atviras
Uždaryti

Kūrybiniai žaidimai ir konkursai vaikų vasaros atostogoms. Literatūros medžiaga tema: Viktorinos „Kelionė į pasaką“ vasaros stovyklos vaikams scenarijus

Kaip padaryti, kad vasaros atostogos, kurias vaikai praleidžia laisvalaikio centruose, turistinėse ar sporto stovyklose, būtų patogios ir įdomios? Kaip linksminti vaikus, kaip supažindinti vieni kitus ir padėti jiems jaustis naujoje aplinkoje? Žinoma, pasitelkus bendrus būrio reikalus, renginius, varžybas ir įvairias linksmas bei edukacines pramogas. Ir todėl patarėjai ir organizatoriai vaikų poilsis prieš sezono pradžią būtų neblogai papildyti savo „žaidžiančią taupyklę“.

Siūloma žaidimai ir konkursai vasaros atostogos vaikai Tai įdomių naujų ir populiarių senų pramogų pasirinkimas, dažniausiai kūrybinis ir edukacinis, idealiai tinkantis organizuoti vaikų laisvalaikį vasarą.

1. Ugdomasis kūrybinis žaidimas „Žodžių žaidimas“.

Žaidimas tinka vaikams nuo pačių mažiausių mokyklinio amžiaus. Vaikai sustatyti į ratą. Jų rankos turi liestis taip, kad vieno vaiko dešinysis delnas gulėtų ant kito kairiojo delno.

Žaidimas prasideda skaičiavimo eilėraščiu, po kurio šeimininkas įvardija realybės sritį, iš kurios turėtų būti vadinamas žodis:

Žodžių rasime visur: danguje ir vandenyje,
Ant grindų, ant lubų, ant nosies ir ant rankos.
Ar negirdėjai šito? Nesvarbu, žaidžiame su žodžiu...

Pirmaujantis: Mes ieškome žodžių ... danguje!

Čia vaikai ratu, greitu žingsniu, turėtų įvardyti ką nors, kas yra danguje: paukštį, lėktuvą, debesį, saulę. Įvardindamas žodį, žmogus delnu suploja kaimynui į delną.

Jei vienas iš vaikų buvo sutrikęs ir neįvardijo žodžio ar pavadino jį neteisingai, tada jis pašalinamas iš žaidimo. Tuo pačiu metu vadovas vėl pradeda skaityti skaičiavimo eilėraštį, o tema pasikeičia.

2. Kūrybinis žaidimas „Stebuklas judo-žuvis-banginis“.

Paskelbkite vaikams, kad dabar jie nupieš žvėrį, bet ne paprastą, o fantastinį. Norėdami tai padaryti, suskirstykite vaikinus į komandas po tris žmones ir kiekvienai grupei duokite popieriaus lapą, sulankstytą į tris akordeono principu.

Pirmasis kiekvienos komandos narys turi nupiešti bet kurio gyvūno galvą – jos niekam negalima pavadinti. Vykdytojas taip pat turi įsitikinti, kad likusi komandos dalis nematytų, ką ištraukia pirmasis žaidėjas. Kodėl galite pastatyti pertvaras iš knygų ant stalo. Apvyniojus dalį lapo su nupiešta gyvūno galva viduje, lapas perduodamas antrajam žaidėjui. Jis piešia bet kokio žvėries kūną; trečiajam reikia užbaigti piešinį „kojelėmis“, t.y., letenomis, plaukmenimis, kanopomis, nagais ir pan.

Piešimui pasibaigus, pakvieskite komandas išlankstyti lapus ir pažiūrėti į savo stebuklingą judo gyvūną. Būtinai pateikite šiuos šedevrus peržiūrėti likusioms komandoms, o tada pasiūlykite kartu sugalvoti pavadinimus atsiradusiems „monstrams“. Geriausias vardas bus apdovanotas saldžiu prizu.

Gera žaidimo pabaiga bus sukurtų piešinių paroda.

3. Žaidimas "Nieko..., ne mažiau.."

Tikriausiai daugeliui teko girdėti, kad apie tuos, kurie neatsako į užduotą klausimą, sako: „nei būk, nei aš“. Šito esmė kūrybinis žaidimas tuo, kad reikia pasakyti savo „būk“ ir „aš“, o priešininkai turi atspėti, ką tu turėjai omenyje.

Taigi, vaikinai yra suskirstyti į lygias komandas ir gauna kortelę su pasakos pavadinimu, ištrauką, iš kurios jie turi pasakyti naudodami tik pirmuosius skiemenis. Pavyzdžiui. Pasaka „Ropė“ atrodys taip: „Pagal de re. Tu esi bo prieš bo. Tu už tave, bet tu negali...“. Antroji komanda atspėja ir siūlo savo versiją.

Tai ne tiek varžybos, kiek tik dingstis smagiai praleisti laiką (geriau sukaupkite daugiau kortelių su pasakomis, tikrai, vaikinai norės pakartoti šią linksmybę).

4. „Greitasis paštas“.

Tokias linksmybes geriau vykdyti pačioje sezono pradžioje, tai leidžia žaidimo forma sutelkti dėmesį į visų dalyvių vardus. Ruošdamasis jai organizatorius turi nupiešti du didelius plakatus su vardais: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Julia, Sonya, Kira, Slava, Borya. Bet jūs turite parašyti šiuos pavadinimus taip, kad vėliau juos perpjautumėte per pusę. Lapus su pavadinimų galūnėmis dedame ant dviejų lentelių finišo tiesiojoje. Likusius abu lapus supjaustome juostelėmis, kad kiekvieno vardo pradžia patektų į atskirą kortelę: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. Šios kortelės bus „laiškai“, kuriuos uolūs „greitojo pašto“ darbuotojai turi pristatyti adresatui.

Į kiekvieną komandą įdarbiname po tris keturis mažuosius paštininkus ir įteikiame po rankinę, kurioje yra kortelės su minėtų pavardžių pradžia. Jų užduotis – greitai prieiti prie stalo, atidaryti krepšį, išimti pirmą pasitaikiusią kortelę ir teisingai pritvirtinti prie lape užrašyto vardo galo. Tada vaikas grįžta į savo komandą ir atiduoda krepšį kitam žaidėjui.

Už greitą užduoties atlikimą komanda gauna tris taškus. Tada už kiekvieną teisingai suformuotą vardą suteikiamas vienas taškas. Šio pažinčių žaidimo laimėtojai nustatomi pagal bendrą taškų skaičių.

5. linksmas žaidimas"Gegutė, dainuok į ausį!"

Žaidimo organizatorius paaiškina sąlygą, kam netikėtai (!) parodys ranka (ar rodykle), savo atsakymą jis turi greitai parodyti ne žodžiais, o judesiu, o tuo pačiu visi šaukia choru. : "Viskas!"

Kaip laikaisi?
- Kaip šitas! (gali parodyti nykštys rankos)
- Kaip tu plauki?
- Kaip šitas! (rodykite plaukiko judesius)
- Ar žiūrite?
- Kaip šitas!
- Ar tu bėgi?
- Kaip šitas!
- Lauki vakarienės?
- Kaip šitas!
- Ar tu seki?
- Kaip šitas!
- Ar tu miegi ryte?
- Kaip šitas!
- Kaip tu juokauji?
- Kaip šitas!

7. „Mažieji princai ir princesės“.

Pirma, verta šiek tiek papasakoti vaikams apie Mažąjį princą ir jo nuostabios kelionės skirtingose ​​planetose su tokiais juokingais ir net liūdnais gyventojais kaip karalius, rožė ir avinėlis. Bendrajai kultūrinei raidai būtų labai gerai vaikams parodyti autoriaus Egziuperi piešinių reprodukcijas ir paaiškinti, kad rašytojas ne tik sugalvojo savo personažus iš galvos ir užfiksavo juos žodžiais, bet ir nupiešė.

Tada galite pakviesti vaikus patiems būti „autoriais“ ir sugalvoti savo planetą su ypatingais gyventojais. Ir tada, kaip mažieji princai, keliauja ant jų. Tam jiems reikės pripūstų balionų ir įvairiaspalvių flomasterių. Leiskite vedėjui parodyti, kaip galite piešti skirtingus šios mažos mėlynos, rožinės ar žalios planetos gyventojus ant kamuoliuko, naudodami flomasterius. Be to, perspėkite vaikinus, kad tai nebūtinai bus žmonės: galite pasvajoti ir sugalvoti naujų būtybių.

Nerekomenduojame vaikams nustatyti laiko limito, nes tai sumažins kūrybiškumo lygį. Suteikite vaikams galimybę išreikšti save ramioje aplinkoje, o tada paprašykite visų papasakoti apie savo gyventojus.

8. Pagal „Vykdymo etapą“.

Viktorina: Paukščiai

1 Kas bėga greičiau, žąsis ar vyras?
Žąsis
2 Kaip atskirti patelę nuo bulių patino?
Pagal spalvą. Patinas turi ryškiai raudoną krūtinę.
3 Kuris paukštis gali pasukti galvą 360 laipsnių?
Pelėda
4 Talentingiausias paukštis šokant?
Kranas
5 Kokio ilgio yra stručio žingsnis?
4-5 metrai
6 Kodėl paukštis sekretorius taip vadinamas?
Dėl plunksnų ant galvos. Ji atrodo kaip tarnautoja su rašikliu už ausies
7 Koks yra didžiausias plėšrus paukštis?
Kondoras. 12 kg
8 Kuris paukštis turi didžiausią sparnų plotį?
Albatrosas.3.7m
9 Mažiausias paukštis?
Kolibris. 57 mm. 1,5 g
10 giliavandenių narų?
Pingvinas. 265 m
11 Greičiausias paukštis?
Sokol.250km\h.
12 Koks yra didžiausias paukštis?
Strutis. 2,4 m
13 Kuris paukštis turi didžiausią kiaušinį?
Prie stručio. 13,5cm-1,65kg
14 Kuris paukštis turi garsiausią balsą?
Prie povo
15 Ji yra balta ir juoda. Kas tai per paukštis?
Gulbė
16 Kodėl kanarėlė vadinama kanarėlė?
Paukštis iš Kanarų salų
17 Ką valgo kolibris?
nektaro
18 Kaip valgo grifas kaulų čiulpai laužo kaulus?
Kyla į viršų ir meta kauliuką žemyn
19 Paukštis yra būgnininkas?
Dnygė
20 Kuo skiriasi kregždės ir kregždės?
Kregždės lizdus peri kaimuose, o greitkrūtės – urveliuose prie telkinių krantų.
21 Kuris iš gražiausių miško paukščių vadinamas ir miško fleita, ir miško kate?
Oriole
22 Pavadinkite paukštelį, turintį vilko apetitą
Wren
23 Kur lizdas sukasi?
Ne žemė
24 Koks paukštis vadinamas vandens žvirbliu?
Olyadka
25 Ar yra paukščių kolonijų?
Taip. Salose, kur susirenka daug įvairių paukščių
26 Kokie paukščiai mėgsta jodinėti čiuožyklomis?
pingvinai
27 Miško daktaras?
Dnygė
28 Kas vadinamas gyvuoju laikrodžiu?
Gaidys
29 Yra toks paukštis, yra ir egzotiška uoga.
Kiwi
30 Ar tropikuose yra pingvinų?
Taip
31 Kuris paukštis turi odos maišelį?
Pelikanas
32 Kuris paukštis riaumoja kaip jautis?
Karčias
33 Yra daina „Old marabou“. Kas čia?
Tai gandrų šeimos paukštis
34 Gražiausia antis?
mandarinas
35 paukštis - geras pagalbininkas medžiotojai?
Sakalas
36 Mažiausias viščiuko kategorijos paukštis?
Nykštukinė putpelė .. Ji ne didesnė už vištos kiaušinį
37 Didžiausia pelėda?
Pelėda
38 Kokios spalvos yra pelėdos akys?
oranžinė-raudona
39 Kokio dydžio yra kolibrių kiaušiniai?
Ne daugiau kaip žirnis
40 Kaip vadinami mėsiniai viščiukai?
Broileriai
41 Kas yra paukštyno karalius?
Gaidys
42 Koks paukštis pavaizduotas JAV herbe?
plikas erelis
43 Ar plikasis erelis tikrai plikas?
Nr. Tiesiog taip atrodo dėl trumpų baltų plunksnų.
44 Ką pingvinai daro esant dideliam šalčiui, kad sušiltų ir išlaikytų savo palikuonis?
Jie tampa ratu; viduryje mažiausias, už senukų ir vadovų ribų
45 Kodėl baltosios poliarinės žąsies snukis yra oranžinės spalvos?
Tai yra vandens oksidas.
46 Kaip žąsys saugo savo sankabas nuo arktinių lapių?
Jie peri lizdus šalia perinčių plėšriųjų paukščių.
47 Kur lizdą laiko sniego pelėda?
Ant žemės

Viktorina: vabzdžiai

1 Vienas iš labiausiai erzinančių vabzdžių?
Skristi
2 Koks vabzdys buvo atsakingas už 1348–1350 m. marą?
Blusa
3 Ar skruzdėlės ruošia maistą žiemai?
Taip
4 Iš kiek žiedų bitės turėtų rinkti nektarą, kad pripildytų pusės litro talpos indą medumi?
Su 2 000 000 spalvų
5 Kaip hebrajiškai vadinamas „graužantis“ vabzdys?
apgamas
6 Ar termitai yra ropliai, žinduoliai, vabzdžiai ar žuvys?
Vabzdžiai
7 Kaip vadinasi vabalas – pavojingas bulvių kenkėjas?
Koloradas
8 Kuris vabalas senovės egiptiečių buvo laikomas šventu?
Skarabėjas
9 Kokios skruzdėlės egzistuoja? Cukrus, medus ar šokoladas
Medus
10 greičiausių vabzdžių?
tarakonai
11 pavojingiausių vabzdžių?
uodų
12 Jie vadinami žemės tarnais. Kas jie tokie?
Kirmėlės
13 Kur yra drugelio skonio organas?
Pėsčiomis
14 Kas gims tris kartus prieš tapdamas suaugusiu?
Drugelis
15 Kaip sužinoti apie artėjantį lietų, stebint skruzdėlyną?
Skruzdėlės užkemša įėjimus
16 Kur dingsta mėšlas?
Mėšlo vabalai greitai jį apdoroja ir paslepia, deda į juos kiaušinėlius.
17 Ar yra kandžių vampyrų?
Taip
18 Iš ko pagamintos siuvėjo skruzdėlės?
Lapai susiūti kartu
19 Kaip dainuoja žiogai?
Kojų trynimas ant sparnų
20 Kaip skautiškos bitės gali pasakyti, kur yra medus?
šokis
21 Kur amūrai turi ausis?
Ant mano kelių
22 Godus žiogas?
skėriai
23 Iš kur atsiranda šilkas?
Iš šilkaverpių kokonų. Viename kokone virš 900m šilko siūlų
24 Kur gyvena aliejinių musių lervos?
Alyvos rezervuaruose
25 Kur yra drugelių skonio organas?
prie kojų
26 Kiek amarų gali suvalgyti boružėlė per dieną?
Iki 200 amarų
27 Kodėl avilio drugelis taip reklamuojamas?
Drugelių vikšrai gyvena ant dilgėlių
28 Kaip žiogas išgelbėtas, jei jį sugriebia už kojos?
Koja nukrenta kaip driežo uodega
29 Kaip iš mėšlo vabalo atspėti, koks oras bus rytoj?
Jei vabalas skrenda, ryte bus karšta, o jei nesimato – lietus.
30 Pats aistringiausias vabzdys.
Laumžirgis. 40 musių per 2 valandas
31 Kolorado vabalas yra bulvių, grūdinių skėrių priešas. O kopūstiniai drugeliai?
kopūstų
32 Kuriai klasei priklauso skorpionas?
Voragyvių klasei
33 Didžiausias voras?
Tarantulas
34 Vilkai turi pulką, žuvys – būrį, karvės – bandą, o tarakonai?
Kolonija
35 Kur gyvena kregždės klaidos?
Miesto kregždžių lizduose
36 Ar kandžioja visos širšės?
Nr. Patinas nesikandžioja. Jis nesigaili
37 Didžiausias vabalas Europoje?
Elninis vabalas. 12 cm
38 Kodėl elninis vabalas taip vadinamas?
Dėl šakotų ragų
39 Didžiausias vabalas pasaulyje?
Heraklio vabalas.24cm
40 Povo akis, satinas, kandis, liepų vanagas, kopūstas, gedulas, Apolonas, Afroditė, kregždė. Ar tai visi drugelių pavadinimai?
Nr. Afroditė nėra drugelis
41 Vabzdžių batai, kuriuos sukūrė Lefty.
Blusa

Viktorina: vandens gyvūnai

Viktorina: ropliai

1 Kuris dinozauras nešiojo šarvus?
Ankilozaurus
2 Dinozauras-chameleonas.
carnotaurus
3 Ką reiškia pavardė Iguanodon?
iguanos dantis
4 Kuris gyvūnas yra išminties simbolis?
Gyvatė
5 Varliagyvis, davęs pavadinimą populiariai sporto įmonei?
Salamandra
6 Ar gyvūnas Kinijoje yra nemirtingumo simbolis?
Vėžlys
7 Kokias sraiges jie valgo: persikus, dilgėles ar vynuoges?
Vynuogė
8 Kaip vynuoginė sraigė ruošiasi žiemai?
Iškasa duobę ir grėbia ant savęs nukritusius lapus, įsitraukia į kiautą ir uždaro įvadą ir patenka į stuporą
9 Kas yra baziliskas: gyvatė, varlė, driežas?
Driežas – iguana
11 Pavojingiausia gyvatė?
Indijos kobra
12 Kas yra didžiausias roplys?
Sūraus vandens krokodilai
13 Drakono driežas?
stebėti driežą
14 Ilgaamžis roplys?
Vėžlys
15 Kaip vadinami šaltakraujai gyvūnai?
ropliai
16 Ar gyvatės mirksi?
Nr
17 Kieno viena akis žiūri į vieną pusę, o kita į kitą pusę?
Prie chameleono
18 Ar gyvatės šakotas liežuvis yra nuodingas?
Nr
19 Kas nešioja tvirtovę ant savęs?
Vėžlys
20 Kaip barškuolė atbaido savo priešus?
Su barškučio pagalba, kuri yra ant uodegos
21 Koks yra ilgiausias roplys?
Python. 9m
22 Ką reiškia žodis „dinozauras“?
baisus driežas
23 Ką reiškia žodis „Tyrannosaurus“?
Driežas Tironas
24 Kodėl patyrę sodininkai dažnai atneša rupūžes į sodą ir išleidžia?
Rupūžės naikina kenksmingus vabzdžius
25 Kas yra terariumas?
Kambarys varliagyviams ir ropliams
26 Blogiausias beždžionių priešas?
Python
27 Mažylė varlė?
Buožgalvis
28 Ar varlės turi uodegas?
Taip. Buožgalviai
29 Kaip rupūžė juda?
ji šliaužioja
30 Kaip vadinasi didžiausia rupūžė?
taip
31 Mėgstamiausias Centrinės ir Pietų Amerikos džiunglių gyventojų skanėstas?
Iguana
32 Kur yra brachiozauro šnervės?
Ant galvos
33 Ką valgė diplodokas?
augalai
34 Kaip atrodo stegozauras?
Ant nugaros didžiulės lėkštės

Istorijos-VAIDMENŲ ŽAIDIMAS „NUOTYKIŲ IEŠKOTI“

(Žaidimo idėją pasiūlė Oryol regioninės pionierių organizacijos „Eaglets“ stovyklos programa).

Režisuotas žaidimas išmokyti vaiką priimti sprendimus nestandartinėje situacijoje, analizuoti situacijos raidą, rasti išeitį iš situacijos. Be to, žaidimu siekiama suaktyvinti pažintinė veikla ir suvokti vaiko pomėgį nuotykiams.

Žaidimą galima suskirstyti į du etapus.

Pirmasis etapas yra mobilus. Komandos rungiasi vikrumu, vikrumu, fizine jėga, gebėjimu padėti viena kitai. Tai gali būti įvairios kovos: lipimas virve, virvės metimas dėl taiklumo, akmens stūmimas į atstumą, pririšto bendražygio atrišimas trumpam ir pan.

Antrasis etapas yra siužetinis vaidmenų žaidimas. Dalyviai sąlyginai patenka į knygų ir filmų herojus:

· „Septyniolika pavasario akimirkų“;

· „Robinzonas Kruzas“;

· "Robinas Hood";

· „Mauglis“;

Grafas Monte Cristo

· „Trys muškietininkai“;

· "Lobių sala".

Bet jie pasiekia ne tik herojus, bet ir patį knygos ar filmo siužetą arba to ar kito herojaus vietą. Gali būti, kad įvykių raidą spėlioja arba sugalvoja žaidimo dalyviai. Svarbiausia, kad epocha, to, kas vyksta knygoje ar filme ir nuotykių ar bent pasiruošimo jiems esmė, išliktų nepakitusi.

Kiekvienas veikėjas turi būti tinkamai apsirengęs pagal savo vaidmenį, sutikti žaidimo dalyvius su tam tikru monologu, supažindinti juos su tuo, kas vyksta, paprašyti pagalbos ir pan. Trumpai tariant, herojus turi imituoti situaciją iš filmo, o žaidimo dalyviai turi pademonstruoti išeitį iš jo. Arba herojus turi patikrinti, kaip žaidėjai yra pasirengę tai ar kitai situacijai.

Galimi variantai:

„Septyniolika pavasario akimirkų“

Herojai – Štirlicas, Gestapas ir kt.

Galite imituoti visų žaidėjų arba vieno iš jų gaudymą. Pirmuoju atveju kiekvienas susikuria legendą savo paleidimui arba parengia pabėgimo planą, arba sugalvoja ką nors kita. Antruoju atveju jie sugalvoja draugo paleidimo planą. Jei herojus yra Stirlicas, tada, bijodamas nesėkmės, jis prašo pakeisti jį į kokią nors užduotį ir tam patikrina, kuris iš žaidėjų yra pasirengęs tapti skautu, ir atlieka dėmesingumo, gebėjimo sudaryti „legendą“ testus. , apsirengti.

"Robinzonas Kruzas"

Herojus yra Robinsonas.

Pasiūlo jam padėti pasistatyti būstą iš improvizuotų priemonių, iš siūlomo įvairių dalykų rinkinio nuveikti ką nors naudingo gyvenimui saloje, sugalvoti ir pademonstruoti būdą, kaip apsisaugoti nuo laukinių gyvūnų. O galbūt jis priims žaidžiančius vietinius ir bandys išmokyti juos savo kalbos, o žaidėjai turės ištikimai atlikti šį vaidmenį ir pasakoti apie savo gentį.



"Robinas Hood"

Herojai yra Robinas Hudas ir kai kurie jo draugai lankininkai.

Jie gali bandyti sugauti žaidėjus, supainiodami juos su turtingais feodalais, tada žaidėjai turi įrodyti, kad taip nėra, ir įrodydami, kad jie gali būti priimti į Robino Hudo būrį, tačiau išlaikę tam tikrus išbandymus - šaudymą iš lanko, kalavijavimą. , galimybė pasislėpti miške ir kt.

"Mauglis"

Herojus yra Mowgli.

Jis siūlo sugalvoti ir pademonstruoti kovos su beždžionėmis būdą, įveikti kliūtį bungee pagalba, išbandyti žaidžiančiųjų gebėjimus gyventi laukiniame miške su įvairiomis užduotimis: tiek praktinėmis, tiek teorinėmis. Ji taip pat gali priimti tuos, kurie vaidina Shere Khan pasiuntinius, ir reikalauti, kad jie įrodytų, kad taip nėra.

"Grafas Monte Kristas"

Herojai – grafas Monte Cristo, tebekalinys If pilies, ir pilies sargas.

Herojus nustemba, kad jo kameroje atsiranda daugiau pilies kalinių, ir kviečia juos bėgti tuo pačiu keliu; kaip jis, slepiasi maišuose. Gali būti net nedidelė konkurencija, visi dalyviai paeiliui slepiasi maiše, o šalia jų dar kažkuo prikimšti maišeliai, o sargas spėja, kuriame iš maišų žmogus yra. Taigi bus žinoma, kas galės pabėgti iš pilies, o kas ne. Taip pat gali pasiūlyti sugalvoti kitą pabėgimo iš kalėjimo variantą. Taip pat jis gali pasiūlyti padėti iššifruoti užrašą apie paslėptus lobius.

"Lobių sala"

Herojai – Silveras, Benas Gunnas, kapitonas Smolletas ir kt.

Viskas priklauso nuo fantazijos ir žaidimo vietos. Galite būti pagauti piratų ir nugabenti lobius į jų vadovaujamą laivą, sukurti forto užfiksavimo planą, iššifruoti žemėlapį arba tapti forto šturmo dalyviu vienoje ar kitoje pusėje, taip pat sutartiniai ženklai arba užrašus ieškoti lobių, patirdami įvairius nuotykius.



"Trys muškietininkai"

Herojai – muškietininkai, kardinolo sargybiniai.

Muškietininkai gali pasiūlyti pereiti į savo pusę kovoti su sargybiniais, tačiau tam suorganizuokite kardo laikymo egzaminą - žvakių gesinimą kardu, pataikymą į taikinį kardu užmerktomis akimis ir pan.

Žaidimo pabaigoje galite pasirinkti geriausią skautus, lankininką, rašytoją, gimtąjį, robinzoną, muškietininką ir kt. Galite užbaigti žaidimą geriausio filmų žinovo viktorina.

GĖLIŲ ORIENTACIJA

Žaidimui reikia paruošti tušinukus, popierių, flomasterius ar pieštukus. Galimi keli žaidimo variantai.

Pavyzdžiui:

Dalyviams išdalinami popieriaus lapai su apytiksliu vietovės, kurioje žaidžiamas žaidimas, žemėlapis, pateikiami augalų pavadinimai. Kiekvienas dalyvis turi per trumpiausią įmanomą laiką surasti žemėje vietas, kuriose yra daugiausiai šių augalų kaupimosi, ir išdėstyti šias vietas žemėlapyje-schemoje.

Kitas variantas:

Žemėlapyje-schemoje nurodoma vieta, kur auga bet kokie augalai, o dalyviai turi susirasti šią vietą ir išsiaiškinti, kokie tai augalai. Taip pat galite duoti vaikams vietoj pavadinimų augalų paveikslėlius ir duoti užduotį įrašyti jų vietą žemėlapyje.

Gali būti ir kitų variantų, viskas priklauso nuo žaidimą vedančiojo vaizduotės. Svarbiausia yra nustatyti teritoriją, kurioje vyksta žaidimas, atsižvelgiant į tai, kad vaikai nepasiklystų.

EKO MAŽMENINĖ PREKYBA

Žaidimo dalyviai gauna maršrutą, kuriame jų laukia šie etapai:

2. Vabzdžių pasaulis.

3. Raudonoji knyga (saugomi augalai).

4. Milžiniški medžiai.

5. Miško kavinė (valgomi augalai).

Eidami maršrutu, dalyviai kiekviename etape atlieka užduotis:

rasti vabzdžius ir juos atpažinti arba nupiešti;

Užsirašykite valgomus ar saugomus augalus, grybus (valgomus ir nevalgomus), kuriuos jie sutiko;

Užsirašykite didelių medžių pavadinimus ir apytikslį dydį.

Relė gali būti atliekama etapais. Ten, kur auga grybai ar vabzdžių būreliai, yra scenos vadovas, kuris komandoms duoda užduotį ir įvertina jų pasirodymą. Ir jūs galite tai padaryti įdomiau – estafetės pradžioje komandoms duokite visas užduotis, nurodykite maršrutą, kuriuo jos turi eiti, ir savarankiškai atlikite šias užduotis viso maršruto metu. Taip vaikai lavins stebėjimo įgūdžius.

JAUNIEJI APLINKOSAUGINĖJAI

Žaidimą gali žaisti nuo 5 iki 10 žmonių. Visi žaidėjai šoka apvalų šokį. Kiekvieno žaidėjo vieta yra tam tikra profesija: automobilio vairuotojas, gydytojas, bibliotekininkas, pardavėjas ir kt. Kiekvienas dalyvis turi pasakyti, kokią pagalbą gamtai jis gali suteikti jo vietoje. Po to, kai visi žaidėjai įvardija savo pagalbos variantą, jie žengia žingsnį ratu ir taip keičiasi vietomis, taigi ir profesijomis, ir vėl turi daryti tą patį, bet ne kartoti to, ką sakė ankstesnis žaidėjas. Kiekvienas, kuris nesugebėjo įvardyti naujo pagalbos gamtai būdo, išeina iš žaidimo kartu su „savo profesija“. Laimi tas, kuris lieka paskutinis. Ir rūpinasi, kad nebūtų pasikartojimų, lyderio ar kitų vaikų – jie gali būti įvairūs gamtos „atstovai“.

Galimi variantai profesijos ir jų pagalba gamtai.

Vairuotojas: neplaukite automobilio upių ir ežerų pakrantėse; neviršykite greičio, jei kelias eina per mišką, kad nesutraiškytų gyvūnų; pasirūpinkite, kad iš automobilio neištekėtų benzinas ir alyva.

Bibliotekininkė: surengti knygų apie gamtosaugą, apie nykstančius augalus ir gyvūnus parodą; perdirbti senus laikraščius ir žurnalus; paskatinti skaitytojus tai daryti.

Leidybos direktorius: publikuoti straipsnius gamtosaugos klausimais; spausdinkite savo leidinį tik ant popieriaus, pagaminto iš perdirbto popieriaus.

Pardavėjas: prekiauti tik ekologiškomis prekėmis; Pakavimo popierių ir kartoną išmeskite kaip makulatūrą.

Darželio auklėtoja: papasakoti vaikams apie gamtą ir kodėl ją reikia saugoti; vaikščioti su vaikais miške, parke, pievoje, neleisti jiems laužyti medžių ir krūmų, trypti gėlių.

ENDEMINIAI IR RELIKTAI

Nuoroda ( enciklopedinis žodynas): relikvijos - tai augalų ir gyvūnų rūšys kaip praėjusių epochų floros ir faunos liekanos. Endemikai - palyginti nedideliam plotui būdingos augalų ir gyvūnų rūšys.

Žaidimo pradžioje būtina paaiškinti vaikams, kas yra endemijos ir relikvijos. Žaidimas yra komandinis, jame dalyvauja 2 komandos po 5-10 žmonių. Taip pat tai gali būti atliekama ekologijos pamokoje, aplinkosaugos būrelio pamokoje ir kt.

Komandos susideda iš endemikų ir relikvijų atstovų, viena komanda – augalai, antroji – gyvūnai. Kiekvienas komandos narys turi tam tikros rūšies- mėlynės, desmanai ir kt. Šeimininkas paeiliui skaito rūšies aprašymą, pirmiausia augalų, paskui gyvūnų. O komandų nariai, į kuriuos kreipiasi vadovas, turi atpažinti „save“. Jei komanda, į kurią vedėjas kreipėsi, neatspėjo, kuris iš dalyvių buvo pavadintas, gali atsakyti priešininkų komanda. 1 balas už teisingą atsakymą, 0 už neatsakymą.

Žaidimas tęsiasi tol, kol išgirsta kiekvieno komandos nario aprašymas. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

ZOOGEOGRAFIJOS

Žaidime dalyvauja iki 10 žmonių. Kėdės išdėstomos ratu pagal dalyvių skaičių. Vedėjas po kėdėmis ar ant kėdžių pritvirtina korteles su gyvūno paveikslu ar vardu ir praneša, kad dalyviai vyksta į kelionę po šalis ir žemynus. Dalyviai pagal muziką laksto aplink kėdes, kai tik muzika baigiasi, atsisėda ir taip išsirenka savo gyvūną. Kiekvienas dalyvis, atpažinęs savo gyvūną, turėtų kuo daugiau apie jį papasakoti. Kai visi dalyviai kalba apie savo gyvūnus, patys dalyviai arba žiūrovai nustato žemyną ar šalį, kuria jie vaikščiojo. Dalyvis, kuris mažiau kalbėjo apie savo gyvūną arba neteisingai pavadino žemyną ar šalį, pašalinamas iš žaidimo kartu su savo kėde. Lyderis tęsia žaidimą keisdamas kortas. Kiekvienas žaidimo etapas skirtas vienai šaliai arba žemynui. Laimi vienas ar keli dalyviai, įveikę visus etapus, t.y. žaidimų žemynai. Dalyviams skirtą muziką galima parinkti ir geografiškai.

BANDYMAS

Žmonija, nunešta mokslo ir technologijų pažangos, visiškai pamiršo, kad kiekvienas jos pasiekimas kenkia gamtai. Tarša aplinką, sunaikinami paukščiai, augalai, gyvūnai pavojingos pasekmės ir žmogui. Deja, žmonės negalvoja apie savo veiksmų pasekmes. Siūlomas aplinkosauginių užsiėmimų su vaikais variantas padės sutelkti jų dėmesį į aktualias gamtos problemas. Pamoka vyksta asmens išbandymo forma. Žinoma, reikalingas išankstinis pasiruošimas. Būtina pasirinkti kaltintoją, gynėją, kaltinamąjį, abiejų pusių liudytojus, teisėją ir prisiekusiuosius.

Narių pareigos: teisėjas – vadovauja bylos nagrinėjimui, paeiliui suteikia žodį gynybai ir kaltinimui.

Apkaltintas - tai kolektyvinis gamtą naikinančio žmogaus įvaizdis. Jis gali ne tik teisintis ir išklausyti kaltinimus, bet ir teikti pasiūlymus, kaip pašalinti kaltinimo priežastis.

Kaltintojas- gamta, iš anksto ruošiasi ir pateikia žmogaus padarytos žalos gamtai faktus. Atsižvelgdamas į tai, kokius faktus pateikia prokuroras, gynėjas rengia liudytojus kaltinimui.

Gynėjas- tai gali būti tiesiog žmogus, tai gali būti kolektyvinis įvaizdis - civilizacija, pažanga ir t.t. Jis ruošia liudininkus gynybai, priklausomai nuo gamtos pateikiamų faktų. Žinoma, kaltinimo ir gynybos liudytojai turi būti pasiruošę iš anksto.

Prokuratūros liudytojai- informuoti teismą apie konkrečius žalos gamtai faktus.

Liudytojai gynybai- paneigti arba pagrįsti kaltinimus.

prisiekusieji- teismo posėdžio pabaigoje priimti sprendimą, būtinai jį argumentuojant.

Pavyzdžiui, procesas gali vykti taip:

Kaltintoja – gamta – sako, kad žmogus neturi teisės į gyvybę, nes. jis nuodijo upes nuotekomis, teršia orą automobilių išmetamosiomis dujomis, degančio mazuto dūmais, žudo gyvūnus dėl kailių ir kt.

Kalba kaltinimo liudytojai. Žuvys kalba apie tai, kaip jos miršta. Augalai, paukščiai – apie negalėjimą kvėpuoti nuodingomis medžiagomis užteršto oro. Gyvūnai kalba apie žudymus dėl savo kailio.

Ginami gynybos liudytojai. Pavyzdžiui: rašytojas, laikraščio žurnalistas kalba apie tai, kad neįmanoma gyventi be popieriaus; CHP direktorius – apie šilumos poreikį žmonėms; automobilio savininkas – apie transporto, kaip žmonių gabenimo priemonės, poreikį; medžiotojas – apie šiltų drabužių poreikį žiemą.

Po liudytojų kalbos žodis suteikiamas asmeniui. Jis gali tiesiog susitarti ir pripažinti kaltę, gali patvirtinti atliekamų veiksmų būtinybę, bet gali pasakyti, ką jau daro ir ką yra pasirengęs daryti, kad saugotų gamtą. Iš karto teismo salėje jis gali, pavyzdžiui:

· padarykite medžiotoją kailinių žvėrių fermos direktoriumi - jis miške nežudys laukinių žvėrių, o veiss juos savo reikmėms.

· Siūlyti šiluminės elektrinės direktoriui pereiti prie kitos energijos – saulės, vėjo.

automobilio savininkui pereiti prie dujų ir pan.

Gamta priima arba nepriima pasiūlymų, pagrindžiančių savo atsisakymą. Gali paklausti kaltinamojo, kodėl tai nebuvo padaryta anksčiau ir pan.

Tada prisiekusiųjų komisija priima nuosprendį. Teisėjas gali su jais sutikti arba ne, būtinai nurodykite savo sprendimo priežastį.

tikrai, šią pamoką bus veiksmingi rimtai tam ruošiantis, esant pakankamai aplinkosauginių žinių tarp „teismo“ dalyvių. Liudytojų parodymai kaltinimui gali būti papildyti vaizdo medžiaga, kurią galima užsisakyti „Greenpeace“ Rusijos padalinyje adresu: 101428, Maskva, GSP-4, Greenpeace Russia.

EKOLOGIŠKAS serpantinas

Pasiruošimas žaidimui: vaikus reikia suskirstyti į komandas. Optimalus komandų skaičius – 4-5, vaikai komandose – iki 8 žmonių.

Medžiaga parama:žetonai žalios, raudonos ir mėlynos spalvos, maršruto žemėlapis, prizai.

Žaidimo aprašymas

Žaidimas žaidžiamas bet kokioje tinkamoje vietovėje. Visos komandos gauna maršruto žemėlapį, kuriame nurodoma tik vienos stoties vieta (o visos komandos turi savo). Atvykus į stotį, komanda gauna užduotį su keliais atsakymais.

Jei atsakymas teisingas, komanda gauna žalią žetoną, o teisėjas toje stotyje nurodo kelio kryptį į kitą stotį.

Jei atsakymas neteisingas, komanda gauna raudoną žetoną ir jai parodoma kita (neteisinga) kryptis, kur pasitinka goblinas, kikimora ir kt. Jie atima iš komandos maršruto žemėlapį ir reikalauja sumokėti: arba duoti žalias žetonas arba darbas Žemės labui. Už darbą duodamas mėlynas žetonas, už jį išperkama kortelė.

Pasiruoškite iš anksto įvairių formų darbas: šiukšlių išvežimas, medžių sodinimas ir kt. Kelios pasakų personažų grupės priskiriamos taip, kad jie būtų skirtingose ​​vietose.

Grąžinus maršruto žemėlapį, velniškumas kviečia komandą grįžti į stotį, kurioje nepavyko, ir vėl išbandyti savo jėgas. Žaidimo pabaigoje komandos įteikia žetonus ir nustatomas nugalėtojas.

Stoties ir darbo galimybės

(teisingi atsakymai pažymėti žvaigždute)

Stotis "Paukščiai"

Vadinamas mokslas, tiriantis paukščius?

  1. Kinologija
  2. Ornitologija*
  3. Entomologija

Kuris paukštis augina jauniklius žiemą?

  1. Pelėda
  2. Crossbill*
  3. greitas
  4. Sterkh

Koks paukštis skrenda iki 4500 metrų aukštyje?

  1. Varna
  2. kranas*
  3. Balandėlis
  4. 4. Erelis

Koks paukštis gali bėgti po vandeniu?

  1. Kiras
  2. Loon
  3. kaušelis*
  4. Karaliaučius

Stotis "Vabzdžiai"

Pavadinkite didžiausią vorą.

  1. tarantulas*
  2. Karakurtas
  3. Tarantulas

Kas girdi kojomis?

  1. Kriketas
  2. Tarakonas
  3. Žiogas*

Kuris iš šių drugelių yra mažiausias?

  1. Kurmis*
  2. Stiklo dirbiniai
  3. Šilkaverpių

Stotis "Grybai"

Įvardykite nuodingiausią grybą.

  1. musmirė
  2. Mirties kepuraite*
  3. tulžies grybelis
  4. šėtoniškas grybas

Kuris iš šių grybų yra sluoksninis?

  1. imbieras*
  2. Porcini
  3. baravykas

Koks grybas ardo naudingą medieną ir laikomas kenksmingu?

  1. baravykas
  2. Medaus agara*
  3. krūtinė

Stotis "Oro"

Ar padidėjus šių dujų kiekiui ore galima mirti nuo uždusimo?

  1. Deguonis
  2. Anglies dioksidas*

Les stotis

Aplink didžiuosius miestus didelis skaičius miškai už ką?

  1. Dėl grožio
  2. Oro valymui*
  3. Kad įsikurtų paukščiai ir gyvūnai
  4. malkoms

Koks medis gyvena ilgiau?

  1. Beržas
  2. Aspenas

Pirmiausia auga proskynose

  1. Beržas*
  2. Pušis

Stotis "Vanduo"

Labiausiai užterštas ežeras?

  1. kurčias
  2. Yalchik*
  3. Conan-er

Kuri jūra išdžiūsta dėl žmogaus veiklos?

  1. Kaspijos
  2. Azovas
  3. Aralas*

Iš kurio gyvūno galima nustatyti ežerų ir upių grynumą?

  1. Varlė

Stotis "Gyvūnai"

Kuris gyvūnas turi akis, kurios sukasi 360 laipsnių?

  1. Chameleonas*
  2. Krokodilas
  3. Vėžlys

Didžiausias Mari El Respublikos gyvūnas?

  1. Šernas
  2. Turėti
  3. Briedis*

Kuris gyvūnas visą žiemą miega aukštyn kojomis?

  1. Šikšnosparnis*
  2. Barsukas

Stotis "Žemė"

Įdubos gadina žemę. Kaip neleisti jiems augti?

  1. Uždenkite žeme
  2. Sodinti medžius šlaituose*
  3. Padarykite juose sąvartynus

Nitratai daržovėse susidaro dėl to, kad yra daug

  1. Mineralinės trąšos*
  2. organinių trąšų

Kada švenčiama Žemės diena?

  1. gegužės 19 d
  2. kovo 8 d
  3. balandžio 22 d.*
  4. gegužės 1 d

GAMTOS SKUNDŲ KNYGA

Šis žaidimas leidžia vaikams atrasti aplinkosaugos darbo formas ir būdus viena ar kita kryptimi, plėsti žinias biologijos ir ekologijos srityse.

Žaidimas yra komandinis, komandų sudėtis 4-6 žmonės, vienu metu gali žaisti 2-4 komandos. Vertinimo komisiją gali sudaryti pasakų personažai, gyvūnai (žinoma, tai persirengę suaugusieji ar gimnazistai), arba rimti žmonės – biologai, miškininkai ir kt.

Žaidimo metu komandos transformuojasi: jos tampa arba paukščiais, tada augalais, tada vėl žmonėmis. Vertinama vaikų fantazija, atsakymo pagrįstumas, nestandartinis požiūris.

1 pratimas

Komandos skatinamos gintis. Vedėjas teigia, kad skundų prieš komandas sulaukta, prieš tai skelbęs, kuo tampa kiekviena iš komandų. Pavyzdžiui:

pirmoji komanda - pelėdos,

antroji komanda - lapės,

trečia komanda yra pelės,

Ketvirtoji komanda – lokiai.

Šie skundai:

Pelės skundžiasi pelėdomis: plunksnuoti plėšrūnai jas puola naktį.

· Pelės skundžiasi lapėmis: lapės jas iškasa iš sniego ir sunaikina.

Žmonės skundžiasi pelėmis: pelės gadina maistą.

· Laukinės bitės skundžiasi lokiais: meškos valgo jų medų.

Komandos turi pagrįsti savo elgesį per 2-3 minutes.

2 užduotis

Komandos skundžiasi. Galite palikti komandoms savo vaidmenis arba galite jas pakeisti. Pavyzdžiui: pirmoji pelėdų komanda turi įrodyti, kad pelės yra kenksmingos ir elgiasi teisingai. Žinoma, nepageidautina kartoti atsakymą iš 1 užduoties.

Gali būti šios užduotys:

1 komanda – žmonės skundžiasi uodais, pelėmis ir kt.

2 komanda – avys skundžiasi žmonėmis, vilkais, šunimis.

3 komanda – lokiai skundžiasi bitėmis, kurios joms neduoda medaus, žmonėmis ir pan.

3 užduotis

Komandos skundžiasi viena kitai iš anksto pateiktais skundais. Pavyzdžiui, 1 komanda skundžiasi 2, 3, 4. Kiekviena komanda, gavusi skundą, ginasi, tada komandos keičiasi vietomis.

4 užduotis

Komandoms duodamas gyvūnų ar augalų pasaulio atstovas, o komandos nariai išvardija: kam ir kuo jis gali skųstis.

Pavyzdžiui:

uodai - ant žmonių, žuvų, varlių, paukščių (sunaikinti), ant įvairių gyvūnų, kad neleido gerti kraujo;

lauko gėlės - žmonėms, žolėdžiams, bitėms (nektarui rinkti) ir kt.

5 užduotis

Skųstis žmonėmis. Visos komandos tampa žmonėmis ir sulaukia skundų iš gamtos dėl tam tikrų veiksmų. Komandos turi sugalvoti, kaip įsitikinti, kad tokių nusiskundimų nėra, kaip ištaisyti situaciją.

Pavyzdžiui:

Miškai skundžiasi kertami. Žmonės, galiu pasiūlyti tokius veiksmus: miško sodinimas, makulatūros rinkimas, plastiko naudojimas vietoj medžio ir pan.

Žuvys skundžiasi upių užterštumu ir žvejyba. Komandos gali pasiūlyti kovą su brakonieriais, valymo įrenginių statybą, žuvų jauniklių gelbėjimą iš išdžiūvusių rezervuarų.

6 užduotis

Komandos kviečiamos įsivaizduoti, kad kažkokio gyvūnų ar augalų pasaulio pateiktas skundas nebuvo išgirstas ir jis dingo. Reikia pagalvoti: kas ir kaip nuo to nukentės. Preliminariai galite kalbėti apie tai, kaip Kinijoje jie sunaikino visus žvirblius ir pan.

Vedėjas žaidimo metu užpildo dalyvių atsakymus ir priveda prie išvados, kad gamtoje viskas yra tarpusavyje susiję ir vienos rūšies išnykimas paveiks visą gyvūnų pasaulį.

Ir, žinoma, reikia pagalvoti, kuo bus užimtos pauzės, kol komandos ruošiasi. Tai gali būti skaidrių demonstravimas apie gimtojo krašto gamtą, vaizdo įrašai apie gamtos apsaugą, poezijos apie gamtą skaitymas ir kt.

AŠ NORIU BŪTI BERENDEY!

Žaidimo pradžioje turite pasakyti vaikams apie tai, kas yra Berendėjai. Apie tai, kad šį titulą gali nešti tik gamtą mylintis ir saugantis žmogus, apie būtinybę gyventi santarvėje su gamta, netrikdyti natūralios pusiausvyros.

Žaidime dalyvauja 5-6 žmonių komandos, gali būti 2-3 komandos.

Norint žaisti, reikia viršūnės su rodykle - rodykle, aplink kurią yra medžių lapų formos kortelės su užduočių ir klausimų kategorijomis, jų gali būti 6-8.

Galimos šių kategorijų parinktys:

  1. Paukščiai.
  2. Gyvūnai.
  3. Vaistinės žolelės.
  4. Brakonieriai.
  5. Grybai.
  6. Vabzdžiai.
  7. Nedaryk žalos.

Komandų atstovai paeiliui sukasi viršų ir taip išsirenka sau užduočių kategoriją, o vadovas užduoda klausimus arba duoda užduotį. Komanda per minutę turi atsakyti į klausimą arba atlikti užduotį. Už teisingą atsakymą arba teisingai atliktą užduotį skiriamas vienas taškas. Žaidimas vyksta iki 6 taškų.

Žaidimo pabaigoje nugalėtojams įteikiami prizai. Tai gali būti „Berendey“ sertifikatai, diplomai lapų pavidalu ir daug daugiau, ką jūs įsivaizduojate. Užduočių ir klausimų pavyzdžiai:

Paukščiai

  1. Ką galima paruošti miške paukščiams lesinti žiemą? (Varnalėšų sėklos, kinojos vantos, kalnų pelenų uogos, gudobelės, pelenų sėklos, arklio rūgštynės.)
  2. Vaikams siūlomi įvairūs daiktai, jie turi parodyti, kaip iš jų pasidaryti lesyklėles.
  3. Vaikams galite pasiūlyti paukščių piešinius ir paukščių lizdus, ​​kuriuos jie turi teisingai išdėstyti vieną po kito.
  1. Duodami keli medžių lapai, iškirpti iš popieriaus, supjaustyti į kelias dalis, kuriuos vaikai turi surinkti ir pavadinti medžius.
  2. Nuo ko miškas saugo lauką? (Nuo daubų ir sausų vėjų.)
  3. Kodėl sergančių medžių sėklos negali būti naudojamos miškui sodinti? (Tik iš sveikų sėklų išaugs sveiki medžiai.)

Žvėrys

  1. Kodėl iš miško namo negalima parsinešti kiškių, ežių ir kitų gyvūnų? (Kadangi jų namai yra miškas, o gyvūnai pripranta prie žmogaus, neišmoksta patys gauti maisto, slepiasi nuo priešų, o jei po to bus paleisti į laisvę, jie mirs.)
  2. Kaip padėti gyvūnams žiemą? (Vasarą pasodintu šienu ir šluotomis galite šerti briedžius, elnius, stirnas.
  3. Galima siūlyti atpažinti gyvūnus pagal pėdsakus.

Vaistinės žolelės

  1. Kokius augalus galima naudoti nuo peršalimo? (Liepų žiedai, raudonėliai, laukinės rožės, smėlinukai, avietės.)
  2. Iš kokių nuodingų augalų gaminami vaistai? (Viltas, dope, Belladonna, varno akis.)
  3. Koks augalas naudojamas mažoms žaizdoms gydyti? (Plantas.)

Brakonierius

  1. Kodėl negalima žvejoti pavasarį? (Ji neršia.)
  2. Kur nemedžioti? (Draustiniuose ir kitose ypač saugomose vietose.)
  3. Kokią žalą daro brakonieriai su kirviu? (Jie atlieka neteisėtą miškų naikinimą.)

Grybai

  1. Kodėl negalima trypti musmirės? (Jie gydo gyvūnus.)
  2. Koks gyvūnas laiko grybus žiemai? (Voverė.)
  3. Kodėl sausu oru miške grybų nėra, o po liūčių jų būna daug? (Grybai minta pūvančia organine medžiaga, o šios medžiagos pūva tik tada, kai miške daug drėgmės.)

Vabzdžiai

  1. Kuo naudingos skruzdėlės? (Sunaikinti vabzdžius kenkėjus.)
  2. Kaip iš skruzdėlių elgesio pasimokyti apie artėjantį lietų? (Skruzdėlės slepiasi skruzdėlyne ir uždaro įėjimus į jį.)
  3. Kodėl kamanės turėtų būti saugomos? (Jie yra naudingiausi laukinių augalų apdulkintojai.)
  4. Kodėl tu negali pagauti elninių vabalų? (Jie tapo retais vabzdžiais.)

Nedaryk žalos

  1. Kodėl negalite paimti kiaušinių iš paukščio lizdo? (Paukštis gali palikti lizdą.)
  2. Kodėl negalima skinti raktažolių – putinų, pakalnučių ir pan.? (Daugelis jų tapo reti ir yra įtraukti į Raudonąją knygą.)
  3. Kodėl vaistažolių neįmanoma rinkti vienoje vietoje keletą metų iš eilės? (Kad jie neišnyktų, bet turėtų laiko atsigauti.)

VAIVORYKŠTĖ

Žaidimo dalyviai

2 komandos po 5-6 žmones iš 5-7 klasių mokinių.

Žaidimo aprašymas

Kaip ir lyderiai pasakų herojai ir miško gyventojai: Senis-Lesovičius, Snieguolė, Daktaras Aibolitas, Vanduo arba Undinė, Kurmis, Drugelis, Dnygė.

Tie patys herojai veikia kaip žiuri ir komandoms duoda kokį nors daiktą užduočiai atlikti – kūgį, medžio lapą ir pan.

Šeimininkai pasirodo paeiliui ir paskiria savo užduotis komandoms.

  1. Senis-Miškininkas. Prašo nupiešti aplinkosaugos ženklus. Pavyzdžiui, temomis: „Atsargiai, raktažolės!“, „Dėmesio, skruzdėlyne!“, „Medžius kirsti draudžiama“ ir kt.
  2. Snieguolė. Jis prašo sugalvoti lapelio tekstą – kreipimąsi ginant raktažolės.
  3. Daktaras Aibolit. Prašo recepto vaistinių žolelių nuo peršalimo, įpjovimų, virškinimo sutrikimų ir kt.
  4. Undinėlė arba vanduo. Komandoms išdalina korteles su žvejybos įrankių pavadinimu: reikia nustatyti, kokiu įrankiu brakonieriauja.
  5. Kurmis. Siūlo paliesti nustatyti medžių šakas.
  6. Drugelis. Rodo gėlių piešinius ir prašo pamatyti retas, įrašytas į Raudonąją knygą.
  7. Dnygė. Siūlo pagaminti paukščių namelius ar lesyklas iš ruošinių.

Žinoma, kiekvienas iš vedėjų pirmiausia prisistato, pasakoja apie save ir

apie savo draugus: Drugelis apie gėles, Dvynis apie paukščius, Vanduo apie žuvis ir kt. Kol komanda rengia užduotis, vedėjai mįsles ar užduoda klausimus apie mišką, gėles, paukščius, gyvūnus.

pavyzdiniai klausimai

  1. Kuri gėlė pražysta pirma? (Coltsfoot.)
  2. Kuris grybas yra nuodingiausias? (Mirties kepuraitė.)
  3. Koks paukštis pavadintas šokio vardu? (Tap šokis.)
  4. Kuris spygliuočių augalas rudenį netenka spyglių? (Maumedis.)
  5. Kiek metų gyvena bruknė? (300 metų.)
  6. Koks paukštis gali bėgioti tvenkinio dugnu? (Geras.)
  7. Ar banginis yra žuvis? (Ne, žinduolis.)
  8. Kokia žuvis kuria lizdą? (Stipleback.)
  9. Koks augalas naudojamas nedidelėms žaizdoms gydyti? (Plantas.)
  10. Ar medis auga žiemą? (Ne.)

O žaidimas baigiasi dainų aukcionu. Komandos paeiliui dainuoja vieną dainos posmą, kur yra žodžiai apie mišką, gėles, medžius. Pavyzdžiui: „Miške gimė eglutė ...“, „Ką tu stovi, siūboji, plonas kalnų pelenas ...“, „Lauke buvo beržas ...“

Mizulin SV,

Pedagogikos teorijos ir istorijos katedros doktorantas. G. Kostroma

→ Ekologija >" url="http://scenario/index1.php?raz=6&prazd=32&page=1">

26.07.2017 | Pažiūrėjome į scenarijų 1437 Žmogus

Berendėjus.
O mano miškas, mano nuostabus miškas,
Pilna pasakų ir stebuklų!
Mano gyvenimas prabėga rūpesčiuose ir darbuose,
Tikiuosi mane atpažinsi.
Miško gynėjas, gyvūnų draugas,
Aš esu karalius iš pasakos...
Vaikai. Berendėjus.
Berendėjus.
Puiku, mano draugai!
Kviečiu visus į...

Aplinkosauginio renginio scenarijus vasaros stovyklai „Vis mažiau aplinkos, vis daugiau aplinkos“

26.07.2017 | Pažiūrėjome į scenarijų 2340 Žmogus

Švinas 1.
Birželio 5-oji – Pasaulinė aplinkos diena.
Kiekviena gėlė ir kiekviena žolė,
Paukščiai, skrendantys į mėlyną dangų
Visa mus supanti gamta
Tikimasi mūsų apsaugos, mano drauge.
Tocsino garsas skamba nerimą keliančios muzikos fone.
Skaitytojas 1.
Ką...

Scenarijus vasaros stovyklai. Ekologijos diena. Ekologinis kaleidoskopas (Kelionės žaidimas)

28.05.2013 | Pažiūrėjome į scenarijų 12843 žmogus

Gamta... Kaip dažnai kartojame šį žodį! Jau kurį laiką jis tapo mūsų kovos už išlikimą, už visos planetos gyvybės gerovę simboliu.

Bendravimas su gamta yra neatsiejama žmogaus dvasinio gyvenimo dalis. Štai ką jie sako, pavyzdžiui, apie mišką...

Vasaros stovyklos scenarijai. Miško mokykla (vaidmenų žaidimas)

28.05.2013 | Pažiūrėjome į scenarijų 4325 Žmogus

Pasiruošimo žaidimui laikotarpiui sukuriama „Mokyklos personalo būstinė“. Jame yra vyresni vaikinai, „direktorius“ su savo „pavaduotojais“ ir „mokytojai“. Jie rengia pamokų programas, sudaro „pamokų“ tvarkaraštį, įrengia „mokyklos“ darbo vietą, ...

Ekologinis subbotnikas „Piknikas miško kirtimoje“

28.05.2013 | Pažiūrėjome į scenarijų 4252 žmogus

Šeimininkas: Mieli vaikai! Visi žinome, kad Žemė yra mūsų bendri namai. Nuo pat gimimo esame apsupti gamtos – medžių, žolelių, oro ir vandens. Mes gyvename šiame pasaulyje, o koks jis yra ir koks jis bus ateityje, priklauso tik nuo mūsų pačių. Gamta labai...

Ekologiška pasaka „Švarus miestas“

27.07.2011 | Pažiūrėjome į scenarijų 4158 Žmogus

Didžiosios Volgos krantuose
Miestas buvo pastatytas didelis.
Jis buvo vadinamas Astrachanu.
Viskas žaliose erdvėse!
Ak, koks malonumas!
Pasivaikščiokite nuostabiomis gatvėmis,
Kvėpuokite švarų orą.
Sako, kad mūsų Astrachanė – švarus miestas!
Bet čia pilna šiukšlių...

„Ši trapi planeta“

19.06.2011 | Pažiūrėjome į scenarijų 5677 Žmogus

Mes kalbame apie
Kad visa Žemė yra mūsų bendri namai -
Mūsų geras namas, erdvus namas,
Mes visi jame gyvename nuo gimimo.
Be to, mes kalbame apie
Kad turime saugoti savo namus.
Įrodykime, kad tai ne veltui
Žemė pasitiki mumis.
Pranešėjas 1. Mūsų...

Ekologinis žaidimas „Linksmasis skruzdėlynas“

02.06.2010 | Pažiūrėjome į scenarijų 11860 Žmogus

Pranešėjas: Vaikinai, šiandien turėsime ekologinį ir biologinį žaidimą „Linksmasis skruzdėlynas“, skirtą pasaulinė diena aplinkos apsauga. Pasakyk man, prašau, kas yra ekologija? (Vaikų atsakymai). Teisingai, vaikinai, ekologija yra aplinkos mokslas ...

1. Uodega padeda šiam nuostabiam džemperiui išlaikyti pusiausvyrą. (Kengūra)

2. Ant šio kačių šeimos atstovo uodegos yra purus šepetėlis, o jame – aštrus nagas. (Liūtas)

3. Aštrūs ragai, lieknos kojos, lino liežuvis, kanapių uodega. (Ožka)

4. Indėnai ant galvų nešioja plunksnas iš šio paukščio uodegos. (Erelis)

5. Ji turi uodegą tik kūdikystėje, o paskui dingsta. (Varlė)

6. Šios plėšrios juodos katės uodega yra tokia pat grakšti, kaip ir jos šeimininkas. (Pantera)

7. Ji nebijo prarasti uodegos, nes būtinai išaugs nauja. (Driežas)

8. Jos galva sklandžiai pereina į uodegą, nėra net kaklo. (Gyvatė)

9. Batai su atramomis, uodegos raštais. (Gaidys)

10. Jo uodega vasarą pilka, o žiemą balta. (Kiškis)

12. Viena uodegos banga jai sulaužė sėklidę. (pelė)

13. Jos uodega kaip botagas, jas puiku išvaryti kandantys vabzdžiai. (Karvė)

14. Paršelio nosis, nerta uodega. (Kiaulė)

15. Jos pūkuotas raudonas kuodukas mirga tarp žalių šakų. Šeimininkė netvarka. (Voverė)

16. Apie bailį sako, kad jis dreba kaip uodega. kieno? (Avis, kiškis)

17. Vienoje rusų pasakoje lapė apgavikė privertė jį įkišti uodegą į skylę. (Vilkas)

18. Šis milžinas turi ilgesnę nosį nei uodega. (Dramblys)

19. Dažniausiai juda uodega į priekį. (vėžys)

20. Pavojuje jis paslepia galvą smėlyje, o uodega kyšo virš žemės. (Strutis)

21. Ar dramblio kamienas yra nosis ar burna? (Kamienas buvo gautas sujungus nosį ir viršutinė lūpa. Tai yra lūpų raumenys, kurie suteikia kamienui nuostabų mobilumą)

22. Kokie vabzdžiai gali susisukti spirales? (Drugeliai)

23. Koks vandenyje gyvenantis gyvūnas turi snukį, kurio gale yra šnervės, kad galėtų kvėpuoti po vandeniu? (ondatra)

24. Koks gyvūnas turi 22 mėsingus stiprius žvaigždės formos iškilimus pačiame nosies gale? (Prie žvaigždėto kurmio. Gyvena Šiaurės Amerikoje. O procesai ant nosies yra labai jautrūs lytėjimo organai. Jie nuolat juda ir jaučia dirvą, informuodami šeimininką apie grobį ar pavojingas kliūtis)

25. Kuris paukštis turi maišelį po nosimi, kad galėtų į jį įdėti žuvį? (Pelikanas)

26. Kodėl arklys snūduriuoja? (Taip ji išsivalo nosį, kad geriau užfiksuotų kvapus)

27. Senovės graikai šiuos gyvūnus vadino „skiuridais“ (nuo žodžių „skia“ – šešėlis ir „aura“ – uodega). Pastebėję, kad gyvūnas dažnai laiko uodegą virš galvos, jie pagalvojo, kad taip jis apsisaugos nuo saulės. Apie ką klausime? (apie baltymus)

28. Voverės uodega reikalinga ne kaip skėtis, o daug svarbesniems tikslams. Ką? (Voverės uodega tarnauja ir kaip vairas, ir kaip parašiutas, kai ji šokinėja nuo šakos ant šakos)

29. Kodėl plaukdama voverė visada laiko uodegą aukštai virš vandens? (Šlapia uodega, kaip ir šlapi paukščio sparnai, reiškia beveik neabejotiną mirtį, nes voverė šuolio metu praranda galimybę valdyti skrydį)

30. Kokiam gyvūnui tarnauja uodega: plaukiant - kaip vairą; kai gyvūnas graužia medį, ar jis atsiremia į jį, kaip į kėdės sėdynę? (bebrui)

31. Apie ką bebras įspėja artimuosius, garsiai plakdamas uodega ant vandens? (Apie pavojų)

32. Kodėl bebras turi praktiškai pliką uodegą? (Ši plika uodega yra gausiai kraujagyslizuota ir išsklaido šilumą esant dideliam karščiui, kai stipriai apsivilkusiam gyvūnui labai sunku.)

33. Kaip atskirti vilką nuo šuns už uodegos? (Vilko uodega nėra labai judri ir kabo kaip rąstas)

34. Šio pūkuoto gyvūno uodega balta, o pats galiukas juodas. Tokias kuodas puošdavo karalių mantijos ir apsiaustai. Pavadinkite šį gyvūną. (Ermine)

35. didžiulis vaidmuo Kad išlaikytų pusiausvyrą ant medžio, šis paukštis turi kietą ir stiprią uodegą. Jis patiria tokį krūvį, kad per metus jo ištrinamas dešimtadalis. Pavadink šį paukštį. (mednis)

36. Dvyniai savo kalto formos snapu naudoja ne tik vabzdžiams iš po žievės ištraukti, bet ir... Ką daryti? (Medžiai yra vieninteliai paukščiai, kurie savo snapą naudoja kaip muzikos instrumentą. Pasirinkę sausą šaką, plaktuku į ją snapu išgirsta skambią poravimosi giesmę)

37. Kokios spalvos yra povo uodega? (Ruda. Virš uodegos yra įvairiaspalvė, ryški plunksnų vėduoklė)

38. Kurie katės atstovai vaikščiodami gali vertikaliai laikyti uodegą? (Naminės katės. Liūtai, tigrai, panteros ir kt laukinės katės vaikščiodami nuleiskite uodegą)