atviras
Uždaryti

Stalo žaidimas su popieriais ant kaktos. Žaidimas su popieriaus lapeliais ant kaktos atsiliepimai

Vaikinai, mes įdėjome savo sielą į svetainę. Ačiū už tai
už šio grožio atradimą. Ačiū už įkvėpimą ir žąsų odą.
Prisijunkite prie mūsų adresu Facebook ir Susisiekus su

Kad jūsų atostogos būtų linksmesnės ir įdomesnės, Interneto svetainė Surinkau jums keletą šaunių žaidimų, kurie padės daug juoktis, dar kartą lavinti savo vingius ir daug sužinoti vienas apie kitą. Jiems nereikia specialių rekvizitų, todėl pirmyn.

Skrybėlė

Visi dalyviai sugalvoja dešimt žodžių, užrašo juos ant popieriaus lapų ir įdeda į kepurę. Ir tada prasideda linksmybės: žaidėjai paeiliui bando paaiškinti, parodyti ar nupiešti žodžius, su kuriais susiduria per ribotą laiką, o visi kiti bando juos atspėti. Sėkmingiausi gauna pergalės taškus, garbę, šlovę ir medalį ant kaklo.

Asociacijos

Visi sėdi ratu, o kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi nedelsdamas pasakyti savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu kitam į ausį, antrasis sako trečiam ir taip toliau, grandinėje. , kol žodis grįš į pirmąjį. Jei iš „dramblio“ gausite „striptinio šokėjo“ – manykite, kad žaidimas buvo sėkmingas.

pažinti mane

Keli žmonės sėdi iš eilės. Vadovas, užrištomis akimis, prisilietimu turi atpažinti pasislėpusį žmogų sėdinčiame. Be to, galite atspėti pagal skirtingas kūno dalis - pavyzdžiui, pagal ranką, kojas, plaukus, priklausomai nuo to, kiek toli visi yra pasirengę eiti.

Jenga

Bokštas statomas iš lygių medinių trinkelių, o klojimo kryptis kinta kiekviename lygyje. Tada žaidėjai paeiliui atsargiai ištraukia po vieną bloką ir padeda jį ant bokšto viršaus. Visa tai turi būti daroma labai atsargiai, kitaip bokštas sugrius. Žaidėjas, dėl kurio veiksmų įvyko žlugimas, laikomas pralaimėjusiu.

Krokodilas

Tai populiarus žaidimas, kurio dalyviai gestais, judesiais ir veido išraiškomis parodo paslėptą žodį, o kiti žaidėjai bando jį atspėti. Vairuotojui draudžiama tarti bet kokius žodžius ar leisti garsus, naudoti ar rodyti į aplinkinius objektus, rodyti raides ar žodžio dalis. Laimingasis, atspėjęs apie ką kalbama, kitame ture pats vaizduoja žodį, bet jau kitokį.

Agurkas

Išrenkamas vienas lyderis, o visi likusieji patenka į labai artimą ratą – tiesiog petys į petį. Žaidėjų rankos turi būti už nugaros. Žaidimo esmė – nepastebimai praleisti agurką už šeimininko nugarų ir kiekviena proga nukąsti po gabalėlį. O vedėjo užduotis – atspėti, kieno rankose agurkas. Jei vedėjas atspėjo teisingai, jo sugautas žaidėjas užima vietą. Žaidimas tęsiasi tol, kol suvalgomas agurkas. Tai labai juokinga!

kontaktas

Šeimininkas sugalvoja žodį ir likusius žaidėjus vadina pirmąja šio žodžio raide. Pavyzdžiui, yra sumanytas žodis „katastrofa“ – pirmoji raidė „K“. Kiekvienas iš kitų žaidėjų sugalvoja žodį, prasidedantį šia raide, ir bando paaiškinti kitiems, ką tiksliai jie turi omenyje, neįvardydami. Jei vienas iš žaidėjų suprato, kurį žodį norėjo paaiškinti, jis sako: „Yra kontaktas! ir abu (kas aiškina ir atsako) pradeda garsiai skaičiuoti iki dešimties, o tada kiekvienas ištaria savo žodį. Jei žodis sutapo, tada vadovas iškviečia antrą žodžio raidę, ir žaidimas tęsiasi, tik dabar reikia sugalvoti ir paaiškinti žodį jau duotomis pradinėmis raidėmis. Jei žodis nesutapo, žaidėjai ir toliau bando sugalvoti ir paaiškinti naują žodį.

Danetki

Senas geras detektyvas. Danetka – žodžių dėlionė, paini ar keista istorija, kurios dalį pasakoja vedėjas, o likusioji turi atkurti įvykių seką. Galima užduoti tik tokius klausimus, į kuriuos galima atsakyti „Taip“, „Ne“ arba „Nesvarbu“, taigi ir žaidimo pavadinimas.

Fanta

Senas geras vaikiškas žaidimas. Žaidėjai surenka vieną iš bet kurių daiktų, kurie yra įdedami į maišelį. Vienam žaidėjui užrištos akys. Vadovas ištraukia daiktus paeiliui, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja ištrauktam daiktui užduotį, kurios savininkas turi ją atlikti. Užduotys gali būti labai įvairios: dainuoti dainą, šokti ar vaikščioti geležimi.

Kaip vadinasi žaidimas, kuriame gimtadienio berniukui užrišamos akys, sukasi ir „priverčiamas“ lazda smogti į saldainiais prikimštą žaislą. Kaip vadinasi iš popieriaus pagamintas žaislas, prikimštas saldainių, pakabintas ant medžio ir daužomas pagaliuku? Kokioje šalyje gimsta šios linksmybės ir kokia veiksmo esmė?

Taip vadinamas trapus kabantis žaislas, kuris sudaužomas pagaliuku ir iš jo iškrenta saldainiai piñata. Pati pramoga vadinasi tuo pačiu – grojame piñata. Šios linksmybės tėvynė – Lotynų Amerikos šalys.

Nepaisant okupacijos primityvumo, žaidimas išpopuliarėjo Amerikoje, Kanadoje ir kai kuriose Europos šalyse. Deja, piñata Rusijoje nėra paklausi. Tikriausiai dėl šių platumų klimato ypatumų, nes pilnam žaidimo įgyvendinimui reikia stabilaus gero oro, be kritulių ir vėjo.

Kaip atrodo piñata ir iš ko ji pagaminta – žaidimui būtinas rinkinys

Kaip jau spėjote, piñata taip pat yra pagamintas iš plono popieriaus, pavyzdžiui, pergamento, storos folijos ar papjė mašė. Žinoma, pastarasis variantas greičiausiai bus įgyvendintas namuose. Parduotuvėse parduodami žaislai iš plono, dekoruoto popieriaus.

Planuojate atostogas su piñata? Pasigaminkite patys iš papjė mašė arba nusipirkite gatavą versiją parduotuvėje. Nerandate kur nusipirkti? Išeitis – amerikietiškos internetinės parduotuvės. Taip, ilgas pristatymas, bet yra galimybė visapusiškai patirti „užjūrio“ žaidimą.

Tiesą sakant, visiškai nesvarbu, iš ko bus pagamintas piñata - svarbiausia, kad jį būtų galima lengvai sulaužyti pagaliuku. Beje, ta irgi ne iš medžio, o iš storo kartono.
Piñatų formos gali būti labai įvairios, tačiau klasikiniai „modeliai“ yra: žvaigždė arba arklys. Žaislas pagamintas kuo ryškesnis ir pastebimas, papuoštas įvairiaspalvėmis figūrėlėmis iš popieriaus.

Piñata viduje yra mažų žaislų, popieriaus ir saldumynų mišinys.

Kad, galima sakyti, sustiprintų efektą, kai kurie piñata meistrai deda ten visai ne saldumynus, o, pavyzdžiui, kiaušinius ar ką nors lengvai sutepamo ir trapaus. Tose platumose manoma, kad labai juokinga panardinti sveikinantįjį į bet kokius gaminius. Prisimenate, kaip amerikietiškuose filmuose buvo mėtomi pyragaičiai?

Piñata: kaip žaisti, žaidimo taisyklės

Viskas yra daug paprasčiau, nei jūs manote. Pradinės žaidimo piñata taisyklės buvo tokios.

Gimtadienį ar sveikinamąjį susodindavo į ratą, sukdavo iki „išvyniojimo“, tada paduodama lazda ir verčiama mušti „bet kur“. Beje, žaidėjui buvo užrištos akys, aplink stovėjo renginio svečiai. Taip, noriu pastebėti, kad pinata buvo pakabinta ir paaiškėjo, kad žaidėjas bandė pataikyti kuo aukščiau. Turint omenyje užmerktas akis, paaiškėjo, kad pagrindinis veikėjas trenkė visiems svečiams į galvas, kol nepataikė į pakabintą „saldainio“ žaislą. Visa tai įvyko šiek tiek atsipalaidavus, dažniausiai su garsiu juoku.

Dabar taisyklės supaprastintos. Svečiai atidesni savo galvoms. Iš taisyklių pašalintas poreikis svečiams būti arti stulbinančio žaidėjo. Nepaisant šios išimties, žaidimas išlieka toks pat įdomus.

Dabar žinote pakabinamo saldainio žaislo, kurį reikia sulaužyti, pavadinimą. Nustebinkite vakarėlio svečius pasigamindami pinjatą sau arba atsinešdami į gimtadienį!

Šiandien papasakosiu dar vieną linksmą žaidimą gerai kompanijai. Beje, sprendžiant iš paieškos sistemų užklausų, daugelis domisi pavadinimu žaisti su popieriais Iš filmo „Negarbingi basterds“. Filmas buvo išleistas 2009 m., o po jo žaidimas atgimė ir tapo itin populiarus. Taigi čia jos vardas - Kas aš esu?! arba " Spėk kas?„O žaidimo esmė tokia: kiekvienam žaidėjui ant kaktos klijuojamas lipdukas su veikėjo vardu (o dar geriau, pasakysiu iš patirties – užklijuokite eilinį lapelį su juostele, tai suteikia daug didesnę garantiją, kad jis neišnyks) ir žmogus turi atspėti, kas jis yra.

Kaip žaisti:

Susirinkusiems galite užduoti bet kokius klausimus, tačiau jie turėtų atsakyti tik taip arba ne. Todėl kai kas šią pramogą vadina savotišku Danetkos žaidimu. Žaidėjas, kuris pirmasis atspėja, kas jis yra, tampa nugalėtoju, tačiau žaidimas gali tęstis ir galiausiai bus paskutinis pralaimėtojas, kuris nespės savęs identifikuoti.

Kaip organizuoti:

Susėdame ratu, pavyzdžiui, prie stalo, kad gerai matytume vienas kitą ir nepamirštume, kas yra kas. Dabar yra du variantai – jei yra vadovas, tai jis kiekvienam klijuoja ant kaktų lapelius su jo sugalvotais personažais. Jei niekas nenori būti pasyvus žaidimo žiūrovas ir, atitinkamai, jūs neturite lyderio, tada kiekvienas parašo personažą savo kaimynui dešinėje ir klijuoja jį ant kaktos. Natūralu, kad tiek pirmuoju, tiek antruoju atveju žmogus neturėtų matyti to, kas parašyta ant kaktos. Dėmesio: venkite patalpų su veidrodžiais! Straipsnio pabaigoje būtinai perskaitykite supaprastinta versijažaidimai!

Kokie personažai gali būti:

Pagrindinė taisyklė – tai būtų vieši žmonės arba žinomų filmų, pasakų herojai. Žinomi politikai – Putinas, Obama, Lukašenka, Žirinovskis, Tečer atletai – Bjoerndalenas, Ovečkinas, Šumacherio supermenai – Žmogus-voras, Moteris katė, Betmenas Pasakų personažai – Karlsonas, Kolobokas, Čeburaška, Gyvatė Gorynych Animacinių filmų personažai – Wally-E, Minionas, Smešarikas

Kur galiu nusipirkti baigtą žaidimą:

Vaizdo įrašas, kaip žaisti žaidimą „Atspėk kas“

Jei kas nežiūrėjo filmo „Inglourious Basterds“, tai čia yra šio žaidimo epizodas. Be to, pažiūrėjus šį vaizdo įrašą, visiškai negalite perskaityti žaidimo aprašymo – ir taip viskas paaiškės.

Supaprastinta versija

Nereikia popieriaus ar rašiklio- mes pavadinome šį žaidimą Atspėk personažą"Ir dažniausiai grojame būtent šią lengvąją versiją. Čia viskas paprasta: vienas žmogus išeina, o likusieji susitaria, kokį personažą galvoti. Kai grįžta tas, kuris išėjo, užduoda klausimus kompanijai. Čia linksmybės prasideda bendras juokas ir linksmybės, nes pasirodo, kad pagalvoję apie lemūrą, kiekvienas jį pateikė savaip, ko pasekoje į klausimą "Ar jis turi vilnos?" Įmonės nuomonės stipriai išsiskiria.

Viskas baigiasi fraze „Paieškokime“ arba „Ką mums pasakys Vikipedija“, taigi žaidimas turi šalutinį mokomąjį pobūdį, pradėsite atskirti varliagyvius nuo roplių, suprasite, kad gyvūnai yra didžiulė karalystė, o ne tik zuikius ir voveres, išsiaiškinsite kuo skiriasi bakterijos nuo mikrobų, sužinosite, kad Robocop yra ne biorobotas ar robotas, o apskritai kiborgas ir nesunkiai atsakysite, kurie dinozaurai buvo plėšrūnai, o kurie žolėdžiai. Labai rekomenduoju žaisti šį supaprastintą variantą, tinkantį stalo žaidimams ir susibūrimams kieme ant suoliuko.

Ir, beje, pagal analogiją su šiuo žaidimu yra svetainė

Akinatorius, kuris jus tiesiog nustebins, kartais atrodo, kad jis skaito jūsų mintis. Jis atspės bet kurį personažą ir su kiekviena diena jo algoritmai darosi vis protingesni, man jau seniai nepavyko rasti žmogaus, kurio jis nepažįsta.

Pažiūrėk ir pats nustebink koks protingas yra Genie Akinator :) Tiesiog esu šokiruota, kokie šaunūs jo algoritmai!

    Šis žaidimas turi daug pavadinimų. Tačiau daugelis žmonių tai tiesiog vadina Lipdukas arba krokodilas kvotas;

    Užrašykite savo personažą ant lipnaus popieriaus. Netoliese esantis kaimynas paima popieriaus lapą ir išraižo jį ant kaktos

    Ir žmogus turi atspėti, kuris veikėjas yra paslėptas.

    Norėdami atspėti veikėją, turite užduoti pagrindinius klausimus

    Klausimų skaičių aptaria dalyviai

    Išties šis žaidimas labai išpopuliarėjo pažiūrėjus filmą Negarbingi šunsnukiai

    Tai tikriausiai įmonėse išpopuliarėjęs žaidimas, kuris išpopuliarėjo pažiūrėjus filmą „Inglourious Basterdsquot ;. Turime jį pavadinimu Kas aš esu?!, Atspėk kas. Kiekvienas žaidėjas turi atspėti, kas jis yra, kokiu jo įmonės veikėjo vardu.

    Jis vadinamas Lipdukasquot ;.

    Žaidimo prasmė – ne tik klijuoti popieriaus lapą ant kaktos.

    pavyzdžiui, sėdi 4 žmonės, kiekvienas užrašo žodį ant lipduko ir užsiklijuoja ant kaktos, kad matytų ir kiti dalyviai matytų. Ir kiekvienas dalyvis bando atspėti paslėptą žodį su pagrindiniais klausimais. Dažniausiai kaitaliojami 3 klausimai, t.y. iš pradžių vienas užduoda 3 klausimus, paskui kitas ir taip toliau, kol kas nors atspėja jų paslėptą žodį.

    Šis žaidimas turi daug pavadinimų. Lipdukas, krokodilas, kas aš esu? . Skirtingos įmonės jį vadina skirtingais pavadinimais. Taisyklės, beje, taip pat šiek tiek skiriasi ...

    Žaidėme taip: Vienas iš žaidėjų yra užklijuotas ant kaktos popieriaus lapo su užrašytu vardu (gali būti žinomo filmo veikėjo ar pasakos, aktoriaus vardas... bet koks). žinomas asmuo – tikras ar išgalvotas). Po to žaidėjas, turintis lipduką ant kaktos, užduodamas pagrindinius klausimus turi atspėti, koks tai veikėjas.

    Turiu du žaidimo pavadinimo variantus: tai lipdukas ir krokodilas. Taip pat žaidimą vadiname su draugais krokodilas, kiekvienas dalyvis nupiešia žodį ant popieriaus lapo ir duoda dalyviui, arba priklijuoja jam ant kaktos, o tada judesiais ar vedančiais klausimais reikia atspėti, kas buvo parašyta ant lapelio.

    Galbūt skirtingose ​​įmonėse šis žaidimas kitaip vadinamas, bet mes jį pavadinome e Krokodilas. Jie sugalvojo vienas kitam personažus, surašė juos ant popieriaus lapo, o tada kiekvienas atspėjo savo vaidmenį. Įdomus žaidimas, lavina aktorinius įgūdžius)

    Sutinku su vienu iš respondentų, skirtingose ​​įmonėse žmonės šį žaidimą vadina skirtingai. Vieni šį žaidimą vadins Stickerquot ;, kiti atsakys, kad tai yra Crocodilequot ;. Mūsų maža kompanija pasakytų, kad tai žaidimas pavadinimu „Kas aš esu?“. Esmė paprasta: paimama lipni juosta, paimamas lapelis su užrašytu žodžiu, klijuojamas popierius prie kaktos. Galima ir lipduką priklijuoti (mes, pavyzdžiui, niekada neturime lipdukų), bet jis linkęs nuskristi nuo žaidėjo kaktos, žaidimas pablogėja. Tada žmogus, turintis popieriaus lapą ant kaktos, turėtų užduoti klausimą apie žodį ir tokį klausimą, į kurį galima atsakyti yes arba no.

    Beje, girti Vatsonas ir Šerlokas žaidė šį žaidimą britų televizijos seriale Sherlockquot ;. Atrodo, kad trečiąjį sezoną būtina pamatyti.

    Kiekviename mieste ir šalyje žaidimas su popieriumi ir užrašu ant kaktos vadinamas skirtingai - kas aš?, lipdukas, krokodilas.Žaidimo prasmė ta pati. Žaidėjas turi atspėti, kas parašyta lape, ir užduoti pagrindinius klausimus šalia sėdinčiam asmeniui. Kiti atsakymai yes,no. Dėl to žaidėjas supranta, koks yra užrašas ant popieriaus lapo. Internete galite rasti tą patį žaidimą su Aladdin ir vadinasi Akinator.

    Labai mėgstu klausytis ir žiūrėti televizorių žaidimo metu (žaidžiu DotA 2).

    Ir dažniausiai žiūriu arba animacinius filmus, arba muzikos kanalus. Taigi viename muzikos kanale mus-tv kaip transmisija krokodilas kvotas;. Manau, kad ji kalba apie.

    Žaidimas, kurio metu jie klijuoja popieriaus lapą ant veido, vadinamas - Stickerquot ;.

    Jis taip vadinamas, nes dažniausiai naudojami lipdukai.

    Žaidimo tikslas yra atspėti, kurią kortelę turite.

    Ir jūs turėtumėte užduoti klausimą, į kurį galima atsakyti taip arba ne.

    Jei užduodate klausimą, jie atsako yes Jūs turite dar vieną judesį, jei uždavėte klausimą, o atsakymas buvo Noquot ;, tada jie užduoda klausimą kitam žaidėjui ir taip toliau, kol visi atspės, kas jis yra)

Po to, kai 2009 m. pasirodė filmas, visi pradėjo galvoti, kaip žaisti paslaptingą žaidimą su kortomis ant kaktos, ieškoti, kaip jis vadinasi ir kur jį nusipirkti. Nes kaskart aiškinti „na, tas žaidimas iš Negarbingųjų, kai prie kaktos klijuojami popieriukai ir spėjami veikėjai“ yra gana varginantis. Bendrovė „Mosigra“ ir televizijos kanalas „Pjatnitsa“ sukūrė patogią šio žaidimo versiją, pavadintą „Penktadienis“:

Štai jos taisyklės:

Yra populiarūs žaidimo pavadinimai ir taisyklės, pvz., „Kas aš esu“ arba „Atspėk, kas tu esi“

Apskritai žaidimo prasmė išlieka ta pati. Vienas iš būdų, kaip žaidėjai ant kaktos užsideda korteles, popieriaus lapelius, lipdukus ar lipdukus su populiarių herojų vardais, tikrais ar išgalvotais personažais, net tik su daiktų pavadinimais. Metodai yra šie:

  • galite paprašyti, kad kiekvienas parašytų ant kaktos pastabas, ir kažkas iš komandos sugalvos jį;
  • kažkam labiau patinka pasikliauti kolektyviniu protu, kad kiekvienas užrašytų savo charakterį ant popieriaus lapo, o tada visi tik perduoda pastabas savo kaimynams ratu;
  • galite rašyti tiesiai žmogui ant kaktos, tai yra, pirmiausia lipduką klijuojame ant kaktos, tada rašome.

Svarbiausia nežvilgtelėti, klijuoti ant kaktos popieriaus lapą ir pradėti žaidimą.

Dažnai pradedama fraze "ar aš tikras?"

- Ne.

O čia reikia perduoti kraustymąsi kaimynui, nes toliau klausinėti galima tik gavus teigiamus atsakymus.

- Ar aš žmogus?
– Taip.
- Jau miręs?
– Taip.
- Aš esu rusas?
– Taip.
– Leninas?
— Neeee!

Visada būna labai juokinga, nes visi mato, kas parašyta ant tavo lipduko, o tu ne. Ir taip jie atsako choru, galvoja, ar gyvūnas, ar žmogus yra Muminukas, ginčijasi, kiek Verka Serduchka yra moteris – apskritai vakaras prabėga nepastebimai.

Beje, naudingumo žaidimuose gerbėjams bus įdomu sužinoti, kad žaidimas su ženklais ant kaktos puikiai lavina loginį mąstymą. Pavyzdžiui, po poros kartų klausimo "Ar aš žinomas?" jie daugiau nebeklaus – jei veikėjas būtų nežinomas, ar kas nors jį prisimintų? Kartais spėlionės ateina pašalinimo būdu. Pavyzdžiui, jūs manote, kad aprašymas panašus į jūsų mėgstamą Korėjos arthouse aktorių, bet jūs, pavyzdžiui, abejojate, ar kas nors iš žiūrovų jį pažįsta, todėl perteklių atmetate.

Spėk kas tu esi? Atsakymas ant kaktos yra tikrai universalus žaidimas

  • Tai paprasta - taisyklės paaiškintos keliomis frazėmis,
  • Jai beveik nieko nereikia: popieriaus ir rašiklio,
  • Žaisti gali vaikai nuo septynerių metų, noriai prisijungia ir seneliai,
  • Įtikinamiausi žaidžia net kartu, padarydami vienas kitam kažką ypač sudėtingo,
  • Ji netgi gali suburti nepažįstamų žmonių grupę
  • Jis gali atpalaiduoti visus, padaryti atmosferą draugišką: labai naudinga komandos formavimui ir komandos formavimui.

Filme kortos, pavyzdžiui, žaidimo kortos, buvo paprasčiausiai nušlifuotos, kad priliptų prie kaktos.

Tai galima padaryti su bet kokiu popieriumi, jis truks kurį laiką, bet geriau patikrinti. Popieriaus gabaliukus kažkas klijuoja lipnia juosta (svarbiausia nepamiršti sukaupti atsargų iš anksto), biuruose patogiausia naudoti lipnius lipdukus. Apskritai tiks bet kokie kaktos lipdukai, ant kurių galite rašyti.

Bet kažkas įsilaužė į sistemą, šiaip merginos skundėsi, kad klijuojant popieriaus gabalus, tinkas griūna

O buvo jau paruoštas stalo žaidimas su ženklais ant kaktos, kuris vadinasi „Ant kaktos parašyta“ arba „Penktadienis“. Taip, taip, dėl geros priežasties: būtent to paties pavadinimo televizijos kanalo vaikinai jį supakavo į dėžutę su patogiais kortelių užsegimais. Jie labai mėgo groti, bet visą laiką nuo kaktos pamesdavo popieriaus lapelius, o paskui pavargdavo išradinėti naujus daiktus spėlioti.

Beje, būtent dėl ​​to, kad yra tokios kortos kaip „aš katė“, „aš kaktusas“ ir „aš žoliapjovė“, ši žodžių žaidimo ant kaktos versija puikiai tinka vaikams. Kad neapgautų jų su Čingischanu ir Stephenu Hawkingu, o įtrauktų visą vaizduotę ir asociatyvų mąstymą.