrupt konferencijos dalis), po metų (2011 m.) už 85 milijonus dolerių nusipirko Skype Corporation!

Ekspertai lygina hakatonus su liūdnai pagarsėjusiu „spyru“, kuris skatina smegenis dirbti. O kartu su ekspertų patarimais ir kolektyvine žvalgyba hakatonas gali tapti tikrai unikaliu renginiu.

Dmitrijus Volkovas, tarptautinio interneto holdingo „SDVentures“ įkūrėjas, pasidalino su „Rusbase“. eksperto išvada apie hakatonų svarbą verslui ir dalyviams, apie daznos klaidos komandos ir ateities tendencijos.

Hakatonai: kas tai yra?

Žodis „hakatonas“ susidarė sujungus žodžius „hacking“ ir „maratonas“. Žinoma, įsilaužimu jie turi omenyje ne kompiuterinius sukčius, o IT technologijų mylėtojus, kurie randa malonumą tyrinėjimuose ir neeilinių sprendimų paieškoje.


Pirmasis pasaulyje įvyko 1999 m. Tai padarė kūrėjai OpenBSD OS Kalgaryje (Kanada).


Ten susirinko tyrėjų grupė, kuri turėjo išspręsti nelengvą užduotį: rasti teisėtą kelią JAV įvestiems apribojimams kriptografijos produktų eksportui iš šalies. Renginį jie pavadino „hakatonu“, o kolegoms šis terminas iškart patiko.


Po 10 dienų konferencijoje JavaOneįmonė Saulės mikrosistemos surengė panašų susitikimą, kuriame ji pasiūlė kūrėjams sukurti Java programą Palmė V duomenų mainams tarp programėlės ir interneto infraraudonųjų spindulių ryšiu.


Dėmesys sėkmei, malonus draugiškas formatas, vienu metu bendravimas ir konkurencingumas – visa tai naujo tipo renginius padarė patrauklius dalyviams ir investuotojams. Taigi hakatonai prasidėjo gyvenime.

Kodėl verslui reikalingi hakatonai?

2016 m., remiantis hackaton.com, pasaulyje buvo 3450 hakatonų. Šiuo metu sąrašo viršūnėje yra Jungtinės Valstijos su 1568 renginiais per metus, po to seka JK (470 hakatonų), Kanada (230), Vokietija (223), Prancūzija (196). Jose dalyvavo įvairiausi specialistai: žiniatinklio (36 proc.), mobiliųjų sistemų (36 proc.), techninės įrangos platformų (15 proc.), robotų sistemų ir dirbtinio intelekto (8 proc.) kūrėjai.


Rusijos šiame sąraše nėra. Nes, anot šio šaltinio, 2016 m. Rusijoje buvo surengtas tik vienas renginys.


Žinoma, šie duomenys neteisingi. Jie tik atspindi tai, kad hakatonas, kaip inovatyvios ekonomikos plėtros formatas, Rusijoje vis dar auga. Ir nors pasaulis apie mūsų šalyje vykstančius hakatonus žino dar labai mažai, tikroji padėtis yra daug geresnė nei Vakarų statistika.


Taigi, portalo IT-dominanta duomenimis, 2016 metais kas mėnesį Rusijoje vykdavo 8-10 įvairių tokio tipo renginių. Ir tik 2017 metų balandį buvo surengta 19 didžiųjų hakatonų.


Galbūt hakatonai būtų likę vietiniu reiškiniu, jei didelės įmonės, investuotojai, „angelai“ į juos nekreiptų dėmesio. Jie įvertino augimo potencialą.


Vietoj varginančių patvirtinimų ir patobulinimų, su kuriais tenka susidurti su įprastiniais projektais, hakatonai pasiūlė naują prototipų kūrimo formatą minimaliomis sąnaudomis. Per kelias dienas organizatoriai iš karto gauna kelis technologinės problemos sprendimus, su kuriais susiduria.


Kita vertus, įmonės patrauklios: čia galima ne tik sutikti stiprius kūrėjus, bet ir iš karto juos išbandyti veikloje. Galiausiai, svarbus hakatonų pranašumas – užmegzti ryšius su potencialiais partneriais ir reklamuoti savo verslą.

Kuo suinteresuoti dalyviai?

Hackaton.com duomenimis, profesionalai (42,8 proc.), studentai (21,1 proc.), „mėgėjai“ (18,9 proc.), verslininkai (9,6 proc.), taip pat ieškantys darbo (7,6 proc.).


Hakatono tema skelbiama iš karto, tačiau tikslai skelbiami ne visada, o tai suteikia būsimam renginiui paslapties ir pritraukia ypač azartiškus dalyvius. Tai daroma siekiant netrukdyti rezultato gimimui tiesiai prieš mūsų akis. Su prizų fondu gali įvykti „stebuklai“.


Taigi paskutiniame „Design Hackathon“ etape, kurį 2016 m. liepos pabaigoje Maskvoje surengė „Sberbank Technologies“, pradinis prizinis fondas buvo paskelbtas 200 tūkstančių rublių. Tačiau hakatono rezultatai taip sužavėjo organizatorius, kad prizinis fondas buvo padidintas iki 500 000 rublių.


Tuomet nugalėtoja tapo Dream Team. Ji pasiūlė „protingą sprendimą dėl savanoriškos veiklos sveikatos draudimas“, kuris buvo pagrįstas DNR tyrimų duomenimis. Patirtis, žinios ir iniciatyvumas leido pasiekti puikių rezultatų.


Kaip rodo patirtis, dalyvius, be deklaruojamų prizų, domina keli hakatonų taškai:

  • Darbo pasiūlymas pirmaujančiose interneto įmonėse ir perspektyva susitikti su „reikalingais“ žmonėmis tobulinant profesinę veiklą.
  • Kūrėjų komandos stiprumo tikrinimas nestandartinėje situacijoje: laikas ribotas, adrenalinas ant ribos, persekioja konkurencinė dvasia.
  • akademinis interesas. Paprastai šiuo atveju Mes kalbame apie komandas, kurios dirba savarankiškai, tai yra, neieško darbo pas organizatorius. Jiems įdomu patikrinti hipotezes, kurias jie sukūrė tam, kad išspręstų tam tikrą programinės įrangos problemą.

Hakatono elgesio taisyklės

Iš pirmo žvilgsnio tapti laimėtoju yra gana paprasta, tačiau daugelis patenka į klaidas, kurių negalima padaryti.

Klaida 1. Projekto kūrimo greičio ir kokybės santykio nesilaikymas

Daugelis dalyvių stengiasi projektą užbaigti kuo greičiau, neatsižvelgdami į tai, kad žiuri svarbiausias yra rezultatas. Klaidos per hakatonus yra neišvengiamos ir jų nereikėtų bijoti. Tačiau idėja, kuri bus parodyta žiuri, turi būti detaliai išdirbta.

Klaida 2. Nesugebėjimas dirbti komandoje

Tai ypač akivaizdu tik tais atvejais, kai reikia greitai gauti rezultatą. Hakatone nėra laiko ilgiems ginčams, reikia mokėti kompetentingai paskirstyti vaidmenis ir priimti kompromisinius sprendimus.

Klaida 3. Pamirškite apie tikrus tikslus

Ir turbūt svarbiausia atsiminti, kad komandos pasiūlytas sprendimas turi turėti realų praktinis naudojimas. Kaip prisimename, verslui įdomios darbinės idėjos, kurias įmonė rytoj galės įgyvendinti ir gauti norimą rezultatą.

Kas bus toliau?

Jei hakatonai neturėtų planų, nebūtų prasmės apie juos kalbėti.

  1. Temos poslinkis. Prieš penkerius metus beveik visi hakatonai buvo rengiami tobulėti mobiliosios programos. Tačiau jau pernai hakatonų tema pakrypo link su dirbtiniu intelektu ir virtualia realybe susijusių sistemų kūrimo. Be jokios abejonės, šios temos taps svarbiausiomis būsimų hakatonų temomis.
  2. Vidiniai renginiai.Šiandien pagrindinė didelių įmonių tendencija yra inovacijų akcentavimas ir kūrybinių ryšių plėtra įmonėse. Vykdydami hakatonus įmonės viduje galite sudaryti laikinas komandas įmonėse ir į tokius projektus suburti skirtingos patirties turinčius žmones.
hakatonas, nuo nulaužti- vagystės ir maratonas- maratonas) - renginys, kurio metu įvairių programinės įrangos kūrimo sričių specialistai (programuotojai, dizaineriai, vadybininkai) kartu sprendžia problemą. Šiandien hakatonai nebėra įsilaužimai, tai tik programavimo maratonai. Paprastai hakatonai trunka nuo vienos dienos iki savaitės.

Kai kurie hakatonai yra skirti edukaciniams ar socialiniams tikslams, tačiau dažniau hakatono tikslas yra sukurti visavertę programinę įrangą. Kiekvienas hakatonas orientuojasi į konkrečią sritį, pvz., programavimo kalbą, operacinę sistemą, programą, programavimo sąsają (API).

Istorija

Terminas pasirodė 1999 m. Jį nepriklausomai priėmė OpenBSD ir Sun Microsystems kūrėjai.

OpenBSD kūrėjai pirmą kartą pavartojo šį terminą norėdami nurodyti kriptografijos susitikimą Kalgaryje, Kanadoje, 1999 m. birželio 4 d. Tai paskatino 10 kūrėjų parašyti programas, kurioms nebūtų taikomi griežti JAV taikomi kriptografinės programinės įrangos eksporto apribojimai.

Sun naudojo pavadinimą "The Hackathon" per JavaOne konferenciją 1999 m. birželio 15-19 d.; Johnas Gage'as pasiūlė naujajam „Palm V“ parašyti „Java“ programą, kuri naudotų infraraudonųjų spindulių ryšį bendrauti su kitais „Palm“ vartotojais.

Nuo 2000-ųjų vidurio hakatonai tapo dažnesni, o įmonės ir investuotojai juos vertino kaip būdą greitai sukurti naujas programinės įrangos technologijas ar investicijų sritis. Hakatonuose buvo sukurtos kai kurios žinomos kompanijos, pavyzdžiui, GroupMe, pasirodžiusi hakatone TechCrunch Disrupt 2010; 2011 metais jį už 85 mln. dolerių nupirko „Skype“.

Hakatonų tipai

Platformos kūrimui

Kai kurie hakatonai skirti darbui konkrečioje platformoje, pavyzdžiui, operacinėje sistemoje.

Aplikacijų kūrimas mobiliosioms platformoms vyksta, pavyzdžiui, Bletchy parke (Anglija) vykstančiame hakatone „Over the Air“, kuris pritraukia nemažus rėmėjų įnašus. Taip pat rengiami vaizdo ir kompiuterinių žaidimų kūrimo hakatonai.

„Music Hack Day“ yra hakatonas, skirtas muzikos programinei ir techninei įrangai. Nuo 2009 m. jis buvo surengtas daugiau nei 20 kartų įvairiose vietose.

Kasmet nuo 1999 metų vyksta OpenBSD operacinės sistemos kūrėjų hakatonas.

Programavimo kalbos, API, karkasai

Nuo 2007 m. Perl hakatonai rengiami siekiant tobulinti pačią kalbą. Haskell ir Scala kūrėjai turi panašius renginius: Haskell Hackathon ir Scalathon.

Buvo surengti hakatonai, skirti kurti programas HTML5 ir Ruby on Rails.

Kai kuriuos hakatonus rengia įmonės, norėdamos rašyti programas, kurios naudoja bendrą API. Taip, Yahoo! nuo 2006 m. rengia „Open Hack Day“ (iš pradžių „Hack Day“), kuri naudoja Yahoo! API ir API, priklausančios Yahoo! tokiose svetainėse kaip „Flickr“. „Google“ rengia panašų hakatoną savo API.

2011 m. „Foursquare“ surengė pasaulinį hakatoną, kuriame daugiau nei 500 kūrėjų 30 vietų kūrė programas naudodami „Foursquare“ API.

2014 m. spalio 16 d., 16.26 val

Kaip vyksta hakatonai? Ir likus savaitei iki PayPal BattleHack 2014 Maskvos

  • Mail.ru grupės įmonės tinklaraštis,
  • Hakatonai

Per pastaruosius porą metų kaip pomėgis surengiau daugybę hakatonų. Apskritai internete jau yra daug informacijos apie tai, kaip vyksta tokie renginiai, talpinami dalyvių įspūdžiai, organizatorių pasakojimai. Tačiau su asmenine kūrėjų ir dizainerių agitacija dėl pasiūlymo "Ateik, bus šaunu!" Daugeliu atvejų sulaukiu klausimų „Kas tai? ir "Ką ten reikia daryti?". Vos po savaitės Maskvoje prasidės vienas didžiausių Europos hakatonų „PayPal BattleHack“, kurio informacinė partnerė yra „Mail.Ru Group“, o po pjūviu galite paskaityti, kaip hakatonai atrodo iš vidaus iš šeimininko pusės. peržiūrėti.

Kam viso to reikia

Viena iš klaidingų nuomonių apie hakatonus yra manyti, kad tai kažkas panašaus į programavimo olimpiadą, skirtą šauniems programuotojams, turintiems daugiau nei 20 metų specifinę patirtį, kuriuos iškart per hakatoną sumedžios „Google“ ir „Microsoft“.

Tai netiesa. Hakatonas pirmiausia yra vakarėlių renginys, kurio pagrindiniai tikslai:

  1. Sudominti kuo daugiau žmonių kurti savo sprendimus. Nepaisant to, kad daugelis hakatono dalyvių turi solidžią tobulėjimo patirtį didelėse įmonėse, būtent tokiuose renginiuose jie gali pabandyti nuveikti ką nors savo, artimomis kovai sąlygomis.
  2. Suteikite galimybę pradedantiesiems kūrėjams ir ekspertams bendrauti tarpusavyje. Tai leidžia jums būti pirmiesiems, kurie apie tai sužino iki šiol pramonės, o antrasis – apie tendencijas tarp jaunimo. Be to, tai dažnai yra daug svarbiau ekspertams nei patiems kūrėjams, nes taip jie gali iš pirmų lūpų sužinoti, kuo dabar kvėpuoja jaunoji karta ir su kokiais sunkumais susiduria.
  3. Plėtros skatinimas. Gerų vystytojų mažai, o sode jie neauga. Didžiųjų IT kompanijų užduotis yra ne tik išsemti geriausius rinkoje, bet ir užtikrinti, kad po 5-10 metų atsirastų naujos kartos programuotojai. Geriau geriau nei dabartinis :). Ir nuo tada su Aukštasis išsilavinimas kūrėjams viskas dar liūdna, tada reikia imtis priemonių, pradedant nuo atidarymo savo institucijas ir baigiant hakatonais.
Kaip matote, hakatonai neturi tikslo „suvilioti ir pavogti mega kūrėją“. Įėjimas atviras visiems, o kuo daugiau žmonių išmėgins savo jėgas, tuo geriau bus visiems renginio dalyviams.

Kas ateina į hakatonus

Per pastaruosius dešimt hakatonų buvo surinktas geras pavyzdys, kurio pagrindu galima padaryti tokias išvadas:
  • Paprastai dalyvauja nuo 60 iki 120 žmonių, retai daugiau ar mažiau.
  • Dalyvių amžius tolygiai pasiskirstęs tarp 16 ir 50 metų :).
  • Kūrėjai dažniausiai yra pradedantieji ir vidutinio lygio, „stumbrų“ su 10+ metų patirtimi dažniausiai nesiekia tuzino.
  • Kūrėjų ir dizainerių visada trūksta. Per pastaruosius metus niekada neturėjau situacijos, kad nebūtų komandos, kuriai labai reikėtų kokio nors kūrėjo ar dizainerio. Ir daug situacijų, kai idėjų autoriai nerado kūrėjų ir sustiprino kitas komandas, užuot įgyvendinę savo idėją.

Kaip vyksta hakatonas

Žinoma, visi hakatonai yra skirtingi. Tačiau apskritai yra daug bendrų dalykų.

Hakatonas prasideda tuo, kad visi susirenka į didelę salę, kur rėmėjai ir organizatoriai iškilmingai atidaro renginį. Tada vedėjas pasakoja, kaip viskas klostysis, ir ima po vieną į sceną kviesti idėjų autorius, kurie minutę pakalba apie savo idėją, taip pat kas turi komandoje ir ko jiems reikia:

Pasisakius visiems idėjų autoriams, prasideda komandos formavimo procesas. Kad tai būtų supaprastinta, vedėjas paprastai sunumeruoja komandas ir kalbų metu surašo trumpą santrauką ant lentynos lapų, kurie vėliau pakabinami po salę. Kūrėjai, dizaineriai ir jiems prijaučiantys žmonės eina iš lapo į lapą, pagal skaičius randa jiems patinkančių projektų autorius, aptarinėja technines detales ir buriasi į komandas. Čia mus domina du dalykai:

  1. Dažniausiai pusė atėjusiųjų į hakatoną būna jau suburtos komandos, tačiau dažnai be programuotojo ar dizainerio. Antroji pusė – idėjų autoriai be komandos (kurie dažnai būna programuotojai ar dizaineriai) ir patys kūrėjai bei dizaineriai.
  2. Pirminis komandos formavimas nėra amžinas. Paprastai, praėjus kelioms valandoms nuo darbo pradžios, dalis komandų vėl formuojasi iš naujo: idėjos permąstomos, o didelės komandos subyra, o mažos, atvirkščiai, susijungia tarpusavyje.
Po pusvalandžio, sunkiai suburdamas visus atgal, vedėjas dar kartą pasako, kas bus toliau, ir duoda leidimą pradėti plėtrą. Hakatonai dažniausiai rengiami verslo centruose arba didelėse gerose bendradarbystės erdvėse, kur yra daug vietos, stalų, išėjimų ir gero Wi-Fi. Pavyzdžiui, bendradarbystės erdvė Nagatino mieste, kur dažnai rengiu hakatonus, atrodo taip:

Kitas tvarkaraštis paprastai yra pietūs. Praėjus pusvalandžiui po vakarienės, šeimininkas pasiima gausybę ekspertų ir pradeda būriuotis į komandas. Jie bendrauja su kiekviena komanda, atsako į klausimus ir išgauna iš jų pažadą naktį padaryti minimalų darbinį variantą. Po to jie palieka vaikinus ir merginas vienus penkioms valandoms, kol koduojasi savo malonumui.

Arčiau nakties lyderis antrą kartą apžiūri komandas ir pamato, ką jos padarė. Pasirodo kitaip: kažkam viskas jau veikia, kažkas entuziastingai žiūri į vartotojų autorizaciją, kažkam tradiciškai „liko tik šiek tiek užbaigti universalų pagrindą viskam, ir net tada mes wow! Įvertinęs žalos laipsnį, šeimininkas pasako, kur prasminga judėti toliau, ir palieka vaikinus nakvoti. Paprastai dauguma hakatonų vyksta 24 valandas, o dauguma komandų dirba visą naktį. Organizatoriai parūpina pufas/miegmaišius, kad išvykusieji iš lenktynių galėtų miegoti, o dalis komandų išvyktų nakvoti namo:

Antros dienos rytą prasideda įdomiausias dalykas, vadinamas nemaloniu anglišku žodžiu pre-pitch – performanso treniruotės. Iš kiekvienos komandos į sceną paeiliui kviečiami po 2 dalyvius, iš kurių vienas susipažįsta su projekto pristatymo įranga, o antrasis treniruojasi nuo scenos, kad parduotų savo darbo rezultatus vedėjui. Pasimokę ir gavę vertingų rekomendacijų, komandos išeina į pensiją patobulinti ir tobulinti projektą.

Antrosios dienos viduryje (arba pabaigoje, kaip paaiškėja) dalyviai pereina prie projektų pristatymo. Spauda, ​​rėmėjai bėga, visi sėdi didelėje salėje, o komandos paeiliui lipa ant scenos, kad įtikintų žiuri, kad tai, ką jie padarė, yra šauniausia per visą hakatoną, ir būtent juos reikia apdovanoti. prizas. Prie projektoriaus prijungiami nešiojamieji kompiuteriai, mobilieji įrenginiai dedami po specialia dokumentų kamera, kuri į projektorių perduoda stalo ir ant jo gulinčio įrenginio vaizdą. Paprastai kiekvienai komandai skiriamos 3 minutės pasikalbėti ir užduoti žiuri klausimus:

Ir galiausiai po visų komandų pasirodymo žiuri herojiškai dalija prizus. Organizatoriai visus iškilmingai apdovanoja, po to surengia dar vieną nemalonų Angliškas žodis- po vakarėlio.